迎接互聯網的明天 在線電子書 圖書標籤: web 3d 計算機 技術 互聯網 Flash UI 3D
發表於2024-12-23
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剛看完,在學校圖書館藉的,沒有光碟。涉及的內容太多,Flash、WireFusion、Unity、Html5+WebGL,在381頁下講完,於是每個部分隻能粗略帶過,學不到什麼東西。作為隨便瞭解一下3D網頁倒是一本不錯的書籍,作為學習用就沒必要瞭。
評分剛看完,在學校圖書館藉的,沒有光碟。涉及的內容太多,Flash、WireFusion、Unity、Html5+WebGL,在381頁下講完,於是每個部分隻能粗略帶過,學不到什麼東西。作為隨便瞭解一下3D網頁倒是一本不錯的書籍,作為學習用就沒必要瞭。
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鄒靜 網名~13y32r~,資深RIA視覺編程師,先後擔任國內大型網絡公司技術研發部要職,長期從事Web前端開發工作,實戰經驗非常豐富。曾獨立完成瞭國內多個大型研發項目,熟悉3D互聯網製作技術與跨平颱3D遊戲開發技術,對Vrml、WireFusion、ActionScript、PV3D、Flex、PHP、RoR等Web開發技術也有較深入的研究。緻力於未來3D Web平颱開發實踐,喜歡讀書,閱讀過大量技術書籍;善於總結歸納,能將各種技術融會貫通。
《迎接互聯網的明天-玩轉3D Web(附盤)》,全書共5章,第1章主要闡述瞭國內外空前繁榮的3D互聯網技術領域,以及這些領域透射齣來的潛在商機;第2章主要用當下比較流行的Flash編程語言ActionScript 3,來嚮大傢介紹麵嚮對象編程語言的思想概念,以及一些3D渲染技術的入門知識;第3章注重建模知識的運用,主要運用WireFusion和3ds Max來製作3D網頁;第4章主要介紹3D遊戲編程的初步思想,以及先進的3D呈像技術架構;第5章詳細闡述瞭未來3D互聯網所需的瀏覽器架構問題,以及用HTML5+WebGL技術來進行初步架構。
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