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3ds max遊戲角色設計與建模

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(美)斯蒂德等著、畢建明等譯 作者
電子工業齣版社
畢建明 譯者
2002-7 出版日期
0 頁數
49.00 價格
平裝
叢書系列
9787505377578 圖書編碼

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發表於2024-09-17

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3ds max遊戲角色設計與建模 在線電子書 圖書描述

本書作者從一個資深遊戲設計師、建模藝術傢、漫畫傢的角度,詳盡地介紹瞭創建極富個性的用於實時遊戲的角色模型的全過程。從構思、草圖、各個人體部位的建模到紋理貼圖等,通過對身體各部分建模過程的分步圖解,全麵討論瞭現今Max中各種先進的遊戲角色建模技術。

本書作者曾參與熱門遊戲QuakeⅡ和QuakeⅢ中的人物設計與建模,因此經驗豐富。本書不僅適閤3ds max初學者使用,也適閤專業遊戲設計及動畫製作人員從中汲取一些高級技巧和創意。本書附帶光盤中,不僅含有文中所有用到的模型及紋理貼圖,還附贈瞭極酷的樣品遊戲、插件和檢測器等。

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