Games of No Chance 3 2005

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出版者:
作者:Albert, Michael H. (EDT)/ Nowakowski, Richard J. (EDT)
出品人:
页数:586
译者:
出版时间:2009-7
价格:$ 157.07
装帧:
isbn号码:9780521861342
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 概率
  • 数学
  • 策略
  • 博弈论
  • 2005
  • 决策
  • 风险
  • 分析
  • 统计
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具体描述

This fascinating look at combinatorial games, that is, games not involving chance or hidden information, offers updates on standard games such as Go and Hex, on impartial games such as Chomp and Wythoff's Nim, and on aspects of games with infinitesimal values, plus analyses of the complexity of some games and puzzles and surveys on algorithmic game theory, on playing to lose, and on coping with cycles. The volume is rounded out with an up-to-date bibliography by Fraenkel and, for readers eager to get their hands dirty, a list of unsolved problems by Guy and Nowakowski. Highlights include some of Siegel's groundbreaking work on loopy games, the unveiling by Friedman and Landsberg of the use of renormalization to give very intriguing results about Chomp, and Nakamura's 'Counting Liberties in Capturing Races of Go'. Like its predecessors, this book should be on the shelf of all serious games enthusiasts.

《零和游戏 III:2005》是一部深入探讨博弈论及其在现代世界中广泛应用的文集。本书汇集了多位顶尖学者和研究人员的最新成果,聚焦于2005年度该领域的重要进展和前沿思考。 本书并非对特定一本名为“Games of No Chance 3 2005”的图书进行内容概括,而是以“零和游戏”这一概念为核心,展现了其在不同领域中的理论演进与实践案例。这里的“零和游戏”并非特指某款游戏,而是博弈论中一个基础且极具影响力的概念,指的是在一场游戏中,一方的收益必然意味着另一方的损失,总收益和总损失之和为零。本书在此基础上,进一步拓展和深化了对这类复杂相互作用的理解。 《零和游戏 III:2005》涵盖了多个关键主题。首先,在理论基础方面,本书对经典博弈论模型进行了回顾与发展,探讨了非对称信息、动态博弈、重复博弈等更复杂的游戏结构,并引入了新的数学工具和分析方法来处理现实世界中遇到的挑战。例如,书中可能详细阐述了如何利用贝叶斯均衡来分析信息不对称下的决策过程,或者如何通过纳什均衡的动态演化来预测长期博弈的结果。对于那些对博弈论的数学框架感兴趣的读者,本书提供了坚实的理论支撑。 其次,在经济学应用方面,零和博弈的理念渗透在经济活动的方方面面。本书深入分析了拍卖理论、市场设计、企业竞争策略、劳资谈判以及公共政策制定等议题。例如,在拍卖理论部分,作者可能探讨了如何设计最优的拍卖机制,以最大化卖方的收益或实现资源的有效配置,同时也会分析投标人可能采取的策略,以及如何应对可能出现的共谋行为。在市场竞争领域,本书会剖析企业如何在价格、产品创新、广告投入等方面进行博弈,以及这种博弈如何影响市场结构和消费者福利。 再者,政治学与国际关系也是本书重点关注的领域。在国际政治中,国家之间的互动往往可以被视为一种零和或近乎零和的游戏。本书可能探讨了军备竞赛、外交谈判、联盟形成、资源争夺等议题,并运用博弈论工具来分析这些现象背后的逻辑。例如,在军备竞赛的章节,作者可能会构建一个简单的军备竞赛模型,展示两国增加军费开支的博弈过程,以及可能出现的稳定或不稳定均衡。在国际谈判方面,本书会分析各方如何在有限的资源和不同的利益诉求下进行博弈,以争取最有利的协议。 社会科学与行为经济学的交叉领域也得到了充分的展示。本书可能探讨了群体决策、社会规范、合作与背叛、声誉机制等社会互动中的博弈现象。例如,在合作与背叛的研究中,本书会通过经典的“囚徒困境”等模型,来解释个体在追求自身利益最大化时,为何有时会选择合作,有时又会选择背叛,以及如何通过一些机制来促进合作的稳定性。对于行为经济学家的研究,书中可能也包含了一些关于人类决策中的心理偏差如何影响博弈结果的分析。 此外,计算机科学与人工智能在近年来的发展,也为零和游戏的分析提供了新的视角和工具。本书可能会讨论算法博弈论、多智能体系统、在线博弈等前沿课题。在算法博弈论方面,本书可能会探讨在计算资源受限的情况下,如何设计最优的博弈策略,以及如何分析这些算法的效率和鲁棒性。在多智能体系统中,本书将关注多个自治智能体如何在一个共享的环境中进行交互和博弈,以达成某种全局目标或各自的目标。 《零和游戏 III:2005》的另一大特色是其跨学科性。本书的作者来自数学、经济学、政治学、计算机科学、心理学等多个学科背景,这使得本书能够从不同的维度来审视零和博弈这一复杂现象。通过整合不同领域的知识和研究方法,本书为读者提供了一个更全面、更深入的理解框架。 本书的另一大价值在于其前沿性。2005年作为书的出版年份,意味着其中包含了当年最新的研究成果和学术观点。读者可以通过本书了解当时博弈论领域最前沿的理论突破、新的应用领域以及尚未解决的关键问题,为未来的研究指明方向。 总而言之,《零和游戏 III:2005》是一部内容丰富、思想深刻的学术文集,它不仅系统地梳理了零和博弈在2005年度的重要研究进展,更展示了博弈论这一强大分析工具在理解和解决现实世界各种复杂互动中的巨大潜力。无论您是博弈论的研究者、经济学和政治学的爱好者,还是对人类决策和社会互动的奥秘感兴趣的读者,都能从本书中获得宝贵的启发和深刻的见解。本书适合对博弈论有一定基础或希望深入了解该领域的读者阅读,它将帮助您以一种全新的视角来审视周遭的世界。

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