面向对象是目前最通用的软件设计和编程方法。本书是用基于面向对象的概念讨论软件设计的方法,帮助读都理解什么是面向对象的分析以及如何利用UML v1.4进行设计。此外,本书还为那些已经在从事应用程序开发的程序员提供许多有价值的信息,纠正他们一些不正确的观念,提高设计水平。
本书讨论的设计方法不仅造用于C++和Windows平台,也适用于Java和UNIX平台。
差点把它和 多切蒂 的 面向对象分析与设计 搞混。大略的翻看了一下,OOD的概念讲得比较浅;一半的篇幅是在如何编程、调试上;最后的实例的分析也缺乏详尽和循序的明确描述;总的来说,如果以OOD为学习目的,本书不值一读。 //////////////////////////////////////////////// ...
评分差点把它和 多切蒂 的 面向对象分析与设计 搞混。大略的翻看了一下,OOD的概念讲得比较浅;一半的篇幅是在如何编程、调试上;最后的实例的分析也缺乏详尽和循序的明确描述;总的来说,如果以OOD为学习目的,本书不值一读。 //////////////////////////////////////////////// ...
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OOD的概念讲得比较浅;一半的篇幅是在如何编程、调试上;最后的实例的分析也缺乏详尽和循序的明确描述;总的来说,如果以OOD为学习目的,本书不值一读。
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