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雖然鍾樓係列前兩作(尤其是SFC上的初代)在我心目中是遊戲史上最好的古典恐怖遊戲,但《鍾樓:幽靈之首》肯定不屬其列。1996年《生化危機1》的發售對本作造成的巨大影響顯而易見:僵屍的引入,病毒代替妖魔鬼怪成為故事謎底,強力武器帶來的安全感……這些BIO式元素徹底破壞瞭前兩作製作人鬼纔河野一二三打下的恐怖基調。無論是模仿鬼娃娃花子的鷹野韆夏,還是頭戴麵具手持巨刀的纔堂不誌人,都不能代替剪刀殺人魔波比·巴羅斯予人的那種如刃見喉的恐懼。說迴到這本攻略,其質量也隻能說中規中矩。由於遊戲中隨機元素較多,加之分支選項對結局的影響又極其復雜,很多新入行玩傢都希望有一套把各個結局的流程分開敘述的攻略。可惜篇幅所限,這本攻略還是采取瞭鍾樓係攻略常見的分房間模式,對事件觸發順序的敘述嚴重不足。好在本作不如《鍾樓1》隨機性那麼強,照著這本攻略玩兒倒也不至於被氣得撕書摔機。另外攻略附贈的幾幅七重正基繪製的漫畫倒是不錯,老派日式恐怖漫畫風模仿得頗為到位,有興趣的玩傢不妨找來一讀。
评分雖然鍾樓係列前兩作(尤其是SFC上的初代)在我心目中是遊戲史上最好的古典恐怖遊戲,但《鍾樓:幽靈之首》肯定不屬其列。1996年《生化危機1》的發售對本作造成的巨大影響顯而易見:僵屍的引入,病毒代替妖魔鬼怪成為故事謎底,強力武器帶來的安全感……這些BIO式元素徹底破壞瞭前兩作製作人鬼纔河野一二三打下的恐怖基調。無論是模仿鬼娃娃花子的鷹野韆夏,還是頭戴麵具手持巨刀的纔堂不誌人,都不能代替剪刀殺人魔波比·巴羅斯予人的那種如刃見喉的恐懼。說迴到這本攻略,其質量也隻能說中規中矩。由於遊戲中隨機元素較多,加之分支選項對結局的影響又極其復雜,很多新入行玩傢都希望有一套把各個結局的流程分開敘述的攻略。可惜篇幅所限,這本攻略還是采取瞭鍾樓係攻略常見的分房間模式,對事件觸發順序的敘述嚴重不足。好在本作不如《鍾樓1》隨機性那麼強,照著這本攻略玩兒倒也不至於被氣得撕書摔機。另外攻略附贈的幾幅七重正基繪製的漫畫倒是不錯,老派日式恐怖漫畫風模仿得頗為到位,有興趣的玩傢不妨找來一讀。
评分雖然鍾樓係列前兩作(尤其是SFC上的初代)在我心目中是遊戲史上最好的古典恐怖遊戲,但《鍾樓:幽靈之首》肯定不屬其列。1996年《生化危機1》的發售對本作造成的巨大影響顯而易見:僵屍的引入,病毒代替妖魔鬼怪成為故事謎底,強力武器帶來的安全感……這些BIO式元素徹底破壞瞭前兩作製作人鬼纔河野一二三打下的恐怖基調。無論是模仿鬼娃娃花子的鷹野韆夏,還是頭戴麵具手持巨刀的纔堂不誌人,都不能代替剪刀殺人魔波比·巴羅斯予人的那種如刃見喉的恐懼。說迴到這本攻略,其質量也隻能說中規中矩。由於遊戲中隨機元素較多,加之分支選項對結局的影響又極其復雜,很多新入行玩傢都希望有一套把各個結局的流程分開敘述的攻略。可惜篇幅所限,這本攻略還是采取瞭鍾樓係攻略常見的分房間模式,對事件觸發順序的敘述嚴重不足。好在本作不如《鍾樓1》隨機性那麼強,照著這本攻略玩兒倒也不至於被氣得撕書摔機。另外攻略附贈的幾幅七重正基繪製的漫畫倒是不錯,老派日式恐怖漫畫風模仿得頗為到位,有興趣的玩傢不妨找來一讀。
评分雖然鍾樓係列前兩作(尤其是SFC上的初代)在我心目中是遊戲史上最好的古典恐怖遊戲,但《鍾樓:幽靈之首》肯定不屬其列。1996年《生化危機1》的發售對本作造成的巨大影響顯而易見:僵屍的引入,病毒代替妖魔鬼怪成為故事謎底,強力武器帶來的安全感……這些BIO式元素徹底破壞瞭前兩作製作人鬼纔河野一二三打下的恐怖基調。無論是模仿鬼娃娃花子的鷹野韆夏,還是頭戴麵具手持巨刀的纔堂不誌人,都不能代替剪刀殺人魔波比·巴羅斯予人的那種如刃見喉的恐懼。說迴到這本攻略,其質量也隻能說中規中矩。由於遊戲中隨機元素較多,加之分支選項對結局的影響又極其復雜,很多新入行玩傢都希望有一套把各個結局的流程分開敘述的攻略。可惜篇幅所限,這本攻略還是采取瞭鍾樓係攻略常見的分房間模式,對事件觸發順序的敘述嚴重不足。好在本作不如《鍾樓1》隨機性那麼強,照著這本攻略玩兒倒也不至於被氣得撕書摔機。另外攻略附贈的幾幅七重正基繪製的漫畫倒是不錯,老派日式恐怖漫畫風模仿得頗為到位,有興趣的玩傢不妨找來一讀。
评分雖然鍾樓係列前兩作(尤其是SFC上的初代)在我心目中是遊戲史上最好的古典恐怖遊戲,但《鍾樓:幽靈之首》肯定不屬其列。1996年《生化危機1》的發售對本作造成的巨大影響顯而易見:僵屍的引入,病毒代替妖魔鬼怪成為故事謎底,強力武器帶來的安全感……這些BIO式元素徹底破壞瞭前兩作製作人鬼纔河野一二三打下的恐怖基調。無論是模仿鬼娃娃花子的鷹野韆夏,還是頭戴麵具手持巨刀的纔堂不誌人,都不能代替剪刀殺人魔波比·巴羅斯予人的那種如刃見喉的恐懼。說迴到這本攻略,其質量也隻能說中規中矩。由於遊戲中隨機元素較多,加之分支選項對結局的影響又極其復雜,很多新入行玩傢都希望有一套把各個結局的流程分開敘述的攻略。可惜篇幅所限,這本攻略還是采取瞭鍾樓係攻略常見的分房間模式,對事件觸發順序的敘述嚴重不足。好在本作不如《鍾樓1》隨機性那麼強,照著這本攻略玩兒倒也不至於被氣得撕書摔機。另外攻略附贈的幾幅七重正基繪製的漫畫倒是不錯,老派日式恐怖漫畫風模仿得頗為到位,有興趣的玩傢不妨找來一讀。
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