Figure Drawing with Virtual Models

Figure Drawing with Virtual Models pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Pardew, Les
出品人:
页数:192
译者:
出版时间:2006-12
价格:$ 33.89
装帧:
isbn号码:9781598633283
丛书系列:
图书标签:
  • 绘画
  • 人体
  • game
  • figure drawing
  • virtual modeling
  • art tutorial
  • 3d modeling
  • studio practice
  • anatomy reference
  • digital art
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具体描述

Artists have aspired for centuries to master the technique of drawing the human figure. Live models have been studied in intricate detail in order to create lifelike renderings. Today, advances in technology make it possible for artists to use virtual models, eliminating limitations that surround live models. Poser Figure Artist from e frontier offers artists an incredible program that makes it easier than ever to conquer the art of the human form. Figure Drawing with Virtual Models is your guide to getting the most out of Poser Figure Artist. You'll cover the basics of the human anatomy, including skeletal and muscular structure, as you learn how to create and draw your initial figure. Working within Poser Figure Artist, you'll learn how to set and adjust your model's pose, visualize the composition of your sketch, and make subtle changes to the lighting that surrounds your model. You'll also cover the pros and cons of a dynamic model over a virtual model. The accompanying CD-ROM includes a 30-day trial version of Figure Artist as well as a QuickTime movie tutorial and an interview with a practicing artist. Perfecting your figure drawing techniques has never been easier!

动态解剖与姿态捕捉:人体动态的艺术重构 本书深入探索了人体艺术创作中一个至关重要,却常被忽视的领域:如何利用现代技术手段,精准捕捉、理解并转化人体在运动中的复杂性和瞬间性。我们聚焦于超越传统静物写生的范畴,将创作的视角投向运动中的生命力本身。 第一部分:运动的物理学与人体结构 本书的开篇将详尽解析人体在不同运动模式下的力学原理。我们摒弃了学院派中过于僵硬的骨骼结构讲解,转而强调肌肉的动态张力与关节的旋转轴心。 张力与松弛的辩证关系: 详细剖析在跳跃、奔跑、扭转等剧烈运动中,拮抗肌群如何协同工作,产生视觉上富有戏剧性的形体变化。例如,我们不只是画出肱二头肌的收缩,而是探讨当手臂抬升至九十度时,肩胛骨的旋转如何影响背部深层肌肉的形态。 重心转移的视觉锚点: 运动的本质是重心的连续性转移。本书提供了大量案例分析,指导艺术家如何识别并夸张(在不失真的前提下)重心变化所带来的身体倾斜角度、步伐的节奏感和视觉重量的分配。这对于捕捉“运动的瞬间”至关重要。 骨骼结构的动态适应性: 讨论在极端姿态下(如体操或舞蹈),关节(特别是脊柱和骨盆)如何适应物理约束。通过对这些动态约束的理解,艺术家可以避免画出在物理上不可能实现的“软塌”或“错位”的姿势。 第二部分:捕捉瞬间:姿态的记录与分析技术 本部分侧重于如何获取和解读高质量的运动参考资料,并介绍几种专业级的姿态捕捉与分析方法,这些方法对于习惯于静态模特写生的创作者而言,将是全新的维度。 时间序列分析在人体研究中的应用: 我们将运动分解为一系列关键帧,并讨论如何通过慢动作回放分析,识别出每个动作的“爆发点”(Peak Moment)和“停顿点”(Hold Point)。这有助于避免画面因动作过于平铺直叙而显得乏味。 光影在运动形体中的表现: 动态光照是增强体积感和速度感的利器。书中会提供专业摄影棚环境下的布光案例,分析高速运动中,光线在皮肤表面和肌肉线条上产生的快速、锐利的明暗过渡,以及如何利用这些过渡来强调身体的扭曲和延伸。 透视的动态校正: 运动极大地改变了透视关系。例如,一个迎面跑来的角色,其头部和躯干的透视收缩速度是不同的。本书提供了针对高速运动场景(如对角线构图、极端仰视或俯视)的透视校正图表和实用技巧,确保动态的深度感和冲击力。 第三部分:从数据到艺术:形态的提炼与风格化 在掌握了精确的解剖和瞬间的捕捉后,本部分指导读者如何将这些“数据”转化为富有表现力的艺术语言。 线条的叙事性: 探讨“动感线”的运用。优秀的动态速写中,轮廓线本身就应该传达速度和能量。我们将分析不同力度、粗细的线条如何描绘肌肉的紧张程度,以及如何用流畅的曲线来描绘肢体的延伸轨迹。 “能量场”的构建: 超越对身体本身的描绘,本书强调了周围环境与角色动作之间的相互作用。例如,当角色用力下蹲时,地面会如何被“压”变形(即使这种变形是象征性的)。我们将探讨如何通过背景的模糊、飞扬的尘土或被风吹动的衣物来烘托主要动作的强度。 风格化与夸张的边界: 艺术创作往往需要超越物理的精确性。我们将展示如何有策略地拉伸、压缩或简化特定的人体部位(例如,拉长肢体以增加优雅感,或加粗躯干以强调力量感),同时确保角色的核心解剖逻辑不被破坏。书中包含多位大师(非传统人体素描大师)在动态人体处理上的经典范例解析。 第四部分:实践案例:特定运动场景的深度解析 本书的最后一部分将通过多个详细的案例研究,将前述理论应用于具体的创作挑战中: 格斗场景的瞬间定格: 如何捕捉拳头击中目标前零点几秒的蓄力状态,以及击打后身体的连锁反应。 舞蹈与杂技: 专注于支撑点与非支撑点的平衡艺术,以及长线条的优雅延伸。 骑乘与载具运动: 角色与外部机械或动物的互动,以及如何表现两个不同“载体”之间的同步与反作用力。 本书的目标是为艺术家提供一套系统性的工具箱,帮助他们从根本上理解“运动中的人”这一复杂主题,将瞬间的生命力转化为永恒的艺术表达。它不仅仅是关于“画什么”,更是关于“如何观察和重现”动态的本质。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是一名有着多年绘画经验的插画师,最近一直在寻求新的创作灵感和技巧。当我的目光落到《Figure Drawing with Virtual Models》这本书时,我立刻被这个主题所吸引。我一直认为,掌握人物动态是绘画的关键之一,而动态的捕捉往往需要大量的实践和敏锐的观察力。我非常好奇,这本书会如何通过“虚拟模型”来教授动态素描。我猜想,这本书可能不仅仅是简单的“画照片”,而是会深入探讨如何通过虚拟模型来理解和表现人体在运动中的力学原理和重心转移。也许书中会提供一些预设的动态模型,让我们模仿练习,或者更进一步,教我们如何自己构建不同动态的虚拟角色。我一直在思考,虚拟模型在表现人物情感和心理状态上,又会有怎样的潜力?一个精心设计的虚拟模型,是否能通过细微的姿态变化,传递出角色的喜怒哀乐?我期望这本书能提供一些关于如何利用虚拟模型来创作更具表现力的角色的方法。另外,作为一个注重画面氛围的插画师,我也很好奇,这本书是否会涉及到如何利用虚拟模型来探索不同的光影效果,营造出独特的艺术风格。比如,如何通过调整虚拟光源的方向、强度和颜色,来达到戏剧性的照明效果,从而增强画面的感染力。我对这本书抱有很高的期望,希望能从中获得能够直接应用于我的插画创作中的实用技巧。

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我一直对人物素描着迷,尤其是在数字时代,我总觉得传统的教学方法似乎有些滞后。当我看到《Figure Drawing with Virtual Models》这本书时,我充满了好奇。我一直在思考,虚拟模型是否真的能提供比现实模型更全面、更精细的视角?它们能否帮助我们更好地理解人体结构、光影关系,以及动态的表达?我设想,这本书或许会探讨如何利用3D软件,构建出不同姿态、不同身材的虚拟人物,然后从各种角度进行观察和绘制。也许它会介绍一些技术,比如如何调整虚拟模型的灯光,模拟不同光源下的阴影变化,这对于捕捉形体感至关重要。我特别期待书中会不会讲解如何利用虚拟模型来练习透视,因为人体在空间中的表现往往是复杂的,尤其是在复杂的透视关系下。我还在想,这本书会不会也涉及一些解剖学的知识,毕竟,深入理解骨骼和肌肉的结构,是画好人物的基础。虚拟模型在解剖学上的准确性,或许能成为一个强大的辅助工具,让我们能够更直观地学习和掌握这些复杂的知识。总而言之,我抱着一种探索未知、寻求革新学习方式的心态来期待这本书,希望能从中获得启发,突破自己在人物素描上的瓶颈,并探索数字技术在艺术创作中的无限可能。

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作为一名正在学习美术的学生,我一直在寻找能够帮助我系统性学习人物素描的书籍。当我看到《Figure Drawing with Virtual Models》的书名时,我感到眼前一亮。我一直觉得,学习人物素描,最困难的部分在于找到足够多的、不同角度和体态的参考素材,而且这些素材还得具备一定的准确性。我希望这本书能够填补这个空白。我设想,这本书会提供一套系统的方法,指导我们如何利用虚拟模型来构建和观察人体。也许它会从最基本的几何形体开始,讲解如何通过虚拟模型来理解人体的大型结构,然后逐步深入到肌肉和骨骼的细节。我特别期待书中会讲解如何在虚拟环境中练习透视,因为我常常在处理人物的透视关系时感到困惑。一个可以任意旋转和调整角度的虚拟模型,无疑是解决这个问题的绝佳工具。我还在想,这本书会不会也包含一些关于不同材质和纹理的表现方法,比如如何通过虚拟模型来模拟布料的褶皱,或者皮肤的光泽。这些细节对于提升素描的真实感至关重要。我希望这本书能够提供清晰易懂的讲解,以及丰富的实例,让我能够一步一步地掌握人物素描的精髓,并为我未来的艺术创作打下坚实的基础。

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我是一名喜欢挑战传统绘画模式的艺术家,一直在寻找能够激发出我创作灵感和实验精神的素材。当我偶然发现《Figure Drawing with Virtual Models》这本书时,我感觉它提供了一个全新的视角来审视人物绘画。我一直在思考,虚拟模型能否让我们摆脱现实世界中一些固有的局限,比如模特姿势的固定性、光照条件的不可控性,甚至是审美上的刻板印象。我猜想,这本书可能鼓励我们大胆地去创造和探索,利用虚拟模型来构建出超现实的人物形象,或者表现出人类尚未能想象到的动态和形态。也许它会介绍一些参数化建模的技术,让我们能够以一种全新的方式来生成和调整人物模型,从而获得意想不到的视觉效果。我特别好奇,书中是否会探讨如何利用虚拟模型来表现抽象的概念和情感,将具象的人物形象与内心世界进行更深层次的连接。我希望这本书能够成为我突破思维定势的催化剂,让我能够在这个数字时代,创作出更具颠覆性和艺术价值的作品。

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我是一名游戏开发爱好者,对角色建模和动画有着浓厚的兴趣。当我发现《Figure Drawing with Virtual Models》这本书时,我感到非常兴奋。我一直在思考,如何将传统的素描技巧与现代的3D技术相结合,以创造出更具生命力的虚拟角色。我设想,这本书可能会探讨如何利用3D建模软件,创建出不同风格和比例的虚拟模型,并从技术层面讲解如何调整模型的光照、纹理和细节,以达到逼真的视觉效果。我特别好奇,这本书是否会涉及到如何利用虚拟模型来测试角色在不同动作下的骨骼结构和受力点,这对于动画师来说是至关重要的。一个精确的虚拟模型,能够帮助我们更好地理解角色在运动中的 biomechanics,从而创作出更流畅、更自然的动画。我还在想,这本书会不会也介绍一些关于材质和渲染的技巧,比如如何通过调整虚拟模型的材质属性,来模拟出金属、皮革、布料等不同的质感,并学习如何通过渲染来达到电影级的画面效果。我希望这本书能够提供一些实用的技术指导,帮助我将3D建模和素描技巧融会贯通,为我未来的游戏角色设计和动画制作提供宝贵的参考。

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我是一位热爱艺术的普通人,对绘画一直抱有浓厚的兴趣,但苦于没有专业的指导,总是难以入门。当我看到《Figure Drawing with Virtual Models》这本书时,我感觉它像是一扇通往艺术世界的大门。我一直在思考,是否能够通过这本书,以一种更轻松、更现代的方式来学习人物素描。我希望这本书能够提供简单易懂的讲解,让我能够理解人体比例、结构和动态的基本原理。我设想,书中可能会介绍一些利用虚拟模型进行观察的方法,比如如何通过调整虚拟模型的角度和光线,来更好地理解形体的立体感和阴影的表现。我特别好奇,这本书会不会提供一些循序渐进的练习方法,让我能够从简单的线条开始,逐步掌握复杂的人体结构。我还在想,这本书会不会也涉及到一些关于人物情感表达的技巧,比如如何通过姿态和表情来传递角色的情绪。我希望这本书能够成为我的启蒙老师,让我能够自信地拿起画笔,描绘出我心中所想的人物形象,并从中体验到绘画的乐趣。

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我是一名对故事性绘画和角色设计充满热情的学生,一直以来都渴望能够创作出令人难忘的视觉叙事。当我看到《Figure Drawing with Virtual Models》这本书时,我感觉它为我打开了一扇通往角色塑造新世界的大门。我一直在思考,如何通过人物的姿态、表情和整体造型,来传递出角色的性格、背景故事和情感状态。我设想,这本书可能会指导我们如何利用虚拟模型来构建出不同性格的角色,比如一个坚毅的战士,一个狡黠的盗贼,或者一个忧郁的诗人。也许它会提供一些关于如何通过调整人物的肢体语言和面部特征,来增强角色的表现力,并使他们更具吸引力。我特别好奇,书中是否会涉及到如何利用虚拟模型来测试角色在不同场景下的合理性和可信度,以及如何通过光影和色彩来烘托角色的情感和故事情节。我希望这本书能够成为我角色设计和故事叙述的指南,帮助我创作出更多充满生命力和感染力的视觉作品。

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我是一名经验丰富的数字艺术家,一直在寻找能够拓宽我艺术视野和技术边界的资源。当我偶然看到《Figure Drawing with Virtual Models》这本书时,我立刻被这个充满前瞻性的主题所吸引。我一直在思考,虚拟模型是否能够成为我们创作的强大助手,帮助我们超越物理世界的限制,实现更具想象力的艺术表达。我猜想,这本书可能不仅仅是教授绘画技巧,更会深入探讨如何利用虚拟环境来探索新的艺术形式和创作流程。也许它会介绍一些高级的建模和渲染技术,让我们能够创建出前所未有的视觉效果,或者如何利用虚拟现实技术,为观众带来更具沉浸感的艺术体验。我特别好奇,书中是否会探讨如何利用虚拟模型来实验和打破传统的绘画规则,创造出具有个人独特风格的作品。我还在想,这本书是否会涉及一些关于叙事和情感表达的理论,以及如何通过虚拟模型来构建一个完整的艺术故事。我希望这本书能够给我带来新的启发,让我能够突破自我的创作瓶颈,并在这个日新月异的数字艺术领域中,探索更广阔的可能性。

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我是一名对解剖学有着浓厚兴趣的绘画爱好者,一直以来都觉得,要画好人物,理解人体骨骼和肌肉的运动规律是必不可少的。当我看到《Figure Drawing with Virtual Models》这本书时,我感到非常兴奋,因为我预感这本书能够将我一直以来学习的解剖学知识,与绘画实践完美地结合起来。我设想,这本书可能会以一种非常直观的方式,通过虚拟模型来展示人体内部的骨骼结构和肌肉走向。也许它会提供不同动作下的模型,让我们能够清晰地看到肌肉在收缩和舒张时的变化,以及它们是如何影响到外在形体的。我特别期待书中会讲解如何在绘画中准确地表现出骨骼的起伏和肌肉的体积感,因为这常常是我在创作中遇到的难点。我还在想,这本书会不会也介绍一些关于不同体型和年龄的模型,以及它们在解剖学上的差异,这样我就可以更精准地描绘不同的人物形象。我希望这本书能够帮助我将理论知识转化为实践技能,让我能够画出既符合解剖学原理,又富有生命力的人物形象。

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我是一名对写实主义绘画有着极高追求的艺术家,一直以来都认为,对光影的精准把握是描绘真实感的关键。当我看到《Figure Drawing with Virtual Models》这本书时,我立即联想到它在光影研究方面的巨大潜力。我设想,这本书会深入探讨如何利用虚拟环境中的光源系统,来模拟各种复杂的光照条件,比如强烈的聚光灯、柔和的散射光,甚至是多光源的叠加效果。我特别期待书中会讲解如何在虚拟模型上观察和分析阴影的形成,以及它们如何随着光源的变化而改变,从而帮助我们更准确地在画面中表现出形体的体积感和空间感。我还在想,这本书是否会涉及到一些关于材质反射和折射的研究,比如如何通过虚拟模型来模拟不同材质的表面质感,以及它们在光照下的微妙变化,这对于提升画面的真实度至关重要。我希望这本书能够成为我学习光影艺术的宝库,让我能够更加精妙地运用光影,描绘出逼真、富有生命力的人物形象。

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