Film und Neue Medien. Lexikon der Fachbegriffe.

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出版者:Rowohlt Tb.
作者:James Monaco
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-07-01
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9783499606557
丛书系列:
图书标签:
  • 电影
  • 新媒体
  • 术语
  • 词典
  • 德语
  • 传播学
  • 媒体研究
  • 电影研究
  • 数字媒体
  • 文化研究
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具体描述

《影像新生:新媒体艺术与技术词典》 这是一本旨在全面梳理和解读当下影像文化与新媒体艺术领域核心概念的专业工具书。本书并非对特定书籍内容的摘录或介绍,而是立足于整个新媒体艺术发展的宏观视角,系统地阐释构成这一新兴学科的重要术语及其背后蕴含的理论与实践。 在新媒体技术日新月异、艺术表达形式不断拓展的当下,理解并掌握相关专业词汇成为深入探索和参与相关领域的重要基石。《影像新生》正是为了满足这一需求而生,它将引领读者穿越纷繁复杂的概念迷雾,抵达清晰的认知彼岸。 本书的内容涵盖了从数字影像的生成、编码、传输,到互动媒体、虚拟现实、增强现实等前沿技术在艺术创作中的应用;从算法艺术、数据可视化,到生成式设计、人工智能在艺术领域的探索;从数字叙事、游戏化设计,到沉浸式体验、跨媒体项目等新兴的艺术媒介与创作策略。此外,本书还将深入探讨与新媒体艺术相关的传播理论、美学观念、策展实践以及相关的法律与伦理问题。 核心内容体系: 数字影像基础: 涵盖像素、分辨率、色彩模型(RGB, CMYK)、编解码格式(如H.264, AV1)、图像处理软件(如Photoshop, GIMP)、非线性编辑(NLE)系统等基础技术概念,解释它们如何构成数字影像的根基,以及在艺术创作中的初步应用。 新媒体艺术理论与媒介: 深入解析“新媒体”本身的定义、演变与特征,探讨其与传统媒体的界限与融合。阐释数字艺术、交互艺术、媒体考古学、后媒介理论等关键理论框架,以及它们如何指导我们理解新媒体艺术的本质。 前沿技术与艺术实践: 聚焦当前热门的新媒体技术,如: 虚拟现实(VR)与增强现实(AR): 解释其技术原理(如头戴显示器、传感器、空间追踪),探讨其在沉浸式叙事、虚拟展览、交互装置等艺术创作中的应用,以及相关的设计挑战与机遇。 人工智能(AI)与算法艺术: 剖析机器学习、神经网络等AI技术如何被用于生成图像、音乐、文本,形成算法艺术。探讨AI在艺术创作中的角色,以及由此引发的关于作者权、原创性等问题的讨论。 数据可视化与信息艺术: 解释如何将复杂的数据转化为直观的视觉形式,探讨数据在艺术创作中的潜力,以及信息艺术如何揭示社会、政治、环境等议题。 区块链与NFT艺术: 阐释区块链技术如何为数字艺术品提供确权、交易的解决方案,以及NFT(非同质化代币)在数字艺术市场的兴起及其影响。 互动性与参与性: 深入研究互动设计、用户体验(UX)、用户界面(UI)设计在多媒体艺术中的作用。解释如何通过响应式设计、传感器技术、网络连接等方式,实现观众与作品之间的深度互动,从而创造参与式艺术体验。 叙事与传播: 探索新媒体环境下的叙事模式,如线性叙事、非线性叙事、分支叙事、游戏化叙事。分析跨媒体叙事、全景式叙事等复杂叙事策略,以及它们在新媒体平台上的实现方式。 艺术策展与展示: 探讨新媒体艺术的策展挑战与创新,如数字艺术展览的规划、互动装置的布展、虚拟空间的设计等。分析新媒体策展人需要具备的跨学科知识和技能。 创作工具与平台: 介绍一系列在新媒体艺术创作中常用的软件、硬件和开发环境,如Unity, Unreal Engine, Processing, TouchDesigner, Arduino等,并阐述它们的功能和在不同创作类型中的应用。 美学、伦理与未来展望: 讨论新媒体艺术带来的新的美学范式,如算法美学、感官美学、沉浸美学。探讨在新媒体技术发展过程中可能出现的伦理困境,如隐私、数据安全、技术鸿沟等。展望新媒体艺术的未来发展趋势,以及它对社会文化可能产生的深远影响。 《影像新生:新媒体艺术与技术词典》将以清晰的结构、准确的定义、丰富的案例以及适度的理论阐释,帮助读者建立起对新媒体艺术领域全面而深入的认知体系。它既是艺术学生、研究者、策展人、艺术家们的必备参考,也是任何对数字时代艺术表达充满好奇的读者了解这一充满活力的领域的理想指南。通过本书,读者将能更自信地驾驭新媒体的语言,更深刻地理解其艺术价值,并可能从中获得新的创作灵感。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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拿到这本书后,我立刻感受到了它在学术深度上的追求。这不是那种随便翻翻就能掌握其精髓的休闲读物,它要求读者带着一定的背景知识去阅读,才能真正领会其中妙处。我记得我仔细研究了关于“视听语言的解构”那几个词条,发现作者不仅仅是罗列了定义,而是深入剖析了不同流派美学思想如何影响了这些术语的形成与演变。比如,它对“蒙太奇”理论的阐述,就对比了爱森斯坦和库里肖夫的不同观点,并结合了战后新浪潮电影对此概念的再诠释,这种多层次的分析,让读者能够构建起一个完整的知识网络,而不是孤立地记忆术语。对于那些希望在电影理论或新媒体研究领域进行深入探索的人来说,这本书无疑是一块坚实的垫脚石。它提供的词条解释往往一针见血,直击核心,避免了冗长和空泛的叙述,真正做到了“小册子,大容量”。

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这本书给我的整体感觉是,它成功地搭建了一座沟通的桥梁,连接了学院派的理论探讨和工业界的操作实践。我注意到,很多词条的解释中,都穿插了对“最佳实践”或者“行业标准”的描述。比如,在解释“后期制作流程”相关的术语时,它不仅给出了定义,还暗示了在实际项目中如何高效地组织这些环节。这对于正在实习或者刚刚步入职场的年轻人来说,无疑是一份极具价值的职场指南。它不只是告诉你“这是什么”,更重要的是告诉你“为什么它重要”以及“它在真实世界中是如何运作的”。这种实用主义的色彩,让这本书摆脱了纯粹的学术教条感,变得鲜活且富有生命力。它仿佛是一位沉默的导师,在你疑惑不解时,用最简洁明了的方式提供最核心的指导。

评分☆☆☆☆☆

我对这本书的实用性给予高度评价,尤其是它涵盖的新媒体领域的广度令人惊喜。过去很多词典在处理“新媒体”概念时,往往停留在早期互联网的范畴,但这本书显然紧跟时代步伐。我查找了几个与虚拟现实(VR)和增强现实(AR)相关的技术术语,发现它们的定义不仅准确,还融入了最新的行业标准和发展趋势。例如,对于“空间计算”这个概念的界定,它清晰地指出了其与传统人机交互的区别,并且提到了关键的算法支撑,这对于从事交互设计或者游戏开发的朋友来说,是极为宝贵的参考资料。更难得的是,它似乎在努力弥合传统电影制作与新兴数字技术之间的鸿沟,很多术语的解释都体现了跨媒介的视角。这本书就像是一位经验丰富的策展人,将纷繁复杂的术语按照逻辑脉络精心梳理,使得读者在查阅时能够顺藤摸瓜,拓展自己的知识边界。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计本身就很有吸引力,那种沉稳的黑色背景,配上简洁的白色字体,透露出一种专业和严谨的气息。我是在一个偶然的机会下在书店里翻到的,当时我正在寻找一本能系统梳理电影和新媒体领域核心术语的工具书。市面上很多相关书籍要么过于学术化,充满了晦涩难懂的理论术语,要么就是过于浅显,蜻蜓点水般地提一下概念,缺乏深度。这本书的排版非常清晰,每一条目都有明确的界定和解释,看得出来编者在内容组织上下了很大功夫。特别是对于那些跨学科的词汇,比如“超文本叙事”或“沉浸式体验”,它能提供非常精准且易于理解的定义,这对于初入这个领域或者需要快速查阅特定概念的专业人士来说,简直是太方便了。我特别喜欢它在词条解释后,往往会附带相关的历史背景或者应用案例,这使得冰冷的术语立刻变得生动起来,帮助读者真正理解其在行业中的实际意义。可以说,它更像是一本浓缩了行业精华的“袖珍百科全书”,随时可以放在手边,需要时快速定位。

评分☆☆☆☆☆

坦白说,这本书的编辑风格非常务实,带着一种德式的严谨和一丝不苟。我注意到一些非常细微的专业术语,比如某些特定的摄影机运动名称,或者某个特定时期电影流派的别称,它都囊括其中,并且提供了准确的德语原词和可能的历史出处。这对于需要进行跨文化交流或者阅读一手德语文献的学者来说,简直是如获至宝。我曾经为了弄清楚某个特定术语的准确翻译而耗费了大量时间,但在这本书里,我只需要几秒钟就能得到权威的解答。它不像市面上那种追求“大而全”的工具书,反而更像是一本经过精心筛选和打磨的“精选集”,每一条目都经过了质量的把关,剔除了那些不常用或已经过时的表述。这种对精确性的执着追求,使得这本书在专业领域的参考价值飙升。

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