3D Studio MAX完全剖析

3D Studio MAX完全剖析 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:
出品人:
页数:409
译者:
出版时间:2002-6
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787533130572
丛书系列:
图书标签:
  • 3D Studio MAX
  • 3ds Max
  • 建模
  • 渲染
  • 动画
  • 设计
  • 图形
  • 计算机图形学
  • 软件教程
  • 数字艺术
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

探寻数字艺术的无限疆域:一本超越工具本身的深度探索之旅 本书并非聚焦于特定软件的参数解析或操作流程的堆砌,而是将视野投向更广阔的数字内容创作领域,深入剖析构建令人信服的虚拟世界的底层逻辑、艺术哲学与前沿技术应用。它旨在成为引导创作者从“使用工具”迈向“驾驭媒介”的桥梁。 第一部分:视觉叙事的基石——从概念到骨架的构建 本卷首先审视的是创意诞生的源头——叙事结构与视觉语言的融合。我们探讨如何将抽象的剧本、概念艺术或设计需求,转化为可被三维空间承载的骨架。 章节一:世界观的几何学表达 深入解析不同文化背景和时代设定对空间、尺度和比例的内在要求。我们不讨论如何拖动滑块,而是研究“为什么”需要特定的尺度。例如,如何通过高耸的哥特式建筑群营造压迫感,或如何利用低饱和度的环境色调烘托末世的荒凉。重点分析透视原理在心理暗示中的应用,例如,如何利用夸张的仰视或俯视角度来影响观众对角色力量的感知。 章节二:有机形态的拓扑学基础 探索生物学、物理学与艺术美学在角色和环境建模中的交叉点。本部分着重于拓扑结构而非表面细节。如何建立高效、符合解剖学原理且易于动画处理的布线结构(Edge Flow),是区分专业与业余的关键。我们将详细剖析次级表面散射(SSS)的物理原理,以及如何通过精妙的法线贴图和置换贴图来模拟复杂的皮肤、岩石或织物底层结构,即使没有软件界面引导,读者也能理解这些材质背后的光线交互机制。 章节三:环境作为角色的载体 环境不仅仅是背景,它必须具备叙事性。本部分着眼于环境的“情绪”构建。我们研究环境光照的心理学:冷暖色温、光源的硬度与柔和度如何影响观众的情感投射。内容包括如何通过设计建筑的残破程度、植被的生长态势来暗示故事的过去与未来,以及如何运用雾效和大气散射来创造景深和层次感,使场景具有呼吸感。 第二部分:光影的魔法与材质的灵魂 本篇将焦点从宏观结构转向微观的物理模拟,探讨光线与物质相互作用的科学与艺术。 章节四:真实感渲染的物理学核心 摒弃对渲染器的具体操作介绍,转而深入理解渲染方程(Rendering Equation)的基本概念,以及现代光线追踪技术(Ray Tracing)和路径追踪(Path Tracing)的原理。理解全局光照(GI)的本质,即能量如何在场景中反弹、吸收和散射,是创作高质量图像的内在要求。重点分析菲涅尔效应(Fresnel Effect)在金属、玻璃和塑料表面的表现差异,以及如何通过细微的反射率变化来定义材质的“身份”。 章节五:纹理的叙事深度:从像素到感知 本章强调纹理的信息密度。一张优秀的PBR(基于物理的渲染)贴图集不仅仅是颜色信息,它承载着历史、磨损和环境影响。我们将详细分析粗糙度(Roughness)、金属度(Metallic)和法线贴图在传达材质老化和表面细节上的作用。例如,如何通过控制微观凹凸变化来模拟经过雨水冲刷的混凝土,而非简单地“绘制”裂缝。探讨程序化纹理生成与传统绘画在数字纹理创作中的优势互补。 章节六:色彩科学与情绪调控 超越简单的色轮理论,本部分聚焦于色彩空间和高动态范围(HDR)环境下的色彩管理。研究人眼对亮度和色彩的敏感度曲线,以及如何利用色彩对比度来引导观众视线。内容涵盖胶片色彩科学在数字艺术中的借鉴,如何构建统一的色彩氛围,并避免常见的高饱和度陷阱,以确保最终输出的图像在不同显示设备上保持一致的视觉冲击力。 第三部分:动态捕捉时间的艺术——动画与运动的生命力 本卷探索如何赋予静态模型以生命,重点在于运动规律的提炼与表达。 章节七:时间曲线的雕塑与节奏控制 动画的精髓在于时间而非空间位移。本章深入探讨缓入缓出(Ease-in/Ease-out)的数学基础及其在塑造重量感和惯性中的应用。分析不同运动节奏(快、慢、停顿)如何暗示角色的情绪状态和身体条件。研究“施力”与“反作用力”的物理表现,确保角色在进行剧烈动作时仍保持可信的质量感。 章节八:表演的物理学:从骨骼到面部微表情 对于角色动画而言,身体语言的准确性至关重要。本章侧重于生物力学在动画中的应用,例如如何通过骨盆和脊柱的联动来表现走路的自然性,而非简单地移动四肢。此外,还探讨面部表情的复杂性,研究肌肉群(如颧大肌、眼轮匝肌)的协同作用如何在一瞬间传达细微的情感波动。 章节九:镜头语言与动态构图 运动不仅仅属于角色,更属于观众的视角。本部分讨论动态摄影机如何辅助叙事。研究运动模糊(Motion Blur)的物理学意义——它如何增强速度感并平滑高频运动。探讨景深变化(Focus Pull)在强调特定信息或制造戏剧张力时的有效性。分析跟随镜头、环绕镜头等经典电影语言在三维空间中的转化与运用。 第四部分:流程的优化与创意的边界延伸 本篇关注的是如何在高效率的工作流程中保持艺术的纯粹性,并将视野扩展到新技术的融合。 章节十:管线工程学:效率与灵活性的平衡 本章探讨一个成熟的数字资产生产流程所应具备的模块化思维。重点是数据管理、版本控制的重要性,以及如何建立易于迭代和维护的资产结构。分析预制件(Prefabs)和层级管理在大型复杂场景协作中的作用,强调清晰的命名规范和逻辑结构是保障长期项目质量的隐形基石。 章节十一:物理模拟的精细化控制 超越简单的布料或流体预设,本章深入研究解算器的工作原理。探讨如何通过调整积分步长、边界条件和碰撞形变算法,来精确控制爆炸、水流或烟雾的宏观形态和微观湍流细节,以达到预期的艺术效果,而非仅仅是程序化的随机结果。 章节十二:跨媒介的体验设计 展望未来,本部分探讨数字内容创作如何跳出传统屏幕限制。研究实时渲染技术(Real-Time Rendering)在交互叙事中的潜力,以及如何根据目标平台(如VR/AR或实时互动装置)调整资产的细节密度和复杂度,确保艺术表现力与技术性能的完美契合。这要求创作者对渲染性能的瓶颈有深刻的认识,从而在设计之初就做出明智的权衡。 本书旨在培养一种“系统思维”和“物理直觉”,使创作者能够脱离软件界面的限制,专注于“创作什么”和“为什么这样创造”,从而真正掌握数字雕刻世界的构建艺术。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的装帧设计非常考究,封面那种哑光质感搭配着烫金的标题字体,拿到手里就感觉分量十足,像是捧着一本技术圣经。内页的纸张选择上,明显是那种高克重的铜版纸,色彩还原度极佳,即便是那些复杂的光影渲染图,细节也清晰锐利,这一点对于学习视觉效果的读者来说至关重要,毕竟软件操作的参数和最终的视觉呈现是密不可分的。我尤其欣赏它在排版上的用心,没有那种传统技术书籍的死板和拥挤。作者很巧妙地运用了大量的留白,使得复杂的流程图和密集的参数说明区域也能保持很高的可读性。比如在讲解粒子系统或流体解算的部分,那些步骤的分解图,图标的清晰度,以及箭头指示的逻辑性,都做到了极致的流畅。我花了很长时间对比市面上其他几本同类书籍,它们往往在图文混排上显得仓促,导致读者在理解复杂概念时需要来回翻找,而这本则像是在一步步引导你走过整个创作迷宫,每一步都有清晰的视觉路标。即便是那些被认为是“硬骨头”的模块,比如V-Ray的全局照明设置,通过图例的对比和分层解析,也变得不再那么令人望而却步。这种对物理细节的尊重和对阅读体验的优化,让它不仅仅是一本工具书,更像是一件精心制作的艺术品。

评分

这本书的语言风格透露出一种成熟、沉稳的匠人气息,完全没有当前市场上充斥的那种浮夸的“速成”口吻。作者的表达方式非常克制,不使用任何煽动性的词汇去夸大某个功能的效果,而是用精准、学术性的语言去陈述事实和原理。例如,在描述如何实现某种特定的艺术风格时,他不会说“这样就能做出惊人的电影感”,而是会客观地分析“通过控制特定光谱范围内的反射率和降低环境光衰减速度,可以模拟出胶片时代特定的光线穿透效果”。这种严谨性,让人在学习过程中始终保持着一种批判性的思维,而不是盲目相信书本上的所有“秘诀”。它鼓励读者去质疑、去实验,去验证书本中提供的结论是否适用于自己的具体项目。总而言之,这本书给我的感觉是,它卖的不是一个软件教程,而是一套严谨的、可供终身参考的数字雕塑和光影工程学的思维框架,其价值远远超出了书本本身的定价。

评分

初次翻阅时,我就被它那种深入骨髓的“刨根问底”精神所折服。很多教程只是告诉你“点这里,输入这个数值”,然后就跳过去了,但这本书不一样,它会花大力气去解释“为什么要点这里,以及这个数值背后的数学原理和对渲染结果的影响”。例如,在讨论材质编辑器中的噪波纹理参数时,它不仅仅展示了“倍频”和“分形”的勾选框,而是用近乎微积分的严谨度,描述了这些参数是如何影响纹理的迭代频率和细节层次的,甚至还配上了不同参数组合下,模型表面粗糙度变化的实拍对比图。这种对底层逻辑的追溯,极大地提升了学习者的举一反三的能力。我发现自己不再是机械地复制粘贴网上的设置,而是开始理解每一个参数的“个性”。这种“知其然更知其所以然”的教学方式,对于那些想要突破新手期、真正掌握三维制作核心思想的人来说,是无价之宝。它教会我的不是特定版本的功能按钮在哪里,而是未来无论软件如何更新迭代,我都能迅速适应并掌握其精髓的能力。它培养的不是操作员,而是思考者。

评分

从读者的体验来说,这本书的“陪伴感”非常强,它不是那种读完一遍就束之高阁的参考手册,而更像是一个可以随时在工作台边翻阅的资深顾问。它的索引系统做得极其细致和人性化。我曾遇到一个突发问题,需要快速定位关于“环境光遮蔽贴图烘焙误差”的解决方案,我本以为要大海捞针,结果通过目录层级嵌套查找,加上页眉清晰的章节标题,不到一分钟就找到了对应的专业术语解释和解决方案步骤。这对于追求效率的专业人士来说至关重要,时间就是金钱,快速定位错误是核心竞争力之一。而且,书中许多技术名词的定义和术语表述,都保持了一种高度的规范性和一致性,没有出现不同章节间对同一概念使用不同叫法的情况,这在避免学习者产生认知偏差方面做得非常出色。这种对细节的执着,体现了作者对知识传递的责任心,让每一次查阅都成为一种愉快的体验,而不是一次挫败的探索。

评分

这本书的案例选择和深度简直是教科书级别的典范,完全不是那种浮于表面的“教你做个漂亮茶杯”的水平。它更像是直接把你拉进了专业影视后期制作的幕后。我特别留意了关于复杂场景搭建和优化的章节,那里面涉及的知识点,比如场景文件清理、多边形布线优化对动画影响的分析,以及如何平衡场景中的视锥体剔除和细节层级LODs,这些都是实际工作中效率杀手级别的问题。作者似乎把过去十几年在顶级工作室里踩过的所有“坑”都提前标注出来了,读起来让人感到既踏实又略带心疼——原来那些渲染崩溃的夜晚,问题根源可以被如此清晰地剖析出来。更令人称道的是,它在流程设计上极具前瞻性,不仅涵盖了模型、材质、灯光这些基础环节,还深入到后期合成流程中的色彩管理和ACES工作流的初步概念,这在同类中文书籍中是非常罕见的。这表明作者的视野不仅仅局限于软件本身,而是着眼于整个影视制作工业链条,使得这本书的知识体系具有极强的生命力和前瞻性。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有