尽管目前已经存在了各种各样的用户界面设计工具,设计良好的应用界面仍然不是一件容易的事情。这本畅销书是极少数可以信赖的资料,它能帮助你走出设计选项的迷宫。通过把捕捉到的最佳实践和重用思想体现为设计模式,《界面设计模式》提供了针对常见设计问题的解决方案,这些方案可以被裁减以适用于你的具体情况。本修订版包括了手机应用和社交媒体的模式,以及web应用和桌面软件。每个模式包含了用全彩方式展现的运用技巧,以及你可以立刻取用的务实建议。有经验的设计人员可以把这本指南作为思想的源泉,而新手则可以通过它发现一条通往界面和交互设计世界的大道。
Jenifer Tidwell是交互界面设计、信息架构和预设计分析方面的作家和顾问。她为很多公司,比女[IGoole并[IMathWorks,设计和搭建过用户界面。
这是一本交互设计的入门书籍。作者Jenifer Tidwell以设计模式的方式向读者展示了如何设计出更优秀的交互系统。 对于一个成员并不完备的团队在开发一个新产品时,经常会出现下面两种情况: 1.以图形设计师为中心。常见的情况是开发Web站点,设计师和客户商量...
评分《界面设计模式》 这本书是我近一年来读过的最好的一本书,没有之一。 本书总结出很多常用的交互设计中的“模式”,将交互设计中经验性的东西提炼并系统化,对每种模式都进行了应用场景分析,结合实例,让读者能更深入理解为什么要使用这种模式的原因;其实阅读的过程也是梳理...
评分内容上感觉过于浅显,一些页面模式比如翻页也讲,普通了点。 描述上也有问题,一个界面模式有优点也有缺点,这本书很少提到缺点,或者说很少提到“反模式”。 不过让人惊喜的是书上有提及到UNIX下的命令参数的界面(一般来说这算不上图形界面),显示出作者广阔的视野:界面...
评分这本书的原文和中文我都看了,也比较过。本书的原版,作者遣词用句似乎过于力求准确,导致阅读起来多少有些拗口。Windy在翻译的时候也没有使用符合中文的语言习惯,所以即使是中文版读起来也是很费力的。 相比起来Windy之前翻的《don't make me think》和《交互设计之路》就远...
评分内容上感觉过于浅显,一些页面模式比如翻页也讲,普通了点。 描述上也有问题,一个界面模式有优点也有缺点,这本书很少提到缺点,或者说很少提到“反模式”。 不过让人惊喜的是书上有提及到UNIX下的命令参数的界面(一般来说这算不上图形界面),显示出作者广阔的视野:界面...
D1-2:已阅读2013年「电子工业出版社」的第2版。
评分提高一下自己的知识水平
评分去年看过,今年也偶尔翻翻,真的希望早点看到,虽然不一定有什么立刻的改变,但是对思维方式的影响还是很实际的
评分字典式工具书,整理了各种常用的界面设计模式。
评分挺不错的界面设计模式探讨,就是太泛泛而谈,模式太乱
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