Amongst the collectable items to be found in antique shops and stalls are board and table games and objects pertaining to them, which may not be easily recognised out of context. As well as the familiar chess, draughts and ludo, a variety of games has been manufactured commercially since the eighteenth century. Many nineteenth-century children's games had an educational slant and the stern moral attitude of the victorians is emphasised by their preference for spinners over dice. Games boards, boxes for the accessories and card cases were often hand-crafted and beautifully decorated and the pieces might be ivory. This book illustrates many board games, as well as dice, dominoes, mah-jong and playing cards and describes some techniques of construction.
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说实话,我本来以为这会是一本枯燥的、充斥着专业术语的学术著作,毕竟“古董”和“游戏”这两个词摆在一起,很容易让人联想到博物馆里那些蒙着灰的展品。然而,作者的叙事笔触异常生动,充满了发现的乐趣。他似乎总能找到那个“Aha!”的瞬间,将一个看似普通的木制陀螺或者一副磨损的扑克牌,提升到艺术品的高度来审视。我尤其喜欢他撰写关于早期机械游戏的部分,那些维多利亚时代的复杂自动装置,它们是如何结合了齿轮、发条和叙事逻辑的?书中详细描绘了这些“玩具工厂”的运作模式,那种将精密工程与纯粹娱乐巧妙融合的时代精神,读起来让人感到既兴奋又略带一丝伤感——毕竟,现代的塑料大批量生产已经很难复现那种工匠精神了。我对游戏规则的演变也深感好奇,很多我们现在奉为经典的规则,原来在几个世纪前就已经在各种变体中反复打磨了。这本书的阅读体验是渐进式的,一开始是猎奇,到最后变成了一种对人类创造力的深切敬意。
评分坦白说,这本书的体量和厚度一度让我望而却步,但一旦翻开,就很难放下。它最成功的地方在于打破了“旧物皆不值一提”的偏见。作者通过极其详尽的实物照片和历史背景考据,成功地让那些上百年前的、看起来可能有些粗糙的棋子和卡片焕发出新的生命力。特别是关于早期印刷技术在游戏普及中所扮演的角色那几章,我学到了很多关于石版印刷和木刻对游戏美学影响的知识。我特别喜欢作者对“互动性”这个概念的早期溯源的探讨,在没有电子屏幕的时代,人们是如何通过物理媒介来实现情感交流和规则制约的?书中对一些失传的游戏的规则重建工作,简直就是一场考古式的精彩重现,让人不禁想尝试复原一把,感受一下古人的娱乐方式。这本书的版面设计也相当出色,图片的清晰度和标注的精确度,使得即便是没有专业背景的读者也能轻松跟上作者的思路。这是一部能让你在阅读过程中不断惊叹“原来如此”的杰作。
评分我对这类主题的书籍通常抱持着一种审慎的态度,因为很多所谓的“古董鉴赏”类读物,要么过于侧重于估价和稀有度,要么就是对物品的描述浮于表面。但是,这本作品完全避开了这种陷阱。它专注于“为什么”——为什么某种材料或某种设计会在特定历史时期流行起来?作者的论证过程严谨而有趣,他引用的文献资料显示了扎实的学术功底,但表达方式却像是一位经验丰富的古董店老板在向你娓娓道来每件藏品的“身世”。例如,他分析了某个时期特定木材的稀缺如何影响了骰子的形状和重量,这细节的捕捉能力令人赞叹。书中对于不同地域的民间游戏差异也有着精彩的对比分析,揭示了地理、气候乃至贸易路线对游戏文化的塑造作用。我甚至因此迷上了研究早期欧洲的“飞行棋”类游戏,那些复杂的路径设计背后隐藏的数学逻辑,远比我想象的要深刻。这本书的价值在于它提供了一个多维度的透镜,让你能从材质、工艺、社会学、乃至心理学等多个角度去重新认识“玩”这件事的深远意义。
评分我买这本书是抱着一种探秘者的心态,想看看那些老掉牙的玩意儿究竟有什么可研究的。结果发现,我低估了“玩乐”在人类文明中的核心地位。这本书的叙事节奏非常松弛有度,不像有些历史著作那样紧绷着要求你记住每一个年代。它更像是一次精心策划的博物馆之旅,你跟着作者的脚步,慢慢走过各个时代的游戏展厅。作者对于材料科学在游戏中的应用有着独到的见解,比如早期陶瓷、象牙甚至骨头被用来制作游戏组件时的考量。最让我感到新奇的是,书中还穿插了一些关于游戏设计师和制造商的生平小故事,这些“幕后英雄”们如何与当时的政治环境和市场需求博弈,使得阅读体验充满了人情味。这本书的深度在于,它让你明白,你手里玩的任何一个现代游戏,其基因都可以在这些古老的物件中找到源头。它不仅记录了历史,更激发了你对创造性思维永恒性的思考。
评分天哪,我简直不敢相信自己竟然花了这么多时间沉浸在这本关于复古桌游的历史洪流里!这本书的作者对于早期棋盘游戏的痴迷程度简直令人发指,他挖掘出那些尘封在历史角落里的珍贵资料,把每一个古老棋盘背后的故事都娓娓道来。从古埃及的塞尼特(Senet)到罗马帝国的塔布拉(Tabula),再到中世纪欧洲的国际象棋变体,那种跨越时空的对话感让人欲罢不能。尤其让我印象深刻的是,作者并没有仅仅停留在罗列事实的层面,他深入探讨了这些游戏是如何反映当时社会的价值观、战争策略乃至宗教信仰的。比如,他对某个17世纪的纸牌游戏如何成为社会阶层流动的隐喻进行了非常细腻的分析,简直是历史社会学和游戏学的完美结合。书中对插图和版式的处理也极其考究,那些老式的印刷品、手绘的图样,光是看着就觉得心旷神怡,仿佛能闻到羊皮纸和墨水混合在一起的古老气息。如果你对“玩乐”背后的文化重量感兴趣,这本书绝对是案头必备的珍藏。它不仅仅是关于“玩具”的书,它是一部关于人类集体心智和娱乐演变史的微观视角切片。
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