When Speech and Audio Signal Processing published in 1999, it stood out from its competition in its breadth of coverage and its accessible, intutiont-based style. This book was aimed at individual students and engineers excited about the broad span of audio processing and curious to understand the available techniques. Since then, with the advent of the iPod in 2001, the field of digital audio and music has exploded, leading to a much greater interest in the technical aspects of audio processing. This Second Edition will update and revise the original book to augment it with new material describing both the enabling technologies of digital music distribution (most significantly the MP3) and a range of exciting new research areas in automatic music content processing (such as automatic transcription, music similarity, etc.) that have emerged in the past five years, driven by the digital music revolution. New chapter topics include: Psychoacoustic Audio Coding, describing MP3 and related audio coding schemes based on psychoacoustic masking of quantization noise Music Transcription, including automatically deriving notes, beats, and chords from music signals. Music Information Retrieval, primarily focusing on audio-based genre classification, artist/style identification, and similarity estimation. Audio Source Separation , including multi-microphone beamforming, blind source separation, and the perception-inspired techniques usually referred to as Computational Auditory Scene Analysis (CASA).
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这部著作,乍看之下,仿佛沉入了广袤的数字信号处理海洋。我对音频信号处理这块领域素来抱持着极大的热情,尤其是在现代通信和多媒体技术日益深入生活的今天。我原本期望能在书中找到一些关于现代声学建模和压缩技术的前沿洞察,比如更深层次的傅里叶分析在非平稳信号中的应用,或者MIMO声学系统中波束形成算法的优化策略。然而,我发现书中更侧重于基础理论的扎实搭建,那些经典的时间域和频率域分析方法被详尽地阐述了一遍,这对于初学者无疑是福音,但对于期待进阶材料的专业人士来说,略显保守了。比如,在谈到噪声抑制时,传统的Wiener滤波占据了大量的篇幅,这固然重要,但对于目前主流的深度学习驱动的去噪方法,比如基于GAN或自编码器的模型结构和训练技巧,书中几乎未触及,这让它在紧跟技术潮流方面略显迟滞。我特别希望看到作者能引入一些关于可感知质量(Perceptual Quality)量化的高级指标,不仅仅停留在传统的信噪比(SNR)讨论上,而是深入探讨如何用更接近人耳听觉特性的方式去评估信号处理效果。总而言之,它像一本优秀的教科书,为入门者铺设了坚实的地基,但对于寻求突破性进展的探索者而言,还需要向更广阔的未来信号处理前沿迈进。
评分阅读这本书的过程,更像是一次对经典的致敬之旅。我是一位资深的DSP工程师,常年在嵌入式系统中与实时音频流打交道,我的工作核心在于效率和低延迟。我原本满心期待书中能深入探讨高效的算法实现技巧,例如如何利用定点运算优化IIR/FIR滤波器的性能,或者如何针对特定DSP架构(如TI C6000系列或ARM Neon)进行汇编级优化,以确保在极其受限的资源下完成复杂的音频特征提取任务。然而,书中对算法复杂度的讨论大多停留在理论层面,缺乏实际工程中的“脏活累活”的经验分享。例如,在涉及到自适应滤波时,RLS(递推最小二乘)算法的收敛性和计算开销之间的权衡,书中只是给出了公式推导,却没有一个关于内存占用和周期性更新成本的实际案例分析。我更关注的是,在处理大规模麦克风阵列数据时,如何平衡并行化处理的收益与同步开销。这本书在理论深度上无可挑剔,但对于我们这些需要把理论快速转化为生产力代码的人来说,那些关于“如何快”而不是“如何对”的实践指导显得尤为珍贵,而这正是书中相对薄弱的一环,让人感到意犹未尽。
评分我是在一个跨学科项目的背景下接触到这本书的,我的主要工作涉及医学超声图像和生物电信号(如ECG)的处理,虽然不是严格意义上的“Speech and Audio”,但基本的傅里叶变换、小波分析和滤波原理是共通的。我最初是想从中汲取一些关于信号去噪和特征增强的普适性方法论。这本书在基础的采样理论和量化误差分析上做得极其出色,清晰地解释了混叠和失真产生的机制,这对于任何数字信号处理领域的人都是宝贵的知识财富。然而,当我试图将其中某些滤波器的设计思路迁移到处理非周期性、非平稳的生物信号时,我发现书中的例子和参数设置几乎全部围绕着人耳听觉的特性来构建,比如对人类听觉掩蔽效应的建模。这导致在应用于非人源信号时,许多直接的参数映射变得不切实际。我期望看到更多关于信号特性对算法选择的指导,而非仅仅是聚焦于音频这一特定领域。如果书中能更广泛地讨论不同信号类型(如地震波、雷达回波)在共享处理框架下的差异化处理策略,它的适用范围将大大拓宽。
评分这本书的排版和图表质量无可挑剔,阅读起来非常舒适,是那种适合放在案头随时翻阅的参考书。对我个人而言,我更感兴趣的是那些尚未被完全标准化的新兴领域,特别是空间音频和沉浸式声景的再现技术。我期望书中能对Ambisonics(全向声场)或基于渲染的声场合成技术提供更深入的数学基础和实现细节,例如如何有效地处理高阶次的球谐函数(Spherical Harmonics)的计算和混响的参数化建模。书中对经典立体声处理的讲解非常到位,但对于近年来迅速发展的基于头部相关传递函数(HRTF)的个性化三维声学重构,内容相对简略,多以概念介绍为主,缺乏具体的计算流程或优化技巧。如何将这些复杂的空间信息有效地编码和解码,同时保证计算效率和空间定位的准确性,是当前音频工程的热点。因此,这本书更像是一部坚实的“历史文献”,它为我们理解声音处理的来龙去脉奠定了无可动摇的基石,但在探索未来多维度、高保真音频交互的前沿阵地时,它提供的指引略显不足,需要读者自行跨越巨大的鸿沟去探索新的领域。
评分这本书的叙事风格非常严谨,如同进行一场精密的数学证明。作为一名侧重于语音识别(ASR)和自然语言处理(NLP)的研究人员,我更关心的是如何将这些基础信号处理工具,无缝衔接至高层级的认知任务。我关注的重点是如何从声学特征中有效地剥离出与语言内容强相关的部分,同时抑制环境干扰和说话人特有的声学属性(如音色、语速)。书中对声学特征提取的介绍,如梅尔频率倒谱系数(MFCCs),描述得非常细致,但它们在现代深度学习框架中的具体地位和替代方案,比如端到端的特征学习或Log-Mel谱的直接输入,几乎没有涉及。我希望看到作者能将重点从“信号本身”转向“信号承载的信息”。例如,探讨在对抗性攻击下,音频信号的微小扰动如何影响声纹识别的准确性,或者如何利用高级的时间-频率掩蔽技术来增强特定说话人的语音成分。这本书的知识体系非常完备,但它似乎将我们带到了语音信号处理的“门户”,却未曾引导我们进入更具挑战性的“信息抽取”大厅。
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