The Internet of Things

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出版者:Springer
作者:Fleisch, Elgar 编
出品人:
页数:378
译者:
出版时间:2008-4-28
价格:USD 79.95
装帧:
isbn号码:9783540787303
丛书系列:
图书标签:
  • 物联网
  • IoT
  • 智能设备
  • 传感器
  • 数据分析
  • 网络安全
  • 云计算
  • 边缘计算
  • 工业互联网
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具体描述

This book constitutes the refereed proceedings of the First International Conference for Industry and Academia on the Internet of Things, IOT 2008, held in Zurich, Switzerland, in March 2008. The 23 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 92 initial submissions. The papers are organized in topical sections on EPC network, middleware, business aspects, RFID technology and regulatory issues, applications, and sensing systems.

书籍名称:《数字艺术的演进与未来:从像素到沉浸式体验》 内容简介 本书深入剖析了数字艺术自其萌芽之初,到当前爆炸性发展阶段的完整脉络。我们不再将数字艺术视为一种孤立的媒介,而是将其置于更宏大的技术、文化与社会变迁的背景下进行考察。全书结构严谨,论述深入,旨在为读者提供一个理解当代视觉文化和创意产业变革的全新视角。 第一部分:数字艺术的拓扑结构:基础与奠基 本部分追溯了计算机图形学和早期数字实验的起源。我们首先探讨了1950年代末至1960年代初,先驱者们(如A. Michael Noll、Frieder Nake)如何利用早期计算机和示波器创造出第一批算法驱动的视觉作品。重点分析了“算法美学”的早期形态,及其与数学、结构主义哲学的内在联系。 随后,本书详细阐述了光栅扫描技术和早期计算机辅助设计(CAD)系统如何为后来的视觉革命奠定技术基础。我们细致考察了向量图形到像素图形的范式转移,以及“光线追踪”(Ray Tracing)等核心渲染技术的出现,这些技术定义了90年代初的3D建模和动画美学。 在艺术实践层面,本章梳理了早期的计算机艺术展和理论辩论,分析了艺术家们如何挣脱传统绘画和雕塑的束缚,开始探索“可编程性”和“时间性”作为核心艺术元素。 第二部分:媒介的民主化与网络文化的兴起 进入1990年代,随着个人电脑性能的飞跃和互联网的普及,数字艺术的创作门槛显著降低,这引发了一场创作主体的广泛迁移。 本书专门开辟章节讨论了“低保真”(Lo-Fi)美学在网络初期的重要性。慢速连接、有限的存储空间和低分辨率屏幕催生出独特的视觉语言,如GIF动画的反复循环、早期网页的碎片化布局,以及对“错误”(Glitch)的有意利用。我们分析了这些技术限制如何反作用于艺术表达,形成一种反主流的、去中心化的审美取向。 此外,本部分聚焦于“交互性”的早期探索。从早期的多媒体光盘项目到基于HTML和Flash的互动叙事,艺术家们开始系统性地将观众的角色从被动的接收者转变为主动的参与者。交互性不再是附加功能,而是作品意义生成的核心机制。我们考察了早期网络艺术团体和“黑客艺术”的实践,它们挑战了软件的商业化倾向,提倡开放源代码和对底层代码的可见性。 第三部分:超越屏幕:空间、身体与实时性 本世纪以来,数字艺术的焦点逐渐从二维屏幕转向三维空间和即时反馈。本部分深入探讨了以下几个关键领域: 1. 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的艺术应用: 我们超越了对VR作为娱乐工具的常见讨论,转而分析艺术家如何利用沉浸式环境来解构空间感知、操纵身体在场感,以及探索“数字幽灵”和“元数据实体”的概念。书中包含对关键里程碑式沉浸式装置的案例分析,探讨它们如何重新定义了观众的“临在”体验。 2. 动态数据可视化与“活的艺术”: 随着大数据时代的到来,数据不再是静态的图表,而是可以被实时监测和反馈的动态流。本章讨论了艺术家如何将环境传感器、社交媒体流或金融市场波动转化为视觉或听觉的实时雕塑,创作出持续演变、永不重复的“活的艺术作品”。这种即时反馈机制挑战了传统艺术作品的“完成性”概念。 3. 生成艺术与复杂系统: 深入研究了基于复杂系统理论、细胞自动机和分形几何的生成艺术。本书详细解释了“算法作曲家”的工作方式,即艺术家设计一套规则系统,而非绘制最终图像,艺术品的最终形态由系统的自我组织和演化过程所决定。这引发了关于作者身份和控制权的深刻哲学讨论。 第四部分:未来图景与伦理困境 在总结部分,本书展望了数字艺术的未来方向,并严肃审视了随之而来的伦理与社会挑战。 我们探讨了人工智能(AI)在艺术创作中的角色,不仅仅作为工具,更是作为潜在的协作伙伴甚至主体。分析了扩散模型、大型语言模型等技术对“原创性”、“风格”和“模仿”的定义所造成的冲击。 同时,本书也批判性地考察了数字艺术的产业化趋势。区块链技术(NFTs)的兴起如何重塑了数字资产的稀缺性和所有权结构?这种新的市场机制对艺术的社会功能和可及性带来了哪些积极或消极的影响?我们着重分析了数字艺术作品的长期保存问题——“数字保存的脆弱性”——以及如何确保这些基于易逝代码和硬件依赖的作品能够跨越技术更迭的鸿沟。 结论:从模仿到构建 《数字艺术的演进与未来:从像素到沉浸式体验》旨在全面梳理数字艺术如何从一种基于模拟和再现的技术手段,转变为一种主动构建现实、重塑感知的核心文化力量。本书适合艺术史学者、媒体理论研究者、创意产业专业人士,以及任何希望深入理解我们当前所处数字视觉环境的读者。它提供了一个清晰、详尽的地图,指引读者穿越复杂的技术丛林,抵达数字美学的前沿阵地。

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