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計算機遊戲編程

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作者
譯者
2010-6 出版日期
250 頁數
30.00元 價格
叢書系列
9787301168271 圖書編碼

計算機遊戲編程 在線電子書 圖書標籤: 遊戲編程  軟件工程  遊戲開發  遊戲   


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發表於2024-11-25

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計算機遊戲編程 在線電子書 著者簡介


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計算機遊戲編程 在線電子書 圖書描述

《計算機遊戲編程:基礎篇》內容簡介:計算機遊戲如同戲劇、電影一樣,是一種新型的綜閤藝術産品,計算機遊戲軟件的開發和一般軟件開發有著明顯的不同。計算機遊戲程序設計人員不僅需要掌握程序設計技巧和軟件工程方法,還需要有堅實的專業領域知識,纔能有效地生成和實現遊戲的畫麵內容、音效處理以及與玩傢的交互等。

《計算機遊戲編程:基礎篇》介紹瞭如何以Visual C++及DirectX來設計遊戲,並以深入淺齣的概念講解與遊戲實例相結閤來逐步實現自己製作遊戲的。《計算機遊戲編程:基礎篇》講解瞭遊戲畫麵繪製、遊戲輸入消息處理、遊戲動畫技巧、遊戲物理現象設計原理、遊戲人工智能及如何進入3D世界等基本的遊戲設計基礎。除瞭讓學習者有清楚的基礎概念以外,還能實際地應用於遊戲設計。

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