中文Flash5.0网页制作进阶教程

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出版者:
作者:计算机技术培训丛 委
出品人:
页数:254
译者:
出版时间:2002-3
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787900088741
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • ActionScript
  • 网页制作
  • 前端开发
  • 教程
  • 中文
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  • 0
  • 设计
  • 动画
  • 交互
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具体描述

《深入解析HTML5与CSS3:现代网页设计的核心技术》 本书旨在为有一定网页制作基础的读者提供一份详尽的技术指南,深入剖析HTML5和CSS3这两大核心网页技术。我们将从最基础的语义化HTML5标签讲起,阐述它们如何构建更具结构化、可访问性和SEO友好的网页内容。读者将学习如何运用HTML5提供的强大新元素,如 `` 用于图形绘制、`

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的讲解风格非常独特,它不像某些教程那样枯燥乏味,而是充满了作者的个人见解和创作热情。在讲解ActionScript的类和对象时,作者并没有生硬地套用理论,而是结合实际的应用场景,比如如何创建一个可复用的按钮组件,或者如何设计一个简单的游戏敌人AI,让抽象的概念变得生动易懂。我曾经在学习面向对象编程时感到非常困惑,但这本书的讲解方式,特别是通过组件化的思想来理解AS,让我豁然开朗。 让我印象深刻的是,书中还探讨了SWF文件的优化问题,包括如何减小文件大小,提高加载速度,以及如何在不同浏览器和设备上保证兼容性。这些都是在实际项目开发中不可忽视的细节,也是很多初学者容易忽略的地方。我曾经在做一个网页banner时,由于文件过大导致加载缓慢,后来通过书中介绍的位图压缩、帧压缩等技术,成功将文件大小控制在可接受的范围内,用户体验也得到了显著提升。这本书的价值,不仅仅在于教会你如何使用Flash,更在于它引导你成为一个更优秀的网页制作师。

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我特别喜欢书中关于“创意发挥”的部分。在讲解完各种技术之后,作者并没有止步于此,而是鼓励读者将学到的知识融会贯通,去创造属于自己的独特作品。他分享了一些自己在实际项目中的创作心得,以及如何从生活中汲取灵感,这些都极大地激发了我的创作热情。我曾经在制作一个个人作品集网站时,遇到了如何展示我的作品的瓶颈,后来从书中关于动态展示、信息可视化以及交互式浏览的思路中获得了启发,最终设计出了一个令人印象深刻的作品集。 书中还提到了一些关于Flash性能优化的高级技巧,例如如何使用MovieClip的gotoAndStop/play的精确控制,如何利用帧标签来组织时间轴,以及如何通过事件侦听器来实现更精细的动画控制。这些内容对于制作复杂的动画和交互式应用非常有帮助。我曾经尝试制作一个需要实时更新数据的Flash应用,通过书中关于事件处理机制的讲解,我能够有效地处理数据变化,并实时更新界面,保证了应用的流畅性。

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作为一名对网页视觉效果有着较高追求的爱好者,我尤其关注这本书在动画表现力和用户交互设计方面的讲解。书中关于缓动函数(Easing Functions)的运用,让我领略到了动画的“灵魂”。不仅仅是简单的位移动画,更包括了色彩的渐变、形状的变形,以及这些动画如何与用户的操作产生自然的反馈。我曾经尝试制作一个具有弹性的按钮,当鼠标悬停时,按钮会有一个微妙的“跳跃”效果,这本书中关于 tweener 和 motion tween 的深入剖析,以及如何自定义缓动曲线,让我成功实现了这个充满趣味的设计。 此外,书中对于“引导线”(Guide Layers)的妙用,也让我耳目一新。过去我总是习惯于手动调整关键帧的位置,但学习了引导线的使用后,我发现可以更加直观、灵活地控制动画的路径,尤其是在制作复杂的曲线运动时,引导线简直是神器。我曾为一个产品演示视频制作一个复杂的路径动画,用引导线配合时间轴的调整,比我之前手动关键帧的方式效率高了数倍,而且效果更加流畅自然。这本书的实操性非常强,每一个知识点都配有具体的案例,让我可以一步步模仿,最终掌握。

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这本书的语言表达非常清晰流畅,即使是对于一些复杂的技术概念,作者也能用非常易懂的方式来解释。书中配有大量的图示和截图,方便读者对照学习,理解起来毫不费力。我是一名初学者,起初对ActionScript还有些畏惧,但读了这本书之后,我发现AS并不是那么难以掌握。作者将AS的学习过程分解成一个个小模块,每个模块都有明确的目标和实践练习,让我能够循序渐进地掌握。 我尤其要强调的是,这本书的章节设置非常合理,逻辑性很强。从基础的Flash界面操作,到时间轴动画制作,再到ActionScript编程,最后到网页集成,每一个部分都衔接得非常自然。而且,每一章节都会有一些“疑难解答”或者“进阶提示”,帮助读者解决可能遇到的问题,或者提供更深层次的思考。我曾经在学习AS的循环语句时,遇到了一些关于死循环的问题,书中关于调试技巧的介绍,帮助我找到了问题的根源。

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终于拿到了这本期盼已久的《中文Flash5.0网页制作进阶教程》,拿到手里的时候,厚实的感觉就让我对内容充满了期待。我是一名在校大学生,一直对网页设计和动画制作有着浓厚的兴趣,尤其是在Flash的动画效果和交互性方面。市面上有很多入门级的Flash教程,但真正能深入讲解进阶技巧、解决实际问题的却不多。这本书的出现,仿佛为我打开了一扇通往更广阔创作世界的大门。 我特别欣赏这本书的编排方式。它并没有一开始就抛出晦涩难懂的概念,而是循序渐进,从基础的Flash组件应用,到复杂的ActionScript编程,再到最终的网页集成,每一个环节都讲解得十分到位。书中大量的实例操作,让我能够边学边练,充分理解每一个知识点的应用场景。特别是关于时间轴的精细控制、影片剪辑元件的复用与嵌套、以及如何利用AS实现更高级的交互效果,这些内容都给我留下了深刻的印象。我曾经在制作一个简单的游戏时,就遇到了如何让角色在不同状态间平滑切换的问题,这本书中关于状态机和函数调用的讲解,让我茅塞顿开,最终解决了困扰我许久的技术难题。

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这本书的另一个亮点在于它对用户体验(UX)和用户界面(UI)设计的重视。作者在讲解过程中,反复强调了动画和交互应该如何服务于用户,而不是为了炫技而存在。他提供了很多关于如何设计直观易懂的导航、如何提供清晰的反馈提示、以及如何让用户在与Flash内容互动时感到愉悦的实用技巧。我曾经在制作一个信息查询系统时,希望通过Flash提供一个动态的地图交互功能,让用户可以通过点击地图上的区域来查看相关信息。这本书中关于鼠标事件处理、对象图层管理以及数据绑定的讲解,让我成功地实现了这个功能,并且用户反馈非常好。 书中还对颜色搭配、字体选择、以及整体视觉风格的统一性提出了很多独到的见解。它不仅仅是技术教程,更是一本关于网页美学的启蒙书。我曾尝试为一个在线杂志设计一个Flash导航菜单,我希望它能既有动态效果,又不会过于花哨,影响内容的阅读。这本书中关于缓动动画的应用、透明度的设置、以及如何利用色彩来引导用户视线的讲解,让我设计出了一个既美观又实用的导航菜单。

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我认为这本书最大的价值在于它能够帮助读者建立起一个完整的Flash网页制作思维框架。它不仅仅是教你几个技巧,而是让你理解Flash在网页制作中的定位,以及如何将Flash的优势与其他网页技术相结合。作者在书中多次强调了Flash与HTML/CSS和JavaScript的互补性,这对于我来说是非常重要的启发。我曾经尝试用Flash来制作一个具有复杂动画效果的登录框,并且希望这个登录框能够通过JavaScript来触发和关闭。这本书中关于JavaScript和Flash的互调,以及如何使用ExternalInterface类进行通信的讲解,让我成功地实现了这个功能。 这本书还对Flash的未来发展趋势进行了一些探讨,虽然Flash本身已经逐渐被HTML5取代,但书中关于动画制作、交互设计和媒体融合的理念,仍然具有重要的参考价值。它教会我的,不仅仅是如何使用Flash这个工具,更重要的是如何思考网页的动态表现和用户互动。我从这本书中获得的学习方法和思考方式,即使在现在转战HTML5的开发中,也依然受益匪浅。

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这本书不仅仅是关于Flash的“如何做”,更重要的是它探讨了“为什么这么做”,以及“如何做得更好”。在讲解AS脚本时,作者并没有简单地罗列代码,而是深入分析了每段代码的逻辑和作用,并提供了多种实现思路,鼓励读者自己去思考和优化。例如,在讲解加载外部SWF文件时,书中不仅介绍了基本的loadMovie函数,还详细解释了加载进度条的实现原理,以及如何处理加载失败的情况,这些细节的处理,对于提升用户体验至关重要。我曾经尝试用Flash制作一个动态的相册,在加载大量图片时,页面出现卡顿,后来通过书中关于图片预加载和异步加载的技巧,极大地改善了这个问题。 更让我惊喜的是,这本书触及了Flash与HTML/CSS的结合,以及如何将Flash动画无缝嵌入到网页中。这对于真正意义上的网页制作至关重要,很多教程只停留在Flash自身的编辑,而忽略了它在网页中的最终呈现。书中关于JavaScript与Flash的互调,以及如何利用Flash变量传递数据,都为我提供了宝贵的思路。我曾经尝试将Flash动画嵌入到一个CMS系统中,遇到的跨域问题和对象访问问题,在这本书的相关章节中都得到了清晰的解答。作者的讲解,不仅让我掌握了技术,更让我理解了技术背后的设计理念。

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我非常欣赏这本书在处理Flash与多媒体元素整合方面的深度。不仅仅是图片和声音,书中还涉及了视频的嵌入与控制,以及如何利用Flash来创建更加丰富的多媒体交互体验。例如,在制作一个产品展示页面时,我希望能够通过Flash来播放一段产品介绍视频,并允许用户控制视频的播放、暂停、全集等功能。这本书中关于NetStream和SoundChannel类的详细讲解,以及如何将这些功能集成到自定义的播放器界面中,都为我提供了宝贵的解决方案。 另外,书中关于AS3.0的预告和部分基础概念的引入,虽然Flash 5.0的主题是Flash MX 2004(基于AS2.0),但作者敏锐地看到了未来技术的发展趋势,并提前为读者埋下了伏笔。这让我感受到作者的前瞻性和责任感,他不仅仅是教授现有的技术,更是为读者的长远发展提供指引。虽然我主要使用的是Flash 5.0,但了解一些AS3.0的概念,也为我日后学习新的Flash版本打下了良好的基础。这本书的价值,在于其内容的深度和广度,以及作者的匠心独运。

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作为一名对动画细节有着极致追求的爱好者,我对书中关于“逐帧动画”和“补间动画”的精细控制讲解尤为着迷。作者详细阐述了如何利用关键帧来捕捉每一个动作的瞬间,以及如何通过补间动画来生成平滑的过渡,这对于创造富有生命力的动画角色至关重要。我曾经尝试制作一个会眨眼的卡通角色,通过在不同帧上绘制不同的眼睛状态,并利用补间动画来控制眨眼的节奏,使得角色栩栩如生,仿佛真的有了生命。 此外,书中对“遮罩”(Mask)的使用讲解得也非常深入。遮罩不仅可以用来隐藏或显示部分内容,还可以用来创建各种特殊的视觉效果,例如模糊、光晕等。我曾经在一个产品宣传页面中,希望实现一个“揭秘”的效果,即通过一个滑动的手势来逐渐显示产品图片。这本书中关于遮罩的多种应用方式,以及如何与AS结合来实现动态遮罩,让我成功地完成了这个具有创意的设计,给用户留下了深刻的印象。

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