Lab Projects to Accompany Media Graphic Production

Lab Projects to Accompany Media Graphic Production pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Peachpit Press/Pearson
作者:and 3ds Max 4 Magic by Sean Bonney Excerpts taken from
出品人:
页数:144
译者:
出版时间:2006
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9780536104540
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 媒体图形制作
  • 实验室项目
  • 图形设计
  • 媒体制作
  • 实践教程
  • 设计软件
  • 图像处理
  • 视频制作
  • 多媒体
  • 教学资源
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

好的,这是一本名为《Lab Projects to Accompany Media Graphic Production》的书籍的详细简介,该书旨在为学生提供实践操作的指导,而非书籍本身的内容摘要。 --- 《Lab Projects to Accompany Media Graphic Production》图书简介 本书籍《Lab Projects to Accompany Media Graphic Production》是一本高度侧重于实践应用和动手操作的实验指南,专为配合主流的媒体与平面设计制作课程而设计。它并非一本理论教科书,而是作为学生在课堂学习理论知识后,进行深入实践和巩固技能的配套资源。本书的核心目标是弥合理论与实践之间的鸿沟,通过一系列结构化的实验项目,引导学生亲手操作,从而掌握从概念构思到最终成品实现的完整流程。 核心设计理念与结构 本书的结构围绕一系列精心设计的实验模块展开,每个模块都对应着媒体制作和平面设计领域的一个关键技能点。这些项目被设计成逐步递进的挑战,旨在系统性地提升学习者的技术能力和批判性思维。 全书被划分为若干个主要部分,每个部分专注于一个大的技能领域,例如:数字图像处理、排版与布局设计、动态图形基础、网页原型制作等。在每个部分内部,我们提供多个具体的实验项目。 实验项目的设计原则 每个实验项目都遵循“目标明确、步骤清晰、资源配套”的原则进行构建: 1. 项目目标陈述: 每个实验开始时,都会清晰地说明学生通过完成该项目需要掌握的核心技术和设计原则。例如,某个项目可能要求学生运用蒙版技术进行复杂的图像合成,或者要求学生在有限的网格系统中实现清晰的层次结构。 2. 所需资源与环境设定: 考虑到不同院校可能采用不同的软件平台和硬件配置,本书力求提供广泛的兼容性指导。每个项目都会详细列出所需的软件(如Adobe Creative Suite系列、开源设计工具等)版本范围,以及推荐的资源文件包(如原始素材、模板文件等)。 3. 分步操作指南: 这是本书的核心价值所在。指导内容并非笼统的描述,而是详尽的、截图辅助的分步说明。这些步骤将学习者从初始设置带到最终输出的每一个关键环节。例如,在涉及3D建模的项目中,会详细指导如何搭建场景、设置灯光、应用材质,以及渲染参数的调整。 4. “挑战与扩展”环节: 为了鼓励更深层次的学习和创新,每个主要实验后都会附带“挑战与扩展”部分。这部分内容会提出更高阶的变体任务或个性化修改建议。例如,在完成一个基础的品牌标识设计后,扩展部分可能会要求学生为该标识设计一个动态版本,或者将其应用到不同的媒介载体上(如社交媒体头像、网站横幅等),以此激发学生的创造力和解决复杂问题的能力。 覆盖的关键技能领域 本书的项目覆盖了现代媒体和平面设计工作流程中的多个关键环节: 图像处理与合成: 涉及高阶的图层管理、色彩空间理解、非破坏性编辑技术,以及复杂的合成技巧,如通道分离、高级蒙版应用和图像修复。 排版与版式设计: 强调网格系统、字体层次、视觉流线控制,以及如何利用版式来服务于信息传达的效率。项目将涵盖书籍内页、杂志布局和信息图表的制作。 矢量图形与图标设计: 专注于路径操作的精确性、几何构造的逻辑性,以及如何为不同应用场景(打印、屏幕显示)创建优化后的矢量资产。 用户界面(UI)与用户体验(UX)基础: 包含线框图绘制、信息架构梳理,以及使用原型工具创建可交互界面的入门级项目。这部分重点在于用户导向的设计思维。 基础动态与动画制作: 引导学生探索时间轴控制、关键帧动画的基础应用,可能涉及简单的Logo动效或信息可视化动画的制作。 学习成果与应用价值 完成本书中的实验项目后,学生将不再停留在理论认知阶段,而是能够: 1. 熟练驾驭专业工具: 针对特定任务,能够高效、准确地选择并运用行业标准软件的功能。 2. 构建作品集: 每个完成的项目都可作为学生作品集中的有力证明,展示其从概念到执行的完整能力。 3. 理解设计规范: 通过实际操作,深刻理解不同媒介(印刷品、数字屏幕)对文件格式、分辨率、色彩模式的具体要求。 4. 独立解决问题: 面对新软件或新任务时,具备分析需求、查找资源并独立完成项目的能力。 本书籍是为那些渴望通过“做中学”来巩固学习成果的学习者量身定制的实践手册,确保每一位使用者都能将课堂所学转化为实实在在的、可展示的专业技能。它不是知识的罗列,而是技能的锤炼场。 ---

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有