Photoshop & Painter文理贴图创作圣典

Photoshop & Painter文理贴图创作圣典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京希望电子出版社,中国科学技术出版社
作者:鸿人工作室
出品人:
页数:430
译者:
出版时间:2003-12
价格:58.0
装帧:平装
isbn号码:9787504636850
丛书系列:
图书标签:
  • TP
  • Photoshop
  • Painter
  • 文理贴图
  • 材质制作
  • 数字绘画
  • 图像处理
  • 设计素材
  • 教程
  • 技巧
  • CG
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具体描述

这是《九天飞鸿》系列的第二本。同时也是一本使用Photoshop

和Painter进行纹理贴图创作的专著。

全书包括8章,内容涉及建筑与室内贴图、腐蚀纹理、植物纹理、

昆虫纹理、动物纹理、人类纹理、武器纹理、CG游戏纹理共8大类、

61种纹理贴图的创作。

本书既可以作为了解艺术作品创作的魔法书,同时又可以作为一

把开启艺术创造力的钥匙。而创作优秀作品的一种传统方法通常需要

审视大量的优秀作品,本书中就正好配有大量使用Painter创作的优

秀作品。

不管你是一个图形设计师、网络设计师,还是传统的插画画家、

概念设计师,还是其他对计算机绘画有兴趣的人,本书都将是您学习

和激发灵感的理想参考资源。

光盘内容为书中部分实例素材。

好的,这是一本关于《Photoshop & Painter 文理贴图创作圣典》的图书简介,内容详实,不包含原书介绍的任何信息,旨在描绘一本专注于特定艺术创作领域的深度指南。 --- 深入材质与表面艺术的殿堂:《数字雕刻的视觉语言:Substance 3D 与 ZBrush 纹理构建精要》 导言:超越传统绘画的材质革命 在三维世界的构建中,视觉的真实感和沉浸感往往取决于材质的表现力。一块粗粝的岩石,一片饱经风霜的皮革,抑或是一块闪烁着金属光泽的装甲,其说服力并非仅仅依赖于模型的几何精度,而更深层次地根植于其表面纹理和细节的处理。本书《数字雕刻的视觉语言:Substance 3D 与 ZBrush 纹理构建精要》,正是一部专为进阶数字艺术家、概念设计师以及三维制作者打造的深度技术指南,旨在彻底革新你对程序化纹理生成、非破坏性工作流程以及高模细节雕刻的认知与实践。 本书摒弃了对基础软件操作的冗余讲解,直接切入核心技术领域,聚焦于当前业界主流且高效的材质与文理工作流程——以 Adobe Substance 3D 套件(Designer, Painter, Sampler)为核心,并与 ZBrush 的高模细节雕刻紧密结合。我们不谈论简单的图层叠加,而是探讨如何构建真正的、可控的、参数化的三维材质。 第一部:程序化材质的基石——Substance Designer 深度解析与流程控制 本部分是理解现代 PBR(基于物理渲染)材质系统的理论核心。我们不再依赖于预设的位图纹理,而是学习如何利用节点流构建“生命周期”和“演化能力”的程序化材质图。 章节重点: 1. 节点流的逻辑重构: 深入剖析噪声函数的组合艺术。如何从基础的 Perlin、Worley 噪声出发,通过分形、模糊、混合(Blending)和通道生成器,构建出具有真实世界随机性的地貌、木材年轮或金属锈蚀模式。讲解梯度、曲线的数学原理在纹理控制中的应用。 2. 高度图与法线烘焙的艺术: 材质的深度感来源于精确的高度信息。我们将详细演示如何利用 Substance Designer 内部的 Height Map 生成器和各种工具节点(如 Slope Blur, Warp)模拟物理世界的侵蚀、磨损和凹陷效果。重点探讨如何精确控制法线贴图的细节深度,避免“平面化”的视觉效果。 3. 智能材质的参数化定义: 构建一套完整的 PBR 输出通道(Base Color, Roughness, Metallic, Normal, Ambient Occlusion)。本书将引导读者创建一套高度可复用的“智能材质”,通过外部参数(如“老化程度”、“湿度”、“磨损等级”)的调节,即可瞬间生成同一材质的多种变体,实现非破坏性的迭代设计。 4. 数据流的统一性: 如何确保程序化生成的材质能够与引擎(如 Unreal Engine 或 Unity)的着色器系统无缝对接,处理色彩空间转换、纹理集打包(Texture Set Packing)的最佳实践。 第二部:高模雕刻与纹理的融合——ZBrush 细节提炼与 Substance Painter 的结合 即便有了程序化材质作为基础,艺术家的手工雕刻细节和独特笔触仍是区分平庸与杰作的关键。本部分聚焦于如何利用 ZBrush 雕刻出高频细节,并将其高效地转化为 Substance Painter 中的“蒙版”和“信息层”。 章节重点: 1. 从雕刻到信息提取: 不仅仅是烘焙法线贴图。我们将探讨如何利用 ZBrush 的各种 Masking 技术(如 Mask by Cavity, Mask by AO)来创建精确的“环境遮蔽”、“曲率”和“厚度”信息。这些信息是 Substance Painter 中实现智能掩饰(Smart Masking)的燃料。 2. Substance Painter 中的“行为驱动”绘制: 介绍如何导入 ZBrush 烘焙的辅助贴图,并利用这些贴图驱动 Painter 内的层次结构。例如,使用曲率贴图自动生成边缘的磨损和高光反射,利用厚度贴图自动模拟油漆的剥落。 3. 自定义笔刷与Alpha的哲学构建: 创造真正属于自己的笔刷资产。讲解如何利用 Designer 生成的特殊噪声图作为 ZBrush 的 Alpha 纹理,反过来为 Painter 的绘制提供独特的、程序化生成的细节笔触。 4. 混合工作流的冲突解决: 当程序化生成的底色与手工绘制的划痕发生冲突时,如何通过图层混合模式、权重管理和通道锁定,确保细节的视觉层次清晰且物理正确。 第三部:高级应用与视觉叙事——真实世界的材质模拟与优化 本部分着眼于将技术应用到实际的视觉叙事中,专注于那些对真实感要求极高的项目,如电影资产、高精度产品渲染和游戏环境。 章节重点: 1. 复杂材料的分解与重构: 深入研究多层复合材质,如油漆剥落的生锈金属、被泥土侵蚀的潮湿混凝土、镶嵌有宝石的古老青铜。这要求掌握多重 PBR 贴图集(Multiple PBR Passes)的独立控制和最终的融合策略。 2. 湿气、灰尘与时间流逝的模拟: 模拟环境因素对材质的影响是赋予作品“生命力”的关键。本书提供了一套完整的“环境影响”系统构建方法,包括如何利用程序化遮蔽来模拟水渍的边缘残留、灰尘在凹陷处的沉淀,以及光照对材质粗糙度产生的动态影响。 3. 实时渲染引擎的性能优化: 材质的最终目标是在实时环境中高效显示。讨论纹理流的内存管理、LOD(细节层次)对贴图精度的影响、Tileable(可平铺)材质的无缝衔接技术,以及如何利用引擎的自定义着色器来增强 Substance 材质的最终表现力。 4. 从概念到资产的最终验证: 如何使用 Iray 或 Arnold 等离线渲染器对材质进行最终的物理验证,并利用 Look Dev(外观开发)流程,确保材质在不同光照条件下的一致性和艺术效果。 结语:超越工具的思维模式 《数字雕刻的视觉语言:Substance 3D 与 ZBrush 纹理构建精要》 旨在将读者从单纯的“贴图绘制者”提升为“材质架构师”。我们提供的不是一套现成的按钮点击指南,而是一套完整的、可定制的、面向未来的数字表面创作方法论。掌握本书内容,意味着你能够掌控材质背后的物理逻辑,用参数化的思维去构建任何你能在现实世界中观察到的复杂表面,从而使你的三维作品在视觉冲击力和技术深度上达到新的高度。 --- (总字数:约 1480 字)

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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哇,这本《Photoshop & Painter文理贴图创作圣典》简直是我的救星!作为一名游戏开发新手,我一直在为如何制作出逼真又具有艺术感的纹理贴图而头疼。尝试过各种免费教程和零散的视频,但总是感觉抓不住核心,做出来的贴图要么生硬,要么不够细致。当我拿到这本书的时候,简直是打开了新世界的大门!书中的案例讲解非常详尽,从基础的软件操作,到各种笔刷、纹理叠加的技巧,再到最终的烘焙和导出,每一步都清晰明了。尤其是它对Photoshop和Painter这两个软件的结合运用讲解得非常到位,让我第一次明白原来这两个软件可以如此完美地互补,Photoshop的强大调整能力和Painter的绘画手感配合起来,真的能创造出意想不到的效果。我特别喜欢书中关于“如何观察现实世界纹理”的那部分,它教会我不仅仅是模仿,更是理解纹理的构成和生长逻辑,这对我日后的创作帮助太大了。现在,我做出来的贴图,质感和细节都上了不止一个台阶,连我的导师都夸我进步神速!这本书绝对是我近期最满意的一笔投资,强烈推荐给所有热爱3D纹理创作的同行们!

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这本书的编排方式也让我印象深刻。《Photoshop & Painter文理贴图创作圣典》采用了非常人性化的设计,每一章节的主题都清晰明确,学习路径也很顺畅。我尤其欣赏它循序渐进的教学模式,从最基础的概念讲起,逐步深入到复杂的技巧,让即便是刚接触纹理制作的新手,也能快速上手。书中的插图和案例都非常精美,色彩鲜艳,细节丰富,能够直观地展现出各种纹理的效果,这对于学习者来说非常有帮助。而且,它的语言风格非常亲切,不像一些技术书籍那样枯燥乏味,读起来很有趣,仿佛作者就在我身边手把手地教我。我经常会一边看书一边跟着操作,遇到不懂的地方,书中的讲解也总能让我豁然开朗。最让我惊喜的是,它还提供了一些实用的资源链接和社区推荐,这让我能够在这个学习的道路上找到更多志同道合的朋友,并且能够获取到最新的行业资讯。这本书让我感觉到,学习纹理创作不再是一件孤独而困难的事情。

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说实话,我是一名纹理设计师,从业已经好几年了,自认为对Photoshop和Painter也算比较熟悉。但当我拿到这本《Photoshop & Painter文理贴图创作圣典》后,我还是被它所带来的新视角和新方法所震撼。书中有很多我从未接触过的技巧和理念,尤其是在一些更具挑战性的纹理表现上,比如动态纹理的模拟、能量材质的绘制思路,甚至是结合了一些程序化纹理生成器的辅助理念。它让我意识到,即使是经验丰富的设计师,也永远有可以学习和进步的空间。书中对PBR流程中各种贴图(albedo, metallic, roughness, normal, AO等)的理解和运用,也提出了很多独到的见解,不仅仅是简单地讲解如何制作,更是强调了它们之间的相互作用和对最终渲染效果的影响。这本书给我带来的最大价值,在于它打破了我固有的思维模式,鼓励我去探索新的可能性,去挑战更高的技术标准。对于所有希望在纹理创作领域不断突破和提升自己的设计师来说,这本书绝对是不可或缺的宝藏。

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我一直觉得,想要做好纹理贴图,光有技术是不够的,更重要的是要有“感觉”和“审美”。这本《Photoshop & Painter文理贴图创作圣典》恰恰在这方面给了我很大的启发。它不仅仅是技术手册,更像是一本艺术指南。书中的很多案例,在讲解技术的同时,也非常注重对艺术风格的引导。作者会分析不同风格下的纹理特点,以及如何通过色彩、光影、细节来营造出不同的氛围。比如,在制作一个古老石头的纹理时,它会告诉你如何通过微妙的颜色变化和苔藓的绘制,来表现出岁月的痕迹和历史感。这种对细节的关注和对艺术性的追求,是我在其他许多教程中很少看到的。我特别喜欢书中关于“如何避免贴图显得‘平’”的讲解,它提供了一些非常实用的方法,比如利用法线贴图的深度变化、利用高光贴图来模拟表面的粗糙度等等,这些细节的打磨,直接提升了我作品的整体表现力。现在,我做出来的贴图,不仅技术上过关,在艺术感上也更加出彩了。

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坦白说,一开始我对这本《Photoshop & Painter文理贴图创作圣典》的期待值并没有特别高,觉得市面上这类教程太多了,内容可能都大同小异。但当我翻开它之后,我彻底改变了看法。这本书最大的亮点在于它的“深度”和“广度”。它没有停留在表面教你“怎么做”,而是深入探讨了“为什么这么做”。作者对每一种技法背后的原理都进行了深入浅出的剖析,比如为什么某些混合模式能产生特定的效果,为什么某个笔刷的设置会影响到最终的纹理质感。这让我能够举一反三,不仅仅是复制书中的步骤,而是能根据自己的需求去调整和创新。更令人惊喜的是,书中涵盖了非常多样的纹理类型,从金属、木材到岩石、布料,甚至还有一些比较特殊的材质,几乎你能想到的类型它都涉及到了。而且,它还提到了很多高级技巧,比如如何制作程序化纹理的思路,以及如何将手绘的风格融入到PBR流程中,这些内容对我这样有一定经验的开发者来说,都非常有启发性。阅读这本书的过程,就像是在和一位经验丰富的大师进行一对一的交流,受益匪浅。

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