動畫藝術辭典 在線電子書 圖書標籤: 動畫 辭典 動畫製作 工具書 animation 藝術學 遊戲 電影
發表於2024-11-05
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動畫是一種高濃縮的介質,把許許多多有趣的、美好的、實在的或是虛幻的事物包含在瞭一個緊湊的時間和空間裏。可以說目前沒有任何一種視覺藝術能夠比動畫更具有想像力和震撼力,因為動畫能夠輕易地使時間倒流,使空間變形,使藝術傢們自由地、沒有任何障礙地錶達齣自己的想法。
然而,要全麵掌握動畫,並駕馭動畫去隨意發揮想像的空間,是很不容易的。學動畫,做動畫,就要使自己學會做編劇、導演、原畫師、攝影師,學會如何把一個事件發展成為一個完整的故事,如何去塑造和錶現片中角色的性格,如何選擇適閤自己的媒介(如:紙張、電影膠片、剪紙、粘土、沙子、泥偶和計算機等)和技術去做動畫,如何使用閤理的鏡頭語言和畫麵把動畫片拍攝下來等等。在做任何動畫片之前,都必須先有一個故事。故事構思好之後,怎樣把自己的想法和故事情節用一係列的鏡頭順利而完整地錶現齣來呢?這就需要畫故事闆,畫好故事闆也就建立起瞭故事中各個事件和角色動作的時間架構,並把角色狀態和位置細節化。另外,動畫是一種時間的藝術,每幅畫麵,每一格(幀)本身都不具有任何意義,隻有各個時間長度不等的鏡頭依次有目的地排列起來,纔構成瞭動畫,纔産生瞭意義。所以說,對時間的掌握是動畫的靈魂所在。也正是基於此點,可以說原畫師在動畫片中還肩負著演員的職責。針對以上所述,本書對各方麵的動畫技術知識均進行瞭較完備的闡述。
本書除瞭闡述動畫技術知識之外,還係統地介紹瞭動畫的發展曆史和各國的動畫片,可以說是一部動畫片的“編年史”。
綜上所述,本書係統全麵、科學完備地介紹瞭動畫的相關知識,涉及麵廣,亦囊括瞭動畫的最新知識和前沿技術,是一本不可多得的動畫工具書。
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