战胜虚拟,回归现实——外国科幻网游之末世屌丝寻宝逆袭计
ERNEST CLINE is a novelist, screenwriter, father, and full-time geek. His first novel, Ready Player One, was a New York Times and USA Today bestseller, appeared on numerous “best of the year” lists, and is set to be adapted into a motion picture by Warner Bros. and director Steven Spielberg. His second novel, ARMADA, debuted at #4 on the NYT Bestseller list and is being made into a film by Universal Pictures. Ernie lives in Austin, Texas, with his family, a time-traveling DeLorean, and a large collection of classic video games
时间:公元2044年。 世界:能源耗尽,城市容量到达极限,饥荒与贫困肆虐。 人类:为了逃避荒芜的真实世界,数以亿计的人选择进入一个名为OASIS的虚拟世界。 何谓OASIS?它的全称是Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation。简而言之就是一个覆盖全球的...
评分我觉得小说结尾完美的映衬了宅男。毕竟他们只幻想过恋爱多么美妙,缺从未体会它的糟糕。闯过一切,缺未拥有。小说里很多情节写的很省略,电影的改编非常靠谱,这本书很菜,完全是宅男的理想化。租一间公寓去打游戏,强迫自己运动是真的骚。女主就是个完美的宅男幻想,为什么喜...
评分 评分 评分看起来还是很有意思的,这本书看到现在刚好只看了一半,但是现在就把它写出来显然是因为这本书的套路已经被我摸清楚了(捂脸),所以不妨就在这里写出来了。 故事设定在几十年之后的地球,人类把地球环境破坏得很恶劣,这时候有个游戏开发的天才设计出了一个游戏OASIS,...
我必须承认,在开始阅读之前,我曾有些疑虑,担心这本书会过于沉迷于游戏本身,而忽略了更深层次的故事性。然而,事实证明我的担忧是多余的。作者成功地将一个庞大的虚拟世界作为背景,构建了一个关于人性、关于自由、关于反抗的故事。他笔下的虚拟世界,不仅仅是一个可以逃避现实的乐园,更是一个充满挑战和机遇的舞台,在这里,每个人都有机会证明自己,都有机会改变自己的命运。主角的经历,尤其让我感同身受。他所面对的不仅仅是游戏中的障碍,更是现实生活中无法回避的困境。当他一次次地在看似不可能的情况下找到解决之道,当他在巨大的压力下依然坚持自己的信念时,我都忍不住为他捏一把汗,又为他的勇气而欢呼。书中对于反派角色的刻画也相当到位,他们并非是简单的脸谱化恶人,而是有着自己的动机和逻辑,这使得整个故事更加富有张力和深度。这不仅仅是一个关于“好人战胜坏人”的童话,更是一场关于思想、关于权力、关于未来的较量。
评分初次翻开这本书,我被作者构建的那个宏伟而又熟悉的虚拟世界深深吸引。它如此逼真,如此充满细节,仿佛我就是那个身处其中的玩家,正在经历着一场前所未有的冒险。作者巧妙地将80年代的流行文化元素融入到故事的每一个角落,从音乐、电影到游戏,这些熟悉的符号勾勒出一个充满怀旧气息的时代背景,却又因为虚拟世界的存在而焕发出全新的生命力。主角的旅程是一场关于自我发现的旅程,他不仅仅是在寻找虚拟世界的宝藏,更是在寻找自己在现实世界中的价值和意义。他所面对的挑战,既有来自游戏本身的难度,也有来自现实世界的压力和困境。而他在这些挑战中展现出的智慧、勇气和坚韧,无不令人赞叹。更让我着迷的是,这本书不仅仅是一个关于冒险的故事,它更深入地探讨了科技与人性的关系,探讨了虚拟世界对我们生活的影响,以及我们如何在快速变化的时代中保持自我。
评分这本书的魅力在于它能够同时满足不同层面的读者。对于那些热爱复古文化和电子游戏的人来说,这里有无数的惊喜和彩蛋等待着他们去发掘,每一个细节都充满了怀旧的温度。而对于那些更关注故事性和人性探讨的读者来说,这本书同样能够提供深刻的思考。作者通过虚拟世界的设定,将现实生活中许多复杂的问题具象化,例如权力的滥用、信息的垄断、以及个体在巨大系统面前的无力感。主角所经历的冒险,不仅仅是为了赢得虚拟世界的巨额财富,更是为了捍卫一种自由,一种不被束缚、不被控制的权利。我特别欣赏作者对于“希望”的定义,它并非是一种空洞的口号,而是一种在绝望中依然能够坚持前进的力量,一种相信明天会更好的信念。在书中,这种希望不仅仅存在于主角一个人身上,也存在于那些与他并肩作战的伙伴们身上,存在于那些依然相信美好的人们心中。这种集体的力量,才是真正能够战胜一切困难的源泉。
评分这本书的叙事节奏简直如同过山车一般,让人一旦开始阅读就欲罢不能。每一章都充满了惊喜和转折,仿佛精心设计的游戏关卡,层层递进,不断挑战着主角的极限,也挑战着读者的想象力。我特别喜欢作者对于虚拟世界细节的描绘,那些复古的游戏元素,那些隐藏在角落里的彩蛋,每一个都唤醒了我内心深处对过去美好时光的记忆。作者对于80年代流行文化的了解程度令人惊叹,他能够如此巧妙地将这些元素融入到故事之中,使得整个世界观既宏大又真实。而更重要的是,这本书并不仅仅是关于怀旧,它更深入地探讨了人性,关于选择,关于责任,关于在绝望中寻找希望的力量。主角的成长轨迹,从一个孤独而绝望的少年,到肩负起整个虚拟世界命运的英雄,这个过程充满了艰辛和牺牲,但正是这种坚韧不拔的精神,让我深受感动。书中关于团队合作、友情的力量,以及为了共同的目标而奋斗的描绘,也让我体会到了人与人之间连接的重要性。在这样一个充满诱惑和危险的虚拟世界里,真正能够支撑我们前行的,或许正是那些真挚的情感和坚定的信念。
评分这不仅仅是一本关于游戏的小说,更是一次对虚拟与现实、逃避与面对的深刻探讨。读完之后,我久久无法平静,脑海中不断回响着那些熟悉的80年代文化符号,以及主角们在虚拟世界中寻找意义的挣扎。作者构建了一个如此庞大而细致的虚拟世界,每一个细节都充满了匠心,从复古的游戏机到经典的流行音乐,再到那些充满怀旧感的电影桥段,都仿佛触手可及。更让我着迷的是,这个世界并非只是冰冷的代码和像素的堆砌,它承载着无数人的梦想、希望和失落。那些在现实生活中找不到归属感的人们,在“绿洲”里找到了属于自己的天堂,在这里,他们可以成为任何自己想成为的人,实现任何被现实剥夺的愿望。然而,当虚拟世界的规则开始影响到现实的生死存亡时,这种逃避的边界在哪里?当一个无所不能的虚拟世界被少数人掌控,它是否会成为另一种形式的压迫?这些问题在我脑海中盘旋,促使我重新审视自己与科技的关系,以及在快速变化的现代社会中,我们如何才能保持自我,不迷失在数字洪流之中。作者用一种极其引人入胜的方式,将我们带入了一个充满奇遇和惊险的冒险旅程,同时也引发了我们内心深处最真实的思考。
评分我可以说,这本书彻底改变了我对“虚拟世界”的看法。在此之前,我一直认为虚拟世界只是一个逃避现实的虚幻空间,然而,这本书却让我看到了它更深层的可能性。作者描绘的“绿洲”不仅仅是一个游戏,更是一个承载着无数人梦想和希望的社区,一个可以实现任何可能性的平台。主角的经历,让我深刻体会到,即使是在一个看似虚幻的世界里,人性的光辉依然能够闪耀。他所展现出的智慧、勇气和坚持,让我为之动容。而那些与他并肩作战的伙伴们,他们之间的友情和信任,更是为这个故事增添了温暖的色彩。书中对于反派的刻画也并非简单的好坏之分,而是展现了人性中复杂的一面,这使得整个故事更具深度和思考空间。我尤其喜欢作者对于80年代流行文化的运用,这些熟悉的元素使得整个故事既有怀旧的温度,又有现代的活力,让人在阅读过程中充满了惊喜。
评分我原本以为这只是一本关于电子游戏的奇幻小说,却没想到它会给我带来如此深刻的哲学思考。作者以一个充满复古情怀的虚拟世界为画布,描绘了一幅关于人性、关于自由、关于反抗的壮丽画卷。主角的旅程,与其说是在游戏中闯关,不如说是在现实生活中寻找生命的意义。他所面对的挑战,既有虚拟世界的障碍,也有来自内心深处的恐惧和迷茫。而他在这些挑战中展现出的智慧、勇气和坚韧,无不令人敬佩。我特别欣赏作者对于80年代流行文化的运用,这些熟悉的元素不仅仅是为故事增添了色彩,更是成为了主角精神的载体,连接着过去与现在,也启迪着未来。这本书让我重新审视了科技与人性的关系,思考在日益虚拟化的世界中,我们如何才能保持自我,不迷失方向。它不仅仅是一本娱乐性的读物,更是一次关于生命价值的深度探索。
评分这本书的吸引力在于它能够将一个看似简单的游戏故事,延展成一个关于社会、关于人性、关于未来的宏大叙事。作者构建的虚拟世界,充满了80年代的复古情怀,每一个细节都充满了匠心,仿佛将读者带回了那个充满激情和创造力的年代。主角的冒险,不仅仅是为了赢得虚拟世界的财富,更是为了捍卫一种更深层的价值——那就是自由和公平。我着迷于作者对细节的刻画,从复古的游戏到经典的音乐,这些熟悉的元素勾勒出一个既真实又梦幻的世界。而更重要的是,书中展现的友情和团结的力量,在虚拟世界的冒险中,主角与他的伙伴们之间的相互扶持、共同进退,让我感受到了人与人之间最真挚的情感。这本书让我思考,在技术飞速发展的今天,我们如何才能不被虚拟世界所吞噬,如何在追寻梦想的同时,不忘初心,保持自我。
评分读完这本书,我感觉自己仿佛经历了一场轰轰烈烈的革命。不是那种血与火的冲突,而是思想和精神层面的洗礼。作者用一个精彩绝伦的虚拟世界作为背景,讲述了一个关于自由、关于反抗、关于个体在强大系统面前如何保持独立思考和勇气的壮丽史诗。主角的成长,从一个在现实生活中被边缘化的少年,到一个能够影响整个虚拟世界命运的英雄,这个过程充满了曲折和磨难,但正是这些经历,塑造了他坚韧不拔的意志和无畏的精神。我尤其喜欢书中对于“彩蛋”的描写,它们不仅仅是游戏中的小秘密,更是关于过去、关于记忆、关于文化传承的象征。当主角在虚拟世界中解开这些谜题时,他也在解开自己内心深处的束缚。这本书让我思考,在日益虚拟化的时代,我们如何才能不被技术所裹挟,如何才能保持自己的独立思考能力,如何才能在看似无边无际的虚拟空间中找到真正的自我。
评分这本书让我对“现实”与“虚拟”的界限产生了前所未有的思考。作者构建的那个庞大而逼真的虚拟世界,不仅仅是一个游戏,更是一个承载着无数梦想、欲望和情感的平行宇宙。主角的冒险,不仅仅是为了寻找虚拟的宝藏,更是为了在这个被资本和权力操控的世界中,捍卫一种更深层的价值——那就是自由和选择。我深深着迷于作者对80年代流行文化的巧妙运用,那些复古的游戏、音乐和电影,如同一个个闪烁的星辰,照亮了主角前行的道路,也唤醒了我内心深处对那个时代的记忆和情感。更让我动容的是,书中展现的友情和团结的力量。当主角和他的伙伴们为了共同的目标而奋斗时,那种无私的奉献和坚定的信念,足以穿透屏幕,直击人心。这本书让我看到了,即使在最黑暗的时刻,希望也从未熄灭,只要我们敢于追寻,敢于抗争,总会找到属于自己的光明。
评分More nostalgic and geek-oriented than anything else. Not really a huge fan of the first-person narrative approach. Writing style is okay but not great, especially not after I've just read Gaiman lol. The premise is fun! It appeals to the nerds inside all of us.
评分本段涉及严重剧透。本段涉及严重剧透。本段涉及严重剧透。 这是一个普通的网游背景少年探险的故事,然而整个故事的背景非常疯狂。起源在这里,“他希望人们爱他所爱”。所以他在他的世界中留下了巨额的财富为引。他一直在自己的世界中。他对他所爱的一些游戏,一个年代的流行歌曲,电影与电视剧了如指掌。他留下了自己的日记,《安诺拉年鉴》作为谜题的线索。所有的答案在这看似泛滥各种什么什么中。 一个时代的记忆很容易消失,即使看上去曾经那么普及。一个人的印象更加无足轻重,他所见的那个叫凯拉的女孩,他听过的歌,他印象中的电影。 他希望人们爱他所爱。疯狂的是,而他做到了。 p.s.我看到有书评说这本书是浪费时间,从故事上来说其实是的,但是这个故事的背景深深地让我着迷。
评分很多80年代游戏的内容,写给nerds的情书。但个人感觉不是太有意思
评分前半部分惊艳,后面未免后劲不足,结尾平淡无奇
评分超酷超屌,游戏宅男赢世界。
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