界面设计模式

界面设计模式 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:东南大学,O‘Reilly
作者:Jenifer Tidwell
出品人:
页数:547
译者:
出版时间:2011-5
价格:99.00元
装帧:
isbn号码:9787564126841
丛书系列:
图书标签:
  • 交互设计
  • 设计
  • 用户体验
  • UX
  • 网页设计
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  • 界面设计
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  • 视觉设计
  • 软件设计
  • 产品设计
  • 原型设计
  • 设计原则
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具体描述

尽管目前已经存在了各种各样的用户界面设计工具,设计良好的应用界面仍然不是一件容易的事情。这本畅销书是极少数可以信赖的资料,它能帮助你走出设计选项的迷宫。通过把捕捉到的最佳实践和重用思想体现为设计模式,《界面设计模式》提供了针对常见设计问题的解决方案,这些方案可以被裁减以适用于你的具体情况。本修订版包括了手机应用和社交媒体的模式,以及web应用和桌面软件。每个模式包含了用全彩方式展现的运用技巧,以及你可以立刻取用的务实建议。有经验的设计人员可以把这本指南作为思想的源泉,而新手则可以通过它发现一条通往界面和交互设计世界的大道。

作者简介

Jenifer Tidwell是交互界面设计、信息架构和预设计分析方面的作家和顾问。她为很多公司,比女[IGoole并[IMathWorks,设计和搭建过用户界面。

目录信息

Introduction to the Second EditionPreface1. What Users Do A Means to an End The Basics of User Research Users' Motivation to Learn The Patterns Safe Exploration Instant Gratification Satisficing Changes in Midstream Deferred Choices Incremental Construction Habituation Microbreaks Spatial Memory Prospective Memory Streamlined Repetition Keyboard Only Other People's Advice Personal Recommendations2. Organizing the Content: Information Architecture and Application Structure The Big Picture The Patterns Feature, Search, and Browse News Stream Picture Manager Dashboard Canvas Plus Palette Wizard Settings Editor A|ternatNe Views Many Workspaces Multi-Level Help3. Getting Around: Navigation, Signposts, and Wayfinfling Staying Found The Cost of Navigation Navigational Models Design Conventions for Websites The Patterns Clear Entry Points Menu Page Pyramid Modal Panel Deep-linked State Escape Hatch Fat Menus Sitemap Footer Sign-in Tools Sequence Map Breadcrumbs Annotated Scrollbar Animated Transition4. Organizing the Page: Layout of Page Elements The Basics of Page Layout The Patterns Visual Framework Center Stage Grid of Equals Titled Sections Module Tabs Accordion Collapsible Panels Movable Panels Right/Left Alignment Diagonal Balance Responsive Disclosure Responsive Enabling Liquid Layout 5. Lists of Things Use Cases for Lists Back to Information Architecture Some Solutions The Patterns Two- Panel Selector One-Window Drilldown List Inlay Thumbnail Grid Carousel Row Striping Pagination lump to Item Alphabet ScroUer Cascading Lists Tree Table New-Item Row6. Doing Things:Actions and Commands Pushing the Boundaries The Patterns Button Groups Hover Tools Action Panel Prominent "Done" Button Smart Menu Items Preview Progress Indicator Cancelability Multi-Level Undo Command History Macros7. Showing Complex Data: Trees, Charts, and Other Information Graphics The Basics of Information Graphics The Patterns Overview Plus Detail Datatips Data Spotlight Dynamic Queries Data Brushing Local Zooming Sortable Table Radial Table Multi-Y Graph Small Multiples Treemap8. Getting Input from Users: Forms and Controls The Basics of Form Design Control Choice The Patterns Forgiving Format Structured Format Fill-in-the-Blanks Input Hints Input Prompt Password Strength Meter Autocompletion Dropdown Chooser List Builder Good Defaults Same-Page Error Messages9. Using SociaI Media What This Chapter Does Not Cover The Basics of Social Media The Patterns Editorial Mix Personal Voices Repost and Comment Conversation Starters Inverted Nano-pyramid Timing Strategy Specialized Streams Social Links Sharing Widget News Box Content Leaderboard Recent Chatter10. Going Mobile The Challenges of Mobile Design The Patterns Vertical Stack Filmstrip Touch Tools Bottom Navigation Thumbnail-and-Text List Infinite List Generous Borders Text Clear Button Loading Indicators Richly Connected Apps Streamlined Branding11. Making It Look Goofl: Visual Style and Aesthetics Same Content, Different Styles The Basics of Visual Design What This Means for Desktop Applications The Patterns Deep Background Few Hues, Many Values Corner Treatments Borders That Echo Fonts Hairlines Contrasting Font Weights Skins and Themes ReferencesIndex
· · · · · · (收起)

读后感

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本书最重要的创新是提出了模式这种概念和思维方式。 模式其实是很常见的一个概念,软件开发中的类或者窗体、控件都是一种抽象的模式。在十年前研究用户界面的时候,我曾经提出过积木原则(针对控件和典型界面的抽象)。后来发现,国外也有类似的提法。其中,德国的一个Pattern...  

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本书原来是作者的一个项目,意在效仿经典的设计模式概念,总结出交互设计中的“模式”,以现有理论为基础,将交互设计中经验性的东西提炼出来并将其系统化。 这个令人钦佩的项目的最终成果,就是这样一本极具价值的交互设计模式参考书——如同经典设计模式的作用一样,本书让...  

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看过了交互设计之路,或者交互设计精髓,然后再来翻这本书,个人觉得还是蛮不错的。 这本书图文并茂,容易上手。同时也可以加深对理论的理解。 没事拿出来翻一翻也行。可惜是在图书馆借的,80RMB,好贵……  

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“模式是某个对象的结构和行为上的特点”,这是一本关于界面设计模式的书。为什么界面设计中模式很重要?因为—— 对设计师而言: - 模式捕捉了常用的结构,是关于best practice的总结和沉淀 - 模式可以快速复用,提供设计的模块化素材 对使用者而言: - 界面的习惯用法在增...  

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这本书的原文和中文我都看了,也比较过。本书的原版,作者遣词用句似乎过于力求准确,导致阅读起来多少有些拗口。Windy在翻译的时候也没有使用符合中文的语言习惯,所以即使是中文版读起来也是很费力的。 相比起来Windy之前翻的《don't make me think》和《交互设计之路》就远...  

用户评价

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設計標杆

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略浅

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我觉得就是一堆模式的堆列,几乎所有的模式在日常使用中都遇到过,缺乏启发性,没有不正确的示例,对我的用处感觉不是很大

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設計標杆

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我觉得就是一堆模式的堆列,几乎所有的模式在日常使用中都遇到过,缺乏启发性,没有不正确的示例,对我的用处感觉不是很大

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