iPhone and iPad Game Development For Dummies (For Dummies (Computer/Tech))

iPhone and iPad Game Development For Dummies (For Dummies (Computer/Tech)) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:For Dummies
作者:Neal Goldstein
出品人:
页数:600
译者:
出版时间:2010-08-02
价格:USD 29.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780470599105
丛书系列:
图书标签:
  • 英语
  • 技术
  • iPhone开发
  • iPad开发
  • 游戏开发
  • Swift
  • Objective-C
  • Xcode
  • For Dummies
  • 移动开发
  • 编程
  • 计算机技术
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Here's the scoop on building and marketing great games for the iPhone The iPhone is the hottest techno-gadget on the market today, and games for it are even hotter. To help you cash in on the trend, this book shows what it takes to create a good iPhone game and how to get it into the App Store. Neal Goldstein, leader of an iPhone app startup company, and his co-authors show you how to build a game that will sell, include quality graphics, market your game through the App Store, and more. Whether you're a programming novice or an experienced developer looking to enter the game market, here's how to get going. * * Games for the iPhone are among the hottest apps in Apple's App Store * Learn to build two game applications - from beginning to end * Written by successful mobile app developers, this guide begins with how to get started, including downloading the SDK and filling your toolbox * Covers programming with Objective-C and Cocoa, what makes a good game, graphics, and creating good mobile apps * Explains how to market your game through the App Store * "iPhone Game Development For Dummies" can start you on a fun hobby or a lucrative career.

用你的创意点亮屏幕:开启iPhone与iPad游戏开发之旅 是否曾经梦想过将你脑海中那些生动有趣的游戏构思变为现实,让全世界的玩家都能在他们的iPhone和iPad上体验?是否渴望掌握构建沉浸式、互动性强的移动游戏所需的核心技能?那么,现在正是时候释放你的创造力,踏上这段激动人心的iPhone与iPad游戏开发之旅。 本书将为你提供一份全面而易于理解的指南,帮助你从零开始,逐步掌握开发令人惊叹的iOS游戏所需的方方面面。无论你是刚刚接触编程的新手,还是已经具备一定基础的开发者,本书都能为你提供坚实的支持和宝贵的指导。我们将聚焦于那些能让你快速上手、并能应对实际开发挑战的关键技术和概念。 核心技术与工具: Swift语言精通: Swift是苹果公司推出的现代、强大且易于学习的编程语言,是iOS开发的首选。我们将深入浅出地讲解Swift的核心语法、数据类型、控制流,以及面向对象编程(OOP)和函数式编程的理念,让你能够自信地用Swift编写高质量的代码。你将学会如何利用Swift的特性来构建清晰、高效且可维护的游戏逻辑。 Xcode集成开发环境(IDE): Xcode是苹果官方提供的强大开发工具,集代码编辑器、编译器、调试器、界面构建器等多种功能于一体。我们将详细介绍Xcode的工作流程,包括项目创建、代码编写、界面设计、资源管理和应用程序打包。你将学会如何高效地利用Xcode的各项功能,加速你的开发进程。 SpriteKit框架: SpriteKit是Apple为2D游戏开发而设计的强大框架。你将学习如何使用SpriteKit来创建和管理游戏中的精灵(sprites)、纹理、动画、物理引擎、粒子系统以及游戏场景。我们将通过实际案例,演示如何构建各种2D游戏元素,如角色、障碍物、特效,以及如何实现流畅的角色动画和逼真的物理效果。 SceneKit框架(可选,但极具价值): 对于那些希望涉足3D游戏开发的开发者,SceneKit提供了构建和渲染3D图形的便捷途径。我们将简要介绍SceneKit的核心概念,包括3D节点、相机、灯光、材质、几何体和动画,让你了解如何在iOS设备上创建3D游戏场景和互动体验。 游戏设计原则与最佳实践: 除了技术技能,我们还将探讨一些重要的游戏设计原则,例如用户体验(UX)、用户界面(UI)设计、游戏平衡性、关卡设计、音效和音乐的运用等。了解这些原则将帮助你创造出不仅技术上可行,而且在内容和体验上同样引人入胜的游戏。 开发流程与实践: 从概念到原型: 我们将指导你如何将一个最初的游戏想法转化为可执行的原型。这包括梳理游戏玩法、定义核心机制、绘制简单的游戏流程图以及选择合适的技术栈。 界面设计与用户交互: 学习如何使用Xcode的Interface Builder来设计美观且功能性的用户界面,以及如何处理用户输入,例如触摸、滑动和按钮点击,从而实现流畅的游戏操作。 游戏逻辑的实现: 掌握如何将你的游戏规则和机制转化为Swift代码。你将学习如何管理游戏状态、处理碰撞检测、实现AI行为以及设计关卡逻辑。 性能优化与调试: 了解如何识别和解决代码中的性能瓶颈,确保你的游戏在各种iOS设备上都能流畅运行。我们将分享实用的调试技巧,帮助你快速定位和修复bug。 发布与推广: 简要介绍将你的游戏提交到App Store的流程,以及一些基本的推广策略,帮助你的游戏被更多玩家发现。 本书的特色: 循序渐进的教学方法: 内容组织清晰,从基础知识到高级技巧,逐步深入,确保学习过程的顺畅。 丰富的实例项目: 通过一系列完整的、具有实际意义的游戏项目,让你在实践中巩固所学知识。这些项目涵盖了不同类型的游戏玩法,为你提供多样的学习体验。 清晰的代码示例: 提供精心设计的、易于理解的代码片段,帮助你快速掌握关键概念。 实用的开发技巧: 分享来自实际开发经验的宝贵技巧和最佳实践,帮助你规避常见的陷阱,提高开发效率。 面向未来的技术: 聚焦于当前iOS开发的主流技术和工具,确保你掌握的技能具有长久的生命力。 无论你的目标是开发一款像素风格的独立游戏,还是一个玩法创新的休闲小品,亦或是3D动作冒险的大型作品,本书都将是你最得力的助手。准备好用你的想象力去创造,用你的代码去实现,让你的游戏在App Store的舞台上闪耀光芒!让我们一起开启这场激动人心的iPhone与iPad游戏开发之旅吧!

作者简介

目录信息

读后感

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本《iPhone and iPad Game Development For Dummies》给我一种踏实可靠的感觉。我知道“For Dummies”系列以其易于理解和循序渐进的教学方式而闻名,所以我对它抱有很高的期望。我希望它能提供一些实际的项目案例,让我可以跟着一步步操作,亲手做出一些简单的游戏。光是看理论知识总是有些枯燥,实际动手操作能够加深理解,并且让我更有成就感。我特别想知道,这本书是如何讲解如何使用Swift或Objective-C进行开发的,以及SwiftUI或者SpriteKit这些常用的框架。我希望它能从最基础的编程概念讲起,然后逐步引入游戏开发的具体技术。当然,调试和优化也是游戏开发中不可或缺的一环,我希望这本书能提供一些实用的技巧和方法,帮助我解决开发过程中遇到的各种问题。能够看到自己写的代码变成一个可玩的游戏,这对我来说是莫大的吸引力。

评分☆☆☆☆☆

我一直对游戏开发抱有浓厚的兴趣,特别是希望能够将自己的创意变成实际可玩的游戏。然而,学习编程和开发总是让我感到有些畏惧。这本《iPhone and iPad Game Development For Dummies》的出现,就像是一股清流,让我看到了希望。我非常看重它“For Dummies”的标签,这让我相信它会以一种非常易于理解和实践的方式来引导我。我希望这本书能够从最基础的概念讲起,比如什么是游戏引擎,它在我们开发过程中扮演着怎样的角色,以及如何选择和使用合适的引擎。我期待它能提供一些真实的项目示例,让我能够跟着一步步地动手实践,从而真正掌握开发技术。同时,我也希望这本书能够涵盖一些关于游戏的美术和音效设计的基础知识,让我能够更好地理解如何将视觉和听觉元素融入到游戏中,从而提升游戏的整体体验。

评分☆☆☆☆☆

哇,这本书真的是太及时了!我一直对iPhone和iPad游戏开发充满了好奇,但又觉得无从下手。市面上充斥着各种技术文档和教程,看得我头昏眼花。这本《iPhone and iPad Game Development For Dummies》简直就是我一直在寻找的那束光!从书名就能看出,它不是那种高高在上、充满术语的硬核技术书籍,而是以一种非常友好的方式,一步步带领我们这些新手进入游戏开发的奇妙世界。我特别期待它能详细讲解开发环境的搭建,因为这对我来说往往是第一道难关。还有,游戏设计的核心理念、用户体验的优化、以及如何让游戏在不同设备上都能流畅运行,这些都是我非常想了解的。我希望这本书能给我一个清晰的路线图,让我知道从哪里开始,需要学习哪些东西,以及在开发过程中可能会遇到哪些挑战。最重要的是,它要用我能理解的语言,避免过多的技术黑话,让我能够真正掌握开发技能,而不是停留在理论层面。我已经迫不及待地想要翻开它,开始我的游戏开发之旅了!

评分☆☆☆☆☆

我是一个已经有了一些编程基础,但是对iOS游戏开发完全是新手的人。我希望《iPhone and iPad Game Development For Dummies》能在这个基础上,为我提供一个清晰的学习路径。我不想只是学习一些零散的代码片段,而是希望能够构建一个完整的知识体系。我期待这本书能深入讲解iOS游戏开发的核心技术栈,例如如何利用Metal或者SceneKit来创建更逼真的图形效果,如何处理音频资源,以及如何实现多人在线游戏的功能。我希望它能提供一些关于游戏设计的最佳实践,比如如何设计引人入胜的游戏关卡,如何平衡游戏难度,以及如何让玩家沉浸在游戏世界中。另外,我非常关心如何在App Store上发布自己的游戏,这本书是否会提供相关的指导,例如关于审核流程、定价策略以及市场推广方面的建议,这将对我非常有帮助。

评分☆☆☆☆☆

对于我这样一个对游戏充满热爱,但对编程一窍不通的人来说,《iPhone and iPad Game Development For Dummies》就像是一座通往梦想的桥梁。我非常看重它“For Dummies”的定位,这意味着它不会是那种劝退新手的艰涩读物。我期待它能从零开始,详细地解释每一个概念,比如游戏循环、碰撞检测、物理引擎的使用等等。我希望它能用生动形象的比喻和图解,来帮助我理解那些抽象的技术原理。而且,作为一款面向移动设备的游戏开发教程,我希望它能涵盖一些针对iOS平台的特性,比如触摸屏操作的适配、多点触控的处理,以及如何利用设备的传感器来增强游戏的可玩性。更重要的是,我希望这本书能给我信心,让我相信即使是初学者,也能通过努力和学习,创造出属于自己的游戏。

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有