本書重點講述瞭最新推齣的Flash MX在日常動畫設計工作中實際用到的功能,包括用戶界麵的改進、工具的改進、動作的增強以及支持更多的文件導入等。全書分為兩個部分,即第一部分基礎篇與第二部分精彩實例篇,在講解基礎知識後結閤大量實例應用,讓讀者紮實掌握。
書中理論與實際相結閤,實例豐富,講解詳細,適閤初中級動畫設計人員學習或作為Flash
MX短期培訓班的教材使用。
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