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3ds max游戏角色设计与建模

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(美)斯蒂德等著、毕建明等译 作者
电子工业出版社
毕建明 译者
2002-7 出版日期
0 页数
49.00 价格
平装
丛书系列
9787505377578 图书编码

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发表于2024-11-27


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3ds max游戏角色设计与建模 在线电子书 图书描述

本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解,全面讨论了现今Max中各种先进的游戏角色建模技术。

本书作者曾参与热门游戏QuakeⅡ和QuakeⅢ中的人物设计与建模,因此经验丰富。本书不仅适合3ds max初学者使用,也适合专业游戏设计及动画制作人员从中汲取一些高级技巧和创意。本书附带光盘中,不仅含有文中所有用到的模型及纹理贴图,还附赠了极酷的样品游戏、插件和检测器等。

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