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动漫创意产业概论

简体网页||繁体网页
金元浦 作者
译者
2012-2 出版日期
389 页数
68.00元 价格
丛书系列
9787040335132 图书编码

动漫创意产业概论 在线电子书 图书标签: 动漫  动漫产业  文化产业  教材  产业  中国  工具书_镜头语言  创意产业   


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发表于2025-01-08


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动漫创意产业概论 在线电子书 用户评价

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然而并没什么用

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最吸引人的是这本书的印刷质量和重量,那真真是极好的,让人产生想看的欲望。基本是本科普类的书,一条条介绍类似名词解释概念分析,广度够了,没什么深度。

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然而并没什么用

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第一章我觉得写得蛮好的,蛮有理论研究的总概性,后面的都是泛泛而谈的资料,包括有些思考题,我都觉得实在有些奇怪,对于业界多年打滚的人来说都不能想出什么,你让学生能有什么体会心得,不过就只能抄抄抄…

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第一章我觉得写得蛮好的,蛮有理论研究的总概性,后面的都是泛泛而谈的资料,包括有些思考题,我都觉得实在有些奇怪,对于业界多年打滚的人来说都不能想出什么,你让学生能有什么体会心得,不过就只能抄抄抄…

动漫创意产业概论 在线电子书 著者简介


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动漫创意产业概论 在线电子书 图书描述

金元浦主编的《动漫创意产业概论》清晰厘定了动漫创意产业的基本概念、学科定位、产业研究史、产业链结构,在对比动漫创意产业的日韩模式和欧美模式的基础上,详细介绍世界动漫创意产业的发展历程及其特点;对动漫创意产业的产业要素、产业链进行深入分析,探讨产品开发、市场营销、发行与播出、周边产品、下游产业及盈利模式等细微环节;还介绍动漫产业的法规、人才培养与集聚区建设,以及动漫创意产业的最新实践应用,如新媒体动漫、手机动漫、网络动漫、版权保护等内容。本书特别推出多层次的“大动漫”产业观,为其进一步开拓发展开辟了广阔前景。

《动漫创意产业概论》每一章都由本章概要、学习目标、关键词、正文、相关链接、延伸阅读、思考题、讨论题等几部分构成。书中提供的相关链接、延伸阅读以及文末参考文献,可供读者扩大视野,加深理解之用;丰富的个案研究范倒对于理解抽象的理论具有事半功倍的效果。

本书可供高等学校动漫类专业或文化产业专业作为教材使用,也可供动漫爱好者,从业者及其他相关人员阅读。

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