Java项目开发案例全程实录

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出版者:清华大学出版社
作者:明日科技
出品人:
页数:605
译者:
出版时间:2011-1
价格:69.80元
装帧:平装
isbn号码:9787302241911
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

《Java项目开发案例全程实录》以进销存管理系统、企业内部通信系统、企业人事管理系统、酒店管理系统、图书馆管理系统、企业快信、欣想电子商城、医药管理系统、企业门户网站、BBS系统、手机网络游戏和棋牌游戏系统之网络五子棋12个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了J2SE、J2EE和J2ME项目的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、网站开发,到网站发布或者程序打包与运行,每一过程都进行了详细的介绍。

《Java项目开发案例全程实录》案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。

《Java项目开发案例全程实录》光盘提供12个项目开发完整案例的同步教学视频,12个项目开发完整案例及其源程序,《Java项目开发案例全程实录》的服务网站还提供了内容丰富的素材库、题库、模块库、案例库和本书的答疑服务。本书是一本项目开发案例方面的参考书,适合有基本编程知识但还没有项目开发经验的软件开发初学者使用,尤其适合高校在校生进行毕业设计、课题设计时做参考。

好的,这是一份关于《Java项目开发案例全程实录》以外的图书简介,旨在详细描述其他领域的图书内容,避免提及原书信息,并力求自然流畅。 --- 《深度学习:从理论基石到前沿应用》 图书简介 本书深入浅出地剖析了深度学习的核心理论、关键算法及其在实际工程中的应用实践。内容涵盖了从基础的数学原理到复杂的神经网络结构,旨在为读者提供一个全面而扎实的学习路径,以应对当前人工智能领域快速发展的挑战。 第一部分:理论基石与数学基础 本部分聚焦于构建深度学习理解所必需的数学框架。首先,我们将回顾线性代数、概率论与数理统计在机器学习中的核心作用,特别是向量空间、矩阵分解、贝叶斯定理以及最大似然估计等概念。 随后,我们详细阐述了优化算法,这是训练神经网络的引擎。梯度下降法的变体,如随机梯度下降(SGD)、动量(Momentum)、AdaGrad、RMSProp,以及被广泛应用的Adam优化器,其背后的数学原理和收敛特性被一一解析。我们不仅关注算法的表述,更深入探讨了它们在处理高维非凸优化问题时的稳定性和效率。 激活函数作为神经网络的“神经元”,其选择至关重要。本书系统地比较了 Sigmoid、Tanh、ReLU 及其变种(如 Leaky ReLU、PReLU、ELU)的优缺点,重点分析了它们如何影响梯度流动和模型性能,尤其是在解决梯度消失和爆炸问题上的作用。 第二部分:核心网络结构与机制 深度学习的强大源于其多样化的网络结构。本书以清晰的脉络介绍了当前主流的几种网络范式: 卷积神经网络(CNN): 我们从经典的 LeNet、AlexNet 讲起,系统地剖析了 VGG、GoogLeNet(Inception)和 ResNet 的设计思想。重点在于理解卷积层、池化层、归一化层(Batch Normalization)的数学构建和特征提取机制。特别是对残差连接(Residual Connection)如何解决深层网络退化问题的深入分析,是理解现代视觉模型不可或缺的部分。 循环神经网络(RNN)及其改进: 针对序列数据的处理,RNN 是基础。本书详细解释了 RNN 的时间展开、前向传播与反向传播过程(BPTT)。随后,我们重点攻克了长短期记忆网络(LSTM)和门控循环单元(GRU)的内部结构,解释了输入门、遗忘门、输出门如何协同工作,有效捕获长期依赖信息。 Transformer 架构: 作为自然语言处理领域的革命性突破,Transformer 架构的原理被全面揭示。本书详细讲解了自注意力(Self-Attention)机制,包括 Q、K、V 的计算过程,多头注意力(Multi-Head Attention)的意义,以及位置编码(Positional Encoding)如何引入序列顺序信息。Encoder-Decoder 结构的协同工作方式是本章节的重点。 第三部分:训练、正则化与模型调优 一个成功的深度学习模型不仅需要优良的结构,更需要精细的训练策略。 正则化技术: 为了防止模型在训练集上过拟合,本书介绍了多种正则化方法,包括 L1/L2 权重衰减、Dropout 的概率性失活机制、数据增强(Data Augmentation)的艺术性应用,以及早停法(Early Stopping)的实用性考量。 超参数调优: 学习率调度(Learning Rate Scheduling)、批大小(Batch Size)的选择、层数的确定等超参数对模型性能的影响巨大。本部分提供了系统性的实验方法论,如网格搜索、随机搜索和更高效的贝叶斯优化,帮助读者找到模型的最佳配置区域。 模型评估与可解释性: 模型训练完毕后,如何科学地评估其性能是关键。我们不仅关注准确率、召回率、F1 分数等指标,还深入探讨了 ROC 曲线、PR 曲线的绘制与解读。此外,为了增强对“黑箱”模型的信任,本书引入了 LIME 和 SHAP 等模型可解释性工具,帮助用户理解模型决策的依据。 第四部分:前沿应用实例解析 本书的最后一部分将理论与实践相结合,通过具体的案例展示深度学习的强大能力: 自然语言处理(NLP)实例: 以机器翻译和情感分析为例,展示如何利用预训练模型(如 BERT 或 GPT 系列的原理性介绍)进行迁移学习,实现高精度的文本理解任务。 计算机视觉(CV)实例: 聚焦于目标检测(如 YOLO 或 Faster R-CNN 的核心思想)和图像分割,解释这些任务如何将高维像素数据映射到空间坐标或语义标签。 生成模型: 对生成对抗网络(GANs)和变分自编码器(VAEs)的原理进行深入剖析,展示它们在图像合成和数据分布学习方面的能力。 通过对这些案例的详细拆解,读者将能够清晰地看到理论是如何转化为可落地、高性能的工程解决方案的。本书不仅面向希望掌握深度学习理论的学术研究人员,也面向致力于在实际产品中引入尖端AI技术的工程师群体。阅读本书后,读者将具备独立设计、训练和优化复杂深度学习模型的能力。

作者简介

本书由专业的软件开发公司组织编写,该公司是一家以计算机软件技术为核心的高科技企业,是专业的应用软件开发和服务企业,多年来始终致力于行业管理软件开发、行业电子商务网站开发等领域,涉及生产、管理、控制、仓储、物流、营销、服务等行业,公司现有各类软件工程师50余人。

另外,公司还致力于软件技术的普及和传播,先后创作软件开发类图书多部,其中多部图书荣获“全国优秀畅销书”奖。

目录信息

目 录

第1章 进销存管理系统(Swing+SQL Server
2000实现) 1
视频讲解:1小时42分钟
1.1 开发背景 2
1.2 系统分析 2
1.2.1 需求分析 2
1.2.2 可行性分析 2
1.2.3 编写项目计划书 4
1.3 系统设计 6
1.3.1 系统目标 6
1.3.2 系统功能结构 6
1.3.3 业务逻辑编码规则 7
1.3.4 系统流程图 8
1.3.5 构建开发环境 8
1.3.6 系统预览 9
1.3.7 文件夹组织结构 10
1.4 数据库设计 10
1.4.1 数据库分析 10
1.4.2 进销存管理系统的E-R图 10
1.4.3 使用PowerDesigner建模 12
1.4.4 创建数据库 15
1.5 主窗体设计 16
1.5.1 创建主窗体 17
1.5.2 创建导航面板 18
1.6 公共模块设计 21
1.6.1 编写Dao公共类 22
1.6.2 编写Item类 25
1.7 基础信息模块设计 26
1.7.1 基础信息模块概述 26
1.7.2 基础信息模块技术分析 27
1.7.3 供应商添加实现过程 27
1.7.4 供应商修改与删除实现过程 30
1.7.5 单元测试 32
1.8 进货管理模块设计 36
1.8.1 进货管理模块概述 36
1.8.2 进货管理模块技术分析 38
1.8.3 进货单实现过程 38
1.9 查询统计模块设计 42
1.9.1 查询统计模块概述 42
1.9.2 查询统计模块技术分析 43
1.9.3 销售查询实现过程 43
1.10 库存管理模块设计 45
1.10.1 库存管理模块概述 45
1.10.2 库存管理模块技术分析 46
1.10.3 价格调整实现过程 46
1.10.4 单元测试 48
1.11 系统打包发布 49
1.12 开发技巧与难点分析 51
1.13 使用PowerDesigner逆向生成
数据库E-R图 52
1.14 本章小结 54
第2章 企业内部通信系统(Swing+JavaDB
实现) 55
视频讲解:1小时40分钟
2.1 开发背景 56
2.2 系统分析 56
2.2.1 需求分析 56
2.2.2 可行性分析 56
2.2.3 编写项目计划书 58
2.3 系统设计 60
2.3.1 系统目标 60
2.3.2 系统功能结构 60
2.3.3 数据库设计 60
2.3.4 系统预览 62
2.3.5 文件夹组织结构 63
2.4 主窗体设计 64
2.4.1 创建主窗体 64
2.4.2 记录窗体位置 68
2.5 公共模块设计 69
2.5.1 数据库操作类 69
2.5.2 系统工具类 74
2.6 系统托盘模块设计 79
2.6.1 系统托盘模块概述 79
2.6.2 系统托盘模块技术分析 79
2.6.3 系统托盘模块实现过程 80
2.7 系统工具模块设计 82
2.7.1 系统工具模块概述 82
2.7.2 系统工具模块技术分析 82
2.7.3 系统工具模块实现过程 83
2.8 用户管理模块设计 87
2.8.1 用户管理模块概述 87
2.8.2 用户管理模块技术分析 87
2.8.3 用户管理模块实现过程 88
2.8.4 单元测试 93
2.9 通信模块设计 94
2.9.1 通信模块概述 94
2.9.2 通信模块技术分析 95
2.9.3 通信模块实现过程 95
2.10 开发技巧与难点分析 99
2.11 使用JDK 6新增的系统托盘 99
2.12 本章小结 100
第3章 企业人事管理系统(Swing+
Hibernate+Oracle实现) 101
视频讲解:2小时53分钟
3.1 开发背景 102
3.2 系统分析 102
3.3 系统设计 102
3.3.1 系统目标 102
3.3.2 系统功能结构 102
3.3.3 系统预览 104
3.3.4 业务流程图 105
3.3.5 文件夹结构设计 106
3.4 数据库设计 107
3.4.1 数据库分析 107
3.4.2 数据库概念设计 107
3.4.3 数据库逻辑结构设计 109
3.5 主窗体设计 110
3.5.1 导航栏的设计 110
3.5.2 工具栏的设计 112
3.6 公共模块设计 114
3.6.1 编写Hibernate配置文件 114
3.6.2 编写Hibernate持久化类和映射文件 115
3.6.3 编写通过Hibernate操作持久化对象的
常用方法 116
3.6.4 创建用于特殊效果的部门树对话框 117
3.6.5 创建通过部门树选取员工的面板和
对话框 119
3.7 人事管理模块设计 120
3.7.1 人事管理模块功能概述 120
3.7.2 人事管理模块技术分析 122
3.7.3 人事管理模块实现过程 122
3.7.4 单元测试 127
3.8 待遇管理模块设计 128
3.8.1 待遇管理模块功能概述 128
3.8.2 待遇管理模块技术分析 129
3.8.3 待遇管理模块实现过程 129
3.9 系统维护模块设计 133
3.9.1 系统维护模块功能概述 134
3.9.2 系统维护模块技术分析 136
3.9.3 系统维护模块实现过程 136
3.9.4 单元测试 140
3.10 开发技巧与难点分析 140
3.11 Hibernate关联关系的建立方法 141
3.11.1 建立一对一关联 141
3.11.2 建立一对多关联 142
3.12 本章小结 144
第4章 酒店管理系统(Swing+SQL Server
2005实现) 145
视频讲解:2小时39分钟
4.1 概述 146
4.2 系统分析 146
4.3 系统设计 146
4.3.1 系统目标 146
4.3.2 系统功能结构 147
4.3.3 系统预览 147
4.3.4 业务流程图 149
4.3.5 文件夹结构设计 149
4.4 数据库设计 150
4.4.1 数据库分析 150
4.4.2 数据库概念设计 150
4.4.3 数据库逻辑结构设计 151
4.4.4 视图设计 151
4.5 公共模块设计 152
4.5.1 编写数据库连接类 152
4.5.2 封装常用的操作数据库的方法 153
4.5.3 自定义表格组件 154
4.5.4 编写利用正则表达式验证数据合法性
的方法 156
4.6 主窗体设计 156
4.7 用户登录窗口设计 158
4.8 开台签单工作区设计 164
4.8.1 开台签单工作区功能概述 164
4.8.2 开台签单工作区技术分析 165
4.8.3 开台签单工作区实现过程 165
4.8.4 单元测试 170
4.9 自动结账工作区设计 171
4.9.1 自动结账工作区功能概述 171
4.9.2 自动结账工作区技术分析 172
4.9.3 自动结账工作区实现过程 172
4.10 结账报表工作区设计 173
4.10.1 结账报表工作区功能概述 173
4.10.2 结账报表工作区技术分析 175
4.10.3 结账报表工作区实现过程 175
4.10.4 单元测试 179
4.11 后台管理工作区设计 180
4.11.1 后台管理工作区功能概述 180
4.11.2 后台管理工作区技术分析 181
4.11.3 后台管理工作区实现过程 181
4.11.4 单元测试 188
4.12 开发技巧与难点分析 188
4.13 使用Visio逆向生成数据库E-R图 190
4.14 本章小结 192
第5章 图书馆管理系统(Swing+SQL Server
2000实现) 193
视频讲解:2小时14分钟
5.1 开发背景 194
5.2 需求分析 194
5.3 系统设计 194
5.3.1 系统目标 194
5.3.2 系统功能结构 195
5.3.3 系统流程图 195
5.3.4 系统预览 196
5.3.5 构建开发环境 196
5.3.6 文件夹组织结构 197
5.4 数据库设计 197
5.4.1 数据库分析 197
5.4.2 数据库概念设计 197
5.4.3 使用PowerDesigner建模 200
5.5 公共模块设计 201
5.5.1 数据库连接及操作类的编写 201
5.5.2 MenuActions类的编写 203
5.5.3 限制文本框长度类的编写 205
5.5.4 描述组合框索引与内容类的编写 206
5.5.5 在JLable上添加图片类的编写 208
5.6 主窗体设计 208
5.6.1 主窗体概述 208
5.6.2 主窗体技术分析 209
5.6.3 主窗体的实现过程 211
5.7 登录模块设计 214
5.7.1 登录模块概述 214
5.7.2 登录模块技术分析 215
5.7.3 登录模块实现过程 216
5.8 图书信息管理模块设计 219
5.8.1 图书信息管理模块概述 219
5.8.2 图书信息管理模块技术分析 220
5.8.3 图书信息管理模块实现过程 221
5.8.4 单元测试 229
5.9 图书借阅、归还模块设计 230
5.9.1 图书借阅、归还模块概述 230
5.9.2 图书借阅、归还模块技术分析 231
5.9.3 图书借阅、归还模块实现过程 232
5.9.4 单元测试 238
5.10 图书查询模块设计 239
5.10.1 图书查询模块概述 239
5.10.2 图书查询模块技术分析 239
5.10.3 图书查询模块实现过程 240
5.11 开发技巧与难点分析 242
5.11.1 级联删除 242
5.11.2 窗体中单选按钮即时显示 243
5.12 格式化的文本框 243
5.12.1 使用JFormattedTextField限制整型
数字输入 244
5.12.2 使用JFormattedTextField限制日期
输入 244
5.13 本章小结 245
第6章 企业快信(Swing+JavaDB
实现) 246
视频讲解:1小时35分钟
6.1 企业快信概述 247
6.2 系统分析 247
6.2.1 需求分析 247
6.2.2 可行性研究 247
6.3 系统设计 248
6.3.1 系统目标 248
6.3.2 系统功能结构 248
6.3.3 业务流程图 248
6.3.4 系统预览 249
6.3.5 构建开发环境 251
6.3.6 文件夹组织结构 252
6.4 数据库设计 253
6.4.1 数据库分析 253
6.4.2 数据库概念设计 253
6.4.3 数据库逻辑结构设计 254
6.4.4 视图设计 255
6.5 主窗体设计 255
6.6 公共模块设计 258
6.6.1 编写数据库连接类 258
6.6.2 封装常用的操作数据库的方法 260
6.7 资源管理模块设计 261
6.7.1 名片夹管理模块概述 261
6.7.2 名片夹管理模块技术分析 262
6.7.3 名片夹管理模块实现过程 262
6.8 发送短信模块设计 270
6.8.1 发送短信模块功能概述 270
6.8.2 发送短信模块技术分析 271
6.8.3 发送短信模块实现过程 272
6.9 发送邮件模块设计 276
6.9.1 发送邮件模块功能概述 276
6.9.2 发送邮件模块技术分析 277
6.9.3 发送邮件模块实现过程 277
6.10 系统设置模块设计 282
6.10.1 系统设置模块功能概述 282
6.10.2 系统设置模块技术分析 283
6.10.3 短信设置实现过程 283
6.10.4 邮箱设置实现过程 285
6.11 开发技巧与难点分析 287
6.12 使用短信猫和Java Mail组件 288
6.12.1 使用短信猫 288
6.12.2 使用Java Mail组件 290
6.13 本章小结 295
第7章 欣想电子商城(Spring+Hibernate+
SQL Server实现) 296
视频讲解:1小时53分钟
7.1 开发背景 297
7.2 系统分析 297
7.2.1 需求分析 297
7.2.2 可行性分析 297
7.3 系统设计 298
7.3.1 系统目标 298
7.3.2 系统功能结构 298
7.3.3 购物流程图 298
7.3.4 系统预览 300
7.3.5 构建开发环境 301
7.3.6 文件夹组织结构 304
7.4 数据库设计 304
7.4.1 数据库分析 305
7.4.2 数据库概念设计 305
7.4.3 PowerDesigner数据库建模 306
7.4.4 数据库创建 307
7.5 网站首页设计 308
7.5.1 首页布局 308
7.5.2 创建首页控制器 311
7.5.3 配置控制器 312
7.6 公共模块设计 314
7.6.1 编写Dao公共类 314
7.6.2 配置数据库连接和事务管理器 316
7.6.3 配置Spring控制器的请求映射 317
7.7 会员管理模块设计 319
7.7.1 会员管理模块概述 319
7.7.2 会员管理模块技术分析 320
7.7.3 会员注册的实现过程 321
7.7.4 会员登录的实现过程 324
7.8 购物模块设计 327
7.8.1 购物模块概述 327
7.8.2 购物模块技术分析 328
7.8.3 购物车的实现过程 328
7.8.4 收银台的实现过程 332
7.8.5 单元测试 335
7.9 商品管理模块设计 336
7.9.1 商品管理模块概述 336
7.9.2 商品管理模块技术分析 337
7.9.3 商品列表的实现过程 338
7.9.4 商品添加的实现过程 340
7.9.5 单元测试 343
7.10 发布与运行 344
7.11 开发技巧与难点分析 346
7.11.1 为Spring的数据源配置正确的URL 346
7.11.2 为Tiles指定错误页面 347
7.12 使用MyEclipse生成Hibernate实体类
和映射文件 347
7.13 本章小结 351
第8章 医药管理系统(Struts+Hibernate+
MySQL实现) 352
视频讲解:1小时9分钟
8.1 开发背景 353
8.2 系统分析 353
8.2.1 需求分析 353
8.2.2 可行性分析 353
8.3 系统设计 354
8.3.1 系统目标 354
8.3.2 系统功能结构 354
8.3.3 系统流程图 354
8.3.4 逻辑分层结构设计 355
8.3.5 系统预览 356
8.3.6 文件夹组织结构 357
8.4 数据库设计 358
8.4.1 数据库分析 358
8.4.2 数据库概念设计 358
8.4.3 数据库创建 360
8.5 配置文件 360
8.5.1 配置web.xml 360
8.5.2 配置struts-config.xml 362
8.5.3 配置hibernate.cfg.xml 364
8.6 公共类设计 365
8.6.1 SuperDao类 365
8.6.2 BaseAction类 369
8.6.3 DeleteAction类 372
8.6.4 字符串工具类 373
8.7 系统登录模块设计 374
8.7.1 查询用户 375
8.7.2 登录请求 375
8.7.3 登录页面 376
8.7.4 单元测试 377
8.8 药品类别信息管理 378
8.8.1 药品类别持久层设计 378
8.8.2 药品类别的添加 379
8.8.3 分页查看类别信息 381
8.8.4 类别的修改与删除 383
8.8.5 药品类别统计 384
8.9 药品信息管理 386
8.9.1 药品对象持久层设计 386
8.9.2 药品信息的添加与修改 387
8.9.3 分页查看所有药品 389
8.9.4 查看药品详细信息 390
8.9.5 模糊查询药品 391
8.9.6 高级查询 393
8.9.7 查看库存 394
8.9.8 药品批量删除 395
8.10 购买药品 396
8.10.1 选购药品 396
8.10.2 结账 398
8.11 销售管理 399
8.11.1 明细信息查询 399
8.11.2 销售排行统计 400
8.12 进货及需求管理 401
8.13 系统管理 402
8.13.1 添加管理员 402
8.13.2 修改密码 403
8.13.3 系统初始化 404
8.14 开发技巧与难点解析 404
8.15 运行项目 407
8.16 使用native2ascii.exe命令实现
国际化 408
8.16.1 国际化资源文件 408
8.16.2 国际化实现 409
8.17 本章小结 410
第9章 企业门户网站(JSP+JavaBean+
SQL Server 2000实现) 411
视频讲解:1小时9分钟
9.1 开发背景 412
9.2 需求分析 412
9.3 系统设计 412
9.3.1 系统目标 412
9.3.2 系统功能结构 413
9.3.3 业务流程图 414
9.3.4 系统预览 414
9.3.5 构建开发环境 415
9.3.6 文件夹组织结构 417
9.4 数据库设计 418
9.4.1 数据库需求分析 418
9.4.2 数据库概念设计 418
9.4.3 数据库逻辑结构设计 419
9.5 公共模块设计 420
9.5.1 定义connsqlserver类 420
9.5.2 创建Web应用过滤器 422
9.5.3 构建转码类 423
9.6 网站首页设计 424
9.6.1 首页概述 424
9.6.2 首页技术分析 424
9.6.3 首页的实现过程 426
9.7 产品介绍模块设计 428
9.7.1 产品介绍模块概述 428
9.7.2 产品介绍模块技术分析 428
9.7.3 产品介绍模块实现过程 429
9.8 后台登录模块设计 430
9.8.1 后台登录模块概述 430
9.8.2 后台登录模块技术分析 431
9.8.3 后台登录模块实现过程 432
9.8.4 单元测试 434
9.9 商品管理模块设计 435
9.9.1 商品管理模块概述 435
9.9.2 商品管理模块技术分析 436
9.9.3 商品管理模块实现过程 437
9.9.4 单元测试 447
9.10 新闻管理模块设计 448
9.10.1 新闻管理模块概述 448
9.10.2 新闻管理模块技术分析 448
9.10.3 新闻管理模块实现过程 450
9.11 开发技巧与难点分析 456
9.11.1 页面弹出窗口控制 456
9.11.2 FileUpload组件获取表单中的值 458
9.11.3 配置全局Tomcat连接池 458
9.12 Proxool连接池 459
9.12.1 Proxool安装 459
9.12.2 Proxool使用 459
9.13 本章小结 461
第10章 BBS系统(Struts+MySQL
实现) 462
视频讲解:1小时46分钟
10.1 开发背景 463
10.2 需求分析 463
10.3 系统设计 463
10.3.1 系统目标 463
10.3.2 系统功能结构 464
10.3.3 业务流程图 464
10.3.4 系统预览 465
10.3.5 构建开发环境 466
10.3.6 文件夹组织结构 467
10.4 数据库设计 468
10.4.1 数据库分析 468
10.4.2 数据库概念设计 468
10.4.3 PowerDesigner数据库建模 469
10.4.4 创建数据库 470
10.5 论坛首页设计 471
10.5.1 创建首页视图组件 471
10.5.2 创建首页配置文件 475
10.5.3 创建首页控制器 475
10.5.4 创建首页业务逻辑类 476
10.6 公共模块设计 478
10.6.1 数据库连接 478
10.6.2 配置消息资源文件 481
10.6.3 创建转码类 482
10.7 用户登录模块设计 483
10.7.1 用户登录概述 483
10.7.2 用户登录技术分析 483
10.7.3 用户登录实现过程 484
10.7.4 单元测试 488
10.8 用户注册模块设计 489
10.8.1 用户注册概述 489
10.8.2 用户注册技术分析 489
10.8.3 用户注册实现过程 489
10.9 用户发布主题模块设计 495
10.9.1 发布主题概述 495
10.9.2 发布主题技术分析 496
10.9.3 发布主题实现过程 496
10.9.4 单元测试 502
10.10 后台栏目管理模块设计 504
10.10.1 栏目管理概述 504
10.10.2 栏目管理技术分析 505
10.10.3 栏目管理实现过程 505
10.11 开发技巧与难点分析 508
10.12 Struts框架与日志 509
10.13 本章小结 511
第11章 手机网络游戏(J2ME+Servlet
实现) 512
视频讲解:1小时15分钟
11.1 开发背景 513
11.2 系统分析 513
11.2.1 需求分析 513
11.2.2 可行性分析 513
11.3 系统设计 513
11.3.1 系统目标 513
11.3.2 系统功能结构 514
11.3.3 构建开发环境(根据语言的实际
情况写) 514
11.3.4 系统预览 515
11.3.5 文件夹组织结构 516
11.4 主程序设计 517
11.5 公共模块设计 521
11.5.1 创建Player公共类 521
11.5.2 创建Queue公共类 522
11.5.3 创建Umpire公共类 524
11.5.4 创建Desk公共类 525
11.6 游戏模块设计 528
11.6.1 游戏模块概述 528
11.6.2 游戏模块技术分析 529
11.6.3 棋盘绘制模块实现过程 529
11.6.4 按键处理模块实现过程 537
11.6.5 游戏信息处理模块实现过程 540
11.6.6 客户端信息处理模块概述 541
11.7 服务器模块设计 543
11.7.1 服务器模块概述 543
11.7.2 服务器模块技术分析 544
11.7.3 服务器模块实现过程 544
11.7.4 单元测试 549
11.8 发布与运行 550
11.8.1 服务器端的发布与运行 550
11.8.2 客户端的运行 552
11.9 开发技巧与难点分析 552
11.10 使用EclipseMe工具编写手机
程序 553
11.10.1 EclipseMe的安装 553
11.10.2 配置EclipseMe插件 554
11.10.3 创建J2ME项目 555
11.11 本章小结 556
第12章 棋牌游戏系统之网络五子棋
(Swing+Socket实现) 557
视频讲解:2小时6分钟
12.1 开发背景 558
12.2 需求分析 558
12.3 系统设计 558
12.3.1 系统目标 558
12.3.2 系统功能结构 559
12.3.3 系统流程图 559
12.3.4 构建开发环境 560
12.3.5 系统预览 560
12.3.6 文件夹组织结构 562
12.4 公共模块设计 563
12.4.1 绑定属性的JavaBean 563
12.4.2 在棋盘中绘制棋子 564
12.4.3 实现动态调整棋盘大小 565
12.4.4 游戏悔棋 567
12.4.5 游戏回放 568
12.5 实现登录界面 569
12.6 编写游戏主窗体 572
12.7 编写下棋面板 576
12.8 编写棋盘面板 585
12.9 实现游戏规则算法 590
12.10 编写棋盘模型 594
12.11 编写联机通信类 597
12.12 系统打包发布 600
12.13 开发技巧与难点分析 602
12.14 安装SWT-Designer界面设计器 603
12.15 本章小结 605
· · · · · · (收起)

读后感

评分

里面的案例大多数居然是CS系统,甚至单机系统,这完全不是JAVA的主要应用方向好吧?这偏偏是java的弱势所在。 而java最广泛最火热最得心应手的应用领域:WEB方面几乎无涉及,对于编写小游戏之类的程序也仅有两个案例。 避开了java应用最广泛的地方,这本案例...  

评分

因为自学java,就找了这本书,以简单的小项目为背景,在学习语法的同时能够把项目和面向对象的知识学到了,如果事入门的话还是推荐这本书的。当然那是那本最经典的《think in java》,中文版的《java编程思想》。

评分

因为自学java,就找了这本书,以简单的小项目为背景,在学习语法的同时能够把项目和面向对象的知识学到了,如果事入门的话还是推荐这本书的。当然那是那本最经典的《think in java》,中文版的《java编程思想》。

评分

里面的案例大多数居然是CS系统,甚至单机系统,这完全不是JAVA的主要应用方向好吧?这偏偏是java的弱势所在。 而java最广泛最火热最得心应手的应用领域:WEB方面几乎无涉及,对于编写小游戏之类的程序也仅有两个案例。 避开了java应用最广泛的地方,这本案例...  

评分

因为自学java,就找了这本书,以简单的小项目为背景,在学习语法的同时能够把项目和面向对象的知识学到了,如果事入门的话还是推荐这本书的。当然那是那本最经典的《think in java》,中文版的《java编程思想》。

用户评价

评分

说实话,我拿到这本书之前,对“全程实录”这种标题持保留态度的,因为很多书名往往言过其实。但这本书在技术栈的选择上显得格外务实。它并没有盲目追求最前沿但可能还不稳定的技术,而是选择了企业中应用最为广泛和成熟的组合,比如Spring Boot配合MyBatis Plus,前端则以成熟的Vue框架为主线。这种脚踏实地的技术选型,极大地降低了读者的学习门槛,确保了我们所学的内容是立刻能在当前工作中派上用场的。最让我赞叹的是,书中对数据持久层访问的优化策略的讲解。它不满足于简单的CRUD,而是深入剖析了如何通过合理的索引设计、SQL语句的优化、以及缓存机制的引入来提升系统的响应速度。书中还专门开辟了一章,详细论述了如何使用AOP(面向切面编程)来解耦业务逻辑和通用功能(如权限校验和事务管理),这使得核心业务代码异常干净利落。这种对“代码质量”的执着,使得这本书超越了一般项目教程的范畴,更像是一本关于如何写出“企业级好代码”的指南。

评分

我一直觉得,市面上的Java书籍要么过于偏重底层原理的晦涩讲解,要么就是简单地堆砌API文档式的代码示例,真正能体现“全程实录”精髓的凤毛麟角。然而,当我开始翻阅这本《Java项目开发案例全程实录》时,我感受到了一种久违的“工地实录”的氛围。它不是在教你Java语言本身,而是教你如何用Java去“盖房子”。书中对环境搭建和工具链的介绍都非常接地气,例如,对于版本控制、持续集成(CI/CD)流程的模拟,作者并没有简单提及Jenkins或Git,而是展示了在特定项目约束下,如何配置这些工具以适应团队协作的实际需求。更让我惊喜的是,作者对异常处理和日志记录的重视程度,这往往是初学者最容易忽略的“软实力”。书中关于如何构建一个健壮的、可追溯的错误处理链路的细节描述,对于我未来维护线上系统至关重要。它教会了我,一个“好项目”不仅仅是功能跑起来,更是要能优雅地应对失败。这本书的文字风格非常老练,不像教科书般刻板,更像是经验丰富的前辈在手把手地指导你如何避开那些开发中的“坑”。

评分

对于我这种习惯于使用现代化IDE进行开发的读者来说,这本书在提升“工程素养”方面做出了巨大贡献。它不仅仅关注代码本身,更关注整个开发生态。其中关于单元测试和集成测试的实践部分,可以说是全书的点睛之笔。作者详尽地展示了如何使用JUnit 5和Mockito来编写高质量的Mock测试,以确保核心业务逻辑的可靠性。更重要的是,书中并没有仅仅停留在“测试代码应该怎么写”,而是深入探讨了如何设计测试用例才能真正覆盖到边缘情况,以及如何将测试集成到构建流程中,实现自动化验证。我特别欣赏作者在维护性方面的强调,书中多次提及“代码的可读性比性能更重要”,并给出了大量重构的实例,展示了如何将一个初期略显臃肿的实现,逐步优化成一个清晰、低耦合的结构。这种对长期维护成本的未雨绸缪的指导思想,是很多速成类教程所缺失的宝贵财富。这本书真正培养的是一种工程师的思维习惯,而非单纯的技术操作。

评分

这本《Java项目开发案例全程实录》绝对是为那些渴望从理论走向实践的Java学习者量身定做的宝典。我拿起这本书时,最大的期待就是能看到真实项目从零到一的全过程,而不是那些只停留在语法层面的干巴巴的讲解。这本书没有让我失望,它非常细致地剖析了几个典型的企业级应用场景,比如一个电商后台管理系统和一个在线教育平台的构建。让我印象尤其深刻的是,作者并没有像很多教材那样,只给出最终代码,而是深入到需求分析、技术选型、架构设计、乃至后续的部署和维护的每一个环节。特别是关于模块划分和接口设计的讨论,简直是实战经验的结晶。书中对设计模式在具体业务场景中的应用进行了大量的示范,比如在处理高并发订单写入时,如何巧妙地运用“门面”和“策略”模式来保证代码的清晰度和可扩展性,这一点,对于我这个之前总是在“面向百度编程”的开发者来说,简直是茅塞顿开。光是阅读这些设计决策背后的权衡考量,就比自己闭门造车摸索要高效得多。如果说有什么不足,可能就是案例的复杂度还可以再增加一些,但瑕不掩瑜,对于打基础和提升项目经验来说,这本书的价值无可估量。

评分

这本书的叙事结构有一种强大的代入感。它不是平铺直叙地介绍功能模块,而是采用了“问题导向”的叙事方式。例如,在开发用户认证模块时,作者首先提出了“如何安全高效地管理用户Session和Token”这一核心难题,然后层层递进地展示了OAuth2.0或JWT的引入过程,以及在微服务架构下如何处理跨服务的身份验证。这种“先有痛点,后有解法”的结构,极大地激发了我的学习兴趣,因为我能清晰地看到自己未来在工作中可能会遇到的挑战,并且预先学习了应对之道。此外,书中在讲解服务间通信时,对RESTful API和消息队列(如RabbitMQ)的使用场景和适用性的对比分析,非常到位,清晰地界定了不同通信方式的边界,避免了技术选择上的盲目跟风。这种结构上的精心设计,使得阅读过程丝毫不觉得枯燥,反而像是在参与一个真实的迭代开发周期,我仿佛就是那个在解决问题的工程师。

评分

很渣。。。。看哭了 我只想说 有球子用啊 Orz !

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标记对岸前政法大学吴老师的书。书的优点:(1)事情按照作者搜集到的资料比较详细了介绍了事情每天的进展,可以让不熟悉的人可以系统的大致了解这几个月期间发生了什么。(2)部分观点还是感觉到客观,而不是一味的抹黑。书的缺点:(1)封面太夸张,其实没必要这样吸引人眼球。(2)文笔偏流水账,在部分内容中实在读不太进去,更像是单纯的记录。(3)不能说内容客观,看了一些引用的文献内容其实都是偏自己一方,当然读这本书时目的也是为了大致了解事情梗梗概。历史过去了,其实没有什么对错,当事人能体会到自己利益相关的部分,而我这样利益无关或利益不大的后人只能像看故事一样评述。

评分

太旧了用是Spring1和Struts1的现在市面上都不怎么用了;2014-06-21 19:27:59;

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干货有点少,但是我觉得挺好的。。

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太旧了用是Spring1和Struts1的现在市面上都不怎么用了;2014-06-21 19:27:59;

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