三维动画设计基础

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出版者:
作者:高文胜 编
出品人:
页数:144
译者:
出版时间:2010-3
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787111294627
丛书系列:
图书标签:
  • 三维动画
  • 动画设计
  • 基础教程
  • CG动画
  • 建模
  • 动画制作
  • Maya
  • 3ds Max
  • Blender
  • 行业入门
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具体描述

《三维动画设计基础》用3ds max 9.0软件讲解三维动画设计基础,配有三维建模理论及三维动画的应用实例,在讲解各种三维基础和动画设计的同时,带领读者边学边练、学练结合,在实践中逐步掌握绘图和设计方法,提高读者对三维动画活学活用的能力。

《三维动画设计基础》主要介绍了3ds max 9.0、建模的初步及编辑、摄像机与灯光的创建、材质与贴图、动画的制作等。同时还讲解了各种案例,通过建模学习制作三维模型,将三维建模和动画设计综合应用,通过大量的动画设计实例介绍关键帧、轨迹动画、粒子系统、路径约束等操作技法。为了便于教学在《三维动画设计基础》的配套光盘中为教师教学提供案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、学生作品、三维动画案例等资源服务。

《三维动画设计基础》不仅可作为高等学校计算机专业学生的学习教材,也可作为计算机技术培训教材。主要定位于学习与工作相互联系的复合性人才。

这本图书《三维动画设计基础》系统地介绍了三维动画设计这一复杂而充满创造力的领域。它从头到尾系统阐述了动画设计的基本概念和核心原理,帮助读者建立扎实的理论基础。在书中,设计师们会详细讲解三维动画所需掌握的专业知识,包括空间定位、光影效果、运动轨迹以及形态表现等方面。书籍不仅强调这些技术要素,还注重对实际操作技能的指导,介绍了从构图到动画实现的全过程流程。 内容结构清晰,适合初学者和有一定基础的设计师使用。每一章都配有丰富的案例分析和实战范例,让读者能够通过具体项目了解如何将理论应用于实际工作中。书中还详细阐述了三维动画制作过程中的常见问题和解决方法,帮助学习者更好地应对设计中的挑战。这种系统化的教学方式,使读者不仅能理解背后的原理,还能掌握具体操作技巧。 书籍特别强调跨学科知识的融合,结合了计算机科学、艺术表现力与工程技术的要素,为读者提供一个全面了解三维动画设计的框架。每个章节都紧密围绕实际应用场景展开,内容丰富而层次分明,有助于提升设计者的综合能力。通过系统学习,这本书不仅能帮助读者夯实专业知识,还能培养他们在项目中自主创新和解决问题的能力。 书中还特别注重实践性,提供了大量可操作的练习题目和案例研究,让读者在阅读过程中不断锻炼自身动画设计能力。同时,书籍也融入了最新的发展趋势和行业动态,使学习内容更具时代感。对新手的指导尤为贴切,帮助他们逐步走进三维动画设计领域。 此外,书中作者以专业且易懂的语言进行讲解,兼顾理论与实践,避免过于复杂或晦涩,让初学者能够快速融入学习内容。这种设计方式不仅提升了阅读体验,也增强了读者对三维动画设计领域的兴趣和认知。对于希望深造或从事相关工作的人士,这本书无疑是不可错过的重要资源。 通过这一系列详实且系统的内容,读者将获得全面而深入的知识储备,并在实际操作中不断提升自己的专业水平。这本书不仅是一本关于技术的指南,更是一种学习和成长的引路人,为未来的创作提供坚实保障。

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