Designing Effective Instruction, 2nd Edition

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出版者:John Wiley & Sons
作者:Jerrold E. Kemp
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1998-01-01
价格:USD 62.50
装帧:Paperback
isbn号码:9780471365150
丛书系列:
图书标签:
  • Instructional Design
  • Effective Teaching
  • Curriculum Development
  • Pedagogy
  • Educational Psychology
  • Learning Theory
  • Higher Education
  • Assessment
  • Classroom Management
  • Teacher Resources
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具体描述

教学设计的艺术与科学:塑造学习体验的指南 在知识爆炸、技术飞速发展的今天,如何设计出能够真正触动人心、激发潜能、卓有成效的学习体验,成为教育领域最为核心的课题之一。这不仅仅关乎信息的传递,更在于引导个体深刻理解、灵活应用,并最终实现知识的内化与能力的提升。本书正是基于这一理念,旨在为教育工作者、培训师、课程开发者以及所有致力于提升教学效果的专业人士,提供一套系统、实用且富有洞察力的指导体系。 本书并非直接介绍某一本特定的书籍——《Designing Effective Instruction, 2nd Edition》——的内容。相反,它将深入探讨“设计有效教学”这一宏大而至关重要的学科领域。我们将从教学设计的哲学基础出发,逐步深入到其核心原则、关键步骤、具体策略以及面向未来的发展趋势。我们的目标是勾勒出一幅关于如何构建引人入胜、结果导向的学习旅程的全面图景,赋能读者成为更出色的学习体验创造者。 第一部分:教学设计的基石——理解学习的本质与教学的目标 在着手设计任何教学活动之前,我们必须首先建立对学习本质的深刻理解。学习并非简单的信息输入,而是一个复杂、多维度的认知过程,涉及到接收、理解、整合、建构、应用和反思等多个阶段。人类的学习受到多种因素的影响,包括先前的知识、认知能力、学习风格、动机水平、情感状态以及所处的社会文化环境。因此,有效的教学设计必须以学习者为中心,充分考虑他们的个体差异和共同需求。 本部分将首先探讨学习理论的多样性,从行为主义、认知主义到建构主义,再到连接主义等,我们不回避理论的深度,而是聚焦于它们对教学实践的启示。例如,行为主义的“刺激-反应”模式提醒我们关注明确的学习目标和即时反馈;认知主义的“信息加工模型”促使我们思考如何组织信息、促进记忆和理解;而建构主义则强调学习者主动构建知识的重要性,这要求我们设计能够鼓励探索、协作和解决问题的活动。 接着,我们将聚焦于教学目标的确立。一个模糊或笼统的目标只会导致模糊或无效的教学。有效的教学设计始于清晰、可衡量、可达成、相关且有时间限制(SMART原则)的学习目标。这不仅是教师的指南,更是学习者明确方向的灯塔。我们将深入探讨如何将宏观的课程目标分解为具体的、可观察的学习成果,以及如何确保这些目标与学科内容、技能要求以及现实世界的应用紧密相连。这涉及到学习目标的不同层次,例如布鲁姆教育目标分类学(Bloom's Taxonomy)中的知识、理解、应用、分析、评估和创造等维度,帮助设计者区分不同水平的学习成果,并据此设计相应难度的教学活动和评估方式。 第二部分:教学设计的核心流程——从分析到评估的系统性路径 教学设计的实践过程是一个严谨且迭代的系统。本部分将带领读者走过一个完整的教学设计周期,从需求分析到最终的评估与反思。 需求分析(Needs Analysis): 这是教学设计的第一步,也是至关重要的一步。它回答了“为什么需要教学?”以及“目标学习者是谁?”。我们不仅要分析知识或技能的差距,还要深入了解学习者的背景、现有知识、动机、学习偏好、技术熟悉度以及他们可能遇到的障碍。通过问卷调查、访谈、焦点小组、观察等多种方法,全面收集信息,为后续的设计提供坚实的基础。一个成功的需求分析能够避免“为设计而设计”,确保教学活动真正解决实际问题,满足学习者需求。 学习目标设定(Setting Learning Objectives): 如前所述,清晰的学习目标是设计的基础。本部分将进一步探讨如何将需求分析的结果转化为具体、可操作的学习目标。我们将介绍不同的目标设定框架,并强调目标的可衡量性和可观察性,为后续的教学活动和评估提供明确的依据。 内容组织与开发(Content Organization and Development): 基于明确的学习目标,我们需要对教学内容进行逻辑性的组织和开发。这包括确定内容的范围、深度和顺序,选择恰当的呈现形式(文本、图像、音频、视频、模拟等),以及设计引人入胜的讲解和演示。我们会探讨信息架构、知识图谱、叙事性设计等方法,确保内容的连贯性、清晰度和吸引力。同时,也将涉及如何将复杂的概念简化,如何利用案例研究、情境教学等方式提高内容的实用性。 教学策略与活动设计(Instructional Strategies and Activity Design): 这是教学设计的核心创造性环节。在本部分,我们将深入探讨各种教学策略,并指导读者如何根据学习目标、内容特点和学习者特征,选择和设计最合适的教学活动。这包括但不限于: 讲解与演示(Lecture and Demonstration): 如何使传统的讲解更具吸引力,如何通过演示有效展示技能。 讨论与问答(Discussion and Questioning): 设计有效的提问技巧,引导小组讨论,促进深度思考。 案例研究与问题解决(Case Studies and Problem-Solving): 如何设计贴近实际的案例,引导学习者运用知识解决问题。 项目式学习(Project-Based Learning): 如何引导学习者进行长期的、有意义的项目,培养综合能力。 游戏化学习(Gamification): 探索如何运用游戏元素激发学习动机和参与度。 翻转课堂(Flipped Classroom): 如何有效利用课前和课后时间,优化课堂互动。 协作学习(Collaborative Learning): 设计促进小组合作、知识共享的活动。 实践操作与模拟(Hands-on Practice and Simulation): 如何创造安全有效的实践环境。 我们将强调教学活动的互动性、参与性和实践性,鼓励学习者从被动接受者转变为主动参与者。 媒体与技术选择(Media and Technology Selection): 在数字化时代,媒体和技术是教学设计的重要组成部分。本部分将探讨如何根据教学目标和内容,选择最恰当的媒体(如PPT、视频、播客、交互式课件)和技术工具(如学习管理系统、在线协作平台、虚拟现实/增强现实)。我们将关注技术的“赋能”而非“主导”,强调技术应服务于教学目标,而非喧宾夺主。同时,也会讨论如何设计具有良好用户体验的数字学习资源。 评估与反馈(Assessment and Feedback): 评估是检验教学效果、引导学习者进步的关键环节。本部分将深入探讨形成性评估(Formative Assessment)和总结性评估(Summative Assessment)。 形成性评估贯穿于教学过程之中,旨在监测学习进度,识别学习中的困难,并及时调整教学策略。我们将介绍多种形式的形成性评估,如课堂提问、小测验、观察、同伴互评、自我评估等,并重点讨论如何提供及时、具体、建设性的反馈。 总结性评估则用于衡量学习者在完成教学单元或课程后的整体学习成果。我们将探讨不同类型的总结性评估,如考试、论文、项目展示、作品集等,并讨论如何设计公正、有效的评估工具,确保评估的效度和信度。 反馈的设计将是本部分的重点。有效的反馈不仅指明问题所在,更能提供改进的建议,激发学习者的进一步努力。我们将探讨反馈的原则,如及时性、具体性、建设性、可操作性,以及不同情境下的反馈策略。 评估与反思(Evaluation and Reflection): 教学设计并非一成不变,而是需要不断迭代和优化的过程。在教学实施后,我们需要对教学活动进行全面评估,包括学习者对内容的掌握程度、教学策略的有效性、媒体和技术的适用性,以及整体教学效果。本部分将引导读者如何收集评估数据,如何分析评估结果,并从中进行反思,为下一次教学设计提供宝贵的经验。 第三部分:面向未来的教学设计——创新与挑战 随着社会和技术的不断发展,教学设计也面临着新的机遇与挑战。本部分将探讨一些前沿趋势和重要议题。 个性化与自适应学习(Personalized and Adaptive Learning): 如何利用技术和数据分析,为每个学习者提供量身定制的学习路径和内容?我们将探讨自适应学习系统的工作原理,以及如何设计能够满足个体差异的教学内容和评估方式。 人工智能在教学设计中的应用(AI in Instructional Design): 人工智能为教学设计带来了新的可能性,例如智能辅导系统、自动内容生成、学习分析等。我们将审视AI的潜力与局限,以及如何负责任地将其融入教学设计。 包容性设计与通用学习设计(Inclusive Design and Universal Design for Learning - UDL): 如何确保所有学习者,无论其背景、能力或学习方式,都能平等地参与和受益于教学?我们将深入探讨UDL的原则,并提供设计包容性学习环境的具体策略。 持续学习与终身学习(Continuous Learning and Lifelong Learning): 在快速变化的时代,持续学习能力比任何特定知识都更为重要。本部分将讨论如何设计能够培养学习者自主学习能力、解决复杂问题能力以及适应未来变化的教学。 数字素养与媒体素养(Digital Literacy and Media Literacy): 在信息爆炸的环境下,培养学习者的批判性思维、信息辨别能力和负责任的信息传播能力至关重要。我们将探讨如何在教学设计中融入这些素养的培养。 本书的宗旨 总而言之,本书旨在成为一本实用指南,帮助读者构建起一套完整而深刻的教学设计思维体系。它将引导读者从理论到实践,从宏观到微观,系统地掌握设计有效学习体验的核心要素。我们强调的是过程的严谨性、方法的灵活性、以及对学习者深刻的理解与尊重。通过掌握这些原则和方法,读者将能够自信地设计出更具吸引力、更有效率、更能激发潜能的学习活动,从而在教育和培训领域产生深远的影响。本书的目标是赋能每一位读者,成为一名出色的学习体验设计师,为个人和社会的发展贡献力量。

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