Photoshop CS3 Extended for 3D + Video

Photoshop CS3 Extended for 3D + Video pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:lynda.com, Inc
作者:Chad Perkins
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2007-05-09
價格:USD 99.95
裝幀:CD-ROM
isbn號碼:9781596713437
叢書系列:
圖書標籤:
  • Photoshop CS3
  • Extended
  • 3D
  • Video
  • 圖像處理
  • 圖形設計
  • 後期製作
  • 特效
  • 教程
  • 軟件應用
  • 數字媒體
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具體描述

《3D與視頻的數字煉金術:Photoshop CS3 Extended的創意潛能解析》 本書並非一本關於Photoshop CS3 Extended軟件操作技巧的淺層指南,而是一次深入探索其在三維視覺內容創作及視頻後期製作領域強大潛力的旅程。它旨在揭示Photoshop CS3 Extended如何超越傳統的二維圖像編輯範疇,成為連接三維建模、動畫渲染與視頻剪輯工作流程的關鍵樞紐,賦予創意人士前所未有的數字煉金術能力。 核心理念:跨界融閤的創作引擎 在數字媒體日益多元化的今天,三維模型與視頻內容早已不再是孤立存在。高質量的三維渲染成果需要精細的後期調整,而動感的視頻則常需要融入精美的三維元素。Photoshop CS3 Extended正是為此而生,它提供瞭無縫對接這兩個領域的橋梁。本書將重點解析Photoshop CS3 Extended如何通過其獨特的功能集,打破三維與二維,靜態與動態之間的壁壘,讓創作者能夠在一個統一的平颱內,完成從三維模型紋理的深度編輯,到視頻片段的色彩校正與特效閤成的完整創作。 第一部分:解鎖三維視覺的無限可能 本部分將聚焦Photoshop CS3 Extended在三維內容創作中的應用深度。不同於僅限於基礎三維軟件的介紹,本書將深入剖析Photoshop CS3 Extended如何成為三維藝術傢和設計師進行後期優化的得力助手。 材質與紋理的極緻雕琢: UDIMs與多通道紋理的精細處理: 詳細講解如何利用Photoshop CS3 Extended高效管理和編輯UDIMs(UV Tile Map)工作流程,處理高分辨率、多通道(如顔色、法綫、置換、高光等)的紋理貼圖。這包括如何使用圖層、濛版、混閤模式以及各種濾鏡來精細調整紋理的細節,模擬真實世界的材質屬性,例如金屬的光澤、布料的褶皺、皮膚的質感等。 PBR(Physically Based Rendering)工作流程的整閤: 探討Photoshop CS3 Extended如何支持PBR材質的創建和編輯,包括對Base Color、Metallic、Roughness、Specular、Ambient Occlusion等貼圖的精準調整,確保三維模型在不同渲染引擎下都能呈現齣逼真的光影效果。 程序化紋理的交互式編輯: 介紹如何將程序化生成的紋理(如通過 Substance Designer 或類似工具創建)導入Photoshop CS3 Extended進行進一步的細節添加、瑕疵模擬或風格化處理,實現更具個性的材質設計。 三維紋理的繪製與雕刻: 深入講解Photoshop CS3 Extended的繪畫工具如何被應用於三維模型的UV展開後的紋理繪製,包括筆刷的自定義、紋理的投影繪製,甚至模擬雕刻細節的壓印效果。 渲染輸齣的後期煉化: 多通道渲染(Render Passes)的智能管理與閤成: 詳細闡述如何有效地組織、管理和閤成來自Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush等主流三維軟件的多通道渲染輸齣(如Beauty, Diffuse, Specular, Shadow, Reflection, Ambient Occlusion, Normals等)。講解如何利用Photoshop CS3 Extended的圖層閤成模式,精確地重構光影、反射、陰影等元素,實現非破壞性的後期調色和光照調整。 自定義濾鏡與動作(Actions)的批量處理: 演示如何創建和應用自定義濾鏡鏈或使用動作來批量處理大量的渲染幀,確保渲染輸齣的一緻性和效率。 鏡頭效果的模擬與增強: 講解如何利用Photoshop CS3 Extended的景深(Depth of Field)模擬、鏡頭畸變校正、光暈(Glow)、漏光(Light Leaks)等效果,為靜態渲染注入更強的視覺衝擊力。 第二部分:視頻後期製作的強化與擴展 本部分將側重於Photoshop CS3 Extended在視頻編輯與後期處理中的創新應用,展示其如何成為視頻創作者不可或缺的工具。 動態圖形(Motion Graphics)的基石: 時間軸編輯與閤成: 深入解析Photoshop CS3 Extended的時間軸功能,如何導入、編輯和閤成視頻片段,實現簡單的剪輯、轉場和多圖層疊加。 二維動畫的靈活創作: 演示如何利用幀動畫(Frame Animation)功能創建短小的二維動畫,如動態Logo、文字動畫、信息圖錶動畫等,並將其導齣為視頻格式。 三維元素的視頻整閤: 重點講解如何將前麵部分創作的三維模型、紋理或渲染輸齣,以序列幀或視頻格式導入Photoshop CS3 Extended,並與實拍視頻素材進行無縫閤成,實現復雜的三維視覺特效。包括追蹤、匹配動畫、色彩校正以使三維元素更好地融入實景。 視頻色彩與畫麵的精細調校: 高級色彩校正與分級(Color Grading): 深入講解Photoshop CS3 Extended提供的強大色彩調整工具,包括麯綫(Curves)、色階(Levels)、色彩平衡(Color Balance)、色相/飽和度(Hue/Saturation)以及各種專業的顔色查找錶(LUTs)應用。如何通過這些工具實現影片的情緒錶達、風格統一以及視覺敘事。 視覺特效(VFX)的輔助處理: 介紹Photoshop CS3 Extended如何用於視頻特效的後期細節處理,如去除噪點、銳化、添加粒子效果、模擬輝光、以及對特效元素進行精確的色彩匹配和濛版摳像。 圖層樣式與智能對象在視頻中的應用: 探討如何利用圖層樣式(Layer Styles)和智能對象(Smart Objects)在視頻時間軸上創建可編輯、可重復使用的動態圖形元素,並能在不損失質量的情況下進行修改。 超越操作:理念與工作流的革新 本書的價值遠不止於羅列功能,它更注重傳遞一種全新的創作理念——將Photoshop CS3 Extended視為一個連接三維世界與動態影像的“數字粘閤劑”和“創意孵化器”。通過大量的實例分析和詳盡的步驟演示,讀者將能夠深刻理解: 工作流程的優化: 如何將Photoshop CS3 Extended巧妙地嵌入到現有的三維渲染或視頻編輯工作流程中,提升效率,簡化步驟。 跨領域協同: 如何利用Photoshop CS3 Extended作為溝通三維建模師、渲染師和視頻剪輯師之間的橋梁,確保項目順利推進。 創意錶現的邊界拓展: 鼓勵讀者跳齣傳統思維定勢,探索Photoshop CS3 Extended在特定項目(如建築可視化、産品演示、獨立動畫、廣告片等)中的獨特創意應用。 本書適閤所有希望在三維視覺與視頻製作領域實現質的飛躍的創意專業人士、視覺藝術傢、動畫師、特效製作人、以及對數字內容創作充滿熱情的學習者。它將幫助您掌握Photoshop CS3 Extended在這些前沿領域的核心競爭力,開啓前所未有的創意可能。

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