时至今日,Linux系统已经从一个个人作品发展为可以用于各种关键任务的成熟、高效和稳定的操作系统,因为具备跨平台、开源、支持众多应用软件和网络协议等优点,它得到了各大主流软硬件厂商的支持,也成为广大程序设计人员理想的开发平台。
本书是Linux程序设计领域的经典名著,以简单易懂、内容全面和示例丰富而受到广泛好评。中文版前两版出版后,在国内的Linux爱好者和程序员中也引起了强烈反响,这一热潮一直持续至今。本书是国内读者翘首以待的第4版,此次新版内容组织更加严谨,译者更是细心雕琢,保留了这部权威著作的原汁原味。
对Linux所提供的功能全面而准确的阐述,以及贯穿全书的示例程序体验,使本书不仅成为初学者的最佳Linux程序设计指南,而且是中高级程序员不可或缺的参考书。
Neil Matthew 和Richard Stones世界知名的Linux/UNIX专家,有数十年Linux/UNIX开发经验和从业经历。他们使用过几乎所有UNIX版本,并精通C/C++、LISP、Fortran、Perl、Tcl和Prolog等各种语言。他们从事过各种软件项目,从实时嵌入式系统到会计系统和零售信息系统。除本书外,他们还合著了PostgreSQL、MySQL方面的图书。
我想学编程,可是每次买一本书,刚开始翻的时候信心十足,翻着翻着,信心就一点点往下减。真是看得要累晕掉了。这本书又这样了,听说是属于编程经典一类的,刚买来挺高兴的。就怕自己坚持不了几天。昨天我哥在网上找到一个猎豹网校,让我看一下。你别说,正好有我要学的这门课...
评分虽然不如APUE那一类书出名,作为Linux初学者,这本书绝对是最佳选择;从shell一直讲到x-window编程,语言平易近人,确实是一本难得的好书,就是价格高了些,许多Linux的技巧性知识在书中也有提及。
评分确实是很好的一本Linux初级读物。 我从06年开始接触Ubunu Linux,记得当时版本还只是5.10。 接着,07-08年开始在UNIX下写各种程序。再后来(09-10)转入计算机图形学的研究,醉心于Windows操作系统下的DirectX渲染技术。 很幸运,在2011年春开始返回到我所热爱的Linux编程领域...
评分《Linux程序设计》是我的Linux编程入门书籍,也是做为教材使用了一整个学期,在阅读和学习这本书的时候产生了很多的疑问,书里也没有对应的解答,直到……直到我看了APUE,带着这些问题去学习APUE,产生了巨大的能量。总之,推荐这本书,但是这本书也只是入门书籍,站在《Linux...
评分大致翻完了这本书。 内容非常全面,对linux环境下编程相关的各个方面都做了清晰的论述。基本如shell,文件,开发工具,调试,高级如线程,套接字,数据库,图形编程都有涉及。 深入浅出,像推开了一扇门,外面的青山流水小桥人家都尽入眼底,就只等你跨步出去。 是入门学习的极...
我最近刚从Windows转向Linux开发,说实话,一开始是相当水土不服的。所有的环境配置、编译链接过程都像是一个巨大的黑箱,让人无从下手。直到我翻开了这本《Linux程序设计》,那种如释重负的感觉简直无法用言语形容。它仿佛是一位经验老到的工程师,耐心地牵着我的手,一步步走过从编写第一个`gcc`命令到最终生成可执行文件的全过程。书中对编译器的优化选项和链接脚本的解释尤其精彩,对于我这种习惯了IDE图形化操作的用户来说,简直是打开了新世界的大门。我记得有一次编译一个复杂的第三方库时遇到了符号找不到的问题,对着报错信息抓耳挠腮了整整一天,最后翻到书中关于动态链接库加载机制的章节,立刻就明白了症结所在——原来是`RPATH`和`LD_LIBRARY_PATH`的优先级出了岔子。这种精准定位问题的能力,是光靠查阅零散的网络资料很难培养起来的。这本书的实操性极强,每一章后的练习题都设计得恰到好处,既有足够的挑战性,又不会让人产生挫败感。
评分说实话,我对技术书籍的审美一直很高,尤其看重作者的叙事逻辑和对技术深度的把握。这本书在这两方面都达到了一个极高的水准。它没有满足于停留在用户空间的API介绍,而是勇敢地深入到内核层面对相应机制进行了解构。例如,在讲解文件系统操作时,作者不仅仅展示了`open()`、`read()`这些函数的用法,还引用了VFS(虚拟文件系统)的概念,解释了不同底层文件系统(如ext4, XFS)是如何通过统一的接口被上层应用调用的。这种宏观与微观相结合的视角,让我对整个Linux系统的架构有了更立体的认知。我尤其欣赏作者在阐述复杂概念时,经常会穿插一些历史典故或者设计权衡的讨论。比如,为什么早期的Socket API会设计成这种回调阻塞的模式,以及后来Epoll如何解决了Select/Poll的效率瓶颈。这些“为什么”的思考,极大地提升了阅读的趣味性和知识的留存度。读完这本书,我感觉自己不只是学会了“怎么做”,更重要的是理解了“为什么这样设计”。
评分这本书对网络编程的覆盖深度,绝对是我读过的同类书籍中最全面的之一。我本来以为它会像市面上很多教材一样,只简单介绍TCP/IP协议栈的接口,但事实远超预期。书中对高级网络特性,如零拷贝(Zero-copy)、TCP缓冲区管理以及高效的消息队列实现,都有详尽的分析。我记得我曾经在处理高并发数据传输时,遇到过CPU利用率居高不下的问题,性能瓶颈似乎总是在内核和用户空间之间的数据搬运上。这本书中关于`sendfile()`系统调用的那一节,让我找到了突破口。作者不仅解释了零拷贝的原理,还通过对比图清晰地展示了传统`read/write`与零拷贝在数据流向上的差异。这种对性能优化的深入挖掘,对于任何从事高性能服务开发的工程师来说,都是无价之宝。而且,书中对于错误码的处理和异常流程的捕捉也做了详尽的说明,让人在编写健壮的网络程序时,能够少走很多弯路。
评分这本《Linux程序设计》真是让我醍醐灌顶,尤其是它对系统底层调用的那部分讲解,简直是教科书级别的清晰。我之前一直觉得,要真正掌握Linux的精髓,就得啃那些晦涩难懂的man手册,但这本书完全颠覆了我的看法。它没有堆砌那些复杂的专业术语,而是通过一个个贴近实际工作场景的例子,将进程管理、内存映射、I/O多路复用这些核心概念娓娓道来。特别是关于信号处理的那一章,作者对于异步事件的捕捉和处理逻辑的梳理,让我这个在嵌入式领域摸爬滚打多年的老兵都感到茅塞顿开。那种感觉就像是,原本眼前是一团乱麻的线路图,突然间被梳理得井井有条,每一个连接点的作用都清晰可见。书中对系统调用原型的介绍,并非简单的罗列,而是深入剖析了其设计哲学,让我们明白为什么POSIX标准要这样规定,而不是那样。这种“知其所以然”的学习过程,远比死记硬背API函数名要有效得多。我现在写起涉及多线程协作和资源竞争的代码时,信心足了不少,错误率也显著下降了。这本书的价值,在于它真正拉近了应用层开发与操作系统内核之间的距离,让程序设计不再是空中楼阁。
评分与其他侧重于特定发行版或特定工具链的“速成指南”不同,《Linux程序设计》展现出一种跨越时代和发行版的永恒价值。它的核心内容聚焦于POSIX标准和Linux内核的通用接口,这意味着无论未来Linux内核如何迭代,或者我转到其他类Unix系统,书中的基本原理和编程范式依然适用。我喜欢作者那种严谨而又带着一丝人文关怀的写作风格。他似乎非常理解初学者在面对庞大系统时的迷茫感,因此在讲解复杂的数据结构时,总能找到一个最简单、最易于理解的比喻或模型来辅助说明。例如,对i-node结构的讲解,作者将其比作文件的“身份证”,生动形象地解释了文件名和实际数据之间的映射关系。这本书的排版和图表质量也令人赞叹,那些流程图和结构示意图清晰明了,极大地降低了理解难度。总而言之,这是一本可以放在案头,时不时翻阅,每次都能有所收获的工具书,是构建扎实Linux底层功底的基石。
评分短小精悍,没有steven高级编程的事无巨细的讲解,却非常容易抓住关键点,配合steven的高级环境编程就完美了。
评分简单的过了一遍,起码对linux程序代码不再陌生了,具体读代码时还需要查手册,要熟练掌握还是要把书里面的代码自己跑一遍才行。
评分[先前所读]基本通读,不算很难,但学到的东西也不错。
评分linux入门,把需要的部分,跟着书本敲一遍,就能有大概的理解。
评分linux入门,把需要的部分,跟着书本敲一遍,就能有大概的理解。
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