动画分镜头设计

动画分镜头设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:丁海祥
出品人:
页数:153
译者:
出版时间:2010-3
价格:43.00元
装帧:
isbn号码:9787302217435
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
  • 动漫产业
  • CG
  • 动画
  • 分镜头
  • 设计
  • 影视
  • 创作
  • 视觉
  • 表达
  • 剧本
  • 画面
  • 制作
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具体描述

《动画分镜头设计》主要介绍了动画中分镜头的绘制方法与应用技巧,讲解了大量国内制作团队创作的较新的分镜头作品实例,比较侧重于镜头运用和画面结合,实用性强。同时收录了近年来获得国内外多项动画大奖的优秀动画片较完整的第一手资料,具有很强的鉴赏价值和收藏价值,同时也体现了当今国内原创人员的实力和水平。

《动画分镜头设计》既可作为动画专业本科及高职学生的教材,也可作为动画从业及爱好者的参考书。

《动画分镜头设计》是一本旨在帮助您系统掌握动画制作流程中至关重要的分镜脚本创作的专业指南。本书将带您深入了解如何将文字的创意转化为生动、有条理的视觉叙事,为您的动画作品奠定坚实的基础。 我们将从分镜脚本的起源与重要性讲起,理解它在动画制作链条中所扮演的角色,为何一个优秀的分镜脚本能够直接影响到最终成品的质量和效率。本书会详细剖析分镜脚本的构成要素,包括画面构图、镜头语言、景别运用、运动轨迹、关键动作、角色表情和情绪传达等,并着重讲解这些元素如何协同工作,共同构建流畅且富有感染力的视觉故事。 在构图方面,我们将深入探讨黄金分割、对称、引导线等经典构图原则在动画场景中的应用,以及如何利用构图来引导观众的视线,突出主体,营造氛围。同时,我们也鼓励打破常规,探索更具表现力的构图方式,以适应不同的叙事需求。 镜头语言是动画叙事的核心。本书将详细讲解各种镜头类型,如全景、中景、近景、特写、大特写等,以及它们各自能够传达的情感和信息。我们将进一步探讨镜头的运动,包括推、拉、摇、移、跟、甩等,以及如何通过巧妙的镜头运动来增强画面的动感、表现角色的心理状态,或者引导观众的注意力。 在景别运用上,我们会强调根据场景的需要选择合适的景别,如何利用远景营造宏大场面,如何利用近景捕捉人物的细微情感。书中会提供大量实例,展示不同景别在叙事中的具体应用效果。 角色的表演与情绪传达是动画的灵魂。本书将侧重于如何通过分镜脚本来捕捉和呈现角色的关键动作和表情变化。我们将学习如何通过肢体语言、面部表情的细微变化,以及人物与环境的互动来丰富角色的内心世界,让角色更加鲜活立体。 除了基础的理论知识,本书还包含大量的实践指导和案例分析。我们将一步步拆解知名动画作品中的经典分镜场景,分析其构图、镜头运用、节奏控制等方面的精妙之处,帮助您从中学习并获得灵感。同时,本书也提供了一系列针对不同题材和风格的练习,让您能够动手实践,将所学知识转化为实际操作能力。 我们将探讨如何根据剧本的节奏和情感曲线来设计镜头序列,如何处理转场,如何运用蒙太奇手法来快速交代信息或制造戏剧冲突。理解节奏的控制对于一部动画的流畅度和观众的观影体验至关重要。 此外,本书还将触及一些进阶的议题,例如如何与导演、原画师、动画师等团队成员有效沟通分镜设计,如何根据反馈进行修改和完善。在数字时代,本书也会提及一些辅助分镜设计的软件工具,但重点始终在于理念和方法,而非技术本身。 通过学习《动画分镜头设计》,您将能够: 系统理解分镜脚本的创作流程和核心要素。 熟练掌握各种镜头语言、景别运用和构图技巧。 学会如何通过分镜精准地传达故事信息和角色情感。 提升对动画节奏和叙事结构的把握能力。 能够独立完成高质量的分镜脚本,为您的动画项目打下坚实基础。 无论您是初学者,还是希望提升专业技能的动画从业者,本书都将是您在动画创作道路上不可或缺的伙伴。它将帮助您从一个想法到一个完整的视觉蓝图,将您的创意转化为令人难忘的动画体验。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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《动画分镜设计》这本书,我之前一直以为自己多少有些了解,毕竟接触动画制作也有些年头了。但拿到这本书的时候,还是被它严谨的体系和丰富的细节给震撼到了。它不只是简单地告诉你“怎么画分镜”,而是深入剖析了“为什么这么画分镜”。从最基础的镜头语言,到不同景别、角度的运用,再到如何通过分镜来表达情绪、推动叙事,每一个环节都讲解得鞭辟入里。尤其让我印象深刻的是关于“节奏感”的阐述,作者用了很多生动的例子,比如蒙太奇的运用,如何通过镜头切换的快慢来营造紧张感或舒缓感,这对于我之前只是凭感觉来把握节奏的习惯,无疑是一次颠覆性的指导。书中还花了很大的篇幅讲解了“构图”的技巧,如何利用黄金分割、引导线等原理来让画面更有冲击力,如何通过画面的透视和空间感来增强表现力,这些内容对于提升我作品的视觉效果非常有帮助。而且,这本书不仅仅是理论上的讲解,还穿插了大量的案例分析,从经典动画到新兴作品,作者都一一拆解了它们的分镜设计思路,这让我能够将理论知识与实际应用紧密结合起来。总的来说,这本书是一本非常宝贵的工具书,无论你是初学者还是有一定经验的从业者,都能从中获益匪浅。它让我对分镜设计有了更系统、更深入的理解,也激发了我更多创作上的灵感。

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这本书《动画分镜头设计》对我来说,更像是打开了一扇通往“看见”的大门。在此之前,我虽然也在画分镜,但总觉得自己在“模仿”和“套用”。这本书则让我开始真正地“理解”。它不仅仅是教你如何画出构图、景别,更是教你如何“思考”镜头。作者在书中反复强调“场景服务于叙事”,他会从最宏观的剧情节点出发,一步步拆解到具体的镜头设计,让你明白每一个镜头背后的逻辑和目的。我印象最深刻的是关于“动作设计”与“镜头设计”如何协同作用的部分。他分析了如何通过镜头的推拉摇移来配合角色的动作,如何利用剪辑的节奏来放大动作的表现力,这让我之前对动作设计和分镜设计的割裂感得到了极大的弥补。而且,这本书的案例非常丰富,从角色特写如何表现内心挣扎,到宏大场面如何通过镜头调度来展现气势,每一个案例都拆解得非常细致,让我能够清晰地看到作者的设计思路。它不仅仅是一本“如何做”的书,更是一本“为什么这么做”的书,让我从根本上理解了分镜设计的核心价值,并且能够举一反三,将这些原理应用到我自己的创作中。

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刚拿到《动画分镜头设计》这本书的时候,我正处于一个瓶颈期,感觉自己的分镜总是流于表面,缺乏那种能够抓住人心的力量。这本书的出现,就像一束光照进了我的创作迷宫。它并没有提供大量现成的“模板”或“套路”,而是更侧重于引导读者去思考“为什么”。作者花了大量篇幅去解析镜头语言的“意义”,比如为什么一个低角度镜头会显得人物高大威严,为什么一个快速的摇镜头会制造混乱感,这些看似基础的知识点,在他的阐述下却变得无比深刻。我特别喜欢书里关于“信息传递”的讨论,作者强调分镜的最终目的是为了高效准确地将信息传递给观众,这不仅仅包括剧情的推进,还包括人物的情感、场景的氛围,甚至是潜藏的象征意义。他举了很多例子,比如如何通过一个空镜头来暗示人物的孤独,如何通过画面的留白来制造悬念,这些细节的讲解让我意识到,每一个画面的设计都应该是有目的、有考量的。而且,这本书的内容非常有条理,从宏观的叙事结构到微观的镜头细节,循序渐进,层层深入。对于我这样一个需要清晰指导才能进步的人来说,这本书的逻辑性非常强,能够帮助我构建起一个完整的分镜设计知识体系。

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我对《动画分镜头设计》这本书的体验,更像是在进行一场思维的探险。作者并没有直接给你答案,而是抛出问题,引导你去思考。他从非常“哲学”的层面来探讨镜头语言的可能性,比如“视点”的意义,不仅仅是物理上的观察角度,更是精神上的代入感。他会让你去思考,当观众通过某个镜头去看世界时,他们会感受到什么,他们的情绪会被如何影响。这本书的语言风格非常独特,不像我之前看过的任何一本技术类书籍。它充满了诗意和哲思,有时候读起来甚至有点像在读散文。但正是这种独特的风格,让那些原本枯燥的理论变得无比吸引人。我尤其被书中关于“留白”和“暗示”的讨论所打动。作者强调,有时候“不画”比“画出来”更有力量,如何通过画面的简洁来引发观众的想象,如何通过微妙的细节来传递潜台词,这些都是我在创作中常常忽略的。这本书让我明白,分镜设计不仅仅是技术的堆砌,更是一种艺术的表达,一种对观众心理的精准把握。它让我看到了动画创作的更多可能性,也让我对自己的创作有了全新的认识。

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坦白讲,这本书我一开始是被它的封面和书名吸引的,以为会是一本比较轻松、偏重技巧的书。拿到手后才发现,它比我想象的要“硬核”得多。作者似乎不是在教你画图,而是在跟你探讨“如何思考”。他把动画分镜设计上升到了一个更高的层面,不再是单纯的视觉呈现,而是包含了叙事学、心理学甚至哲学层面的思考。比如,书中关于“角色动机”如何通过镜头语言来传达的部分,让我大开眼界。它不仅仅是让你画出角色的表情,而是通过镜头的位置、运动、景别来暗示角色的内心活动,这是一种非常高级的表达方式。我印象特别深的是关于“情绪引导”的章节,作者分析了如何利用镜头的晃动、虚焦、甚至色彩的冷暖变化来调动观众的情绪,这让我意识到,分镜不仅仅是场景的搭建,更是一种情感的共鸣。这本书的写作风格也很特别,不像很多技术类书籍那样枯燥乏味,而是充满了一种探索和发现的乐趣。作者用了很多比喻和类比,将抽象的概念变得生动易懂。虽然有些地方的理论确实比较深奥,需要反复咀嚼,但一旦理解了,就会觉得茅塞顿开,对动画的理解也更进一层楼。这本书 definitely 改变了我对分镜设计的看法,让我看到了一种更具深度和力量的创作可能性。

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