"Ethnography and Virtual Worlds" is the only book of its kind - a concise, comprehensive, and practical guide for students, teachers, designers, and scholars interested in using ethnographic methods to study online virtual worlds, including both game and nongame environments. Written by leading ethnographers of virtual worlds, and focusing on the key method of participant observation, the book provides invaluable advice, tips, guidelines, and principles to aid researchers through every stage of a project, from choosing an online fieldsite to writing and publishing the results. This title provides practical and detailed techniques for ethnographic research customized to reflect the specific issues of online virtual worlds, both game and nongame. It draws on research in a range of virtual worlds, including Everquest, Second Life, There.com, and World of Warcraft. It provides suggestions for dealing with institutional review boards, human subjects protocols, and ethical issues. It guides the reader through the full trajectory of ethnographic research, from research design to data collection, data analysis, and writing up and publishing research results. It addresses myths and misunderstandings about ethnographic research, and argues for the scientific value of ethnography.
Bonnie Nardi: a faculty member in the Department of Informatics in the Donald Bren School of Information and Computer Sciences at the University of California, Irvine. nardi@uci.edu (http://www.artifex.org/~bonnie/)
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这本书的阅读体验,如同在迷雾中寻路,作者的笔触既提供了指引,又保留了探索的空间。开篇的叙述就让我对“虚拟世界”的定义产生了新的理解,它不仅仅是一个技术构建的空间,更是一个承载着人类情感、互动和文化的新型“场所”。我尤其好奇作者是如何在虚拟世界中进行“田野调查”的。传统的田野调查需要深入到社群的日常生活,与当地人建立信任,观察他们的言行举止。在虚拟世界中,这些操作是否会以不同的形式呈现?书中是否会探讨研究者如何扮演“参与者”或“观察者”的角色,以及如何处理虚拟世界中的匿名性和信息碎片化的问题?我期待看到一些具体的案例研究,例如作者如何分析某个虚拟社群的语言风格、社交礼仪、或者他们在面对虚拟冲突时是如何应对的。这本书让我对人类学的研究方法有了全新的认识,并预示着一个关于我们如何在新数字环境中构建和理解社会的新篇章。
评分这本书的封面设计着实引人注目,深邃的蓝色背景上,交织着抽象的数字线条和隐约的人像剪影,仿佛在预示着一场深入人类行为与数字空间的奇妙探索。我翻开的第一页,就被作者开篇的引言所吸引,它并没有直接抛出学术术语,而是以一个引人入胜的故事开始,讲述了研究者如何在一个虚拟世界中,如同人类学家走进陌生部落一般,小心翼翼地观察、记录、理解。这种叙事方式非常“接地气”,让我这个对学术研究并非全然熟悉的人,也能迅速感受到 ethnographic research 的魅力。作者在字里行间流露出的好奇心和严谨态度,让我期待着接下来的内容。我特别好奇的是,作者将如何平衡传统田野调查的深度与虚拟世界数据的广度?在数字的洪流中,情感、文化、权力这些人类社会的核心议题,是否能被真实而深刻地捕捉?这本书的语言风格流畅且富有感染力,似乎每一个字都在邀请我一同踏上这段跨越现实与虚拟的旅程。它让我开始思考,在我们日常生活中无意识参与的各种线上互动中,是否隐藏着尚未被充分理解的社会动态和文化变迁。
评分从我初步的阅读体验来看,这本书仿佛是一张巨大的藏宝图,将我带入了一个充满未知可能性的学术领域。作者对于“虚拟世界”的界定并非局限于我们通常理解的游戏或社交平台,而是以一种更为宏观的视角,探讨了任何通过数字技术构建的、允许用户进行交互和创造的共享空间。这让我大开眼界,意识到我们身处的数字环境比想象中更加多元和复杂。我尤为欣赏的是,作者在论述过程中,不时穿插一些生动形象的比喻,将一些看似抽象的理论概念具象化,使得理解变得轻松愉快。例如,他将虚拟社群的形成比作古老部落的形成过程,将数字身份的构建比作面具的佩戴与脱落,这些类比既贴切又富有启发性。我迫切想要了解的是,作者是如何在研究方法上创新,如何克服虚拟世界研究固有的匿名性、数据碎片化等挑战,从而构建出令人信服的田野调查报告。这本书似乎承诺了一种全新的视角,去审视人类在数字时代下的存在状态,以及由此衍生的新形态的社会交往和文化表达。
评分这本书给我最直观的感受是,它突破了传统社会学和人类学的边界,将研究的目光投向了一个全新而充满活力的领域。作者在引言部分就提出了一个非常尖锐的问题:当我们沉浸在虚拟世界中时,我们是否还在进行着真实的社会互动?这种追问让我深思。我希望书中能够深入探讨虚拟身份与真实身份之间的关系,以及虚拟世界中的权力结构和规范是如何形成的。作者对于“沉浸式体验”的解读,让我对接下来的内容充满了期待。他是否会分析不同类型的虚拟世界,例如完全沉浸式的 VR 游戏、半沉浸式的社交平台,以及它们对用户行为和认知产生的不同影响?这本书不仅仅是对学术研究方法的介绍,更像是一次对我们自身在数字时代下生活方式的深刻反思。我期待看到作者如何用细腻的笔触,描绘出虚拟世界中人与人之间微妙的情感连接,以及社群文化的形成过程。
评分这本书的阅读过程,让我感觉像是参加了一场深入的研讨会,但又没有丝毫的枯燥乏味。作者的逻辑清晰,论证严谨,但又并非堆砌学术辞藻,而是始终围绕着核心问题展开。我尤其关注的是,作者是如何定义和分析“虚拟世界”中的“族群”或“社群”的。在现实世界中,族群的划分往往基于地理、血缘、语言等多种因素,而在虚拟空间中,这些界限变得模糊,新的认同和归属感又如何形成?书中提到的“数字民族志”方法,听起来就充满了挑战与创新。我期待书中能够有具体的案例分析,展示研究者是如何深入到这些虚拟社群的内部,去理解他们的语言、习俗、价值观,以及他们在虚拟世界中所扮演的角色和建立的关系。这本书不仅仅是对学术理论的探讨,更像是在为我们提供一个工具箱,让我们能够更好地理解和分析我们日益数字化的生活。我非常好奇,作者将如何处理伦理问题,例如在虚拟世界中进行研究时,如何保护研究对象的隐私和知情同意。
评分一般吧。就是新瓶装旧酒,本书的assumption貌似就是网络民族志是传统民族志的延伸,于是把所有传统民族志的方法罗列了一遍,其实更应该花篇幅来厘清网络民族志的particularity,这种独特性应该不仅仅存在于所谓的资料收集吧。总之作者们真偷懒。。
评分没有那么多可以 take-away 吧,很多都是质性研究常识知识的学术表达。Methodology 比较和 Ethic 两章适合引用。感觉看四位作者的独立专著可能收获更大一点。
评分没有那么多可以 take-away 吧,很多都是质性研究常识知识的学术表达。Methodology 比较和 Ethic 两章适合引用。感觉看四位作者的独立专著可能收获更大一点。
评分整体还可以。反正这本书国内做网络民族志研究的人很喜欢引用,我个人更喜欢Daniel Miller的书。
评分手把手教你做田野…但其实感觉更多的还是关于民族志的基本方法,很难说在digital上的做法有多么特别,将virtual world基本限定在网络游戏上也略有点普适性不足。某几章读到笑出声,为了做田野你首先要有个好宽带,wow的田野把等级练到80级…感觉是真的想打游戏
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