C++ Builder5 实用教程(含光盘)

C++ Builder5 实用教程(含光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国铁道出版社
作者:柯温钊
出品人:
页数:325
译者:
出版时间:2000-08
价格:38.00
装帧:平装
isbn号码:9787113037994
丛书系列:
图书标签:
  • C++ Builder
  • Delphi
  • 编程入门
  • Visual Component Library
  • GUI编程
  • Windows开发
  • 软件开发
  • 教程
  • 光盘
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具体描述

C++ Builder 5是目前设计Windows应用程序最受欢迎的开发工具之一。本书通过例子详细阐述了C++ Builder 5,对每一个组件的制作过程也进行了仔细介绍,只要按照书上步骤说明,即可制作属于自己的窗口程序。除此以外,本书还将告诉您:如何撰写、执行C++ Builder 语言,C++ Builder 语言的属性与事件,如何布置C++ Builder 窗口,如何利用C++ Builder 制作菜单、对话框,什么是Logo窗口?MDI?OLE?什么是VCL组件?如何利用C++ Builder 制作属于您自己的光标和图标、制作多媒体程序、制作安装程序等。

编程新视野:现代C++开发实践与应用 本书是一本面向有一定C++基础,希望深入掌握现代C++编程范式、提升项目开发效率与代码质量的开发者的技术专著。它将带领读者跳出传统C++的桎梏,全面拥抱C++11/14/17乃至C++20带来的革命性特性,并结合前沿的工程实践,构建出高性能、高可维护性的软件系统。 --- 第一部分:C++现代化的核心驱动力 本部分着重于解析自C++11标准以来引入的关键语言特性,这些特性极大地改善了C++的可用性、安全性和表达能力。我们不再停留在对基本语法和数据结构的简单回顾,而是深入探讨如何利用这些新特性重塑日常的编程习惯。 第一章:精炼代码的艺术——新语法与类型系统 自动类型推导(`auto`的精妙运用): 深入探讨`auto`在函数签名、复杂迭代器和模板编程中的应用,如何平衡代码可读性与简洁性。我们将分析编译器在不同上下文中的推导规则,避免“过度依赖”带来的隐患。 范围化for循环(Range-based for loop): 不仅仅是语法糖,重点讨论其在迭代容器、自定义Range类型时的最佳实践,以及与`std::initializer_list`的协同工作。 统一初始化(Uniform Initialization): 剖析大括号初始化(Brace Initialization)如何解决旧版C++中的二义性问题,特别是在处理结构体、类成员和`std::vector`时的精确控制。 `nullptr`与常量表达式(`constexpr`的威力): 详细阐述`nullptr`取代`NULL`的重要性,并深入解析`constexpr`如何将本应在运行时进行的计算提前到编译期,实现极致的性能优化和更强的类型安全保证。我们将通过实例展示如何编写支持编译期执行的函数和对象。 第二章:内存管理的革命——智能指针与资源获取即初始化(RAII) 告别裸指针与繁琐的`new/delete`,本书将重点讲解现代C++中内存安全的核心机制。 `std::unique_ptr`与所有权语义: 详细解析独占所有权的实现原理,包括移动语义(Move Semantics)在其中的关键作用,以及在函数返回、容器存储中的最佳实践。 `std::shared_ptr`与引用计数: 深入剖析引用计数的内部机制、同步开销以及循环引用的陷阱与规避方法(如使用`std::weak_ptr`)。 自定义删除器(Custom Deleters): 展示如何将资源管理扩展到非内存资源,例如文件句柄、网络连接、互斥锁等,实现更全面的RAII封装。 第三章:函数式编程的影子——Lambda表达式与闭包 Lambda表达式是现代C++的基石之一,本书将深入探讨其底层机制和高级用法。 Lambda的捕获机制: 区分值捕获、引用捕获、默认捕获的含义,并重点分析移动捕获(C++14)在处理大数据对象时的效率优势。 将Lambda作为类型: 探讨如何使用`auto`、`std::function`或自定义类型来存储和传递Lambda,以及它们在算法调用链中的表现。 与标准库算法的结合: 通过大量使用`std::sort`、`std::transform`、`std::find_if`等算法的实例,展示Lambda如何极大地简化复杂逻辑的表达。 --- 第二部分:性能与并发的基石 本部分聚焦于如何利用C++提供的强大工具来构建高性能、线程安全的应用。 第四章:移动语义与完美转发 理解移动语义是掌握C++性能优化的关键。 右值引用(Rvalue References)与转移构造/赋值: 详细解释左值、右值、纯右值、将亡值的区别,以及如何通过实现移动构造函数和移动赋值运算符来避免昂贵的深拷贝操作。 通用引用(Universal References)与完美转发(Perfect Forwarding): 深入解析模板参数推导规则中关于引用折叠(Reference Collapsing)的复杂性,讲解`std::forward`在编写通用库函数(如包装器或工厂函数)时的不可替代性。 第五章:并发编程的现代之路 从操作系统级别的线程管理过渡到C++标准库提供的并发抽象。 线程管理与同步原语: 使用`std::thread`管理线程生命周期,并深入讲解`std::mutex`、`std::lock_guard`、`std::unique_lock`在互斥访问控制中的精确使用场景。 原子操作与内存模型: 介绍`std::atomic`类型,它如何在不使用锁的情况下实现高效的单变量并发操作。我们将探讨C++内存模型中的顺序一致性(Sequential Consistency)与更弱的内存序(如Relaxed, Acquire/Release)对性能和正确性的影响。 异步任务与未来(Futures): 利用`std::async`、`std::promise`和`std::future`构建非阻塞的异步调用模型,实现高效的并行任务调度。 --- 第三部分:面向未来的架构与工程实践 现代C++的优势不仅在于语言特性,更在于其对大型项目架构的支持和与现代工具链的集成。 第六章:模板元编程与类型特性 本章探讨如何将计算推迟到编译期,以实现零开销的抽象。 类型特征库(Type Traits): 熟练使用`std::is_integral`, `std::enable_if`等,实现编译期分支和SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)原理。 C++20 Concepts(概念): 介绍C++20中对模板元编程的简化,如何使用Concepts明确模板参数的要求,从而提供更清晰的编译错误信息和更友好的API设计。 第七章:模块化与外部库集成 在大型项目中,管理依赖和编译时间至关重要。 C++ Modules(C++20): 详细介绍Modules如何替代传统的头文件(Header Files)机制,从而彻底解决宏污染、冗余编译问题,显著提升编译速度和项目可维护性。我们将对比Modules与传统预处理器的工作方式。 包管理器与构建系统: 探讨如何使用现代构建工具(如CMake、Conan或vcpkg)来管理第三方库的引入、编译和链接,实现跨平台的一致性构建。 第八章:编码规范与静态分析 优秀的软件需要一致且可验证的代码风格。 Google/LLVM 编码规范简介: 介绍工业界主流的C++编码风格指南,并讨论如何利用工具强制执行这些规范。 静态分析工具的使用: 重点介绍Clang-Tidy和Cppcheck等工具,演示如何配置它们来检测未定义行为(Undefined Behavior)、潜在的内存泄漏和不安全的并发访问,实现从“能跑”到“正确且安全”的飞跃。 附录:C++20新特性速览 简要介绍C++20引入的其他重要特性,如协程(Coroutines)的基本概念、范围(Ranges)库的用法,为读者后续的深度学习打下基础。 --- 本书特色: 实践驱动: 所有新特性都配有清晰、可运行的代码示例,强调“如何用”而不是“是什么”。 深入底层: 对移动语义、智能指针实现、内存模型等关键概念进行深入剖析,确保读者不仅会用,更能理解其工作原理和性能影响。 面向未来: 覆盖最新的C++标准,帮助开发者构建面向未来的、适应长期维护的软件架构。

作者简介

目录信息

第一章 浅谈Borland C++ Builder
1-1第一个 C++Builder程序
1-2 C++Builder集成开发环境窗口
1-2-1 工程窗口
l-2-2 对象监视器
1-2-3 程序编辑器
1-2-4 窗体
1-3 C++Builder程序存盘
1-4 打开C++Builder程序
1-5 执行C++Builder程序
1-6 退出C++Builder IDE
习题
第二章 C++Builder的程序结构
2-1 projko2_1.cpp
2-2 projko2_1.bpr
2-3 projko2_1.res
2-4 ko2_1.cpp
2-5 ko2_1.dfm
2-6 ko2_1.h
2-7 执行后的程序
2-7-1 projko2_1.obj与ko2_1.obj
2-7-2 projko2_1.exe
2-7-3 pfojko2_1.tds
2-7-4 pfojko2_1.dsk
习题
第三章 C++Builder属性与事件
3-1 属性内容
3-2 程序执行时的属性
3-3 方法
3-4 事件
3-5 实例
3-5-1 ClientHeight及ClientWidth的应用
3-5-2 Color及Enabled的应用
3-5-3 OnMouseDown事件的应用
3-5-4 Font属性的应用
3-5-5 Hide和Show方法的应用
习题
第四章 C++Builder布置窗体
4-1 窗体内建立组件
4-2 窗体内对齐网格
4-3 窗体内选取组件
4-4 窗体内移动组件
4-5 窗体内组件缩小放大
4-6 窗体内改变组件顺序
4-7 设置组件的TabOrder
4-8 设置Create Order
4-9 窗体加到对象仓库内
4-10 View AS Text
4-11 删除窗体中的组件
4-12 Lock Controls
习题
第五章 菜单与提示对话框
5.1 菜单的制作
5-1-1 “颜色(C)”选项程序的编写
5-1-2 “样式(S)”选项程序的编写
5-1-3 “离用(X)”选项程序的编写
5-2 About对话框的制作
5-3 模板中建立菜单
5-4 对话框的属性
5-5 Popup菜单
5-6 菜单选项的删除
5-7 提示对话框
5-8 嵌套式选项
5-9 ColorDialog
习题
第六章 程序设计(一)
6-1 Logo窗口
6-2 自行制作光标的图标
6-3 多页次窗口
6-3-1 SpeedButton组件属性
6-3-2 PageControl组件属性
6-4 对话框向导
6-5 使用向导来建立对话框
6-6 CheckBox和RadioButton组件
6-6-1 CheckBox组件属性
6-6-2 RadioGroup组件属性
6-7 ScrollBar组件
6-7-1 Panel组件属性
6-7-2 ScrollBar组件属性
6-8 ListBOX组件
6-9 ComboBox组件
习题
第七章 程序设计(二)
7-1 TrackBar组件
7-2 DriveComboBox组件
7-2-1 DriveComboBox组件属性
7-2-2 DirectoryListBox组件属性
7-2-3 FileListBox组件属性
7-3 ProgressBar组件
7-4 UpDown组件
7-5 ImageList组件
7-5-1 Image组件属性
7-5-2 ImageList组件属性
7-6 HeaderControl组件
7-7 StatusBar组件
7-8 Timer组件
7-8-1 Timer组件的属性
7-8-2 DateTimePicker组件的属性
7-8-3 MonthCalendar组件的属性
7-9 Shape组件
7-9-1 Shape组件的属性
7-9-2 Animate组件的属性
7-10 ActionList组件
习题
第八章 多媒体制作
8-1 Animate组件
8-2 图形的剪裁
8-3 MediaPlayer组件
8-3-1 MediaPIayer组件的属性
8-3-2 MediaPlayer组件的事件
习题
第九章 多重文件接口程序
9-1 标准文件接口
9-2 多重文件接口
9-3 模板中建立多重文件接口
习题
第十章 文件
10-1 打开
10-2 删除文件
10-3 执行已存在的文件
习题
第十一章 C++Builder与OLE
11-1 OLE 的应用
11-2 利用OLE嵌入文件到Word内
11-3 利用OLE在Word内打开文件
习题
第一二章 应用程序的包装
12-1 如何产生Installshield程序?
12-2 如何包装应用程序?
习题
索引
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的叙事口吻,给我一种非常“严谨的学院派”的感觉,几乎没有那种轻松的、鼓励读者尝试错误的引导语。它更像是一位资深工程师在整理自己的工作笔记,逻辑链条非常紧凑,但缺乏人情味。例如,在讲解异常处理机制时,作者非常详尽地列举了所有可能的错误码和对应的处理分支,这在理论上无可指摘。但当我们尝试用这些知识去调试一个由第三方控件引发的、隐藏极深的运行时错误时,书中的指导就显得力不从心了。我更希望看到的是:“当出现这个现象时,请检查你是否忘记设置XX属性,这在我们的经验中是导致崩溃的头号元凶。” 这种基于经验的“陷阱”提示,这本书里几乎找不到。我印象最深的是关于界面布局的部分,它几乎完全依赖于拖拽和属性面板设置,对于使用代码来动态生成复杂界面的讨论非常少。这使得我们这些习惯于代码驱动UI的开发者,在面对动态需求变化时,感到无从下手。它教授了如何“使用”Builder 5,但没有深入教会我们如何“驾驭”它。

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这本书的排版风格,说句实话,有一种浓浓的“世纪之交”的味道。字体选择和行距的处理,虽然清晰可辨,但缺乏现代技术书籍那种追求极致阅读体验的精细打磨。我特别关注了关于内存管理和指针操作的那几章,毕竟这是C++的精髓所在。我原以为作为一本“实用教程”,会提供大量针对C++ Builder 5特定环境下如何优化性能和避免内存泄漏的实战技巧。然而,这部分内容更多地是引用了标准的C++内存模型解释,与Builder 5特有的环境结合得不够紧密。举个例子,在处理动态数组和对象生命周期时,书中给出的示例代码稍显陈旧,有些最佳实践在后来的编译器版本中已经有了更优雅的实现方式。我花了很长时间才明白,书中的一些写法,是那个特定版本的编译器环境下的“最优解”,而非普适的“好习惯”。而且,光盘的内容,对于我现在的系统来说,几乎无法直接使用,驱动和示例工程的兼容性成了一个巨大的障碍。如果能提供更现代的资源链接或兼容性说明,那这本书的价值将大大提升。它更像是一份活化石,展示了当时的开发风貌,但要用它来解决今天的问题,着实需要一番“考古”工作。

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我对这本书中对特定组件(Component)的讲解深度感到失望。C++ Builder 5的强大之处在于其丰富的VCL组件集,特别是那些用于数据访问和图形渲染的组件。这本书在讲解基础的Button、Edit等控件时,处理得还算中规中矩,让用户了解了基本的OnCreate、OnClick等事件的绑定流程。但是,当我翻到介绍TDBGrid(数据网格)和TChart(图表)的部分时,内容急转直下,变得非常简略。比如,TDBGrid如何实现复杂的数据排序和分组,或者TChart如何自定义坐标轴的刻度格式以适应非线性数据,这些在实际应用中至关重要的技巧,书中仅仅是一笔带过。我不得不承认,这套书更像是针对一个初级认证考试的准备材料,而非一本深入的工程实践手册。它告诉你“这个控件可以做什么”,但很少告诉你“在特定场景下,应该如何设置它才能达到最佳效果”。光盘的价值被我忽略了,因为里面的示例项目显得过于简单,无法体现出Builder 5在企业级应用开发中的潜力。

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这本书的封面设计,说实话,挺有年代感的,那种带着点老派技术书籍特有的厚重感。我当时是抱着学习C++ Builder 5这套开发环境的期待买的,毕竟在那个年代,它是快速构建Windows应用的利器。打开书本,首先映入眼帘的是目录结构,排版上看得出是下了功夫的,逻辑性很强,从基础的环境搭建讲起,逐步深入到控件的使用和事件处理。然而,当我真正开始阅读第一章时,那种感觉就有点微妙了。它似乎预设读者已经对C++有一定的基础理解,对于纯粹的编程新手来说,有些概念的引入略显仓促。比如,在讲解VCL(Visual Component Library)的核心思想时,作者用了大量的篇幅去解释为什么要用组件化,而不是直接给出一个清晰的Hello World范例让读者跑起来。这种理论先行的方式,虽然有利于建立宏观认知,但对于急于动手的实践派来说,可能会稍显枯燥。更让我感到困惑的是,书中对于一些高级特性的介绍,比如数据库连接和报表生成,似乎只是点到为止,深度挖掘不够,很多时候需要我去查阅官方文档来补全细节。总体来说,它像是一份详尽的API手册的简化版,优点是结构清晰,缺点是实战案例的丰富度和深度上略显不足,期待更多可以直接复制粘贴运行的、能解决实际问题的代码片段。

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这本书的整体结构虽然完整,但其“实用性”的体现显得非常片面。它在“教程”层面做到了基本覆盖,但在“进阶技巧”和“性能优化”方面,如同隔着一层毛玻璃看世界,始终不够清晰。我期待的是一本能把我从“会用”提升到“精通”的工具书。在关于多线程和异步操作的章节里,作者仅仅提到了Windows API的线程创建函数,而没有充分利用Builder 5对多线程编程的封装和简化特性,这使得我们不得不跳出本书的体系,去查阅更底层的WinAPI文档来解决并发问题,这显然违背了购买一本“XX实用教程”的初衷。而且,书中对代码的可读性和重构的讨论几乎为零,所有示例代码都是面向单一功能的实现,缺乏模块化和面向对象设计的范例展示。如果能增加一些关于如何组织大型项目的章节,例如如何有效使用Package(包)或如何进行代码复用,这本书的实用价值将不再局限于简单的界面制作,而是能真正指导大型软件的构建过程。

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