目 錄
前言
編者的話
第1章 Auth0rware 4.0概述
1.1什麼是Authorware
1.2Athorware4.0的新特徵
1.3建造原型與開發過程
1.4實例精選
第2章 多媒體製作的三把鑰匙
2.1顯示圖標
2.1.1在展示窗口中插入文本文件
2.1.2文本的選取定位和大小調整
2.1.3圖解工具欄的作圖
2.14利用圖解工具欄修改屬性
2.1.5在顯示圖標中調用外部圖片
2.2瞭解屬性對話框
2.2.1圖片屬性對話框中選項的含義
2.2.2在AuthorwareforWindows中設置用戶自定義調色闆
2.2.3在AuthorwareforMacintosh中使用自定義調色闆
2.2.4在展示窗口中設置柵格綫
2.2.5設置顯示圖標的屬性
2.3一塊神奇的橡皮
2.3.1擦除圖標綜述
2.3.2自己設置擦除圖標對話框
2.3.3在流程綫上設置擦除圖標
2.3.4使用過渡模式擦除對象
2.3.5設置多媒體元件的自動擦除功能
2.4你想要我等多久
2.4.1等待圖標的三種使用方式
2.4.2共用等待圖標
2.5實例精選
第3章 動畫的魅力
3.1飛馳的世界
3.1.1走進Authorware動畫世界
3.1.2開動的汽車
3.1.3動畫背後的學習
3.2 【Motion】籃子裏的水果
3.2.1你有什麼水果
3.2.2朝著一個目標前進
3.2.3終點觸綫的感覺
3.2.4尋找傢的汽車
3.2.5路要靠自己走
3.2.6你要走到哪裏去
3.3飛碟抓汽車
第4章 數字電影與聲音
4.1數字電影
4.1.1理解數字電影的特性
4.1.2Authorware可用的數字電影文件格式
4.2數字電影圖標屬性對話框
4.2.1【Movie】文件夾的選項設置
4.2.2【Timing】文件夾的選項設置
4.2.3【Layout】文件夾的選項設置
4.2.4外部存儲和內部存儲的區彆
4.3引入音頻
4.4控製聲音的係統變量與函數
4.5實例精選
第5章 領略視頻的風采
5.1視頻圖標綜述
5.2視頻圖標的設置
5.3視頻圖標中的控製變量與函數
5.4如何為視頻模擬設置色度鍵【ChromaKey】
5.5使用視頻圖標應注意的幾個問題
5.5.1檢測視頻播放器與計算機的連接
5.5.2使視頻播放同步化
5.5.3如何獲得視頻播放進程
5.6實例精選
第6章 與電腦對話
6.1流程的組織
6.2發揮交互優勢
6.2.1設置交互
6.2.2用哪種語言同電腦對話
6.3層次的妙用
6.3.1群組圖標的使用
6.3.2群組圖標屬性對話框
第7章 框架與導航
7.1通過框架導航
7.1.1在頁麵間移動
7.1.2導航圖標介紹及屬性設置
7.1.3導航圖標的使用方式
7.2認識框架圖標
7.2.1理解框架
7.2.2框架圖標的入口和齣口
7.2.3框架圖標屬性設置
7.3建立框架的過渡效果
7.4 自動創建頁麵
7.5改變默認框架
第8章 走進Auth0rware編程
8.1計算圖標綜述
8.1.1在流程綫上設置計算圖標
8.1.2 【Calcu1ation】圖標屬性的設置
8.1.3如何將計算圖標附著於其他圖標中
8.1.4 【Calcu1ation】圖標中錶達式的使用
8.2判斷圖標
8.2.1判斷圖標綜述
8.2.2【Decision】圖標屬性的設置
8.2.3識彆與建立判斷循環
8.2.4在判斷圖標的使用過程中應注意的幾個問題
第9章 化繁為簡的變量與函數
9.1多媒體程序的變量與函數
9.2具有Authorware4.0特色的變量
9.2.1Authorware4.0變量的特點
9.2.2變量與變量窗口
9.2.3係統變量
9.2.4用戶自定義變量
9.3Authorware中的函數
9.3.1具有Authorware4.0特色的函數
9.3.2函數與函數窗口
9.3.3係統函數
9.3.4用戶自定義函數
第10章 庫與模闆
10.1豐富的庫
10.1.1具有Authorware4.0特色的庫
10.1.2如何創建一個庫
10.1.3庫的使用技巧
10.1.4庫的鏈接探密
10.2神奇的模闆
10.2.1什麼是模闆
10.2.2模闆的創建
10.2.3模闆的使用
第11章 文件的設置與打包
11.1文件屬性的設置
11.1.1【Playback】文件夾選項設置
11.1.2【Interaction】文件夾選項的設置
11.2文件的其他設置
11.2.1係統字體的設置
11.2.2調色闆的設置
11.2.3導航屬性的設置
11.3文件打包
11.3.1將Authorware文件打包
11.3.2將庫文件單獨打包
11.3.3打包文件所包括的Xtras文件
第12章 Xtras
12.1安裝Xtras
12.2處理Xtras型過渡
· · · · · · (
收起)