Hydrothermal Technology for Nanomaterials Processing

Hydrothermal Technology for Nanomaterials Processing pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Byrappa, K./ Adschiri, Tadafumi
出品人:
页数:500
译者:
出版时间:
价格:1158.00 元
装帧:
isbn号码:9780470177952
丛书系列:
图书标签:
  • 纳米材料
  • 水热法
  • 材料合成
  • 纳米技术
  • 材料科学
  • 化学
  • 物理
  • 工程
  • 纳米加工
  • 晶体生长
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具体描述

好的,这是一份关于一本假设的书籍的详细简介,该书的内容不涉及“Hydrothermal Technology for Nanomaterials Processing”(纳米材料加工中的热液技术)。 --- 书名:数字艺术的未来:从像素到沉浸式体验的范式转变 作者:[虚构作者姓名] 出版年份:[虚构年份] 页数:[虚构页数] 内容简介: 《数字艺术的未来:从像素到沉浸式体验的范式转变》是一部深刻探讨当代视觉艺术、媒介技术与人类感知边界的权威著作。本书超越了对传统数字工具(如Photoshop、Illustrator等)的简单操作指南,而是深入剖析了驱动数字艺术进入下一阶段的底层技术逻辑、哲学思辨及其对文化生态的深远影响。 本书的核心论点在于,数字艺术正经历一场由“平面化”(基于像素和屏幕)向“空间化”和“沉浸化”的结构性转移。作者认为,我们正从“观看”数字图像的时代,迈向“生活”在数字环境中的时代。这种转变不仅关乎显示技术的升级(如高分辨率屏幕的普及),更在于交互范式的根本性变革——从鼠标和键盘的线性输入,转向身体、环境与算法的实时、多维度互动。 第一部分:像素的黄昏与媒介的演进 本部分首先对二十世纪后半叶数字艺术的诞生与发展进行了细致的历史梳理。作者详细考察了早期的计算机图形学、光栅与矢量理论的奠基性工作,并将其置于后结构主义美学思潮的背景下进行解读。重点探讨了数字图像如何被定义为“可编码、可复制、可重构的信息集合”,以及这种物质性缺失如何挑战了传统艺术的“光环效应”。 随后,本部分将焦点转向“媒介考古学”,追溯了从CRT显示器到OLED屏幕,再到VR/AR头戴设备的技术迭代路径。作者特别关注了延迟(Latency)、刷新率(Refresh Rate)和视场角(Field of View)这些看似技术性的参数,是如何直接影响观众的“在场感”(Presence)和身体反应的。我们不再只是阅读屏幕上的信息,而是开始用身体去“导航”数字空间。 第二部分:空间计算与环境叙事 本书最富有前瞻性的部分,集中于对“空间计算”(Spatial Computing)概念的理论建构。作者明确区分了虚拟现实(VR)的“封闭式沉浸”与增强现实(AR)的“情境融合”。本书强调,未来的艺术实践将不再局限于矩形的画布或屏幕,而是将艺术行为嵌入到现实世界的物理坐标系中。 章节深入剖析了环境叙事(Environmental Storytelling)在交互装置中的应用。这包括: 1. 感知映射(Perceptual Mapping): 如何利用传感器网络、LIDAR数据和生物反馈机制,实时捕捉观众的生理状态(如心率、眼动),并将这些数据作为艺术作品生成或演化的输入变量。 2. 非线性时间结构: 探讨如何打破传统叙事的时间轴,构建多路径、多结局的互动体验。作品不再是单向的“被观看”,而是动态的“被完成”。 3. 材质与触觉的虚拟重构: 分析了触觉反馈技术(Haptics)在重建数字世界中的“物质感”方面所扮演的关键角色,以及如何通过精密的振动模式和力反馈来模拟重量、纹理和阻力,从而欺骗感官,实现深度的“相信”(Belief)。 第三部分:算法、生成性与本体论挑战 在技术层面,本书对生成式艺术(Generative Art)和人工智能在创意过程中的角色进行了深入的批判性审视。作者认为,现代机器学习模型(如扩散模型和大型生成网络)并非仅仅是“工具”,而是“合作者”或“环境本身”。 关键议题包括: 生成者的能动性(Agency of the Generator): 当作品的绝大部分细节由算法根据概率分布生成时,艺术家的“意图”和“签名”如何界定?作者引入了“提示工程的修辞学”概念,分析人类输入(Prompts)如何成为一种新的、高度抽象的雕塑语言。 数据集的偏见与艺术的伦理: 详细阐述了训练数据集中存在的历史、文化和审美偏见如何内化到生成结果中,并探讨艺术家如何通过选择性数据集或后处理干预,来对抗或利用这些潜在的意识形态结构。 动态版权与作品的永续性: 针对那些不断自我修改、依赖外部API或特定硬件环境才能运行的作品,本书提出了对传统知识产权和艺术品保存(Conservation)概念的挑战。如何“存档”一个不断变化、依赖实时云计算的艺术装置? 第四部分:社群、去中心化与元宇宙的景观 本书的收官部分将目光投向了艺术生态系统的社会结构性变化。作者认为,Web3技术和去中心化自治组织(DAO)正在重塑艺术的流通、所有权和鉴定机制。 NFTs与数字稀缺性的建构: 并非简单地介绍区块链技术,而是批判性地分析了NFTs如何通过技术手段,人为地为本应无限可复制的数字信息赋予“原件”的地位,并探讨了这种稀缺性在文化价值转移中的实际效用。 用户即创作者(Prosumerism): 讨论了互动式艺术和游戏化设计如何模糊了观众与创作者的界限。在沉浸式数字环境中,每一个参与者都在无意识中贡献了作品的最终形态。 跨界融合与心智模型: 最后,本书总结了数字艺术未来与神经科学、认知心理学的交叉点。未来的艺术不再仅仅是眼睛的娱乐,而是对大脑运作方式的深度干预和重新编程,旨在重塑我们对现实、时间、身份和共享空间的根本认知。 《数字艺术的未来》是一部面向艺术家、策展人、技术哲学家、媒介理论学生以及任何对人类感知极限抱有好奇心的人士的必备读物。它不仅描绘了画布之外的景象,更提供了审视我们正在构建的新现实的批判性框架。 ---

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