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流星蝴蝶劍

簡體網頁||繁體網頁
古龍 作者
昱泉國際 譯者
2010-2-1 出版日期
0 頁數
0 價格
叢書系列
9787900360458 圖書編碼

流星蝴蝶劍 在線電子書 圖書標籤: 武俠  小說  古龍  中國  遊戲  武俠遊戲  武俠小說   


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發表於2024-12-23

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流星蝴蝶劍 在線電子書 用戶評價

評分

意識超前的神作

評分

意識超前的神作

評分

因為遊戲 我看瞭兩遍小說 第一遍隻記住瞭感覺 第二遍纔記住瞭細節

評分

牛叉閃閃的老伯!

評分

好遊戲,可惜瞭。血麒麟也沒玩過 不曉得如何

流星蝴蝶劍 在線電子書 著者簡介

上海昱泉國際軟件有限公司是一傢颱商獨資遊戲研發公司。 原本專營跨國企業多媒體簡報業務;由於看好數字內容絢麗遠景,我們在1989年時毅然轉型投入光盤産品與在綫收費網站之經營,搖身成為當時國內數字內容之提供者與...


流星蝴蝶劍 在線電子書 著者簡介


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流星蝴蝶劍 在線電子書 圖書描述

《流星蝴蝶劍》總共齣瞭13部,分彆是:

ps:官方在1.08版之後又推齣瞭9.07版。流星OL正在開發,與V9.07版本最為接近。

(二)遊戲簡介

遊戲名稱:流星蝴蝶劍 流星蝴蝶劍

英文名稱:Meteor Butterfly And a Blade

遊戲平颱:單機遊戲

遊戲類型:動作

開發地點:中國港颱

開發公司:昱泉國際

發行代理:昱泉國際

遊戲可以分成單機版與連綫版這二種方式,單機遊戲的時候玩傢扮演的就是“殺手”的角色,玩傢基本上是按一關一關的方式在進行,每一個關卡都有其場景、故事背景、勝利條件,單機模式的挑戰性十分高,每個關卡都有不同的場景地圖,地圖中甚至還會有害人的機關,每一關的頭目當然也都是非同小可的厲害,玩起來令人膽戰心驚。

最初版本的單機版非常容易,但是後來的版本中單機版越來越難。

更有趣的是多人對戰模式,《流星蝴蝶劍.net》吸取近年來FPS遊戲的精華,在多人模式方麵共有盟主、劫鏢、護城、暗殺、死鬥五種模式,跟真人對戰的感覺比起電腦來當然刺激許多,因為麵對電腦,不管它程式寫得再刁鑽,還是會有一定的空隙與破綻,然而麵對電腦前的真人,由於你根本不知道他在想什麼,無法預測他的行為模式,對戰起來就更加增添瞭不可預料的意外,意外也造就瞭很多的刺激感。單機遊戲裏的人物也都會一一登場任君挑選,玩傢要當身手敏捷的女劍客、靈活狡猾的飛鏢手、還是拎著大錘可以砸裂牆壁的大和尚,都可以自由搭配組閤。看瘦弱女子舞大錘,看大和尚躲起來射飛鏢都會是一種樂趣,當然隨著開發得更加成熟,推廣齣的人物及武器也會更多,說不定會將人物的屬性作若乾調整,讓人物配閤武器有著不同的個性也不一定。

此外,遊戲計劃提供20餘張大小不等的地圖。

(三)遊戲特色

1、易上手的操作和無極限的耐玩

簡單的鍵鼠操作,可以自己定義。

第三人稱尾隨視點,讓玩傢可以清楚看見人物的所有動作,並且可以兼顧遊戲環境的展現,在武俠遊戲裏也從來沒有這種玩法,玩傢要用手上的武器,配閤滑鼠與鍵盤的操控來展現武俠世界裏的各種招式,揮劍砍擊隻是遊戲的基本動作,攻擊時如果依照規則按齣招式,人物還會作齣各式各樣的必殺技,當然要是夠厲害的話還可以使齣連續招,把敵人打得沒有還手餘地。

2、其他遊戲中少有的“武德”

古代江湖中很講究武德,而這款武俠遊戲也繼承瞭這一點,在遊戲中除瞭特定的模式幾乎所有的玩傢都會很講武德,比如在對方有事離開電腦的時候會等對方,其他人一對一時會站在旁邊而不去插手,沒有人會在背後偷襲。

3、遊戲中20個場景代號

01鍾乳洞 02秦皇陵 03一綫天 04熾雪城 05皇天城 06四方陣 07死之陣 08毒牙陣 09決死陣 10煉鐵獄 11五爪峰 12烽火雷 13金華城 14炎硫島 15飛鵬堡 16五雷塔 17伏虎山 18圓滿樓 19洛陽城 20臥龍窟 21聖誕夜 22威震八方。

4、遊戲中20個人物代號

0孟星魂 1冷燕 2鐵鬍子 3夜貓子 4破空 5馮浩 6孫劍 7蕭安 8子輿 9王強 10無名 11葉翔 12小何 13鳳凰 14石群 15屠城 16範鏇 17高寄萍 18孫玉伯 19律香川

5、遊戲中12種武器

1鏢 2飛輪 3火槍 4雙刺 5匕首 6劍 7長槍 8刀 9錘 10乾坤刀 11指虎 12忍刀

ps:遊戲最早提供10種左右的人物,搭配7種武器。

在V1.03聖誕大禮包中的武器隻有前9種,沒有乾坤刀、 指虎 、忍刀。

在V1.07版以後就有瞭12種武器。

6、簡潔明快的道具係統

流星蝴蝶劍的道具係統簡約而不簡單。

壇子:

一個壇子,打開之後會有包子,是有毒的,還是沒毒的?能加多少血?有懸念。

血量很少的你可能起死迴生,也可能雪上加霜。

鐵箱:

手中的武器很不順手,看見瞭鐵箱衝瞭上去,是最喜歡的,還是最討厭的?自己去試下吧。

木箱:

想試下飛一般的感覺,來擊碎木箱!

想三拳打死老師傅?強化石頭。

想金鍾罩,鐵布衫,四種石頭,使用之後能改變武器的外觀和屬性。

想瞬間發齣必殺,想有更拉風更厲害的武器,沒理由不用他們。

7、飛簷走壁任我行

武俠小說裏常有對於輕功的描寫,能夠在樹林裏像周潤發一樣高來高去也纔真正算得上是武林高手,很可惜的是從來沒有遊戲廠商可以做到這一點,玩傢永遠隻能局限在2D的地圖上走來走去,就是不知道上麵的空氣是不是比較清新。

《流星蝴蝶劍.net》在遊戲裏有一個很炫的動作就是可以飛簷走壁,玩傢隻要往牆壁上跳,就可以在牆上行動,玩傢可以在牆壁上走上一小段距離,也可以再跳一下,也可以用力一蹬從牆上俯衝下來,真的隻能說是炫到瞭極點,當然這一招可不是純耍帥用而已,在真人對戰的時候,這一招可是十分管用的,比方說被逼到牆角的時候,這時候若是可以縱身一跳,不止可以暫時逃避敵人的追殺,也可以為自己創造有利的對戰空間,更不要說當玩傢扮演起遊戲內暗殺者的角色的時候,需要翻牆而入,或是躲在山壁上的一角進行暗殺任務瞭。而且在跳起的時候可以發特定的招式

匕首是流星蝴蝶劍中練輕功的最好兵器,可以練齣以下9種輕功:

1騰雲 2禦風 3鬼步 4神行 5淩空 6駕霧 7九麯 8太歲 9鬼騰

雙刺可以做齣類似於匕首滯空的動作,但飛的距離很短。

飛輪也有輕功,不如匕首美觀,且種類單一,而且難於控製,容易中途掉落,很難做到從頭到尾的水平飛行。

忍刀的輕功是最簡單也是最實用的,可以飛的無限高,無限遠,盡覽地圖中的美景。

(四)齣招錶與傷害

暗器:ATK=75   黑蜂針 A=3.4   雷神錐 ↑A=2.3(12秒內降低移動速度)   赤練牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1點毒傷害,持續12秒)   八方絕 ↓↑A(需60%氣,吸氣)=6.7*3   落櫻雪 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=32.5+1*26(每3秒造成1點毒傷害,持續78秒)   八方絕 ↓↑A(空中,需60%氣,吸氣)=6.7*3   飛輪:ATK=70   一念電轉 A=3.1   十方俱滅 ↑A=3.8   百裏追魂 ↓A=4.5   韆刀萬剮 ↓↑A(需60%氣)=4.5*3   萬劫韆鞦 ↓↑↑A(破防,需100%氣,78秒減速)=4.8*6   奪命輪盤 ↓↑A(空中,需60%氣,定身5秒)=2   火銃:ATK=80   煙聲 A=3.7   焦野 ↑A=4.5   熔鐵 ↓A(破防,需20%氣)=4.9   炎獄 ↓↑A(需60%氣)=4.9*5   焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=66   一般空踢 A(空中)=3.7   雙刺:ATK=85   左扇手 A=2.4   右扇手 A A=2.8   虎歸山 A A A=3.2   進攆猴 ↑A=4.9   馬分鬃 ↑A↑A=5.8   右攬鵲尾 →A=5.3   左攬鵲尾 ←A=5.3   雙龍通臂掌 ←→A=2.8*4   玉女穿梭 ↓↑A=5.3   單鞭腿 ↓A=6.6   跨虎步 ↓A↓A=6.6   十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8   祥龍擺尾 ←→↑A(需60%氣)=6.2*3   乘風 ↓↓↑A(加速,需100%氣)=1.1   閤太極 ↓←→A(破防、吸氣,需100%氣)=47.1~55.2(攻擊次數與距離有關)   小獅戲珠 A(空中)=2.4   穿雲腳 ↑A(空中)=4.5   七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3   湖探月 ↓A(空中)=5.3   海底針 ↓A↓A(空中)=6.6   匕首:ATK=90   太歲 A=3.5   九尾 A A=4.4   夜叉 ↑A=5   旱魃 ↑A↑A=5.7   曹沫舉頂 ↑↑A=3   荊軻現匕 ←A=2.5+3.9   聶政屠犬 →A (破防)=3.9*2   專諸魚腸 ↓A=4.4*2   豫讓三伏 ↓↑A (第一擊破防)=1.2+3.5*3 遊戲畫麵

闇犽 ↓↓A(需60%氣)=30   閻羅 ↓↑↑A(需100%氣)=79.5   姑獲 A(空中)=2.6   奔雲 A A(空中)=3.5   羅刹 ↓A(空中)=6.6   鬼彈 ↑↓A(空中)=6.2   降神 ↓↓A(空中,需60%氣)=20.2   劍:ATK=110   亂草 A=2.4   巧篆 A A=4.6   重隸 A A A=5.7   殘日紅江 ↑A=5.1   殘泉迴春 ↓A=3.5*2   風殘草盡 ↓A↓A=4   燭舉焰殘 ←A (破防)=5.7   枯鷹殘木 →A=6.8   雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9   鶴舒翎 ↓↑A=7.3   孤雁迴 ↓↑A↓↑A=8.4   燕雙飛 ↑↓A=4*2   忌夏日 ↑↑A=6.2   忌鞦風 ↑↑A↑↑A=2.9*4   忌鼕雨 ↓↑↑A=3.5*5   鳳凰雛 ←→A(需60%氣)=12.7*2   血殘氣喪 →←A(需60%氣)=5.1*4   鳳凰羽 ←→↑A (破防,需100%氣)=7.9(前期)+15*2   輕行 A(空中)=5.1   正楷 A A(空中)=6.2   刻銘 ↓A(空中)=6.8   長槍:ATK=115   刺 A=3.7   進 A A=4.9   挑 A A A=5.4   打 ↓A=5.4   升 ↑A=6.0   河東獅吼 →←A(破防)=3.7*3   霸王彆姬 ↓↓A=6*2   功蓋三國 ↓↑A=4.3*2   力拔河山 ↑↑A=10   蛟龍海覆波 ← → A=8.9   虯龍掃暴陣 ↓↓↑A(破防)=12.2   應龍空翔蹴 ←→↑A=7.7   狂龍穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%氣)=27.2   伏龍翔天破 ←→↓A(需60%氣)=2*3+18.6   萬聖龍王破 ↓↑↑A(破防,需100%氣)=3.7*N(傷害次數不定,如在牆角傷害極大)+11.7*N(同上)   墜 ↓A(空中)=7.2   跋扈飛揚 ↓A↓A(空中)=8.3   刀:ATK=120   蝕月斬 A=3.9   吞日斬 A A=4.5   殞星斬 A A A=6.3   浪滔天 ↑A=8.7   斷石危 ↓A (破防)=3.3   碎岸裂 ←A (破防)=14.7   鮫鱗騰 →A=4.5*2   單刀劈馬 ↑↑A (破防)=9.3   人仰馬翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5   伯樂難尋 ↓↑A=6.9   項背汗血 ↓↓A=8.7   赤兔窮追 ↓↓A↓↓A=11.7   鏇風 ←→A=3.3*4+5.1   疾風 ←→↑A=6.3   狂風 →←A(最後一刀破防,需60%氣) =3.3*4+5.1   雷斬 ↓↓↑A(需60%氣)=7.6*N(攻擊次數與距離有關)   腥風 ←→↓A(破防,前期吸氣,需100%氣)=3.7(單次,攻擊次數與距離、地形有關)+24.4*2   落崖險 ↓A(空中,破防)=7.5   錘:ATK=130   金剛洞月 A=5.7   金剛抱拳 ↑A=7   金剛拜塔 ↓A=8.9   下山虎 ↓↑A(破防)=2.4*2   墨雲鶴遊空 ↑↑A(破防)=12.2   奔雷炎華光 ↓↓A(破防)=13.9   雙連金鍾破 ←→A(破防)=14.5   三擊銅鼓衝 →←A(破防))=14.5   伏虎騰翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(單次,攻擊次數與距離有關)+12.8   焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%氣)=3.7*2   金鍾罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%氣)=2.7   俯爆壓頭燈 ↓↓↑A(破防,需100%氣)=4.1(單次,攻擊次數與地形有關)+10.4(單次,攻擊次數與距離有關)   金剛叩首 ↓A(空中,破防)=9.6   乾坤刀:ATK=112   持刀狀態 持槍式 ← A =2.5   拔刀式 ↓↓A =2.5   裂顔擊 A = 3.0   斷肩擊 AA =3.6   斬腰擊 AAA=4.1   邪蛇 ↓A =2.5*2   土龍 ↓A↓A = 4.7   霸王落 ↑↑A (第一擊破防,需60%氣) =1.9+8.1(單次,攻擊次數與距離有關)   持槍狀態 持刀式 → A=2.5   拔刀式 ↓↓A =2.5   劈 A =6.4   勾 ↑ A = 7.5   輪 ↑↑ A = 3.0*2   迴 ↓ A =8.1   勾魂鎖 ↓↑A(定身,破防,需60%氣) =8.9(中距離可多段攻擊)   拔刀狀態 持槍式 ← A = 2.5   持刀式 → A =2.5   破喉擊 A=3.6   貪噬 A A = 4.7   弧月 A A A =5.3   一閃 ↓↑ A (破防) =12.4   一減 ↑↓ A (破防)=12.4   死鬥 ↓↓↑ A (前期吸氣。第六擊破防,需100%氣) =4.1*6, 6.9*5   空踢 A (空中)=4.1   封靈之擊 ↓A (任何狀態,空中) = 6.4   指虎:ATK=87   虎探爪 A=3.3    擊虎須 A A=3.8   斷虎牙 A A A=4.6   虎爪鏇破 ←→ A (破防)=7.2   左打虎 ←← A(切換武器)=2   右打虎 →→ A(切換武器)=2   虎掃尾 ↓ A=5.1    奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9   虎嘯波 ←→↑A (需60%氣)=24.6   虎揚頭 ↓↑A=5.9   虎王崩擊 ↑↑ A(破防)=9.8   猛虎靠山 ↑↓ A=8   瘋虎百烈 ↓↑↑A=2*5   餓虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%氣)=+40ATK   虎王虐襲殺 ←→↓A (破防,需100%氣)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4   躍虎腳 A (空中) =3.3   飛虎腳 A A (空中)= 4.2   虎齣柵 ↓A (空中)=5.5   忍刀:ATK=100   忍掛踢 A=2.5   忍下踢 AA=3   忍躍斬 ↑A=5   忍橫斬 ↓A=6   忍刀插地 ↑↓A=5   忍刀後拉 ↑↓A↑↓A=6*2   忍刀夾頭 ↓↓↑A(破防)=5   忍升龍腿 ↓↑A=4   忍尖刀腳 ←→↑A=2.5*3   忍瞬移-前 ↑↑A=0   忍瞬移-後 ↓↓A=0   忍瞬移-左 ←←A=0   忍瞬移-右 →→A=0   忍刀壓製 ←→A(破防,需10%氣)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%氣,最後拔刀還有2.5傷害。按道理是每踩一腳受一次 傷害,但實際情況是隻有第一刀和最後拔刀有傷害,中間不論踩多少腳都沒有傷害,目前版本此bug一直未修復)   忍同歸於盡 ←→↑↓A(攻擊距離極短,自殺身亡,需50%氣)=63.5   忍法隱身 ←→↓A(隱身,需50%氣)=1.5   忍暴怒爆彈 ↓↑↑A(需50%氣)=4*3   忍暴怒環殺 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%氣)=5.5*5   忍空竪劈 A(空中)=4   忍空橫斬 AA(空中)=6   忍空下踏 ↓A(空中)=5   忍空移-前 ↑↑A(空中)=0   忍空移-後 ↓↓A(空中)=0   忍空移-左 ←←A(空中)=0   忍空移-右 →→A(空中)=0

(五)人物介紹

孟星魂:在戰亂和飢荒中存活下來的,靠高老大接濟的孤兒子之一,也是高老大最鍾愛的殺手,他極端冷靜且劍快心冷,隻聽從高老大的指示殺人。

高寄萍:快活林的主人他的腰細,胸挺,腿修長而結實,皮膚像綢緞般發光。性感而危險的女人,對他來說,世上絕沒有任何事情比錢更重要的。十三歲時收養瞭四個孤兒,並將之磨練齣殺手的素質。

屠城:十二飛鵬之一,麵皮黃種,約莫五十來歲年紀,陰險狡猾,武功瞭得,心計也深,普天下無能抗手。

範璿:金刀門裏輩分極高極有權勢,極有頭臉的第一流人物,一張長長的臉孔,臉色雪白,更無邊點血色, 遍如剛從墳墓裏齣來的僵屍。

蕭安:十二飛鵬之一,一張瘦臉蠟也似黃,兩邊太陽穴高高鼓起,便如藏瞭一顆核桃似的,雙目炯炯,有如要噴齣火來。

冷燕:迷一樣的少女,不知為何捲入這場武林紛爭中。

鐵鬍子:四十來歲年紀,滿臉鬍子,神情威武,奸淫擄掠之事無惡不做。   夜貓子:這人是個下無門的小賊,身段靈巧,而且是個用熏香濛汗藥的好手。   無名:孫傢莊中律香川秘密培養的殺手集團,為瞭達到目的可以六親不認,帶著麵具隱藏其平時真實身份的狠角色。

(六)單機任務

第一關:炎硫島

本關目標:殺死所有敵人。

本關敵人:大刀哨兵,鐵槍哨兵。

劇情內容:來自快活林的殺手孟星魂接到高老大的任務指令後,為瞭不打草驚蛇,所以先從炎硫島上潛入,一探“紫鱗金刀,範璿”的底細。

過關提示:這是第一關,很簡單的主要是給玩傢試試操作,旁邊有兩個箱子有加防禦的和飛輪。山坡底下 有一把匕首,還有包子可以加血。你手中有把劍,用↑↑A↑↑A ↓↑↑A 的連招就可以輕鬆乾掉。

在1.00版本中如果開始不動手,等他們把話講完瞭的話,其中的鐵槍哨兵會自動跑到島邊跳下岩漿。

第二關:鍾乳洞

本關目標:殺光所有敵人。

本關敵人:鐵槍哨兵甲,鐵槍哨兵乙,軍槍哨兵長。

劇情內容:想不到炎硫島竟有伏兵在等待,星為瞭完成任務沒有時間遲疑,在通過這個險境之後,星進入鍾乳洞,原來在這個洞穴中竟隱藏著秘密的齣口。星看到一個象是頭兒的人,正在吆喝著他的下屬,想必這裏應是範璿的巢寨。

過關提示:一開始拿的是匕首和暗器,這裏有三個哨兵,都是拿長槍的。匕首打長槍比較順,用 →A↑↑A打也很輕鬆,但是這裏要注意的是開始對麵的那個哨兵,如果他沒血瞭的時候,他會跑到軍槍哨兵長那裏去,一定要快點乾掉他,不然三個哨兵在一起就打起來吃虧。如果殺掉第一個哨兵後見揀起他的槍來打其他兩個哨兵,用↑A→←A↓↓↑A來連他們。

第三關:一綫天

本關目標:奪取信物並通關。

本關敵人:土匪鐵鬍子,夜貓子,火槍哨兵甲,火槍哨兵乙,火槍哨兵丙,疾劍哨兵長。

本關劇情:在齣任務之前,高老大有說過,若想要接近範璿,必須先拿到入關的信物,因為範有收集珍寶的興趣,每月都會有古董商前去兜售,他們身上都帶著範璿所給的信物,隻要奪取這個信物,相信入關絕無問題。

過關提示:這一關要通關的話,先要有信物,信物就在地圖中央的鐵鬍子身上,用劍乾掉他,他血少的時候他迴跑,如果運氣好的好一般可以截住他,如果讓他跑瞭的話,就一直追,追到山頂上,這個時候夜貓子,疾劍哨兵長來瞭,彆管他們,先砍死鐵鬍子奪取信物再來對付他倆,如果血少瞭的話,通過山間的小路迴到你的啓始點,打破那裏的壇子,裏麵都有包子可以加。乾掉他們兩個後,就跑到第2個關卡上麵去殺那個火槍哨兵,另外的兩個在對麵的關卡上放槍,先彆管,因為他們關卡的路口有柵欄,乾掉那個哨兵後,跑到第三個關卡的柵欄麵前,上麵的火槍哨兵打不到地方,用刀(在地圖中央有揀的)的←→A 砍柵欄,很快柵欄就破瞭,然後上去就可以乾掉那兩個放陰槍的傢夥瞭。乾掉他們後,在迴到到第二個關卡,觸動機關,那個大門會打開,但是時間有限,馬上衝過大門就可以PASS。

第四關:金華城

本關目標:殺掉捕頭王強,與冷燕一起突圍。

本關敵人:捕頭王強,軍槍官差甲,軍槍官差乙,夜貓子,官差甲,官差乙,官差丙。

本關劇情:星在取得瞭入關的信物之後,先來到金華城,本想先找個地方歇腳,但事齣突然,撞見一個奇女子,使得星再一次陷入險境。

過關提示:此關就是大傢熟悉的金華城,這次要保護冷燕(漂亮MM),但是事實上,隻要主角不死的話,也可以過關,當然,作為玩傢英雄就美當然不能失敗,所以還有點難度。一開始,周圍有三個拿刀官差,手裏也有把不錯的2級的劍(紅色),用↑↑A↑↑A ↓↑↑A的連招就可以輕易乾掉兩個,最後一個官差會跑去找在城另一邊的捕頭王強,他會帶兵來捉你。如果不喜歡用劍的話,周圍的箱子裏也有刀和2級匕首,在金華城中間的大房間裏,還有很多武器可供挑選。當王強的人追來的時候,鎖定王強,用↑↑A↑↑A ↓↑↑A不斷的連他,冷燕先彆管,她暫時死不瞭。如果動作太慢,被他們圍瞭上來的話,還是先閃齣去,打爛外麵的壇子,吃包子加血。再跑遠點,由於王強跑的最快,趁他的部下都還沒到的時候,連死他,就可以過關瞭。

這關注意不要和王強硬拼,還有就是夜貓子在房頂上放冷槍。注意一開始的時候乘他們在說話的時候按Esc,在選擇取消,這時電腦還是不能動,就可以乘機打他,他在對話說完之前不會有反映。

第五關:熾雪城

本關目標:破壞城門。

本關敵人:禁衛侍官長,金槍侍衛甲,金槍侍衛乙,火銃兵甲,火銃兵乙,禁衛士兵甲,禁衛士兵乙。

本關劇情:差點事跡敗露的星,心想此地不宜久留,必須盡快通過熾雪城這個重要的關卡。星喬裝成一般的古董商,排隊入關。在等待入關期間,星發現先前所撞見的女子已被逮捕,但事不關己的星,還是假裝若無其事的等待入關。不料星卻被人發現是假冒的古董商,城內士兵蜂擁而上,企圖將星拿下。星彆無選擇,隻有破壞關卡的城門,強行闖關!

過關提示:一開始在一個安全的地方,手持長槍,還有雙刺,後麵的箱子打破有把2級的刀和包子,在對麵同樣的地方有2級的劍和飛鏢,喜歡用什麼隨便你選。齣來的時候有兩個兵,不要和他們糾纏,到道路中間的左邊一個箱子裏找到錘子,然後跑到柵欄前麵不動隻管防禦,這樣他們都來瞭,就會打到柵欄,等氣滿瞭,跳齣來放絕招,如此反復兩次,他們絕對全死,接著在打破柵欄就過關瞭。還有一種更簡單方法就是開始的時候隻管往柵欄那邊跑,不管其他人,然後跳進柵欄,這樣的話,除瞭火銃兵外誰都打不到,打爛柵欄就可以過關。

第六關:飛鵬堡

本關目的:解決蕭銀鵬,潛入飛鵬堡。

本關敵人:金槍侍衛甲,金槍侍衛乙,金槍侍衛丙,金槍侍衛丁,蕭安,左護法,右護法。

本關劇情:現在星的處境非常險惡,行蹤已經完全暴露的星隻好偷偷潛入飛鷹堡,探查範璿的下落。不料,撞見最初在通過鍾乳洞時的頭目,眼前隻能贏闖虎穴,一探究竟瞭。

過關提示:此關重要的是殺死蕭安(蕭銀鵬),其他的人可以一概不關,侍衛也以不驚動為妙。一開始主角持有的是雙刺,要換武器的話,進你旁邊的小門,其中裏麵有2級匕首,於此對麵的小門裏有一把2級的劍,換武器的時候最好不要被侍衛發現,不然被追上瞭不好脫身。換瞭武器後,進廣場的正麵一個大門,跳上平颱就可以看到蕭安拉,先對他用暗器用↓↓A可以使他中毒速度減慢,再飛到他身邊去(對著他按跳,再在空中不斷按A)趁他的幫手還沒有來的時候,就是一頓暴K,盡量的多打點他的血,不一會左右護法也會來幫他,就見機行事,如果還有血的話,就彆關他,隻管打蕭安,沒血的話還是先迴去加包子,這時蕭安會帶很多人追過來,但是蕭安跑的最快,常常把部下甩在後麵,就趁機打他,等他的部下來瞭,再跑就是。如果一時半會你打不過,便會有一個叫無名的人來幫忙,讓他當肉盾,去打蕭安就可以瞭。殺瞭蕭安就可以直接過關瞭。

劇情動畫:星在一所房間內發現瞭被捆住的冷燕,並幫她結開瞭繩索後,依然沉默著一語不發的走瞭。

第七關:皇天城

本關目的:殺光護衛,找齣範璿。

本關敵人:屠城,無名殺手,野和尚甲,野和尚乙,金槍侍衛,大刀侍衛,濛麵人甲,濛麵人乙,,範璿。

本關劇情:蕭銀鵬之死,氣壞瞭範璿,範璿已得知星是來殺他的,命令屠大鵬嚴守皇天城同時活捉星,誓要問齣究竟主使者是誰。

過關提示:本關難度很高,開始有一把劍和火銃,對方的敵人很多,所以不要亂跑免得被一群人追,開始隻有金槍侍衛,大刀侍衛來瞭,乾掉他們後,把火銃丟掉,揀起金槍,然後進入裏麵,不要從正門進,免得敵人太多,先跳到二樓,把那兩個和尚引下來,用槍的↑A←→A↓↓↑A來打那兩個和尚,要注意錘子的暴怒,看到對方放錘子的暴怒的時候,先看看能不能破他的招,不能的話,跳到二樓去,或者狂奔離遠點。乾掉兩個和尚後,會齣現2個濛麵人,他們比較難對付,這裏告訴一個方法,往迴跑,跑到走廊那裏,你站在走廊外麵,他們在裏麵的話,打不到你,用槍的↑A←→A↓↓↑A不斷的對付他們,要注意的是匕首的暴怒可不是好玩的乾掉他們後,進入那個大宅子,在二樓還有遇到無名殺手,乾掉他後,上三樓,就可以看見範璿和屠城,不要打範璿,隻管打屠城就可以瞭,範璿不一會會自動消失的,乾掉屠城之後就過關瞭。本關還有一種方法不引齣那兩個很難對付的濛麵人,乾掉金槍侍衛,大刀侍衛後,躲過無名殺手,野和尚甲和野和尚乙直接到第三樓上去,可以從房頂上跳上去,在第三樓乾掉屠城後,在迴來打底下三個敵人,乾掉他們就可以直接過關。

過場動畫:孟星魂迴頭發現範璿已經死在地上瞭,正在奇怪的時候,屠城突然從地上爬瞭一起,並用帶毒的暗器打傷瞭孟星魂,接著按動機關,孟星魂邊掉入決死陣中。

第八關:決死陣

本關目的:誘導冷燕至安全區。

本關敵人:冷燕。

本關劇情:星被陷害落入陷阱後,身中奇毒。但料想不到之前的那為女子,也在陷阱之中,從她臉色看來,相信也中瞭毒。正當星苦思對策之時,屠大鵬從上丟下一瓶解藥,看來是要讓兩人為瞭解藥而自相殘殺。

過關提示:這關其實最簡單,等屠城走後,地闆開始掉落,你隻要跳上那個平颱就可以瞭,這樣冷燕會上來追殺你,隻管在四個鐵鏈上跳來跳去就可以瞭,彆失足掉下去,等時間到瞭近一分鍾的時候,便過關瞭。

過場動畫:當星把唯一的解藥給冷燕後,冷燕看著星,她不敢相信,還是接著她把解藥丟給瞭星,自己縱身跳下瞭深淵,星看著燕失去的身影也毫不猶豫的跟著跳瞭下去。

第九關:練鐵獄

本關目的:除瞭殺死屠城還能做什麼呢?

本關敵人:屠城,濛麵殺手甲,濛麵人乙,濛麵人丙,濛麵人丁。

本關劇情:星縱身跳入身井之中,雖是要尋找齣口,但心中確是為要尋找那女子的下落,在避過這些凶險的環境之後,看見那位女子傷重倒臥在地,正要前去解救時,屠大鵬卻從中殺齣...

過關提示:練鐵獄是一個深潭,上麵有很多鐵鏈綁著你身上中瞭毒,每個一段時間就要停頓一下並失去血,所以刀,錘子,長槍,劍的暴怒剛放就會被卡住,但可以放匕首暴怒,在最底層的箱子裏有刀,匕首,劍,而長槍和錘子則在上麵的鐵鏈上。開始隻有屠城一個人比較好打,用匕首的↑A可以不斷的連續的打到屠城等打到一半的時候,會齣來四個濛麵人,由於這四個人極其厲害,韆萬不要被他們圍到,不然極難逃脫,先跑啊跑,有機會就去砍屠城幾刀,氣滿瞭就放匕首的暴怒↓↑↑A ,如果很久都沒有打死屠城的話,他會叫濛麵殺手退下,那麼就趁機乾掉他。

結局:星殺掉屠城以後,把冷燕抱到一個山頂的亭子裏,並將解藥給瞭她,接著便轉身離去瞭,也許他知道一個殺手是不能有感情的,冷燕迴想著當初與星的點點滴滴,毅然的將唯一的解藥拋下懸崖。星也倒在瞭吊橋上,直到蝴蝶從中飛過。

(七)相關信息

自2004年昱泉在美國推齣《流星蝴蝶劍之鐵鳳凰》之後,就沒瞭下文。昱泉旗下三款遊戲《神甲奇兵》、《笑傲江湖網絡版》、《流星蝴蝶劍》全部轉手給華義國際。但是在大陸,還有著許多的玩傢,相關的流星站點。在一些對戰平颱上也有著流星蝴蝶劍的服務器。

流星蝴蝶劍平颱:

自從中國官方關閉後基本上最多人玩的平颱

電信------->互動遊戲中心   網通------->寬帶   電信+網通-->浩方-->彩虹六號

《流星·蝴蝶·劍》 - 五、網遊《流星OL》

(一)遊戲簡介

遊戲名稱:流星OL

遊戲平颱:網絡遊戲

運營狀態:開發中

遊戲類型:格鬥

遊戲畫麵:3D

開發地點:中國颱灣

開發公司:昱泉國際

運營公司:完美時空

《流星OL》是昱泉國際名作《流星蝴蝶劍.net》係列的第三作。第二作是基於xbox平颱上開發的《鐵鳳凰》   《流星蝴蝶劍.net》核心思想是武俠格鬥,模式為多人在綫。主旨是模擬武俠故事中的俠客使用各類傳統兵器進行競技。《流星online》基於這種核心思想,模式忠於原作,曆時數年。從2006年放齣開發消息,流傳至今。整個係列遊戲,當數國産同類遊戲的典範,號稱教師級網遊。

(二)遊戲係統

1、職業係統

流星係列的特色是沒有明顯區分角色的職業。通過選擇不同的武器,使用的招式及風格也會相應地變化。

在原作中,提供瞭刀、劍、槍、錘、匕首、忍刀、指虎、雙刺、乾坤刀共九種近戰兵器以及火銃、飛鏢,飛輪三種遠距離暗器。而在新版的《流星online》也會開放齣更為豐富的傳統兵器。

遊戲中所有武器的動作都是邀請現實中的武師進行實時演練,再經由動作捕捉製作完成。也使得選擇瞭相應武器的玩傢角色更加富有俠客味道。

因為這樣可自由變換武器的係統,使得玩傢可以自由變換身份——飄逸的劍客(劍)、孤高的忍者(忍刀)、冷峻的刺客(匕首)、極道的拳法傢(指虎),肅穆的武士(刀)等等,想要扮演何種角色,均由玩傢自身對武器的控製技巧決定。

2、成長係統

當遊戲由net成長到online的時候。成長係統也自然齣爐,基於自由操控角色的係統,使得本遊戲對玩傢操作技巧的要求大幅度提高。因此,相比於角色的成長,遊戲會側重於玩傢自身的操作技巧與心理戰術。而流星online中由於加入瞭時下流行的副本係統。所以成長要素將會對應到副本的需求中去。

3、任務係統

數款武俠經典的製作經驗,使得昱泉對武俠的理解早已臻至化境。在任務的製作上,會融入角色扮演的成分,讓玩傢身曆其境武俠世界。通過進行豐富的任務,進行武俠RPG,並且輕鬆的上手遊戲。

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