《Illustrator CS5中文版从新手到高手》全面讲解了Illustratorcs5平面设计与应用技法。全书共18章,剖析了软件的各个工具、面板与命令,特别是对Illustrator的图形绘制方法、特殊图形的创建方法、艺术效果的制作方法,以及特有的文本排版方式与图表创建方法进行了透彻的讲解。配书光盘提供了书中实例素材文件和配音教学视频文件。《Illustrator CS5中文版从新手到高手》实例丰富、版式活泼,采用“教程+实例+答疑”的体例。《Illustrator CS5中文版从新手到高手》可以作为平面设计初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
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从一个长期使用矢量软件的用户的角度来看,这本书的强大之处在于它所蕴含的“设计思维”,而非仅仅是软件的“功能说明书”。它花了相当大的篇幅去讨论如何利用Illustrator的特性来优化设计流程,而不是仅仅把它当作一个画笔工具箱。例如,它讨论了如何高效地使用符号(Symbols)功能来管理重复元素,这在处理图标系统或重复图案时,极大地提高了后续修改的效率。此外,关于文本处理和排版布局的章节,也远超同类书籍的平均水平。它讲解了如何运用文字样式、如何控制字距和行距以达到视觉上的平衡,这些都是设计美学中非常核心的部分,很多“纯技术”的书籍会略过这些,但这本书将其视为构成优秀作品不可或缺的一部分。总而言之,这本书更像是一位经验丰富的设计师,坐在你旁边,耐心地指导你如何用最科学、最高效的方法,将脑海中的创意转化为精准的矢量图形,它不仅仅教你“怎么做”,更教你“为什么要这么做”。
评分老实说,我对很多技术书籍都有一个普遍的抱怨,那就是它们的语言风格要么过于学术化,让人望而生畏,要么就是过于口语化,显得不够严谨。但这本书在语言运用上找到了一个绝妙的平衡点。它既保持了技术文档应有的准确性和精确性,又用一种非常亲切、引导性的语调来叙述复杂的步骤。我特别欣赏它在讲解路径查找器(Pathfinder)那一章的处理方式。那个工具,对于很多初学者来说,就是一团迷雾,合并、减去前景色、交集……听起来就让人头疼。这本书没有直接抛出晦涩的定义,而是设计了一系列“搭积木”式的练习,让你通过拖拽、组合简单的形状,直观地体会到不同模式对形状的改变效果。这种“做中学”的理念贯穿始终,让你在不知不觉中,就把那些拗口的术语变成了肌肉记忆。看完那一章,我才真正明白,原来Illustrator的设计哲学是如此的模块化和直观。更细致之处在于,作者似乎预判了我们可能会在哪里卡住,并在相应的地方加入了“常见错误与解决办法”的小贴士,这种体贴入微的设计,极大地减少了学习过程中的挫败感。
评分这本书的篇幅虽然不算薄,但每一页的内容密度都非常高,而且排版设计充分考虑到了阅读体验。我不是那种喜欢一页一页读完再操作的人,我更倾向于“边看边做”。这本书的布局在这方面做得非常出色。它通常会将理论阐述和对应的操作步骤并列展示,而且代码块或快捷键的标注非常醒目。特别值得一提的是,关于图层管理和对象编组的章节。在CS5那个时代,处理复杂插画时,图层的混乱是头号敌人。作者没有简单地说“要分层”,而是深入讲解了如何利用子图层、锁定层级以及颜色标签来构建一个清晰的、易于维护的项目结构。这对我后来参与的商业设计项目产生了深远的影响,让我养成了良好的文件管理习惯,而不是像以前那样,一个文件交出去后自己都找不到北。另外,书中的一些“进阶技巧”部分,虽然标榜是给高手看的,但实际上对渴望提升效率的普通用户也极其友好,比如如何利用“动作”(Action)面板批量处理重复性的任务,这个小小的技巧,直接帮我节省了大量重复性劳动的时间。
评分这本书的封面设计,说实话,第一眼看过去就给人一种非常专业且实用的感觉,那种蓝白相间的配色,加上恰到好处的“从新手到高手”的字样,让人立刻就能明白这本书的定位。我记得当时在书店里翻开它的时候,就被它清晰的目录结构吸引住了。它不是那种堆砌概念的教科书,而是非常注重实操的。比如,它对钢笔工具的讲解,简直是手把手教你如何画出平滑的曲线和精准的锚点,这一点对于我这种以前画出来的线条总是“抖”得不成样子的新手来说,简直是救星。书中很多案例都是基于当时CS5版本的经典功能,比如对渐变网格的深入解析,当时很多人都觉得这个功能很难掌握,但这本书用非常生活化的例子,把复杂的网格填充讲解得明明白白,让我第一次成功做出了那种逼真的水果立体感。而且,排版上大量的截图都是原汁原味的CS5界面,这对于保留特定版本软件操作习惯的用户来说,是非常宝贵的资料,现在很多新书为了追求简洁,反而忽略了这种细节的还原度。这本书的价值在于,它建立了一个坚实的操作基础,让你知道在Illustrator这个强大的矢量世界里,每一个工具背后的逻辑是什么,而不是仅仅停留在“点一下这个按钮,出现这个效果”的肤浅层面。
评分这本书在色彩管理方面的讲解,是当时市面上很多入门书籍所欠缺的。矢量软件不仅仅是画线,最终呈现出来的效果,色彩的准确性至关重要。它没有停留在RGB和CMYK的基本概念上,而是深入探讨了色彩模式切换对文件输出的影响,以及如何利用“色板库”来确保品牌色彩的一致性。我记得有一部分是专门讲如何精确模拟特定印刷效果的,比如如何通过调整描边和填充的叠加模式,来模拟纸张的纹理和墨水渗出的感觉。对于我这样想从纯数字插画转向轻量级印刷品设计的人来说,这部分内容简直是打开了一扇新大门。它教会了我如何跳出屏幕,去思考最终成品的样子。而且,作者在介绍这些高级功能时,始终没有忘记初学者的视角,总是会先用一个简单的几何图形来演示原理,然后再将其应用到一个复杂的案例中,这种由浅入深的层次感,使得复杂的技术点变得可以消化吸收,而不是囫囵吞枣。
评分只是看到没人评价 我才心血来潮评的 本来都不标记工具书、考试书这种的
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