Corey Barker, Executive Producer of PlanetPhotoshop.com and one of the Photoshop Guys of Photoshop User TV, brings you this handy and inspiring volume in the Down & Dirty Tricks series. Yes, this book is an insane collection of some of the most mind-blowing Photoshop effects you've ever seen in one place. Ever wonder how that movie poster was created, or how they created that cool magazine ad, or maybe even how to take a seemingly mundane photo and give it the Hollywood treatment? Or maybe you just want to know how to do some really awesome stuff in Photoshop. Well, then, this book is for you! Whether you're a designer, artist, or even a photographer, there's something here for everyone. Moving through these projects, you'll start to see the potential of Photoshop's most powerful features and how, with a little experimentation, you can open up a whole new world of dazzling effects. You'll learn how to: * Create custom brush effects from scratch * See type as a design element * Create Hollywood-style effects that actually look like Hollywood-style effects * Take mundane photos and turn them into something mind-blowing * Create eye-popping commercial effects that clients will drool over * Get creative with 3D in Photoshop CS5 Extended * Create popular advertising effects you've seen in movies, on TV, and on the Web * Master dazzling photo effects for designers and photographers alike Plus, there are so many other things throughout the book that you'll be bursting with new ideas!
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这本书简直是为我们这些老牌设计师量身定做的“秘密武器”!我通常对那些号称“秘籍”的书持保留态度,毕竟很多都是重复老生常谈的东西。但《Photoshop Down & Dirty Tricks for Designers》完全颠覆了我的看法。它不像其他教程那样循规蹈矩地教你“如何使用工具A”,而是直接切入实战,教你如何在极度紧张的项目截止日期前,用最不常规、最快速的方式搞定那些客户看起来不可能实现的效果。比如书中关于图层混合模式的那些“非主流”用法,我之前完全没往那个方向想过,简直是茅塞顿开。它不是在教你基础操作,而是在教你如何“作弊”——用最少的步骤达到专业级的视觉冲击力。我印象特别深的是关于智能对象嵌套和复杂路径快速剪切的那一章,我过去可能要花半小时手工勾勒的复杂边缘,作者用一种近乎“黑客”的手法几分钟就搞定了。这本书的价值不在于让你学会Photoshop的每一个按钮,而在于让你学会用Photoshop的“漏洞”和“捷径”来为你的设计服务。如果你已经掌握了Photoshop的基础,并渴望在效率和视觉冲击力上更进一步,这本书绝对是值得你熬夜研读的宝典。它散发着一种“老炮儿”的狡黠和实战经验的沉淀,读起来酣畅淋漓,就像偷学了一个行业大佬的独家绝招。
评分这本书给我的感觉是,作者似乎是一个对Photoshop爱恨交织的资深用户,他把所有那些我们平时不敢尝试、或者尝试了但没成功的方法都系统地整理了出来。它更像是一本“反范式”教程。我尝试了其中一个关于非线性锐化处理的技巧,那个方法涉及到对高频信息进行多次、不同参数的卷积操作,然后通过特定的通道混合来进行最终的融合。这个过程非常耗费计算资源,但最终的细节保留度和高光纯净度,是我用标准的“高反差保留”锐化工具怎么也达不到的效果。这本书的语言风格非常直接,甚至有点愤世嫉俗,用词大胆,充满了对“学院派”教条的嘲讽。这正是我喜欢的地方,因为它让你感觉自己不是在学习,而是在与一位经验丰富、脾气不太好的导师一起解决一个紧急的“技术危机”。唯一的缺点可能是,对于完全的新手来说,可能因为缺乏足够的上下文解释,理解起来会有些吃力。它假定读者已经具备了对图层、蒙版和选区这些基本概念的深刻理解,然后直接跳到了如何“玩坏”这些概念以达到最佳效果。
评分老实说,我买这本书纯粹是出于好奇心,想看看市面上还有什么关于Photoshop的新鲜东西。结果这本书的内容深度和广度,远超出了我对一本“技巧速成”书籍的预期。它没有过多渲染理论,而是直接把各种棘手的设计难题摊开来,然后展示一套行之有效、甚至有些粗暴的解决方案。我个人特别欣赏它对颜色管理和高动态范围图像处理的那些章节。现在很多设计项目都要求跨平台显示效果的一致性,这往往是新手最头疼的地方,光是ICC配置文件就能让人抓狂。这本书没有用晦涩的专业术语堆砌,而是用大量的实操案例告诉你,在特定工作流程下,哪些设置是可以“忽略不计”的,哪些又是必须“死磕到底”的。更让我惊喜的是,它居然深入探讨了如何利用第三方插件的特定版本来弥补Photoshop自身的一些性能缺陷,这绝对是官方手册里找不到的内容。对我这种需要处理大量高分辨率印刷品的设计师来说,这简直是雪中送炭。它教会我的不是“如何做”,而是“如何绕开限制,把事情搞定”。这本书的结构组织非常松散,但这种松散恰恰体现了设计师在面对混乱需求时的应变能力。
评分我是在一个朋友的强烈推荐下购入的,当时我正被一个复杂的UI/UX界面设计项目难住,需要快速实现大量高度一致但细节各异的图标组。这本书的“批量动作与脚本调用优化”部分简直是为我量身定制的救星。它没有停留在简单的“录制动作”,而是深入讲解了如何使用Photoshop的JavaScript API进行更深层次的自动化脚本编写,甚至展示了一些利用Bridge和ACR进行预处理的巧妙流程,从而极大地减少了在Photoshop中重复劳动的时间。我过去总是把时间浪费在重复性的调色和尺寸调整上,这本书让我明白了如何将这些繁琐的工作彻底交给机器去完成。更棒的是,它对图层命名规范和文件结构的最佳实践也有独特的见解,这些“非视觉”的技巧在大型团队协作中显得尤为重要。它强调的不是最终图像的“美观度”,而是整个工作流程的“健壮性”和“可维护性”。读完后,我不仅解决了眼前的项目难题,更重要的是,我对未来管理大型设计资产的方式有了一个彻底的革新。这是一本关于“效率哲学”的书,远超出了单纯的软件操作指南。
评分这本书的排版和视觉设计本身就充满了“Down & Dirty”的风格,深色背景、高对比度的文字,给人一种深夜在地下室里进行秘密实验的感觉。内容上,我对书中介绍的“边缘羽化与环境光影的欺骗性融合”技巧印象最为深刻。这部分内容涉及到了对现实光学原理的逆向工程,解释了为什么某些复杂的抠图在特定光照条件下会显得非常生硬,并提供了一套基于多次高斯模糊和自定义纹理叠加的“假环境反射”技术。这种对细节的极致追求,往往是区分业余和专业作品的关键。作者在处理复杂材质,比如磨砂金属、湿润表面或者半透明织物时,所采用的方法都是非常规的、需要反复尝试才能掌握的。它不是那种教你使用现成滤镜的书,而是教你如何**模拟**光线和物质的物理特性。读完这本书,我感觉自己对Photoshop的底层渲染机制有了更深层次的理解,仿佛解锁了软件深藏的某些“隐藏开关”。它更像是一本经验丰富的调音师留下的笔记,充满了只有在无数次调试后才能总结出的微妙窍门。
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