本书重点讲述了最新推出的Flash MX在日常动画设计工作中实际用到的功能,包括用户界面的改进、工具的改进、动作的增强以及支持更多的文件导入等。全书分为两个部分,即第一部分基础篇与第二部分精彩实例篇,在讲解基础知识后结合大量实例应用,让读者扎实掌握。
书中理论与实际相结合,实例丰富,讲解详细,适合初中级动画设计人员学习或作为Flash
MX短期培训班的教材使用。
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