网游之杀阵·下

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出版者:鲜欢文化
作者:dnax
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2011-2-15
价格:NT190
装帧:
isbn号码:9789862840511
丛书系列:
图书标签:
  • 耽美
  • dnax
  • 网游
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具体描述

上了贼船想再脱身就难了,

逃不开夏云阳的追求骚扰战术,

萧东终於放弃垂死挣扎,加入了杀阵公会。

然相处日久他却渐渐发现,

讨厌鬼夏云扬其实不是那麽讨人厌,

不仅心思单纯、对他非常真诚,

讨他欢心不成而愁眉苦脸的样子也很可爱(咦?)

岂知,夏云扬的目的竟是……他的人?!

一团乱麻还未厘清,游戏里的仇人却在现实中找上门,

「小白救美」男男狗血版轰轰烈烈上演,

……难道他堂堂高手得以身相许吗?

夏云扬按捺著兴奋的心情问:「刚才你说的不是骗我的吧?」

「我骗你干什麽?」

「对,你从来不骗人。」夏云扬说,「你讨厌我要打我都从来不掩饰,我相信你。」

萧东说:「要不是你整天缠著我,我有必要打你吗?」

「我这也是没办法,拿出杨过追小龙女的精神在追你。」

「杨过用得著追小龙女吗?他们是两情相悦、真心相爱。」

「我也是啊。」夏云扬死里逃生,心里一高兴,嘴又活络起来,「杨过等小龙女那麽多年,我虽然只等了不到半年,但也是精神可嘉对不对?」

……

《长风破浪:剑啸九州》 在浩瀚无垠的虚拟世界“九州”,剑客李无涯以其精湛的剑术和坚韧不拔的意志,早已名声鹊起。然而,当他踏入“迷失之森”的深处,一股前所未有的危机悄然降临。盘踞在此的古老魔物“影之吞噬者”苏醒,其力量足以吞噬一切光明,将整个九州拖入永恒的黑暗。 李无涯的剑,不仅是他赖以生存的武器,更是他守护心中的信念。面对“影之吞噬者”的可怕力量,他深知仅凭一己之力难以匹敌。他必须寻求盟友,集结九州大陆上最顶尖的力量,组成一支能够对抗黑暗的传奇队伍。 在这段充满挑战的旅程中,李无涯遇到了许多志同道合的伙伴:拥有元素魔法天赋的神秘法师艾莉娅,她能够驾驭风、火、水、土四种元素,释放出毁天灭地的力量;身手矫健、擅长潜行与致命一击的刺客影,她的身影如同鬼魅,总能在最关键的时刻出现;以及沉稳可靠、擅长治疗与辅助的牧师圣光,他的祝福能够治愈伤痛,坚韧士气。 然而,冒险之路并非坦途。他们不仅要面对“影之吞噬者”麾下日益壮大的黑暗军团,还要穿越危机四伏的险境,如吞噬灵魂的“哀嚎峡谷”,隐藏着无数陷阱的“幻影沼泽”,以及考验心智的“遗忘神庙”。在每一次战斗中,李无涯和他的伙伴们都必须信任彼此,默契配合,才能化险为夷。 更深层次的危机,则隐藏在九州的权力漩涡之中。一些野心勃勃的势力,试图利用“影之吞噬者”的力量来谋取私利,他们暗中操纵,制造混乱,让本已动荡的九州大陆更加危机四伏。李无涯不仅要对抗外部的敌人,还要警惕来自内部的背叛与阴谋。 在一次次的生死考验中,李无涯逐渐成长。他学会了如何将个人力量融入团队,如何在绝望中寻找希望,如何在黑暗中坚守光明。他与伙伴们的羁绊也愈发深厚,他们之间的信任,成为了战胜一切困难的基石。 最终,集结了九州大陆最英勇的战士,最智慧的谋士,最强大的法师,一支由李无涯率领的队伍,向着“影之吞噬者”的老巢——被遗忘的“暗影之都”发起了最后的冲锋。这是一场关乎九州命运的决战,光明与黑暗的较量,勇气与绝望的对抗。 李无涯能否凭借他手中的剑,以及他身边战友们的支持,斩断笼罩在九州上空的阴影,迎来新的黎明?这场史诗般的冒险,将把“九州”的世界推向一个全新的高度,也让李无涯的名字,永远刻在了这片大陆的传说之中。 《秘境寻踪:遗落之都》 在一个遥远而神秘的大陆上,流传着一个关于“遗落之都”的传说。据说,这座古老的城市隐藏着足以改变世界的强大力量,但它也被层层迷雾和致命陷阱所笼罩,只有最勇敢、最智慧的探险家才能找到它。 年轻的考古学家艾伦,从小就对古老文明充满着浓厚的兴趣。他偶然间发现了一张古老的羊皮卷,上面绘制着一条通往“遗落之都”的神秘路线,以及一些晦涩难懂的古老文字。艾伦深信,这可能是解开“遗落之都”秘密的关键。 为了寻找这座传说中的城市,艾伦踏上了充满未知的旅程。他首先来到了位于大陆边缘的“迷雾森林”,这里常年被浓雾笼罩,能见度极低,而且充满了各种凶猛的野兽和狡猾的陷阱。艾伦凭借着对地理的了解和敏锐的观察力,小心翼翼地穿越了这片危险的森林。 在森林深处,他遇到了一位隐居在此的神秘老人,老人不仅向艾伦讲述了关于“遗落之都”的更多传说,还教会了他一些辨别方向和应对危险的古老知识。老人还给了艾伦一件能够抵御部分魔法攻击的护身符,这让艾伦在接下来的旅程中受益匪浅。 随后,艾伦的足迹来到了“断魂峡谷”。这是一个巨大的、如同被巨斧劈开的峡谷,空气中弥漫着一股压抑的气息。峡谷底部是深不见底的黑暗,而两侧的崖壁上,则布满了无数古老文明留下的雕刻,其中一些雕刻似乎暗藏着某种机关。 在探索过程中,艾伦遇到了同样在寻找“遗落之都”的团队。这个团队由经验丰富的向导、强大的佣兵和精通古代语言的学者组成。艾伦选择与他们合作,共同应对峡谷中的挑战。他们发现,要通过断魂峡谷,必须解开一系列复杂的谜题,这些谜题与古代的天文学和数学知识息息相关。 在解开谜题的过程中,艾伦展现出了他惊人的智慧和知识储备。他成功地解读了那些古老的雕刻,触发了隐藏的机关,为团队开辟了前进的道路。然而,他们也遭遇了峡谷中守护者的袭击,这些守护者是古代文明为了保护“遗落之都”而留下的强大机关人。 经过一番艰苦的战斗,他们克服了守护者的阻拦,终于抵达了峡谷的尽头。在那里,隐藏着一个巨大的石门,上面刻满了繁复的符文。艾伦认出,这是通往“遗落之都”的入口,但只有掌握了正确的“钥匙”才能开启。 在寻找“钥匙”的过程中,他们又经历了更多艰难险阻,包括穿越充满毒气的“幽灵沼泽”,以及攀登被认为是神灵居所的“圣山”。在圣山顶端,他们发现了一个古老的祭坛,祭坛上放置着一把散发着柔和光芒的古老钥匙。 当艾伦将钥匙插入石门时,巨大的符文开始闪烁,沉重的石门缓缓开启,露出了“遗落之都”的入口。这座城市比传说中更加宏伟壮观,建筑风格独特,充满了古老文明的智慧与艺术。然而,当他们踏入城市的那一刻,一股更加强大的力量开始苏醒,预示着真正的挑战才刚刚开始。 这座“遗落之都”究竟隐藏着怎样的秘密?那些古老的文明为何消失?以及,当他们获得传说中的力量时,又会面临怎样的抉择?艾伦和他的团队,将在“遗落之都”的探索中,逐渐揭开尘封的历史,并面对可能颠覆整个世界格局的真相。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计真的太抓人了,那种暗黑系的笔触,加上那几个象征着神秘与危险的符号,一看就不是什么轻松愉快的读物,瞬间就勾起了我一直以来对大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)世界的好奇心,特别是那些设定在架空世界、充斥着阵法、诅咒、以及玩家之间生死搏杀的题材。我一直很喜欢那种深度沉浸式的游戏体验,能够让你在虚拟世界里感受到真实的挑战与成长,而《杀阵》这个名字本身就充满了力量感,让人联想到那种步步为营、危机四伏的战斗场景,尤其是“下”这个字,更是暗示着前面肯定还有更精彩的铺垫和更激烈的对抗,让人迫不及待地想知道主角在这场“杀阵”之中究竟要经历怎样的蜕变,又将如何一步步解开层层谜团,最终寻找到属于自己的生存之道。而且,从我之前读过的类似题材小说来看,好的作品往往能在游戏设定的基础上,深入挖掘人性的复杂,探讨欲望、背叛、友情、爱情等多种情感的碰撞,我非常期待这本书也能在这方面有所突破,给我带来意想不到的惊喜,不仅仅是纯粹的游戏升级打怪,更能触动我内心深处的情感共鸣。

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我一直是那种喜欢在书中寻找各种隐藏彩蛋和深刻寓意的读者。《杀阵·下》这个书名,让我立刻联想到的是,在这个虚拟的游戏世界背后,可能隐藏着某种不为人知的秘密,或者是一种更深层的现实意义。我非常好奇,作者是如何将“杀阵”这个概念与游戏的剧情深度相结合的。这个“杀阵”是否仅仅是游戏中的一个设定,还是它象征着某种更宏大的命运轮回、社会规则,甚至是对现实世界某种隐喻?我期待看到的是,主角在经历这场“杀阵”的洗礼后,不仅在游戏技术上有所提升,更能对人生、对世界产生更深刻的理解。我希望这本书不仅仅是一个简单的游戏故事,更是一部能够引发我思考人生意义、人性善恶、以及社会结构的作品,让我在享受精彩剧情的同时,也能有所感悟。

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我一直以来都是资深游戏玩家,尤其是对那些以策略、战术为核心的MMORPG情有独钟。《杀阵·下》这个名字,就像给我注入了一剂强心剂。在我看来,真正的“杀阵”不仅仅是游戏中的某个副本或者地图,它更像是一种考验,一种对玩家智慧、勇气、甚至是对人性底线的试探。我特别好奇作者是如何将“杀阵”这一概念具体化到游戏世界的,是某种特殊的技能组合?还是精心设计的地图陷阱?亦或是某种能够颠覆游戏平衡的隐藏规则?我希望看到的是一种高度的智力博弈,玩家需要在千变万化的局势中,运用各种手段,包括但不限于对游戏机制的深刻理解、对敌方行为模式的精准预测、以及对队友信任与背叛的权衡,才能在这场生死游戏中生存下来,甚至脱颖而出。从“杀阵”这个名字中,我还能联想到某种宿命感,仿佛主角的命运就此被卷入了一个无法摆脱的漩涡,每一次的选择都可能带来截然不同的结果,这种对“选择”的强调,往往是能够塑造出丰满角色弧光的关键,我期待作者能在这方面下足功夫,让我们看到一个有血有肉、有挣扎有成长的英雄。

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我一直对那些背景设定宏大、世界观严谨的小说情有独钟,而《杀阵·下》这个名字,无疑已经为我勾勒出了一个充满魅力的游戏世界。《杀阵》二字,让我立刻联想到那些精妙绝伦、令人叹为观止的古代阵法,它们不仅仅是简单的招式叠加,更是一种基于天地法则、阴阳五行、甚至是中国传统文化中某种哲学思想的体现。我非常好奇作者是如何将这些古老的智慧与现代网络游戏相结合的。是游戏中的怪物拥有类似阵法的攻击模式?还是玩家需要通过学习和掌握各种阵法来对抗敌人?亦或是整个游戏世界的运行都遵循着某种“杀阵”的规律?这种将东方哲学与西方科幻(游戏)进行融合的设定,一直是我非常感兴趣的领域,因为它往往能够产生出意想不到的火花,创造出独一无二的文化体验。我希望看到的是一个不仅仅是打怪升级的虚拟世界,而是一个充满神秘色彩、等待玩家去探索和理解的古代文明遗迹,或者是一种隐藏着巨大力量的神秘力量。

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作为一个对情节反转和出人意料的剧情有着极致追求的读者,我对于《杀阵·下》这个书名充满了期待。通常来说,“杀阵”这个词就意味着危机四伏,步步惊心,而“下”这个字则暗示着故事进入了一个更深层次、更复杂的阶段。我非常好奇,在“上”部故事中,主角究竟经历了怎样的铺垫,又埋下了多少伏笔?到了“下”部,是否会出现一些颠覆性的剧情,比如一直以来信任的队友突然背叛,或者看似无敌的敌人背后隐藏着更大的阴谋,甚至游戏世界的真相远比他们想象的要残酷和血腥。我喜欢那种能够让我在阅读过程中不断猜测、不断思考,最终被作者的脑洞所折服的剧情。我希望看到的是一个精心设计的“杀阵”,它不仅仅是物理上的陷阱,更是心理上的考验,能够让主角在绝境中爆发出惊人的潜力和智慧,最终冲破束缚,迎来属于自己的曙光。

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我一直以来都是对那些拥有庞大世界观和跌宕起伏故事情节的史诗级作品情有独钟。《杀阵·下》这个书名,给我的第一感觉就是,这是一个充满了挑战、机遇与危险的广阔游戏世界。我非常好奇,在这个世界中,究竟存在着多少隐藏的势力、未知的区域,以及等待玩家去发掘的古老秘密?“杀阵”这个词,让我联想到的是一种高度紧张、步步为营的生存模式,我期待看到的是,主角如何在这个危机四伏的环境中,凭借着自己的智慧和勇气,一步步探索这个世界的真相,揭开隐藏在“杀阵”背后的秘密。我希望看到的是一个充满探索乐趣的游戏世界,有各种各样充满挑战的任务、副本,以及需要玩家运用策略才能通过的“杀阵”。不仅仅是个人实力的展示,更是一种团队合作、智慧博弈的体现。

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我一直以来都喜欢那种能够让我深深沉浸其中,仿佛置身于其中的游戏体验。《杀阵·下》这个书名,就完美地契合了我对这种沉浸式体验的追求。我非常好奇,作者是如何通过文字来构建一个逼真、细腻、充满代入感的游戏世界的。是那些生动形象的场景描写?还是那些能够引起玩家共鸣的游戏机制?我期待看到的是,当我翻开这本书时,我仿佛就能感受到空气中弥漫的紧张气息,听到远处传来的厮杀声,甚至能够想象到主角每一次技能释放时的那种力量感。我希望这本书能够让我忘却现实,完全投入到这个“杀阵”之中,与主角一起体验其中的喜怒哀乐,感受那种在绝境中求生的拼搏,以及在成功突破“杀阵”后的那种成就感。

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我一直以来都对那些能够塑造出鲜活、立体、充满魅力的NPC角色的作品印象深刻。《杀阵·下》这个书名,让我对游戏中的NPC充满了期待。我非常好奇,在这个充满“杀阵”的世界里,那些NPC是仅仅作为推动剧情的工具,还是他们本身也拥有自己的故事、情感和羁绊?我希望看到的是,主角在经历“杀阵”的考验时,不仅仅要面对强大的敌人,更要与各种各样的NPC进行互动,建立关系,甚至在某些关键时刻,需要依靠这些NPC的力量来共同克服难关。我尤其期待那些性格鲜明、背景复杂的NPC,他们可能是主角的盟友,也可能是潜在的敌人,他们的存在,能够让整个游戏世界更加生动有趣,也能让主角的成长之路更加充满变数和挑战。

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我一直以来都很喜欢那种能够让玩家在游戏中不断突破自我、实现价值的故事。《杀阵·下》这个名字,就让我产生了强烈的代入感。我认为,真正的“杀阵”不应该仅仅是让玩家感到绝望和恐惧,而更应该是一种磨砺,一种能够将玩家的潜力逼到极致,从而激发出无限可能的试炼。我期待看到的是,主角如何在这样残酷的游戏环境中,不断学习、成长、进步,从一个普通玩家,逐渐成长为一个能够独当一面的强者。我特别想了解,在这个“杀阵”之中,是否存在着某种特殊的成长机制?是需要玩家通过完成高难度的挑战来获得经验?还是通过领悟某种隐藏的技能来提升实力?我更希望看到的是,主角不仅仅是在等级和装备上有所提升,更是在心智、策略、以及人际关系处理上都有显著的进步。这种全方位的成长,才是最能够打动我的。

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我一直以来都很欣赏那些能够构建出独特职业体系和战斗模式的奇幻小说,而《杀阵·下》这个书名,就为我描绘出了一个充满想象力的游戏世界。《杀阵》这个词,本身就带有一种神秘感和策略性,我非常好奇作者是如何将这种概念融入到游戏职业的设定中的。是存在一些特殊的职业,他们的技能和战斗方式就是围绕着“阵法”展开的?比如,能够布置各种增益、减益、控制类阵法的辅助职业?或者是一些能够通过某种特殊的“杀阵”来强化自身攻击的近战职业?我希望看到的是一种打破传统职业设定的创新,一种能够让玩家在选择职业时就感受到独特魅力的设计。我期待的不仅仅是职业之间的简单克制关系,更是一种职业之间能够通过巧妙配合,形成强大的“杀阵”效应,从而以弱胜强,战胜看似不可能战胜的敌人。

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>< 名字记得 内容貌似忘袅

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不玩游戏总觉得网游文很难萌……

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这呆受呆萌呆萌的~

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不玩游戏总觉得网游文很难萌……

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