动画创作理论基础教程

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出版者:第1版 (2004年1月1日)
作者:十一郎
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:2004-2
价格:29.0
装帧:平装
isbn号码:9787302070801
丛书系列:
图书标签:
  • 理论
  • 动漫
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具体描述

作为动画创作理论的基础教程,本书的目的是为读者提供电脑动画学习的完备理论知识和必备的艺术修养。

本书介绍动画创作各个环节的关键知识点,以动画创作的流程为依托,从动画故事构思开始,到动画分镜头,直至动画制作过程中的具体规律运用,都以图解的方式进行细致的讲述,实践指导意义很强同时,书中的动画大师和经典作品部分最大限度地为广大读者提供了素材和创意来源。

《动画创作理论基础教程》旨在为有志于投身动画艺术创作的读者提供一套系统、严谨的理论框架。本书并非一本单纯的技术操作指南,而是深入探索动画作为一种独特视觉叙事语言的本质,以及支撑其有效传达思想与情感的核心法则。 全书围绕动画创作的几个关键维度展开: 第一部分:动画的本质与历史溯源 本部分将带领读者追溯动画艺术的起源,从早期的光学玩具、逐帧摄影的雏形,到现代数字动画的飞速发展,梳理动画媒介的演变脉络。我们将深入探讨动画的定义——它如何通过视觉的连续性与运动的幻觉来创造生命感,以及其在艺术史、电影史乃至文化史中的独特地位。此部分还将分析动画与其他视觉艺术形式(如绘画、漫画、戏剧)之间的内在联系与区别,为理解动画的独特性打下基础。 第二部分:视觉叙事的基石——构图与镜头语言 一个引人入胜的动画故事,离不开精巧的视觉组织。本部分将聚焦于动画创作中的构图原则,包括平衡、对称、比例、视觉引导线等,以及它们如何影响观众的情感体验和信息接收。我们将详细阐述电影化的镜头语言在动画中的应用,如景别(全景、中景、近景、特写)、视角(仰视、俯视、平视)、运镜(推、拉、摇、移、跟)等,并分析不同镜头组合如何构建叙事节奏、营造氛围、塑造角色。读者将学习如何通过镜头语言“说话”,引导观众的注意力,传达微妙的情感变化。 第三部分:角色塑造与表演的动画化 动画角色的生命力源于其深度的塑造和生动的表演。本部分将深入探讨角色设计中的美学原则,包括造型、比例、色彩、服装等,以及它们如何反映角色的性格、背景和情感状态。我们将重点研究动画表演的“动画化”处理——如何在静态画面中赋予角色生命,通过姿态、表情、动作的微妙变化来传达情绪和意图。这里将涉及关键帧动画的基本原理,以及如何运用“延时”、“预备动作”、“二次动作”等动画原理来增强表演的真实感与表现力。 第四部分:叙事结构与节奏控制 好的动画作品必须拥有清晰的叙事结构和恰当的节奏。本部分将解析常见的叙事模式,如三幕式结构、线性叙事、非线性叙事等,并探讨如何将故事有效地转化为一系列视觉和听觉的序列。节奏是动画的灵魂,我们将分析如何通过画格密度、动作速度、剪辑频率、音乐音效的配合来控制叙事节奏,营造紧张、舒缓、高潮等不同情绪。本部分还将讨论如何运用视觉隐喻、象征手法来丰富叙事层次。 第五部分:色彩、光影与氛围营造 色彩和光影是动画中最直接、最能触动人心的视觉元素。本部分将深入研究色彩理论在动画中的应用,包括色彩的情感象征、色彩的搭配原则、不同色调对氛围的影响。同时,我们将探讨光影的运用,包括光源的设定、阴影的绘制、体积感的塑造,以及它们如何增强画面的真实感、塑造空间层次、烘托角色的内心世界。对光影的精妙运用,能极大地提升动画作品的艺术感染力。 第六部分:后期制作与技术融合 在完成核心的动画制作后,后期制作环节同样至关重要。本部分将概述动画制作中的后期流程,包括剪辑、音效设计、配乐、色彩校正等,并分析它们如何协同工作,最终完成一部完整的动画作品。同时,本部分也将简要介绍数字技术在现代动画创作中的角色,如三维建模、渲染、特效合成等,强调理论知识与技术工具的有机结合,以实现更广阔的创作视野。 本书的目标是引导读者建立起对动画创作的整体性认知,理解每一个环节背后的理论依据和艺术考量。通过学习本书,读者将能够更自觉、更有效地运用动画语言进行创作,无论是在个人项目、团队协作,还是在专业领域,都能打下坚实的基础,创作出富有思想性、艺术性和感染力的动画作品。本书适合所有对动画创作感兴趣的初学者、业余爱好者以及希望深化理论认知的专业人士。

作者简介

目录信息

读后感

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前面讲理论,应该到处都一样,用纸质书有一个弱点,拿电影作例子时,不好表达,一个是视频,是时间上动态的,转成书后只是一个个的图片,还很小,还是视频教程强一点,例子与讲解能让人立刻理解与体会。但后面讲迪斯尼的历史时,有一个很好的地方是有作者自身的技术理解再加上...

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用户评价

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作为一名有着多年绘画基础,但对动画领域一知半解的艺术家,我一直渴望找到一本能够帮助我将二维绘画能力转化为动态视觉的桥梁。这本书简直就是为我量身定做的。它没有直接跳到复杂的3D建模或者渲染技术,而是从最根本的“运动学”原理入手,比如“重力”、“惯性”、“弹性”这些看似基础,却对动画表现至关重要的概念。书中对“时间”和“空间”在动画中的处理方式做了非常细致的讲解,让我明白了为什么同样的动作,在不同的时间间隔下,会产生截然不同的视觉感受。特别是关于“动画曲线”的讲解,它不仅仅是图表,更是表达角色情感和意图的载体,我第一次如此深刻地理解了“缓入缓出”背后的艺术逻辑。此外,书中还涉及了“面部表情”和“肢体语言”的动画化处理,这对于我这种擅长人物描绘的画师来说,是极大的启发。它让我明白,即使是微小的表情变化,如果处理得当,也能传递出丰富的情感信息。这本书让我看到,动画创作并非仅仅是技术的堆砌,而是一种对物理规律和人类情感的深刻洞察与艺术表达。

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这本书简直是我在寻找的宝藏!作为一名对动画制作充满热情,但又不知从何下手的初学者,我一直饱受“理论与实践脱节”的困扰。市面上很多教程要么过于技术化,要么流于表面,很少有能系统性地讲解动画背后核心原理的书籍。翻开这本书,我惊喜地发现它恰恰填补了我的空白。它并非简单地罗列各种软件操作技巧,而是深入剖析了动画的本质——运动的规律、形体的塑造、节奏的把控,以及最重要的,如何用画面讲述故事。书中对“十三条动画定律”的讲解尤其让我醍醐灌顶,不仅仅是死记硬背,而是通过大量清晰易懂的图示和案例,让我真正理解了每一个定律背后的科学性和艺术性。我曾经尝试过模仿别人的动画片段,总感觉“神韵”不在,现在才明白,那是因为缺乏对这些基础理论的理解。这本书让我从“形似”迈向了“神似”的关键一步,让我开始思考为什么角色要这样动,为什么这个动作要这样设计,背后蕴含着怎样的情感和逻辑。它不是一本看完就能立马做出大片的速成手册,而是一本需要静下心来反复品读、深入思考的奠基之作,对于想要在动画领域走得更远更稳的朋友来说,这绝对是一本不可或缺的启蒙读物。

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我原本以为,动画制作不过就是将一张张图画连起来,再配上音效和配乐,没想到这本书彻底颠覆了我的认知。它让我明白,动画的魅力远不止于此,而是一种精密的科学与深刻的艺术融合。作者用一种非常宏观的视角,为我们展现了动画创作的全貌,从最基础的“透视”原理,到如何运用“节奏”来控制观众的情绪,再到“叙事性”在动画中的重要作用,都做了极为详尽的阐述。我印象最深的是关于“动态捕捉”的章节,它不仅仅介绍这项技术本身,更重要的是探讨了如何在高科技辅助下,依然保持动画的“手绘感”和“生命力”,避免沦为僵硬的机械运动。书中还强调了“故事板”在整个创作流程中的核心地位,以及如何通过草图和文字来预演动画的最终效果,这对我这种习惯于“想到哪画到哪”的自由派来说,简直是醍醐灌顶的指导。它教会我,再天马行空的想象,也需要严谨的逻辑和周密的规划来支撑,才能最终呈现出打动人心的作品。这本书的价值在于,它不仅仅教授“怎么做”,更重要的是引导我们思考“为什么这么做”,让我们在创作时拥有更清晰的思路和更坚实的理论基础。

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我一直认为,要成为一名优秀的动画师,光靠软件操作技巧是远远不够的,更重要的是要理解动画的“灵魂”。这本书让我看到了动画创作背后那个更深层次的体系。它不仅仅是告诉你如何制作动画,更是告诉你“为什么要这样做”。书中对“角色设计”的讲解,让我明白,一个成功的角色不仅仅是好看,更重要的是它的造型本身就蕴含着性格和故事。它还深入探讨了“场景设计”如何服务于叙事,如何通过环境来烘托气氛、暗示剧情。最让我惊叹的是,它将“电影语言”的很多概念巧妙地融入到动画创作中,比如“镜头语言”、“景别运用”等等,让我意识到,动画同样是一种强大的视觉叙事工具。这本书帮助我打破了“动画就是给小孩子看的”的刻板印象,让我看到了动画在成人叙事、情感表达方面的巨大潜力。它不是一本简单地教授工具使用的教程,而是一本充满智慧和启发性的著作,它让我开始用一种全新的视角去审视动画,也让我对未来的创作充满了无限的想象和期待。

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老实说,我曾经对动画行业抱有一种模糊而美好的幻想,觉得只要会画画,就能做出酷炫的动画。这本书把我从不切实际的幻想中拉了出来,让我看到了动画创作背后那严谨、系统、充满挑战的科学与艺术结合。它让我明白,动画的每一个瞬间,都是经过深思熟虑的设计,而不是凭空产生的。书中对“时间轴”和“帧率”的讲解,不仅仅是数字,而是承载着动作流畅度和表现力的关键。我尤其欣赏作者对“表演性”在动画中的重要性的强调,它让我意识到,动画角色同样需要“演技”,而这种演技是通过对人物心理的深刻理解和对物理运动规律的精准把握来实现的。这本书还特别提到了“动画剪辑”在塑造节奏和引导观众情绪方面的重要作用,这在我之前的认知中是完全空白的。它让我明白,一部好的动画,从前期设计到后期剪辑,每一个环节都至关重要,环环相扣。它教会我,要成为一名真正的动画创作者,不仅需要热情,更需要扎实的理论功底和严谨的逻辑思维。这本书为我提供了一个清晰的认知框架,让我对动画创作的理解上升到了一个新的高度。

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2005-12-27 10:59:44还书

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