VisualC++程序员实用大全(无CD)-万水计算机技术实用大全系列

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出版者:中国水利水电出版社
作者:(美)Charles Wright等
出品人:
页数:1264
译者:邓劲生/张晓明等
出版时间:2001-10
价格:135.00
装帧:平装
isbn号码:9787508408422
丛书系列:
图书标签:
  • C++
  • 参考书:代码大全(C++|MFC|VC)
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
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  • 软件开发
  • 万水计算机技术
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具体描述

本书深入浅出地讲述Visual C++各种编程诀窍,以高屋建瓴的眼光看待MFC编程的技巧和思想,详尽分析了具体实现中的技术内幕。本书以其翔实知识面的覆盖、大量实用的示例和作者自身丰富的编程经验,阐述了从C语言编程基础、C++面向对象语法、MFC类库、控件及高级应用、进程和线程到异常处理等各个方面的诀窍,是一本系统而全面的编程经典图书。

全书面向实例进行阐述,讲解透彻独到。本书既可作为计算机软件开发人员的技术参考书,也可作为初学者和大专院校师生的自学参考书。

好的,这是一份关于其他计算机技术书籍的详细简介,旨在提供广泛的技术覆盖面,而不涉及您提到的特定书籍内容。 --- 深耕技术前沿:现代软件开发与系统架构精选指南 在飞速迭代的数字时代,掌握核心技术、理解底层原理、并能够构建稳健、高效的系统,是每一位技术人员的核心竞争力。以下精选图书汇集了从操作系统内核到前沿应用开发的多个关键领域,旨在为不同层次的开发者提供深入、实用的知识体系。 第一部分:底层原理与系统编程的基石 《深入理解计算机系统(第三版)》 定位: 本书被誉为计算机科学领域的“圣经”之一,是构建扎实计算机基础的必读之作。它不仅仅是关于C语言的教程,而是将硬件、操作系统、编译器、汇编语言和软件工程等多个学科融会贯通的桥梁。 内容深度剖析: 本书以数据为中心,详细阐述了程序在实际计算机系统中的生命周期。它从信息表示(如整数、浮点数、字符串)入手,逐步深入到指令集架构(IA-32e/x86-64),解释了程序如何被编译、链接并加载到内存中执行。 处理器体系结构: 详尽讨论了流水线、缓存层次结构(L1, L2, L3)和虚拟内存的机制。理解缓存未命中(Cache Misses)的代价,是优化高性能代码的关键。 操作系统接口: 重点讲解了进程的概念、受限的内存管理以及并发编程模型(如线程与同步机制)。理解Linux/Unix系统调用接口如何抽象底层硬件,是编写健壮多任务应用的基础。 性能优化视角: 通过分析代码在不同抽象层次上的表现,指导读者如何从程序员的角度,写出更符合硬件特性的高效代码。 适用人群: 计算机专业学生、初级系统工程师、希望从“如何使用API”跃升到“API为何如此设计”的资深开发者。 《Linux内核完全注释(基于5.x内核版本)》 定位: 如果说操作系统是硬件与软件之间的桥梁,那么内核就是这座桥梁的核心结构。本书专注于剖析当前主流Linux内核的源代码实现细节。 内容深度剖析: 本书并非简单的API手册,而是对内核源代码进行的逐行或逐模块的深度解析,尤其侧重于现代内核的设计哲学。 进程调度机制: 详细讲解了CFS(完全公平调度器)的运行逻辑、上下文切换的开销,以及如何处理实时任务。 内存管理子系统: 深入探讨了伙伴系统(Buddy System)、Slab分配器的工作原理,以及虚拟内存到物理内存的映射过程(页表管理)。 文件系统接口与实现: 分析VFS(虚拟文件系统)层如何统一对待不同的具体文件系统(如Ext4, XFS),以及I/O操作的生命周期。 适用人群: 需要进行内核驱动开发、系统级性能调优、嵌入式系统开发,或对操作系统原理有极高兴趣的技术人员。 --- 第二部分:现代应用开发与框架设计 《大型网站技术架构:核心原理与案例分析》 定位: 面对用户量级不断攀升的互联网应用,如何设计出高可用、高并发、易扩展的系统架构,是业界共同面临的挑战。本书提供了从单体应用到微服务架构的演进路线图。 内容深度剖析: 本书侧重于“为什么”和“如何做”,而非单纯的技术栈罗列。它通过分析阿里巴巴、腾讯等头部互联网公司的实际场景,提炼出通用的架构设计原则。 高并发处理: 涵盖了负载均衡(L4/L7)、连接池管理、异步处理机制(如MQ的使用)等核心技术,并探讨了如何利用缓存策略(读穿透、写回、旁路等)缓解数据库压力。 数据存储选型: 对关系型数据库(如MySQL的复制、分库分表策略)和NoSQL数据库(如Redis、MongoDB)的适用场景进行了深入对比和选型指导。 服务治理与稳定性: 讨论了熔断、限流、降级等保证系统在极端压力下不崩溃的关键策略,以及服务发现与配置中心的重要性。 适用人群: 后端架构师、系统设计人员、对大规模分布式系统感兴趣的资深开发工程师。 《设计模式:可复用面向对象软件的基础(经典GoF版)》 定位: 尽管软件技术不断演进,但优秀的软件设计思想是永恒的。本书是理解和应用设计模式的权威参考。 内容深度剖析: 本书系统地介绍了23种经典设计模式,并将其清晰地划分为创建型、结构型和行为型三大类。 模式的本质: 强调每种模式解决的核心问题、带来的权衡(Trade-offs),以及如何通过模式提高代码的可维护性、可扩展性和灵活性。 实际应用场景: 提供了清晰的UML图和代码示例,帮助读者识别代码中的“坏味道”(Code Smells),并应用恰当的模式进行重构。例如,深入剖析了工厂方法、抽象工厂在实例化复杂对象时的优势,以及策略模式在算法切换中的应用。 适用人群: 所有希望提升代码设计质量、希望编写出更具面向对象思想的健壮软件的程序员。 --- 第三部分:前端工程化与性能优化 《高性能网站建设指南(第二版)》 定位: 在现代Web应用中,用户体验(UX)与加载速度直接挂钩。本书专注于从前端代码、资源传输到浏览器渲染的全链路优化技术。 内容深度剖析: 本书聚焦于浏览器的工作机制,指导开发者如何构建快速响应的网页应用。 网络传输优化: 深入讲解HTTP/1.1和HTTP/2协议的特性差异,如何有效利用Gzip、Brotli等压缩算法,以及CDN的正确配置和缓存控制。 浏览器渲染流程: 详尽描述了关键渲染路径(Critical Rendering Path),解释了重绘(Repaint)和回流(Reflow)对性能的影响,并提供了减少JavaScript阻塞渲染的策略。 资源加载策略: 讨论了图片优化(响应式图片、WebP格式)、字体加载的最佳实践(如`font-display`属性),以及如何通过代码分割(Code Splitting)优化首屏加载时间。 适用人群: 前端工程师、性能优化专家、对用户体验有极致追求的Web开发者。 --- 这些精选的书籍覆盖了从最底层的硬件交互、操作系统设计,到上层应用架构、代码设计原则以及用户界面性能优化等多个维度,共同构成了一个全面、深入的技术知识图谱。

作者简介

目录信息

译者序
第一章编程基础
1理解软件的概念
2理解计算机是怎么运行程序的
3理解低级语言
4理解高级语言
5运行一个已解释的程序
6运行一个己编译的程序
7C++在哪里
8理解Vsual C++中的程序文件
9创建源代码文件
10理解并创建头文件
第二章结构和语法
11理解计算机语言
12理解计算机语言的句法
13理解“标记”
14空白在C和C++中的使用
15理解变量
16对变量命名
17理解表达式
18C/C++中的语句
19理解程序流
20深入程序流:理解goto语句
21深入程序流:理解调用函数
22理解程序的结构
23理解C/C++中的函数
24在函数中书写可重用代码
25使用库函数
第三章C编程语言
26理解数据类型
27C/C++中的数据类型
28定义自己的数据类型
29理解运算符
30赋值运算符
31理解一元运算符
32理解算术运算符
33其他运算符
34编译器是怎样计算表达式的
35使用括号组合运算符
36理解C/ C++的关键字
37编译程序引导语句
38介绍结构和联合
39介绍C++类
40 C和C++怎样处理结构和联合
第四章C和C++概念
41理解命名规则
42 Hungarian Notation系统
43声明和定义的区别
44理解声明:对变量的声明
45理解声明:在函数调用中声明一个变量
46理解声明:函数的原型化
47理解#define编译器指令:定义常数
48理解#define编译器指令:定义宏
49理解存储类变量:自动变量
50理解存储类变量:寄存器变量
51理解存储类变量:静态变量
52理解存储类变量:类的静态变量
53引入递归
54理解循环:排序的问题
55理解递归:数学问题
56理解指针
57理解指针:间接操作
58理解数组
59理解字符串作为char类型的数组
60代码注释
第五章文件――基本类型
61Visual C++IDE使用的文件类型
62理解文本文件和文档文件
63创建并使用源文件
……
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的排版和插图风格,怎么说呢,带着一种强烈的“教科书式”的严谨,但同时也流露出一种不加修饰的朴实。我特别留意了关于模板元编程和STL容器深度定制的那几个章节。令人惊喜的是,作者对标准模板库的内部实现机制——特别是迭代器失效的各种微妙情况和自定义分配器的编写——进行了非常细致的推演。书中提供的代码片段,虽然编译环境可能已经属于“古董级”,但其逻辑的严谨性是跨越时代的。我甚至跟着书上的思路,尝试在当前的Visual Studio版本下重构了一个性能敏感的数据结构,发现书中的设计思想仍然具有很强的指导意义。它没有过多地去追逐最新的C++特性,而是将重点放在了如何用C++语言本身最核心的特性去解决性能和内存管理上的难题。遗憾的是,对于现代C++中大量使用的智能指针的哲学思想,以及Lambda表达式在复杂算法中的应用,书中几乎没有涉及,这使得这本书的“实用性”在跨越了十几年光阴后,在某些前沿领域略显滞后。它更像是一本经典武功秘籍,教你内力如何扎实,但招式上却缺少了最新的变化。

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这本书的封面设计倒是挺有年代感的,那种经典的黑白加彩图的组合,让人一下就想起来十几年前我们刚接触Windows编程那会儿的情景。说实话,我买它主要是冲着“实用大全”这四个字去的,希望能找到一本能涵盖MFC、ATL乃至早期COM/DCOM这些经典技术的集大成之作。然而,当我翻开前几页,首先映入眼帘的是大量关于Windows API底层消息循环和GDI绘图的详细讲解,这部分内容确实扎实,对于想深入理解Win32架构的开发者来说,提供了非常详尽的理论基础和代码示例。比如,书中对如何精确控制窗口的重绘区域、消息的快速分发机制的剖析,都比我手头其他一些泛泛而谈的教材要深入得多。它似乎非常注重“手把手”地教你如何从零开始搭建一个稳定、高效的桌面应用框架,这对于那些初学C++和Windows编程的后辈来说,或许是宝贵的财富。不过,对于我这种已经使用现代框架多年的老手来说,这些基础的篇幅占比过重,反而让人期待中的“大全”的广度感稍显不足,更像是一本对特定历史时期编程范式的深度挖掘手册。总体而言,它在基础的扎实程度上是无可挑剔的,但“大全”的广阔视野似乎被锁定在了那个特定的技术栈的深处。

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从内容深度的角度来看,这本书对特定技术点的挖掘能力是令人敬佩的。尤其是我对其中关于异常处理机制在MFC框架下的嫁接和优化那一段印象深刻。作者没有满足于标准的`try-catch`结构,而是深入探讨了如何利用API钩子和特定的结构体来捕获更底层的系统错误,并将其转化为应用程序可以优雅处理的异常对象。这种对系统“边缘”的处理方式,体现了作者深厚的实战经验。然而,这种极端的深度往往伴随着一个代价:可读性和维护性。书中的某些代码块,即便是放在今天来看,也显得过于冗长和晦涩,充满了手工内存管理和硬编码的常量。它是一本教你如何“榨干”系统性能的书,但却未能充分展示如何使用更高层次的抽象来保持代码的整洁和未来的可扩展性。因此,它更像是一份性能优化的“手术刀”指南,而非日常开发的“全科医生”手册,其适用场景是那些对毫秒级性能有极致要求的特定领域项目。

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这本书的“无CD”状态,其实也侧面反映了它所处的那个时代的技术分发方式。我尝试去寻找书中提到的那些示例代码的配套资源,结果自然是徒劳无功。这迫使我必须完全依赖书中的文字描述和截图来理解那些复杂的代码逻辑。虽然这在一定程度上锻炼了我的“纯阅读”代码能力,但坦白说,在面对涉及大量宏定义和复杂的继承体系时,没有可运行的Demo作为参照,学习曲线会陡峭许多。特别是涉及到多线程同步和内存泄漏排查的部分,书中虽然给出了理论性的诊断方法,但缺乏实际调试工具的截图辅助,使得初学者很难将书本知识与实际的IDE调试过程有效关联起来。这本书的价值更多地体现在它对设计模式在C++中的落地实践的展示上,它教你如何“思考”如何构建一个大型项目,而不是简单地教你“如何操作”IDE完成任务。所以,它更适合已经对编程有一定经验,想提升架构设计能力的读者。

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我原本以为,既然书名带有“程序员实用大全”的字样,至少会对当时主流的第三方控件库或者一些高效的图形渲染库有所涉及,毕竟在那个时代,纯粹的MFC/Win32开发效率难以满足商业需求。然而,这本书几乎是完全聚焦于微软原生技术体系的内部运作。例如,在讨论到用户界面设计时,大部分篇幅都集中在如何通过API调用或MFC的文档/视图架构来实现复杂布局和数据绑定。这种深度钻研固然可贵,但缺少了对诸如Qt或者其他跨平台框架的对比分析,使得这本书的适用范围被大大局限在了纯Windows环境内。我希望能看到一些关于如何高效地与外部COM组件交互、或者如何利用DirectX进行简单加速的章节,但这些内容在书中基本找不到踪影。它更像是一位专注于打磨内核的工匠的作品,对于应用层面的集成与生态拓展,则选择了避而不谈,这让“大全”这个词显得有些言过其实,更像是一部关于微软技术栈底层机制的“专论”而非全景图。

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