C++语言程序设计教程

C++语言程序设计教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:杨进才//沈显君//唐土生
出品人:
页数:240
译者:
出版时间:2010-5
价格:23.50元
装帧:
isbn号码:9787302213574
丛书系列:
图书标签:
  • 5555
  • C++
  • 程序设计
  • 教程
  • 入门
  • 编程
  • 计算机
  • 教材
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  • 算法
  • 数据结构
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具体描述

《C++语言程序设计教程(第2版)习题解答与实验指导》是《C++语言程序设计教程(第二版)》的配套教学用书。第1章包括《C++语言程序设计教程(第二版)》中的全部习题及其详细解答。题型涵盖了程序设计语言考试的主要题型(填空题、选择题、程序填空题、写程序运行结果、编程题)。第2章介绍目前较为流行的C++语言三大开发环境Visual C++、C++ Builder和Linux C++的程序开发过程,包括编辑、编译、调试过程。第3章精心设计了10个实验题,并给出了参考答案,供读者循序渐进地学习与上机练习。

《C++语言程序设计教程(第2版)习题解答与实验指导》可以单独使用,适合作为高等学校C++语言的辅助教材和全国计算机等级考试的参考书。

作者简介

目录信息

第1章 习题解答 1.1 习题1解答 1.2 习题2解答 1.3 习题3解答 1.4 习题4解答 1.5 习题5解答 1.6 习题6解答 1.7 习题7解答 1.8 习题8解答 1.9 习题9解答 1.10 习题10解答 1.11 习题11解答 1.12 习题12解答 1.13 习题13解答第2章 C++开发环境使用指南 2.1 Visual C++使用指南 2.1.1 启动Visual C++ 6.0 2.1.2 编辑源程序 2.1.3 程序的编译与运行 2.1.4 查帮助 2.1.5 程序的调试 2.1.6 多文档工程 2.2 C++Builder 6使用指南 2.2.1 启动C++Builder 6 2.2.2 编辑源程序 2.2.3 程序的编译与运行 2.2.4 查帮助 2.2.5 程序的调试 2.2.6 多文档工程 2.3 Linux GNU g++上机编程指南 2.3.1 使用EMACS编辑源程序 2.3.2 g++编译器的使用 2.3.3 程序的运行 2.3.4 查帮助 2.3.5 GDB调试器的使用第3章 C++上机实验指导 3.1 上机实验题 3.1.1 实验1 上机环境和C++基础编程练习 3.1.2 实验2 控制结构编程练习 3.1.3 实验3 函数编程练习 3.1.4 实验4 构造数据类型编程练习 3.1.5 实验5 类与对象编程练习 3.1.6 实验6 继承与派生编程练习 3.1.7 实验7 多态性编程练习 3.1.8 实验8 类模板编程练习 3.1.9 实验9 输入/输出流与文件系统编程练习 3.1.10 实验10 string类字符串处理编程练习 3.2 上机实验题参考解答 3.2.1 实验1 上机环境和C++基础编程练习 3.2.2 实验2 控制结构编程练习 3.2.3 实验3 函数编程练习 3.2.4 实验4 构造数据类型编程练习 3.2.5 实验5 类与对象编程练习 3.2.6 实验6 继承与派生编程练习 3.2.7 实验7 多态性编程练习 3.2.8 实验8 类模板编程练习 3.2.9 实验9 输入输出流与文件系统编程练习 3.2.10 实验10 string类字符串处理编程练习
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,刚拿到这本教材时,我有点被它的封面设计和排版劝退了。它看起来实在太像一本上世纪末期的教科书了——字体偏小,图例也比较朴素,缺乏那种让人眼前一亮的新鲜感。然而,一旦真正开始阅读,我发现其内在的逻辑结构异常清晰、层层递进,仿佛一位经验老到的教授在循循善诱。这本书最大的亮点在于它对面向对象编程(OOP)核心思想的阐释,简直是教科书级别的典范。多态性的讲解部分,通过一系列精心设计的类继承和虚函数调用示例,彻底击碎了我过去在其他地方学习时产生的许多模糊概念。作者没有急于展示C++11、14乃至更新标准带来的便利,而是花了大量的篇幅去解释传统C++中的对象模型和内存布局,这让我对“对象”这个抽象概念有了非常具象的认识。这使得我在后续接触到新标准时,能够迅速理解新特性背后的设计哲学。唯一的遗憾是,对于现代C++库的使用指导相对薄弱,比如`std::thread`或并发容器的介绍只是蜻蜓点水,更像是附录性质的内容,而不是贯穿始终的教学重点。

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我一直认为,学习编程语言最怕的就是“知其然而不知其所以然”。市面上很多教程都在炫耀最新的语法糖,却不告诉我们为什么这些语法糖是必要的,以及它们是如何映射到底层实现的。这本书恰恰反其道而行之。它就像是一份工程蓝图的注释本,每当你看到一个语法结构时,作者总会适当地“拉高”视角,让你看到编译器是如何处理这段代码的。例如,它对RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则的论述,不仅仅是停留在“用析构函数释放资源”这么简单,而是深入探讨了异常安全级别与资源管理之间的微妙关系,甚至引用了《Effective C++》系列书籍中的经典论点进行佐证。阅读这本书的过程,与其说是学习一门语言的用法,不如说是学习一种严谨的、面向系统底层的思考方式。它的代码示例精炼到令人发指,每一个分号、每一个括号似乎都经过了深思熟虑,没有半点冗余。如果说有什么缺点,那就是对于完全没有编程经验的“小白”来说,这种极端的严谨性可能会造成较高的入门门槛,可能需要先具备一些基础的逻辑思维训练才能更好地消化。

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深入研读完这本《C++语言程序设计教程》后,我最大的感受是,它为我搭建了一个极其坚固的“脚手架”。这本书的结构安排非常偏向于传统的计算机科学教育体系,对于数据结构与算法的实现是贯穿始终的重点。它并没有过多地介绍C++在特定应用领域(如游戏开发或金融建模)中的特殊技巧,而是专注于语言本身的核心能力。让我印象深刻的是关于内存管理的章节,它详细对比了栈(Stack)和堆(Heap)的生命周期、分配和回收机制,并用汇编级别的视角简略展示了函数调用栈帧的结构。这对于理解指针和引用在C++中的真正含义至关重要。此外,它对`const`关键字的各种用法——包括指向常量的指针、常量指针、以及作用于成员函数的`const`——进行了极其详尽的分类和举例,避免了许多初学者容易混淆的歧义。总的来说,这本书的价值在于它提供了一个全面而深入的视角,让你不仅学会了如何用C++编程,更重要的是,让你理解了C++是如何在底层高效运行的,培养的是一种系统级的编程思维,而不是简单的语法记忆。

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这本《C++语言程序设计教程》给我的感觉,就像是揣着一本厚厚的、有点年代感的工具书走进了一个充满现代感的、光线明亮的实验室。书里的讲解风格非常扎实,几乎是手把手地带着你从最底层的内存概念讲起,对于那些喜欢刨根问底、想弄清楚“为什么”的读者来说,简直是福音。它不像有些新近出版的书籍那样,上来就用各种花哨的新特性或者过于简化的比喻来搪塞过去。相反,作者似乎对C++这门语言抱有一种近乎虔诚的敬畏心,对每一个关键字、每一个语法结构都进行了详尽的剖析。特别是关于模板(Templates)那一章节,深度和广度都超出了我的预期,作者不仅展示了如何使用,更深入探讨了编译器的实例化过程以及相关的SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)原则,虽然初学者可能会觉得有些吃力,但对于希望迈入“准专家”行列的人来说,这部分内容价值千金。不过,或许是太过注重“教程”本身的严谨性,书中穿插的实际项目案例略显保守,更多是侧重于算法和数据结构的实现,而不是紧跟当前工业界热点,比如异步编程或者现代GUI框架的集成。总的来说,这是一本适合沉下心来,准备花大量时间打好基础的读者的“内功心法”。

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这本书给我的感受是,它更像是一本高级参考手册,而非一本轻松的入门读物。它的叙述口吻非常正式,几乎没有使用任何口语化的表达,这对于习惯了网络教程轻松氛围的读者来说,可能会感到一丝枯燥。但从专业性的角度来看,这种“不苟言笑”恰恰是其优点所在。我尤其欣赏它在处理异常处理机制时的细致入微。从`try-catch`块的作用域到异常的传播机制,再到如何编写自定义异常类并保证其可继承性,作者给出了非常全面的覆盖。它甚至花了一整章的篇幅来讨论标准库中不同异常类的继承层级,这一点在其他教程中是极其罕见的。它强迫你去思考:当我抛出一个异常时,调用栈上的代码应该如何安全地捕获和清理资源?这种对健壮性(Robustness)的执着追求,使得读完之后,我写代码时会不自觉地多考虑几层错误处理。不过,对于追求快速上手的读者,可能会觉得它的脚步迈得太慢了,很多基础概念的铺垫显得过于冗长,可能需要读者具备一定的耐心和自驱力才能坚持读完。

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