Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and Javascript

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出版者:O'Reilly Media
作者:Mario Andres Pagella
出品人:
页数:154
译者:
出版时间:2011-9-9
价格:USD 19.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781449304751
丛书系列:
图书标签:
  • HTML5 
  • Programming 
  • Social 
  • O'Reilly 
  • 软件开发 
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Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design.

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