ActionScript 3.0 in Flash CS4 Professional for Designers

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出版者:lynda.com, Inc
作者:Todd Perkins
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2009-01-12
价格:USD 99.95
装帧:CD-ROM
isbn号码:9781596715172
丛书系列:
图书标签:
  • ActionScript 3
  • 0
  • Flash CS4
  • 设计
  • 编程
  • 交互设计
  • 动画
  • Adobe
  • 开发
  • 教程
  • 矢量图形
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具体描述

用视觉叙事点燃你的创意,用交互操作驱动你的想象。 如果你是一位对视觉设计充满热情,渴望将静态作品注入生命力的设计师,那么这本书将是你手中不可或缺的指南。它并非为你罗列枯燥的语法规则,而是为你揭示如何运用强大的ActionScript 3.0语言,在Flash CS4 Professional的强大平台上,将你的创意构思转化为令人赞叹的动态交互体验。 本书将引领你踏上一段探索Flash CS4 Professional在设计领域应用的旅程,让你深刻理解代码并非设计的对立面,而是实现设计理念最有力、最灵活的工具。你将学会如何通过简洁而富有逻辑的代码,赋予你的作品前所未有的活力与响应性。 在本书中,你将不仅仅学习到ActionScript 3.0的语法,更重要的是,你将学会如何将其巧妙地融入到你的设计流程中: 从静态到动态的蜕变: 想象一下,你的插画可以随着鼠标的移动而翩翩起舞,你的海报可以随着用户的点击而展现不同的层次和信息,你的品牌Logo可以以一种独一无二、令人难忘的方式被激活。本书将为你提供实现这些可能性的技术基石,让你轻松掌握动画的创建、控制与交互。 构建引人入胜的用户体验: 在数字时代,用户体验是设计的灵魂。你将学习如何利用ActionScript 3.0来设计直观、流畅且充满趣味的交互界面。从按钮的点击反馈,到菜单的平滑展开,再到复杂的数据可视化,你将能够精确地控制用户与你作品之间的每一次互动,让用户在享受视觉美感的同时,获得愉悦的使用体验。 探索无限的创意可能: Flash CS4 Professional以其强大的多媒体处理能力著称,而ActionScript 3.0则是解锁这些能力的钥匙。你将学会如何整合音频、视频,实现复杂的媒体播放控制,甚至是创建简单的游戏或交互式应用。书中将提供丰富的案例和实操技巧,激发你对创意边界的无限探索。 面向专业的设计师: 本书的编写不仅考虑到了ActionScript 3.0的技术深度,更注重其在实际设计项目中的应用。我们将引导你理解如何将编程逻辑与设计思维相结合,如何编写出高效、易于维护的代码,并最终将其转化为高质量的数字作品。即使你之前从未接触过编程,只要你拥有对设计的激情和学习的意愿,本书都会为你打下坚实的基础。 本书内容将聚焦于以下几个核心领域,让你从根本上掌握ActionScript 3.0在Flash CS4 Professional中的应用精髓: 深入理解Flash CS4 Professional的工作流程: 我们将从设计师的视角出发,讲解Flash CS4 Professional中与ActionScript 3.0紧密相关的各个方面,包括时间轴、舞台、库、组件以及发布设置等,让你能够高效地将代码融入到你的工作流程中。 掌握ActionScript 3.0的基础: 你将学习到变量、数据类型、运算符、控制结构(如if-else语句、循环)、函数等核心概念,并理解它们在Flash环境下的实际应用。我们将用生动形象的比喻和贴近设计的示例来解释这些概念,让你轻松理解。 对象、类与事件: 这是面向对象编程的核心。你将学习如何创建自定义类,理解对象之间的关系,以及如何响应用户操作、系统事件和动画状态的变化。这将是构建复杂交互的关键。 动画与缓动: 从简单的位移动画到复杂的属性变化,你将学习如何使用ActionScript 3.0精确控制动画的开始、结束、持续时间、速度曲线,以及实现平滑的过渡效果,让你的动画更具表现力。 用户界面(UI)设计与交互: 将学习如何利用ActionScript 3.0来创建、配置和控制Flash CS4 Professional中的各种UI组件,如按钮、滑块、文本字段等,并为它们赋予响应式的交互行为。 图形绘制与滤镜: 你将探索如何在代码中动态地绘制形状、线条和渐变,以及如何应用各种视觉滤镜来增强图形的表现力,创造出独特的设计风格。 加载外部资源与数据: 学习如何使用ActionScript 3.0加载图像、声音、视频文件,甚至从XML文件或外部URL获取数据,为你的作品注入更多动态元素和信息。 性能优化与最佳实践: 作为一名专业设计师,你不仅需要创造出美观的作品,还需要确保其流畅的运行。本书将分享一些关于代码优化和高效开发的技巧,帮助你创作出性能卓越的Flash应用。 无论你是想为你的作品集增添令人瞩目的交互动画,还是希望为客户提供更具吸引力的数字营销方案,亦或是探索将你的设计带入更广阔的数字领域的可能性,这本书都将是你迈向成功的重要一步。 让我们一同打开ActionScript 3.0的世界,用代码赋予你的设计无限生命力!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计简直是视觉上的灾难,那种老旧的、仿佛上世纪末期的网页设计风格,让我对内容质量产生了深深的疑虑。我原本期待着在“Flash CS4 Professional”这个特定且略显古早的软件环境下,能看到一些关于界面设计、动画流程或者用户体验优化的前沿见解。然而,翻开第一章,映入眼帘的却是对ActionScript 3.0基础语法近乎枯燥的、教科书式的罗列。这完全不是一个“为设计者”准备的视角,更像是一本给初级程序员准备的语言参考手册。我想学习如何用AS3高效地控制时间轴上的图形变化,如何实现一些酷炫的过渡效果,比如视差滚动或者粒子系统,但书里更多的是在讲解变量类型、作用域和类的继承——这些内容在任何一本通用的AS3教程里都能找到,而且讲解得更清晰。作者似乎完全忽略了“设计师”这个目标读者群体的核心需求:他们需要的是快速上手、所见即所得的实战技巧,而不是深陷于面向对象编程的理论泥潭。如果我只是想了解AS3的语法,我完全可以去看官方文档,这本书在“设计”层面的价值几乎为零,浪费了宝贵的篇幅在那些谁都知道的基础知识上。

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最让我感到失望的是对“动画控制”这一核心主题的肤浅处理。ActionScript在Flash中的最大价值之一就是对传统时间轴动画的突破和增强,实现更精细、更动态的运动控制。我期待看到的是如何用数学函数来创建非线性的缓动曲线,如何利用AS3代码来驱动MC的变换,实现比手动关键帧更流畅、更易于修改的动画系统。然而,书中对缓动函数(Easing)的讨论停留在最基础的线性插值和简单的二次方函数层面,完全没有涉及当时已经非常流行的、用于模拟真实物理运动的复杂曲线算法。对于一个声称教授“ActionScript 3.0”的书来说,它竟然对运动学和动画原理的讲解如此贫乏,这简直是一种对“Action”一词的背叛。它提供的信息量,完全可以通过几篇高质量的博客文章来获得,实在不值作为一个实体出版物的重量。

评分☆☆☆☆☆

我费了九牛二虎之力才读到关于“组件与用户交互”的那几章,结果发现,所谓的“专业”讲解也只是浅尝辄止。书中展示的那些按钮点击反馈、表单验证的例子,其复杂度和优雅程度,与我从网上找到的免费教程相比,简直是天壤之别。CS4时代的Flash应用场景早就应该超越简单的“点我变色”了。我真正关注的是如何构建可维护性强的UI架构,如何利用外部库(比如Tweener或者Feathers UI的前身理念)来解耦逻辑与表现层。这本书里的代码片段,充满了全局变量的滥用和硬编码的路径,这对于任何追求代码质量的设计师来说都是一种精神折磨。更令人抓狂的是,书中对“设计”流程的整合几乎是缺失的。比如,如何从Photoshop或Illustrator无损导入资源并用AS3进行优化渲染,如何处理不同分辨率下的缩放问题——这些都是设计师在CS4项目中最常遇到的痛点,而这本书完全避而不谈,仿佛Flash是一个脱离了图形资产的纯代码环境。

评分☆☆☆☆☆

这本书的术语使用和语言风格实在让人困惑。时而使用极其晦涩的计算机科学术语,仿佛在对计算机专业的学生授课;时而又突然冒出一些过于口语化的、像是给完全不懂技术的人解释概念的段落,缺乏一个稳定的、面向设计人员的语调。这种不一致性导致我在阅读时需要不断地在“理解其技术原理”和“忽略这段话”之间切换,极大地分散了注意力。我希望找到的是一本能将复杂的编程概念“翻译”成设计语言的指南,告诉我“为什么”以及“如何为了设计目的”去使用某个AS3特性。而不是像这本书一样,一股脑地把技术名词砸过来,然后期待读者自己去消化吸收其与设计工作的关联。这种编写方式,暴露了作者可能并未真正理解设计师在项目开发中的思维模式和知识盲区。

评分☆☆☆☆☆

对于“Flash CS4 Professional”这个明确的软件版本限制,我本以为这本书会深入挖掘CS4特有的功能或API,比如Stage3D的早期应用,或者ActionScript融入AIR生态的初步尝试。但很遗憾,这些内容完全没有出现。这本书的内容更像是将一个通用的AS3基础教程生硬地嫁接到了CS4的界面截图上,显得非常敷衍。当你打开CS4的工作区,你会注意到它的时间轴、库管理和导出设置都有其独特性,但作者似乎从未真正沉浸于使用这个环境进行创作。例如,如何高效地利用Timeline的帧事件来同步复杂动画序列,如何使用Publish Settings优化SWF文件大小以适应当时的网络环境,这些“专业”细节全无。阅读体验就像是在看一本“如何使用Word 2003的软件介绍”,但它宣称自己是教你如何用最新的Word版本做排版,定位极其模糊,价值感极低。

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