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iPhone 3D游戏编程指南

简体网页||繁体网页
阿莱斯 作者
机械工业出版社
陈征 译者
2011-6 出版日期
272 页数
55.00元 价格
丛书系列
9787111349372 图书编码

iPhone 3D游戏编程指南 在线电子书 图书标签: iphone  编程  iphone-3d  游戏编程  iPhone  BZ  非常想买  软件开发   


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发表于2024-11-26


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iPhone 3D游戏编程指南 在线电子书 用户评价

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介绍性的内容居多

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4.19 虽然最近有补充了一些手机平台相关的了解,但其中iphone的相关特点和分析(虽然过时)对于我还是新信息 图标的制作 艺术流程的分析和确定过程 这些是亮点也是本书重点 算不上是unity的入门书 可能是翻译的问题读着很难受 看这本书主要是为了了解手机平台开发流程上有哪些不同 还是不太喜欢手机开发 (潜意识里总会觉得手机就不是用来玩游戏的?) 植物大战僵尸和愤怒的小鸟也没啥意思 相比我更喜欢黏黏世界

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翻译很差 内容:1. Unity 界面操作和 Unity for iPhone / iPod Touch 开发入门。2. 以一个飞行游戏示例讲解游戏性和美术设计 (Gameplay and Art Design)。本书的目标不是游戏编程,而是游戏概念原型、游戏性和美术的设计和制作

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介绍性的内容居多

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iPhone 3D游戏编程指南 在线电子书 著者简介

Jeremy Alessi开发视频游戏已经有10多年了。Scholastic、Garage Games和Reflexive Entertainment都发行过他的作品。他的第一个独立的作品Aerial Antics(2004年)被Game Tunnel提名为年度模拟游戏,并且被Computer Gaming World列为前5位真实下载的作品,同时还在G4网络电视剧Cinematech上扮演重要角色。Jeremy通过独立工作室Midnight Status为iPhone制作了大量的作品。他的几个iPhone作品在App Store内占据了前100名的位置,包括Crash For Cash,这是一个#1等级的作品,被下载了将近200万次。Jeremy还是一位自由撰稿的技术作家,创建了出现在Gamasutra网站上的流行的Games Demystified系列文章。最后但相当重要的是,Jeremy还为美国的第六大国防承包商L3 Communications兼职编写严肃的游戏。


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iPhone 3D游戏编程指南 在线电子书 图书描述

iPhone平台是现在最新、最具革命性的游戏平台。《iPhone 3D游戏编程指南》通过一个完整的实例介绍了如何利用Unity为iPhone和iPod Touch开发3D游戏。全书共分两个部分,第一部分介绍了在开始开发游戏时需要做的准备工作,并从软件/硬件两个方面介绍了用于iPhone游戏开发的工具;第二部分介绍了创建和发行游戏所需的实际设计过程,包括概念艺术的创建、游戏原型制作、游戏测试和最终的制作以及如何将游戏上传到App Store。

本书适合希望进行iPhone游戏开发的初、中级开发者阅读。

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iPhone 3D游戏编程指南 在线电子书 读后感

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