比爾·巴剋斯頓本是音樂傢齣身,早在三十多年前便在他的藝術工作中應用計算機,這些早期經驗,使他對科學技術的方方麵麵有瞭深刻的理解。後來他開始投身設計與研究,重點探討人機交互以及科技的用戶層麵。 巴剋斯頓曾於20世紀70年代末在多倫多大學從事研究,開發數字樂器,並大膽采用種種新穎的界麵,自此一舉成名,業界無人不曉。不久,施樂帕剋研究中心留意到他的創新設計,讓他參與一些前瞻性研究,如協同工作、交互技術以及普式計算等。後來,巴剋斯頓又相繼在SGI公司和Alias I Wavefront公司擔任首席科學傢。在此期間,他接觸到瞭許多世界上一流的電影製片人和工業設計師。 目前,比爾·巴剋斯頓在微軟任職,成為研究的中堅為量。按照比爾·蓋茨的介紹,巴剋斯頓的主要工作有兩方麵:一是研究,二是緻力將設計融叁公司文化核心。
如果你是初入行的交互设计师,那么,就一定要仔细读一下这本书。至少,它能对你的努力方向和进步空间给出一定的指引。
評分看到很多人可能有些误会,作为编辑,我有义务做以下澄清。 首先,本书三位译者虽然具有UPA的背景,且因UPA而结识,但本书只是他们的个人翻译作品,与UPA没有关系。 其次,作为译者,他们在翻译中只拿字数稿酬,其实挺少。本书的定价和销量都与译者的稿费收入无关。 以上。希...
評分3小时读完,最有用的章节是1.2-为什么要设计草图和1.4-10加10:收敛设计的漏斗,讲述了需求早期开始设计时的思维过程。后面提到的绘图法,拍照,流程设计之类的,有点落伍了,不值一看,草图的方式还是可以试一下玩玩,发散思维。总体来说,很基础的一本书。 摘要: 先发散,...
評分鄙人做企业信息化产品已经一年半了,看过此书感觉还是收获颇多的,尤其是书的前半部分,产品沟通的新颖方式,以及什么样的产品真正能够获得成功,最让我受教的就是老产品不一定只能面对死亡——想想山地车吧。
評分Awesome UX sketching book for non-designers. Note: This workbook is different from that [Sketching User Experience] so ignore all these negative comments here.
评分方法論的書 很不錯
评分方法論的書 很不錯
评分很容易讀,對於剛開始接觸交互設計,有些啓發。
评分挺實用的,雖然很多方法都是平時用的,這麼係統再看一下還是有所收獲
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