CorelDRAW是一种在全球享有广泛声誉的矢量图形设计软件,也是一种较早介绍到我国的图形图像软件,目前在国内广泛应用于各领域,深受用户的喜爱。Corel公司今年正式推出了最新版本的CorelDRAW 9。该软件除了继承传统的矢量图编辑和页面布局功能外,还包括了字体管理、文件格式转换、定制与开发等实用工具,并且在用户界面、文件管理。打印输出、位图效果、性能与精度等方面都有显著的增强。
本书的编写目的
当前,国内介绍CorelDRAW的书已经越来越多,但是大多数都具有“低水平重复”的缺陷,内容肤浅,形式呆板,无法满足该软件最主要的用户群体――广大年轻的美术设计人员的阅读习惯和实际工作要求。为此,我们组织了一批具有丰富图形图像软件应用经验的技术人员和电脑美术设计人员,根据新版软件的特点,按照用户“看图-解图-学画图”的阅读模式,通过有代表性的创意实例来介绍CorelDRAW 9的绘图技巧和创意设计奥秘。
本书的编排方式
本书包括16章,每一章介绍一个或一组实例的制作过程。这些实例按照循序渐进的编排方式,分别涉及到CorelDRAW 9的基本绘图、对象编辑与变换、色彩填充、透明、阴影与立体化效果、字体特效、位图处理与位图特效以及综合创意实例等设计技巧与创意效果。对于每组实例,首先以图文并茂的方式给出了该组实例运用的主要技巧和创意思路,然后按照实例的制作过程详细解说了操作步骤、各种技巧和提示,并给出了各种中间过程图及效果图。
普通计算机用户对以按照本书的顺序逐章阅读并上机实践各种实例,从简单实用的图像设计技巧开始,在较短的时间内即可使自己的设计水平达到专业水准。专业平面设计人员可以直接阅读自己感兴趣的实例,体味其中蕴藏的创意和技巧,以便开拓和丰富自己的设计方法和设计思路。
本书配套光盘中包括全部实例的素材图、完成图以及重要的中间效果图。光盘中还带有各实例未群组对象的CorelDRAW格式的完成图,便于读者上机实践。
本书的版式约定
为了充分体现“看图-解图-学画图”的风格,本书采用了轻快、活泼的版式设计,对大量插图进行了精心拼贴、组合,操作步骤的解说文字力求通俗、精练。在涉及菜单操作时,书中以菜单命令表示,如“执行Bitmaps-Convert To Bitmap命令”。另外,CorelDRAW 9的各种工具按钮的英文提示名称往往过长,而且较难理解,本书统一采用了较为通用的中文名称,一般在首次出现时给出英文名称,例如:“交互式线性渐变填充(Interactive Linear Fountain Fill)工具”,在书后的附录中,给出了所有工具命令的中英文对照表和操作快捷键。此外,书中还使用了以下特殊标记来突出相关的内容。
本书内容精练、讲解详细、图例丰富、版式精美,适合于各种层次的CorelDRAW用户阅读,也可供其他从事电脑平面设计、三维动画和多媒体制作的人员参考。
本书所附光盘收录了全书实例的素材图、效果图和完成图,可供读者上机实践参考。
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这本书的排版和视觉呈现也透露出一种浓浓的时代感,而且不是褒义的那种怀旧,而是落伍。作为一本面向创意设计人员的书籍,图文的搭配本应是相得益彰,互相印证的。然而,在这本《CorelDRAW 9创意实例》中,插图的分辨率似乎不高,色彩还原也有些失真,很多细节在屏幕上看起来模糊不清,这使得我很难准确判断作者在屏幕上具体选择了哪个工具选项或者调整了哪个参数。尤其是那些需要放大观察的字体处理部分,颗粒感严重,我甚至怀疑这些“实例”的截图是不是直接从早期的软件帮助文档里截取的,缺乏现代设计书籍应有的清晰度和专业性。此外,每一步的文字说明都冗长且啰嗦,充满了不必要的寒暄和重复强调,完全没有现代技术文档那种简洁明了、直奔主题的风格。读起来非常费力,需要不断地在文字和那几张不太清晰的图片之间来回切换,极大地拖慢了学习的节奏,完全没有进入心流状态。
评分我购买这本书的初衷,是想利用CorelDRAW 9这个平台,去尝试一些在当时看来颇具挑战性的视觉任务,比如复杂的矢量插画的描边技巧,或者如何利用CMYK色彩模式进行高质量印刷准备的深度解析。然而,这本书的内容深度,实在无法满足我对“挑战”的定义。那些所谓的“实例”,无一例外都停留在RGB色彩模式下,最终目的似乎只是为了在屏幕上看起来“好看”一点,完全没有顾及到出版或喷绘的实际需求。例如,在处理名片设计的那一章,仅仅是简单地放置了Logo和文字,连出血线设置和安全边距的概念都没有提及,这对于任何想将设计投入实际应用的读者来说,都是极大的疏忽。这本书仿佛是为那些只把CorelDRAW 9当作一个“电子画板”来随意涂鸦的用户准备的,对于需要将矢量图形作为专业工作流程一部分的设计师,它提供的知识体系是极其不完整的。它更像是一本“CorelDRAW 9基础图形制作爱好者的自娱自乐手册”。
评分翻开这本书的目录,我首先注意到的是那些章节标题——“打造闪亮金属质感”、“制作立体按钮图标”、“网页横幅设计入门”等等,听起来倒是有些诱惑力,但实际内容却让人大跌眼镜。比如那个所谓的“闪亮金属质感”,最后呈现出来的效果,充其量也就是一个亮光分布不均的灰色圆盘,完全没有那种逼真的光泽反射和材质细节。我尝试按照书中的步骤一步步操作,发现关键的步骤往往被一笔带过,比如如何精确控制高光的位置和锐度,这是决定金属感成败的关键,书里只是含糊地说“稍微调整一下节点”,这对于想要复制出专业效果的人来说,简直是天方夜灌。更让我感到沮丧的是,对于一些软件中较为晦涩但威力强大的功能,比如PowerClip的高级嵌套应用,这本书完全避而不谈,似乎刻意绕开了任何可能需要深度思考或复杂操作的内容。与其说这是一本“创意实例”,不如说它是一本“安全操作指南”,只教你如何不犯错地画出一些最平庸的图形。我希望看到的是作者如何“打破常规”去使用这些工具,而不是如何“按部就班”地重复软件自带的演示效果。
评分坦率地说,这本书的作者似乎对“创意”这个词有着非常狭隘的理解。我翻阅了整本书,发现所有的“创意”都源于对软件内置的预设效果的简单挪用和组合,缺乏作者自身独特的设计思想和美学判断的融入。例如,在讲解如何制作“水滴”效果时,作者只是教你如何用两个不同透明度的椭圆叠加,然后加上一个浅蓝色的轮廓,这种方法在任何一本九十年代末的平面设计书中都能找到,根本算不上“实例”的价值所在。真正有价值的创意实例,应该展示的是“为什么”要这么做,背后的设计原理是什么,以及在不同情境下如何变通。这本书完全没有提供这种批判性思维的训练。它只是告诉你“这样做”,而从不解释“为什么这样做”。对于想要提升设计思维的读者,这本书提供的只是一个僵硬的模板,一旦你脱离了模板,你就失去了方向。它没有教会我如何“思考”设计,而仅仅是教会了我如何“复制”作者的平庸之作。
评分这本所谓的“创意实例”读物,老实说,读完之后我最大的感受是:这名字起得真是太有误导性了!我满怀期待地想学习一些能让我的CorelDRAW 9设计脱胎换骨的“新花样”,结果发现,里面罗列的案例大多都是些基础到不能再基础的操作步骤的堆砌。比如,关于如何使用“交互式填充”工具,它用了整整三页篇幅去解释如何从色盘里选取颜色,然后拖动滑块调整透明度——拜托,CorelDRAW 9的用户,哪个不是对这些基本功能烂熟于心?我需要的不是这些“扫盲教程”,而是如何将这些工具组合起来,创造出真正令人眼前一亮的视觉效果。那些号称“创意”的部分,无非是将几个简单的形状进行组合,然后套用一个预设的渐变,最后加上一层很浅的阴影。整体来看,这本书更像是一本针对零基础新手(而且是零基础到连软件界面都摸不清的新手)的入门手册,对于已经掌握了CorelDRAW 9基础操作,期望在设计技巧上有所突破的进阶用户来说,简直是浪费时间。我期待的是那些关于复杂路径的精妙处理、或者是如何利用文本工具进行前卫排版的秘籍,但这些统统没有。整本书的风格过于平铺直叙,缺乏真正能激发灵感的“Aha!”时刻。
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