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Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript

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Mario Andres Pagella 作者
O'Reilly Media
译者
2011-9-9 出版日期
154 页数
USD 19.99 价格
Paperback
丛书系列
9781449304751 图书编码

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发表于2024-11-22


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Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript 在线电子书 图书描述

Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design.

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