Advanced Html5 Games

Advanced Html5 Games pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Media, Apress
出品人:
页数:350
译者:
出版时间:2012-9
价格:$ 56.49
装帧:
isbn号码:9781430235095
丛书系列:
图书标签:
  • programming
  • html5
  • HTML5游戏
  • JavaScript
  • 游戏开发
  • 网页游戏
  • Canvas
  • WebGL
  • 游戏编程
  • 前端开发
  • 互动媒体
  • 游戏设计
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具体描述

好的,这是一份针对您的图书《Advanced HTML5 Games》的内容不包含的图书简介,旨在详细描述其他可能的主题,避免提及您书中的具体内容。 --- 《宏观经济学前沿理论与政策应用》 本书概述: 本书深入探讨了当代宏观经济学领域最前沿的研究成果与实践应用,聚焦于在复杂全球化背景下,各国政府在应对结构性失衡、技术颠覆及不确定性冲击时所面临的挑战与政策选择。我们旨在为读者提供一个超越传统教科书范畴的分析框架,着重于将最新的计量经济学工具、动态随机一般均衡(DSGE)模型的改进、以及行为经济学洞察融入宏观政策的制定与评估中。 第一部分:全球化与结构性转变的深度剖析 第一章:全球价值链重构与生产率的再思考 本章首先对过去二十年全球价值链(GVCs)的演变进行了详尽的梳理,特别是考察了地缘政治紧张局势和贸易保护主义抬头对GVCs韧性的影响。我们引入了基于投入产出表的新的网络分析方法,用以衡量特定部门对外部冲击的敏感性。重点讨论了“近岸外包”(Nearshoring)和“友岸外包”(Friendshoring)现象的经济学动机,并利用面板数据检验了这些重构路径对成员国长期潜在增长率的影响。我们特别关注了服务贸易在全球化中的崛起及其对传统生产率衡量指标的挑战,提出了基于复杂产品空间理论的新型衡量框架。 第二章:劳动力市场摩擦与异质性工人模型 本章摒弃了同质化工人假设,转向建立包含搜寻与匹配摩擦的异质性工人模型。我们区分了技术驱动型失业、周期性失业和结构性失业的不同特征,并探讨了技能错配对工资增长和通货膨胀动态的影响。通过引入基于微观数据的劳动合同粘性参数,我们构建了一个更具现实意义的菲利普斯曲线模型,用以分析最低工资调整、工会强度变化与宏观经济稳定之间的复杂交互作用。本章对“大辞职潮”(Great Resignation)背后的深层动机进行了细致的案例研究分析。 第三部分:财政政策与公共债务的可持续性分析 第三章:现代财政政策工具箱的扩展 传统上,财政政策被视为短期需求管理工具。本章则聚焦于财政政策在长期结构性调整中的作用。我们深入分析了“财政乘数”在不同经济周期和不同债务水平下的异质性表现。重点探讨了数字化税收的国际协调问题,以及如何设计最优的资本利得税和财富税结构,以平衡效率与公平目标。此外,本章还对气候变化相关的“绿色财政”工具进行了细致的成本效益分析,包括碳税、补贴与绿色债券发行机制的比较研究。 第四章:主权债务风险与金融稳定性的联动 本章将宏观经济学与金融学前沿理论相结合,研究了高杠杆率下主权债务的可持续性边界。我们运用信用违约互换(CDS)市场数据和主权债券收益率曲线的非线性分析方法,来预测潜在的主权债务危机。探讨了中央银行资产负债表规模扩张(量化宽松)对长期利率和风险溢价的结构性影响。特别关注了新兴市场国家在面临美元升值压力时,如何通过宏观审慎工具和外汇储备管理来减轻资本外逃和债务偿付压力。 第三部分:货币政策的有效性与新挑战 第五章:通货膨胀动态的微观基础与预测模型 本章批判性地审视了过去十年中,通货膨胀预期锚定失效的现象。我们利用微观企业层面的价格设定数据,构建了基于成本加成和菜单成本的动态随机一般均衡(DSGE)模型,以更好地解释供给侧冲击引发的通胀粘性。本章对“核心通胀”的内涵进行了重新界定,并引入了金融市场摩擦对价格传导机制的调节作用。通过比较贝叶斯估计方法与机器学习(如随机森林)在通胀预测中的表现,为央行提供了更稳健的决策支持。 第六章:非常规货币政策的退出策略与长期影响 在经历了长期的零利率下限(ZLB)困境后,如何平稳地将政策利率从零区间回归正常化,是当前央行的核心议题。本章详细分析了“资产负债表正常化”(缩表)对金融市场流动性的潜在冲击。我们使用高频数据检验了央行前瞻性指引(Forward Guidance)在不同信息环境下的有效性差异。此外,本章还探讨了数字货币(CBDC)的潜在引入,对商业银行创造存款、支付系统效率以及货币政策传导渠道可能产生的颠覆性影响。 第四部分:跨国视角与政策协调 第七章:国际收支失衡与汇率超调机制 本章运用多国联立模型(Multicountry Model),分析了经常账户的长期决定因素,区分了储蓄、投资和国际资本流动的作用。我们重点研究了汇率超调现象背后的“粘性价格/粘性价格”或“粘性价格/灵活价格”模型的适用性,并利用跨国数据检验了“蒙代尔不可能定理”在现代资本流动环境下的实际操作边界。本章还涉及了国际货币体系改革的最新讨论,包括SDR角色强化及区域货币合作的潜力。 第八章:全球不确定性、风险溢价与经济增长 本章着眼于地缘政治风险、技术变革速度等“不可预测性”因素对企业投资决策的影响。我们采用基于文本分析的政策不确定性指数(EPU Index)作为外生冲击变量,计量其对跨国直接投资(FDI)和研发(R&D)支出的挤出效应。通过构建包含风险厌恶程度的动态投资模型,本书阐释了高不确定性如何通过提高风险溢价,导致投资不足,进而拖累全球潜在产出增长。 结论:面向未来的宏观经济政策框架 本书最终总结了如何整合上述前沿研究成果,构建一个能够适应高波动、高技术变革时代的、更具韧性和适应性的宏观经济政策治理框架。我们强调了跨学科合作的重要性,尤其是在数据科学和经济学模型之间的深度融合,以期实现更精准的经济预测和更有效的政策干预。 ---

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读后感

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用户评价

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这绝对是我近年来读过的最令人兴奋的技术书籍之一。《Advanced HTML5 Games》就像一个宝藏,里面充满了各种让我脑洞大开的创意和实用的开发技巧。书中对游戏逻辑和算法的讲解尤其让我印象深刻。作者并没有止步于表面的实现,而是深入到游戏背后的思考过程,例如如何设计有趣的游戏关卡,如何平衡游戏难度,以及如何通过用户反馈来不断优化游戏体验。我记得书中有一个关于路径查找算法的章节,通过一个迷宫游戏,作者将 A* 算法等概念讲解得非常清晰,并且提供了可执行的代码,让我能够亲手实现一个智能的 NPC 角色。而且,书中还对内存管理和垃圾回收机制进行了详细的介绍,这对于防止游戏内存泄漏、保证游戏长期运行的稳定性至关重要。我从中学习到了很多关于如何构建高效、健壮的游戏代码的宝贵经验。这本书不仅仅是一本技术教程,更像是一本游戏开发哲学书,它引导我从更宏观的角度去思考游戏的设计和实现。它让我明白,真正的 HTML5 游戏开发,需要的不仅仅是技术,更需要的是对游戏本身的热爱和对用户体验的深刻理解。

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我必须承认,当我第一次翻阅《Advanced HTML5 Games》时,我对它能否真正地“先进”抱有一丝怀疑。但很快,这本书就用它极其深刻的内容和前瞻性的视角,彻底征服了我。它不像许多市面上的书籍那样,仅仅是罗列一些 API 和基本概念,而是深入挖掘了 HTML5 游戏开发的底层原理和高级技巧。书中关于游戏性能优化的章节,是我最看重的一部分。作者详细阐述了如何通过缓存、异步加载、对象池等技术来最大化游戏性能,并用实际的例子进行演示。我记得书中有一个关于游戏状态管理的讲解,作者通过一个复杂的 RPG 游戏框架,展示了如何用清晰的状态机模式来管理游戏的不同阶段,例如主菜单、游戏进行中、暂停、游戏结束等,这对于构建大型游戏至关重要。而且,本书还对跨浏览器兼容性问题进行了深入的探讨,并提供了有效的解决方案,这对于确保游戏在各种设备和浏览器上都能良好运行至关重要。我从中学习到了很多关于如何构建可扩展、可维护的游戏项目的宝贵经验,这不仅在游戏开发中适用,在其他复杂的 Web 应用开发中同样具有指导意义。这本书为我提供了一个全新的视角来审视 HTML5 游戏开发的潜力,并赋予了我创造更具挑战性、更令人兴奋的 Web 游戏的能力。

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我必须承认,当我第一次翻阅《Advanced HTML5 Games》时,我对它能否真正地“先进”抱有一丝怀疑。但很快,这本书就用它极其深刻的内容和前瞻性的视角,彻底征服了我。它不像许多市面上的书籍那样,仅仅是罗列一些 API 和基本概念,而是深入挖掘了 HTML5 游戏开发的底层原理和高级技巧。书中关于游戏性能优化的章节,是我最看重的一部分。作者详细阐述了如何通过缓存、异步加载、对象池等技术来最大化游戏性能,并用实际的例子进行演示。我记得书中有一个关于游戏状态管理的讲解,作者通过一个复杂的 RPG 游戏框架,展示了如何用清晰的状态机模式来管理游戏的不同阶段,例如主菜单、游戏进行中、暂停、游戏结束等,这对于构建大型游戏至关重要。而且,本书还对跨浏览器兼容性问题进行了深入的探讨,并提供了有效的解决方案,这对于确保游戏在各种设备和浏览器上都能良好运行至关重要。我从中学习到了很多关于如何构建可扩展、可维护的游戏项目的宝贵经验,这不仅在游戏开发中适用,在其他复杂的 Web 应用开发中同样具有指导意义。这本书为我提供了一个全新的视角来审视 HTML5 游戏开发,并赋予了我创造更具挑战性、更令人兴奋的 Web 游戏的能力。

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这本书的内容,我只能用“震撼”来形容。当我开始阅读《Advanced HTML5 Games》时,我并没有预设太高的期望,因为我对“Advanced”这个词本身就带着一丝审慎。然而,这本书用它扎实的内容和精妙的讲解,彻底打消了我的疑虑。书中关于图形渲染的部分,详细介绍了 Canvas 和 WebGL 的使用,并提供了大量的优化技巧,让我对如何在浏览器中实现流畅、逼真的视觉效果有了全新的认识。我特别喜欢书中对粒子系统的讲解,作者通过一个粒子爆炸效果的实例,将复杂的数学计算和高效的渲染方法巧妙地结合在一起,让我能够亲手创造出绚丽多彩的视觉特效。而且,书中还触及了游戏AI的初步概念,例如如何实现简单的寻路算法和决策机制,这让我看到了将智能元素融入到 Web 游戏中的可能性。我记得书中有一个关于游戏物理引擎的章节,作者深入浅出地讲解了刚体动力学、碰撞检测以及摩擦力等概念,并通过一个逼真的物理模拟场景,让我直观地感受到了这些理论的应用。这本书的难度适中,既有深度又不失易读性,对于有一定前端基础的开发者来说,是进阶 HTML5 游戏开发的绝佳选择。它让我看到了前端技术在游戏开发领域的无限潜力,也激发了我创造更复杂、更具互动性的 Web 游戏的愿望。

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当我拿到这本《Advanced HTML5 Games》的时候,我最大的顾虑是它会不会像许多同类书籍一样,内容过于理论化,难以落地。然而,事实证明,我的担忧完全是多余的。这本书最让我惊喜的地方在于,它将复杂的 HTML5 游戏开发概念,以一种极其易于理解和实践的方式呈现出来。作者并没有回避技术的深度,但却巧妙地用丰富的项目实例来支撑理论。我记得其中一个关于多人在线游戏的部分,虽然涉及到 WebSocket 和服务器端通信,但通过一个简单的多人画板小游戏,就把这些抽象的概念变得异常清晰。我能够跟着书中的代码一步步搭建起一个可以多人实时互动的应用,这种感觉真的非常棒。书中对性能优化的讲解也相当到位,在开发游戏的过程中,性能往往是瓶颈,而这本书提供了许多实用的技巧,比如如何有效地管理内存,如何优化渲染循环,这些都让我开发出来的游戏运行得更加流畅。而且,作者在讲解过程中,非常注重细节,对于一些容易出错的点,会提前进行提示和解释,这大大减少了我在学习过程中可能遇到的挫折。我特别喜欢书中关于跨平台部署的部分,它让我明白,用 HTML5 开发的游戏,不仅仅可以在浏览器中运行,还可以通过一些打包工具,部署到移动端,这种能力拓展让我的学习更有价值。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,在我探索 HTML5 游戏开发的道路上,给予了我最直接、最有效的指导。

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毫不夸张地说,这本书为我打开了一个全新的游戏开发维度。作为一名对游戏开发充满热情但又略感迷茫的开发者,我曾尝试过各种途径,但都未能找到一本能真正触及核心、又足够实用的书籍。《Advanced HTML5 Games》的出现,彻底改变了我的认知。它并没有像一些入门书籍那样停留在浅尝辄止的层面,而是深入探讨了 HTML5 游戏开发的各个环节,并提供了大量可供参考的实际案例。我尤其欣赏书中关于游戏架构设计的部分,作者并没有直接给出一个固定的模板,而是引导读者思考如何根据不同的游戏类型来设计最适合的架构,例如如何处理游戏状态的切换,如何管理大量的游戏资源。我记得书中有一个章节,专门讲解了如何利用 Web Audio API 来实现丰富多样的音效,这让我第一次意识到,原来在浏览器中也能做出如此逼真的声音效果。而且,作者对于性能优化方面的讲解也非常深入,他不仅仅是列举了一些优化技巧,更重要的是解释了这些技巧背后的原理,让我能够理解为什么它们有效,以及在什么情况下使用它们最合适。这本书让我明白,HTML5 游戏开发并非是“玩具”,而是能够承载复杂逻辑、精美画面和沉浸式体验的强大平台。我从这本书中获得的不只是技术知识,更重要的是一种解决问题的思路和构建复杂系统的信心。

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我不得不说,《Advanced HTML5 Games》这本书的内容,远远超出了我最初的预期。它不仅仅是关于 HTML5 的游戏开发,更是关于如何用 HTML5 去创造令人难忘的游戏体验。书中对用户交互和游戏反馈的设计有独到的见解。作者通过大量的实例,展示了如何利用 Canvas 和 SVG 的结合,创造出丰富多样的界面元素和动画效果,让用户在游戏中感受到流畅、自然的互动。我特别喜欢书中关于声音设计的部分,作者不仅介绍了 Web Audio API 的基本用法,还深入探讨了如何通过音效来烘托游戏气氛、引导玩家情绪,以及提供重要的游戏信息。我记得书中有一个章节,专门讲解了如何利用 WebGL 来实现 3D 游戏,并提供了构建简单 3D 场景和模型渲染的示例,这让我对 Web 端的 3D 游戏开发有了更直观的认识。这本书的写作风格非常吸引人,它将枯燥的技术概念融入到生动的游戏案例中,让我读起来津津有味,不知不觉就掌握了许多重要的知识点。它为我提供了一个全新的视角来审视 HTML5 游戏开发的潜力,并激发了我创造更具沉浸感、更富趣味性的 Web 游戏的热情。

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这本书,我只能用“宝藏”来形容。当我拿到《Advanced HTML5 Games》时,我并没有预设太高的期望,因为我对“Advanced”这个词本身就带着一丝审慎。然而,这本书用它扎实的内容和精妙的讲解,彻底打消了我的疑虑。书中关于图形渲染的部分,详细介绍了 Canvas 和 WebGL 的使用,并提供了大量的优化技巧,让我对如何在浏览器中实现流畅、逼真的视觉效果有了全新的认识。我特别喜欢书中对粒子系统的讲解,作者通过一个粒子爆炸效果的实例,将复杂的数学计算和高效的渲染方法巧妙地结合在一起,让我能够亲手创造出绚丽多彩的视觉特效。而且,书中还触及了游戏AI的初步概念,例如如何实现简单的寻路算法和决策机制,这让我看到了将智能元素融入到 Web 游戏中的可能性。我记得书中有一个关于游戏物理引擎的章节,作者深入浅出地讲解了刚体动力学、碰撞检测以及摩擦力等概念,并通过一个逼真的物理模拟场景,让我直观地感受到了这些理论的应用。这本书的难度适中,既有深度又不失易读性,对于有一定前端基础的开发者来说,是进阶 HTML5 游戏开发的绝佳选择。它让我看到了前端技术在游戏开发领域的无限潜力,也激发了我创造更复杂、更具互动性的 Web 游戏的愿望。

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我必须说,这是一本让我感到“眼前一亮”的书。作为一个多年前端开发的从业者,我一直对使用 HTML5 来构建复杂游戏抱有浓厚的兴趣,但苦于缺乏系统性的指导。《Advanced HTML5 Games》正好填补了我的这一需求。它的内容深度和广度都非常出色,从基础的 Canvas 绘图,到高级的 WebGL,再到网络同步和物理引擎,几乎涵盖了现代 Web 游戏开发的方方面面。书中举例的那些游戏,虽然风格各异,但都充分展现了 HTML5 的强大功能。我印象最深刻的是关于 2D 物理引擎的部分,作者通过一个模拟平台跳跃游戏,详细讲解了如何实现角色碰撞、跳跃力学以及重力加速度等效果。我花了很长时间去钻研这些代码,理解每一次状态的变化,以及它们是如何影响到游戏角色的运动轨迹的。书中的图文并茂,将复杂的概念用清晰的图示和简洁的代码加以解释,使得学习过程更加轻松有趣。此外,本书还特别强调了游戏的可维护性和扩展性,指导读者如何构建清晰的代码结构,如何进行模块化开发,这对于一个大型游戏项目来说至关重要。我从中学习到了很多关于代码组织和设计的最佳实践,这些不仅在游戏开发中适用,在其他 Web 开发领域同样非常有价值。这本书为我打开了一扇新的大门,让我看到了前端技术在游戏开发领域不可估量的潜力。

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这本书,我可以说,从我翻开第一页起,就被它深深吸引了。它不像市面上那些堆砌概念、晦涩难懂的技术书籍,而是以一种非常直观、非常具有实践性的方式,引导我一步步构建起属于自己的 HTML5 游戏世界。书中的例子并非是那种“Hello World”式的简单展示,而是包含了许多小而精的完整游戏项目,每一个项目都像是一个精心打磨的艺术品,让我惊叹于 HTML5 的强大表现力。例如,在关于物理引擎的部分,作者并没有直接抛出复杂的数学公式,而是通过一个简单的弹球游戏,将碰撞检测、重力模拟等核心概念生动地呈现在眼前。我记得当时花了整整一个下午来拆解这个例子,一点点理解每一行代码的逻辑,每一次修改参数带来的视觉变化,都让我充满了成就感。书中关于动画的章节更是让我受益匪浅,那些流畅自然的过渡效果,那些富有生命力的角色动作,不再是遥不可及的梦想,而是我通过书中的指导,亲手实现的。我尤其喜欢作者在讲解过程中穿插的那些“为什么”的解释,它不像很多书那样只告诉你“怎么做”,而是深入剖析“为什么这么做”,让我理解背后的原理,从而能够举一反三,灵活运用。对于想要深入了解 HTML5 游戏开发,并且希望能够快速看到成果的读者来说,这本书绝对是绕不开的宝藏。它让我看到了前端技术在游戏开发领域的无限可能,也让我对未来的 Web 游戏充满了期待。我强烈推荐给所有对游戏开发有热情,并且愿意投入时间去实践的朋友们。

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