3D Studio MAX

3D Studio MAX pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Delmar Cengage Learning
作者:Michele Bousquet
出品人:
页数:512
译者:
出版时间:1996-12-17
价格:USD 115.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780827383913
丛书系列:
图书标签:
  • 3D建模
  • 3D Studio MAX
  • 计算机图形学
  • 动画制作
  • 设计软件
  • 建模软件
  • 渲染
  • 材质
  • 建模技巧
  • 工业设计
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《光影雕塑:探索三维世界的无限可能》 这是一本关于数字艺术创作与技术实践的深度导览,旨在带领读者进入一个由几何体、材质、光照和动画构筑的奇幻领域。本书并非局限于任何特定的软件或工具,而是着眼于三维设计与制作背后的核心理念、通用流程以及创意表达的无限潜力。 第一部分:构筑三维基石——从概念到模型的飞跃 本部分将深入剖析三维建模的艺术与科学。我们将从最基本的几何概念出发,探讨点、线、面如何组合成形,并逐步引入多边形建模、NURBS曲面建模等主流建模技术。读者将学习如何理解和运用拓扑结构,构建出高精度、可编辑的模型,无论是复杂的产品设计、生动的角色模型,还是宏伟的建筑场景,都将在此过程中变得触手可及。 理解几何之美: 从点、线、面的基础元素,到多边形、样条线、曲面的构成原理,深入解析三维模型的数学基础。 精湛的建模技法: 掌握多边形建模的流程,包括细分曲面、多边形编辑工具的使用,以及NURBS曲面在光滑曲线和曲面创建中的优势。 模型精修与优化: 学习如何检查和修复模型的拓扑错误,进行UV展开,为后续的纹理绘制打下坚实基础,并探讨模型优化策略以应对不同应用场景的需求。 创意建模的实践: 通过一系列由浅入深的案例,演示如何将二维概念转化为具有立体感的模型,激发读者的设计灵感。 第二部分:赋予生命与质感——材质、纹理与光影的交响 一个精美的三维模型,如果没有恰当的材质和光照,将如同未上色的雕塑。本部分将带领读者走进材质与纹理的世界,学习如何赋予物体逼真的表面质感,以及如何运用光照来塑造场景的氛围与深度。 材质的奥秘: 深入了解PBR(基于物理的渲染)流程,理解反照率、金属度、粗糙度等关键参数如何协同作用,模拟出真实世界中各种材质的表现,如金属的光泽、布料的褶皱、木材的纹理等。 纹理绘制与贴图: 探索位图纹理、程序化纹理的应用,学习如何通过贴图(如颜色贴图、法线贴图、高光贴图、凹凸贴图等)来丰富模型的细节,增加真实感。 光照的魔法: 学习不同类型的光源(点光源、聚光灯、平行光、区域光等)的特性和应用,掌握如何布光以突出模型、营造氛围,并理解全局光照(GI)技术在模拟真实世界散射光方面的强大作用。 渲染引擎的探索: 介绍几种主流的渲染引擎,解析它们的工作原理和特性,帮助读者选择最适合自己需求的渲染解决方案,并掌握渲染参数的设置以达到理想的视觉效果。 第三部分:动态世界——动画、特效与后期合成的魔力 三维不仅仅是静态的图像,更是流动的视觉叙事。本部分将揭示如何为模型注入生命,创造动感,并运用特效和后期技术,将静态画面转化为震撼的视觉体验。 动画的艺术: 从关键帧动画的基础到骨骼绑定、蒙皮(Skinning)技术,再到程序化动画和模拟动画,学习如何让模型动起来,赋予角色生命,或使物体产生自然的运动。 粒子系统与特效: 探索粒子系统的强大功能,创建火焰、烟雾、水流、爆炸等视觉特效,让场景充满活力和动态。 物理模拟的真实感: 学习布料模拟、流体模拟、刚体/软体动力学等技术,模拟现实世界中的物理行为,使动画更加逼真可信。 后期合成与润色: 介绍后期合成的基本流程,学习如何将渲染出的三维元素与实拍素材结合,或通过调色、景深、运动模糊等后期手段,进一步提升画面的表现力。 第四部分:融合与创新——跨领域的应用与发展趋势 本书的最后部分将拓展读者的视野,探讨三维技术在各个领域的广泛应用,并展望未来的发展方向。 游戏开发中的三维: 学习三维模型在游戏引擎中的应用,纹理优化,实时渲染技术,以及角色动画在游戏中的实现。 影视与动画制作: 了解三维技术在电影特效、动画长片中的关键作用,从角色设计到场景搭建,再到最终的合成。 建筑可视化与产品设计: 探讨三维建模在建筑漫游、室内设计展示,以及产品原型设计、工业可视化等方面的应用。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR): 了解三维技术如何驱动沉浸式体验,构建虚拟空间,以及如何在现实世界中叠加数字信息。 新兴技术与未来展望: 关注AI在三维生成中的应用,实时光线追踪的进步,以及其他前沿技术的发展,为读者勾勒三维世界的未来图景。 《光影雕塑》旨在成为读者探索三维世界的一本常备指南。它不拘泥于特定软件的刻板学习,而是强调底层原理的理解,鼓励读者掌握通用的创作思维和技术方法。无论您是初学者,希望踏入三维设计的大门,还是有一定基础的从业者,寻求更深入的理解和更广阔的视野,本书都将为您提供坚实的知识体系和源源不断的灵感启迪,助您在数字艺术的道路上,雕刻出属于自己的精彩。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有