实例学PhotoImpact 5.0 中文版

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出版者:中国铁道出版社
作者:吴权威
出品人:
页数:482
译者:
出版时间:2000-08
价格:43.00
装帧:平装
isbn号码:9787113038519
丛书系列:
图书标签:
  • PhotoImpact
  • 图像处理
  • 图形编辑
  • 软件教程
  • 实例教程
  • 中文版
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  • 图像软件
  • 设计软件
  • Corel
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具体描述

作者简介

目录信息

第1章 认识电脑给图与Photolmpact
1.l 图像处理软件的认识
l.1.1 Photoshop
1.1.2 Paintshop Pro
1.1.3 Photolmpact
l.2 认识PhotolmPact
1.2.l 安装 Photolmpact 5中文版
1.2.2 启动与关闭 PhotolmPact
1.2.3 Photolmpact的操作环境
1.2.4 打开Photolmpact的工具窗口
l.3 Photolmpact的基本操作
1.3.l 打开新的文件
1.3.2 加载文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 关闭文件
1.3.5 缩放图像
1.4 标尺、参考线与网格
1.4.1 显示与隐藏标尺
1.4.2 设定标尺的单位
1.4.3 网格与靠近网格
1.4.4 绘制与删除参考线
l.5 关于计算机绘图的二三事
1.5.1 不可不知1:位图与向量图
1.5.2 不可不知2:图形颜色的深度与存储空间
1.5.3 不可不知3:颜色系统的转换
1.5.4 不可不知 4:提高 Photolmpact的使用效率
1.5.5 不可不知5:设定拨号上网的时间
自我突破习题
第2章 基本绘图技巧
2.1 色彩选取器工具
2.2 绘图工具
2.2.l 设定画笔的样式
2.2.2 绘图工具的操作方法
2.2.3 各式各样的工具属性
2.2.4 色彩替换
2.2.5 使用工具绘制直线
2.3 文本工具
2.3.l 输入文字
2.3.2 修改文字对象的属性
2.4 仿制工具
2.4.l 仿制工具的操作方法
2.4.2 对象仿制工具
2.5 填充工具
2.5.l 桶式填充的操作方法
2.5.2 线性、矩形与椭圆渐变填充
2.5.3 设定填充色彩的透明度
2.6 润色工具
2.7 关于绘图技巧的二三事
2.7.l 不可不知1:绘图工具擦除模式
2.7.2 不可不知2:清除画纸
2.7.3 不可不知3:工具箱的缩放工具钮
2.7.4 不可不知4:改变图像的类型
2.7.5 不可不知5:改变图像的大小与分辨率
2.7.6 不可不知6:切换显示模式
自我突破习题
第3章 输入设备与图像输入
3.1 图像怎么来?
3.l.1 关于图像的获取
3.1.2 图像的分辨率
3.l.3 TWAIN传输格式
3.2 以扫描仪扫描图像
3.2.l 扫描仪工作原理
3.2.2 将图像扫到Photolmpact中
3.3 扫描图像的调整
3.3.l 调整亮度与对比度
3.3.2 色彩调整
3.3.3 消除红眼现象
3.3.4 消除杂点及刮痕
3.4 从数码相机获取图像
3.5 屏幕窗口画面捕获
自我突破习题
第4章 图形与图像编辑技巧
4.l 图像选取技巧
4.l.l 标准选定范围工具
4.1.2 圈选工具
4.1.3 魔术棒工具
4.1.4 贝氏曲线工具
4.1.5 以遮罩模式工具编辑选定范围
4.2 选定范围编辑技巧
4.2.l 选取范围的改变
4.2.2 边框选定范围
4.2.3 柔化边缘
4.2.4 选定范围转成对象
4.2.5 导入/导出选定范围
4.3 图像编辑基本技巧
4.3.l 移动对象
4.3.2 图形复制及粘贴
4.3.3 删除与添加副本对象
4.3.4 修剪图像
4.3.5 选定范围填色
4.3.6 扩大图像编辑区
4.3.7 部分加载
4.3.8 调整对象的对齐及排列方式
4.3.9 产生淡出效果
4.3.10 撤消与重复
4.4 对象编辑技巧
4.4.1 对象合并
4.4.2 对象组合
4.4.3 加入及分割阴影
4.4.4 转换对象类型
4.4.5 导入/导出对象
4.4.6 对象内容的属性设定
4.5 路径的使用
4.5.1 使用路径绘制工具
4.5.2 奇偶填充的用法
4.5.3 使用轮廓绘制工具
4.5.4 使用线条和箭头工具
4.5.5 使用自定义形状
4.5.6 路径编辑工具
4.5.7 将图像矢量化
4.6 图形与图像的调整
4.6.l 使用变形工具
4.6.2 操作虚拟跟踪球
自我突破习题
第5章 百宝箱与效果运用
5.l 百宝箱的使用技巧
5.1.l 显示/隐藏百宝箱
5.1.2 应用百宝箱的略图效果
5.l.3 应用更多样的变化形式
5.1.4 百宝箱与菜单命令的关系
5.1.5 改变百宝箱的视图方式
5.2 百宝箱的画廊效果
5.2.l 填充画廊
5.2.2 滤镜画廊
5.2.3 样式画廊
5.2.4 绘图画廊
5.2.5 画笔画廊
5.2.6 颗粒画廊
5.2.7 照明画廊
5.2.8 材质画廊
5.2.9 变形画廊
5.2.10 弯曲画廊
5.2.11 字型画廊
5.2.12 按钮画廊
5.2.13 边框画廊
5.3 百宝箱中的对象库
5.3.1 图像库
5.3.2 遮罩库
5.3.3 形状库及轮廓库
5.3.4 路径库
5.3.5 Web库
5.4 百宝箱的管理员
5.4.l 层面管理器
5.4.2 画廊与对象库管理器
5.5 百宝箱以外的效果
5.5.l 视频效果
5.5.2 变形效果
5.5.3 自定义滤镜
5.5.4 自定义效果
5.5.5 绘制边缘
5.5.6 变形效果
5.5.7 使用其他外挂元件
自我突破习题
第6章 文字效果与图像合成应用
6.1 基本字体效果
6.1.1 阴影字
6.1.2 三维立体字
6.2 文字效果
6.2.l 七彩火焰字
6.2.2 光晕字
6.2.3 镂空字
6.2.4 动态字
6.2.5 镜像字
6.2.6 透明字
6.2.7 透明玻璃字
6.2.8 路径拉伸创意字
6.2.9 纸雕文字
6.2.10 霓虹字体
6.3 图像与文字结合应用
6.3.l 海报制作
6.3.2 纸雕艺术
6.3.3 卡片制作
6.3.4 变脸
6.3.5 缝合图片
6.3.6 与其他软件结合应用
6.3.7 翻页创意作品
6.3.8 浮雕日记封面
6.3.9 创意相册
6.3.10 地球及图像球
自我突破习题
第7章 图像管理与图像输出
7.1 图像类型转换
7.1.l 颜色模式转换
7.l.2 图像模式转换成其他格式
7.1.3 将真彩色图像模式转换成索引色彩图像
7.2 图像文件管理
7.2.1 建立目录
7.2.2 复制文件
7.2.3 移动文件
7.2.4 删除文件
7.2.5 文件压缩与解压缩
7.3 电子相册Album
7.3.1 Album的基本操作
7.3.2 建立相册及插入相片
7.3.3 相册视图
7.3.4 制作幻灯片演示文稿
7.3.5 相册管理
7.3.6 如何与Photolmpact结合使用
7.4 图像数据输出
7.4.l 图像打印
7.4.2 以电子邮件发送图像
7.4.3 桌面底色图案
自我突破习题
第8章 图像处理与自动化
8.l 图像后续处理
8.1.1 自动化图像处理
8.1.2 半自动图像处理
8.l.3 反转效果
8.l.4 等尺寸图像合成
8.l.5 色调图
8.l.6 色阶调配
8.l.7 后处理向导
8.2 成批处理图像
8.2.l 激活快速命令面板
8.2.2 使用快速命令――任务播放
8.2.3 录制任务
8.2.4 同时处理多个文件
8.2.5 文件成批转换
自我突破习题
第9章 网页制作应用
9.1 网页制作功能简介
9.2 图像优化器
9.2.l 图像优化计划
9.2.2 GIF优化法
9.2.3 JPEG优化法
9.2.4 PNG优化法
9.3 网页制作设计器
9.3.l 背景设计器
9.3.2 部件设计器
9.3.3 边框设计器
9.4 网页制作实例
9.5 网页编辑工具
9.5.l 网格和分区
9.5.2 图像映射助手
9.5.3 图像位移
9.5.4 创建无缝平铺图像
9.5.5 Java Rollover助手
9.5.6 图像分割
自我突破习题
第10章 动画制作
10.1 动画制作基本技巧
10.1.1 GIF Animator的基本操作
10.1.2 如何让图像动起来
10.1.3 将动画放到网页上
10.1.4 透明设定
10.1.5 将动画摆在Window桌面
10.2 动画制作工具
10.2.l 动态广告文字
10.2.2 图像转场效果
10.2.3 色彩动画
10.2.4 合成动画
10.3 外挂式效果
10.3.l 丰富的转场效果
10.3.2 滤镜效果
10.4 Photolmpact的动画产生器
10.4.1 照明效果动画
10.4.2 其他创意效果动画
自我突破习题
第11章 COOL 3D立体动画
11.1 关于COOL 3D 2.5
11.1.1 启动与认识 COOL 3D
11.1.2 打开或关闭工具栏
11.1.3 调整工作区图像大小
11.2 COOL 3D 的基本操作
11.2.1 输入文字及符号
11.2.2 移动对象
11.2.3 旋转对象
11.2.4 改变对象尺寸
11.2.5 修改文本内容及分割文字
11.2.6 插入图文件成为立体对象
11.2.7 将立体对象加入百宝箱中
11.3 导演动画的基本技巧
11.3.l 安排动画的演出剧本
11.3.2 控制播放的技巧
11.3.3 应用模板完成自己的动画
11.3.4 百宝箱的效果应用法则
11.4 动画制作实例
11.4.1 多重效果应用――特效嘉年华
11.4.2 对象撞击后的爆炸效果
11.5 动画整合应用
11.5.l 保存静态的图像文件
11.5.2 输出GIF动画文件及视频文件
11.5.3 3D动画应用于网页制作
11.5.4 3D动画应用于PowerPoint演示文稿制作
自我突破习题
第12章 我形我速――Photo Express
12.1 认识我形我速
I2.1.l 启动我形我速
12.1.2 建立自己的电子像册
12.1.3 电子像册的基本操作
12.1.4 选取及删除相片
12.l.5 打印像册略图
12.l.6 音乐动画贺卡DIY
12.2 卡片制作大观园
12.2.1 我五岁了!――生日贺卡
12.2.2 照过来――个性化名片
12.2.3 告别单身――邀请卡制作
12.2.4 我的宝贝――电影海报DIY
12.3 快速任务轻松实现
12.3.l 制作精美月历
12.3.2 屏幕保护程序
12.4 图像处理切能
12.4.1 图像调整
12.4.2 文字效果
12.4.3 绘图功能
12.4.4 丰富的效果
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计真是让人眼前一亮,色彩的搭配既专业又不失活力,一下子就抓住了我这个对图像处理充满好奇心的初学者的目光。我原本对那些复杂的专业软件望而却步,总觉得Photoshop那些动辄上百个工具栏让人无从下手,但看到“实例学”这三个字,心里顿时踏实了许多。翻开前几页,作者的叙事方式非常平易近人,完全没有那种高高在上的技术说教感。他似乎很清楚初学者在面对新软件时最大的障碍是什么——那就是“不知道从哪里开始,也不知道我学了这些东西能做什么”。书中对软件界面的介绍,不是简单地罗列菜单名称,而是结合实际的案例,告诉你这个按钮是用来干什么的,在哪种情况下你会用到它。比如,仅仅是裁剪工具的介绍,就用了好几个具体的场景来演示,从最基础的照片修正,到后期制作中精确的构图调整,讲解得细致入微,让人感觉每一步操作都是那么的顺理成章。更让我惊喜的是,它似乎非常注重基础理论的渗透,比如色彩空间、图层混合模式这些我一直觉得很玄乎的概念,书中居然能用非常生活化的语言去解释它们的原理和实际效果,这对于建立起坚实的软件使用认知至关重要。我之前尝试过其他教程,读完后还是感觉云里雾里,但这本书读起来更像是在跟着一位经验丰富的师傅学手艺,每完成一个“实例”,都能立刻看到自己的进步,成就感十足。对于我这种希望快速上手、做出看得见成果的业余爱好者来说,这种“边做边学”的模式简直是量身定做。

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作为一名需要处理大量历史照片修复任务的用户,我对工具的精细化控制要求极高。这本书在高级功能的应用上展现出了惊人的深度,远超我最初对一本“入门级”教材的预期。尤其是在讲解“蒙版”和“通道”这两个常常让新手望而却步的复杂概念时,作者的处理方式简直是教科书级别的清晰。他没有直接抛出复杂的术语,而是设计了一系列专门针对“边缘羽化”、“透明区域控制”的练习。我记得有一个关于“老照片去划痕”的实例,书中详细展示了如何利用不同的笔刷硬度和透明度,配合快速蒙版进行区域选取,每一步的参数调整都有明确的理由支撑,而不是仅仅告诉你“把数值设为X”。这种对“为什么”的深入挖掘,让我对软件的底层逻辑有了更深层次的理解。此外,书中对插件的使用也有涉及,但它并未过度依赖第三方工具,而是首先确保读者能够熟练掌握软件自带的强大功能,这体现了作者对基础功的重视。在我看来,一个好的教程应该教会你如何思考,而不是仅仅教你如何点击。这本书在这方面做得非常出色,它在传授“术”的同时,也在培养读者的“道”——即如何根据不同的素材和需求,灵活组合工具的能力。这种对细节的把控和对核心概念的剖析,使得这本书不仅适合入门,也具备了相当的参考价值。

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这本书的价值不仅仅在于教授软件操作本身,更在于它似乎融入了一种独特的设计思维。在我接触过的众多教程中,很多都只停留在“如何实现一个效果”,而这本书则更进一步地探讨了“为什么要这样实现”。例如,在处理人像精修的部分,书中并没有简单地教你如何磨皮,而是用了相当的篇幅来讨论“真实感”与“艺术化处理”之间的平衡点。作者强调,工具是为人服务的,最终目的是要提升作品的审美价值,而不是单纯炫技。这种对设计原则和审美导向的强调,对于那些想从单纯的“操作员”提升为“设计者”的读者来说,无疑是醍醐灌顶。书中通过对比展示了不同处理手法的最终视觉感受,使得读者能够直观地理解“好的设计”和“平庸的设计”之间的区别,从而在未来的实践中,能够主动地去思考和优化自己的作品。这种将技术与艺术审美相结合的教学理念,让这本书的定位远远超越了一本普通的软件操作手册,更像是一本关于视觉创作的入门指南。我非常期待未来能看到作者在这个领域更深入的探讨,因为这种全方位的培养,才是真正有价值的学习体验。

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这本书的排版设计本身就值得称赞,它极大地优化了阅读体验,这对于一本技术类书籍来说是至关重要的。很多技术手册的排版密密麻麻,字体和背景对比度不高,看久了眼睛非常容易疲劳,但这本书采用了大开本和清晰的网格布局,使得图文并茂的优势得到了最大程度的发挥。每一个关键的操作步骤,都会配上清晰的、高分辨率的软件截图,而且截图中的重要操作区域会被明确地高亮或用箭头指示出来,保证读者在对照学习时不会出现“找不着北”的情况。更贴心的是,书中对特定工具的讲解,往往会在旁边留出“小贴士”或“注意”的版块,这些补充信息虽然简短,但常常包含着作者多年的实践经验,比如某个功能在特定系统下可能会出现的兼容性问题,或者某个设置的最佳实践范围。这种边角料式的知识,恰恰是自学过程中最容易忽略但又最关键的部分。阅读过程中,我感觉作者像一个耐心的伙伴,时刻在我旁边提醒我可能遇到的陷阱。这种对阅读舒适度和信息获取效率的关注,使得长时间的深度学习变得不再枯燥,而是变成了一种享受。

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这本书的组织结构安排得极具匠心,它并没有采用那种流水账式的软件功能罗列法,而是采用了模块化的学习路径。我发现它在内容编排上,似乎非常注重知识的递进关系,这一点对于构建完整的知识体系非常关键。比如,它会先用一个基础的“光影调整”模块,让你熟悉亮度和对比度的控制,紧接着就引入了“色彩平衡”的概念,这使得对色彩敏感度的训练得以自然衔接。我特别欣赏其中关于图层管理的部分,对于我这种习惯于“一次性搞定所有”的急性子来说,过去总是把所有操作堆在一个图层上,结果想修改某一步时就得推倒重来。这本书用几个非常典型的商业排版需求案例,清晰地阐述了分组、命名、锁定等一系列高效的图层管理技巧。它讲解的逻辑是:先展示最终效果,然后一步步拆解达到这个效果所需的操作序列。这种“目标导向型”的教学方法,极大地提升了我的学习效率。我能够清楚地知道我当前学习的这个工具,在整个设计流程中扮演着怎样的角色。书中对一些快捷键的使用介绍也十分到位,不是简单地列出列表,而是巧妙地穿插在操作步骤中,让你在不经意间就记住了那些能极大提升效率的“肌肉记忆”动作。这种潜移默化的教学方式,远比死记硬背要有效得多,让人感觉在不知不觉中,自己的专业操作习惯就在被塑造。

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