游戏设计概论

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出版者:
作者:
出品人:
页数:306
译者:
出版时间:2011-2
价格:69.00元
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isbn号码:9787302247111
丛书系列:
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《游戏设计概论(第3版)》由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写。全书共分11章,包括游戏产业导论、经典游戏类型漫谈、游戏设计的基本概念、游戏开发团队任务、游戏开发工具、游戏引擎,以及编辑工具软件介绍,数据结构与人工智能的应用、游戏中的数学与物理算法,以及2d游戏、3d游戏算法和设计技巧等内容。第三版较之前版本舍去了过多深涩理论、算法或程序代码的说明,且语句表达更加浅显易懂,同时提供了最新的游戏产业的相关资讯。

《游戏设计概论(第3版)》的最大特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作专案,亦不乏对游戏开发未来的思考。

《游戏设计概论(第3版)》是游戏设计新手快速迈向进阶的入门佳作,也适合作为大专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。

具体描述

读后感

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用户评价

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能算是个不错的入门读物,但是每隔几页就看到植入广告《巴冷公主》,实在让人反胃。

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很老的一本书.11年出版的,我是14年半价在二手书店买的.就当作个游戏进化史回顾了. 有很多都不太适宜今天的游戏环境. 可见游戏市场日新月异的程度.

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能算是个不错的入门读物,但是每隔几页就看到植入广告《巴冷公主》,实在让人反胃。

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