动画场景设计

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出版者:西泠印社
作者:陈义冰
出品人:
页数:94
译者:
出版时间:2003-9
价格:30.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787805176468
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 动画
  • 场景设计
  • 动画场景
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  • 绘画
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具体描述

《动画基础教程:动画表演设计》主要内容有:动画的基本概念、动画片设计的基本原理、动画片的制作流程、动画场景的设计步骤、背景绘制的基本技法、背景绘制的基本技法。

好的,这是一份关于一本名为《建筑光影解析:从古典到现代的视觉语言》的图书简介。 --- 建筑光影解析:从古典到现代的视觉语言 作者: [此处留空,或填入一位虚构的资深建筑理论家姓名] 页数: 约 450 页 装帧: 精装,配有大量黑白及彩色建筑摄影作品与光影分析图 定价: 人民币 188.00 元 --- 导言:光影,建筑的第五立面 建筑不仅仅是钢筋混凝土与玻璃的堆砌,它更是一种对空间、时间与光线的雕塑。当我们凝视一座伟大的建筑时,我们所感知到的不仅是其结构形式,更是光线在其表面和内部的流转、投射与消隐。 《建筑光影解析:从古典到现代的视觉语言》并非一本探讨结构力学或材料特性的技术手册,它是一部深入挖掘建筑美学核心——光影作用——的理论专著。本书旨在引导读者超越平面图纸的限制,以一种“时间性”的视角去理解建筑。光线是建筑的生命之源,它赋予了实体以深度、纹理和情绪。 本书的撰写历时五年,结合了深入的田野考察、对建筑史上关键案例的解构分析,以及对现代摄影技术如何影响我们认知建筑的批判性思考。我们相信,理解光影,即是理解建筑师如何用自然之力,实现对人类感知体验的终极塑造。 第一部:古典的秩序与光线的崇拜 本部分追溯了光线在建筑历史中扮演的决定性角色,尤其聚焦于古典主义和宗教建筑如何系统性地利用光线来构建神圣感与永恒感。 第一章:古希腊的“精确模糊” 探讨帕特农神庙等早期建筑中,如何通过材料的色温(大理石的反光特性)和柱廊的节奏感来处理正午的强光。分析“眩光控制”在早期审美中的重要性,以及如何利用阴影的锐利边缘来强调几何的纯粹性。 第二章:罗马的穹顶与天光 重点剖析万神殿的巨大眼洞(Oculus)设计。这不是简单的采光口,而是一个动态的天文仪器。我们将详细分析光束在一天之内扫过穹顶内壁的轨迹,这种“神谕式”的光线投射如何定义了空间的中心性与纪念碑性。 第三章:中世纪的叙事之窗 转向哥特式大教堂。光线在此不再是单纯的照明,而是成为神学论述的载体。本书将展示哥特式飞扶壁和花窗玻璃如何协同工作:飞扶壁承载结构压力,使墙体得以“消失”;而花窗则将刺眼的光线转化为“彩色圣境”的温和弥散光。我们对比了沙特尔大教堂和科隆大教堂在光线温度和故事性上的差异处理。 第四章:巴洛克的戏剧化冲突 巴洛克时期是光线从“神圣”走向“戏剧”的转折点。本章研究贝尼尼和博罗米尼如何利用隐藏光源(如隐藏的天窗或反射镜面)来制造强烈的明暗对比(Chiaroscuro)。光线被用作一种表演工具,引导信徒的情绪波动,实现空间叙事的张力。 第二部:现代性的觉醒与材料的对话 随着工业革命的推进和新材料(钢、玻璃)的出现,建筑师获得了前所未有的控制力。现代主义不再崇拜自然光线的绝对权威,而是力图将其“驯服”并纳入清晰的理性体系。 第五章:勒·柯布西耶的光谱实验 深入分析朗香教堂与萨伏伊别墅中的光线处理。朗香是光线情绪化的回归,而萨伏伊别墅则展示了如何用水平带窗(Ribbon Windows)将外部景观均匀、去中心化地引入室内,实现“光线的平面化”。 第六章:密斯·凡德罗的“透明的深度” 本章重点剖析巴塞罗那德国馆和西格拉姆大厦。密斯追求的是一种无方向性、几乎“去物质化”的光照。我们将分析他如何利用双层玻璃幕墙、反射的铜质饰面与结构元素的投影,创造出一种既清晰又无限延伸的“边界模糊”空间感。 第七章:功能主义下的光影计量 探讨20世纪中叶,建筑师如何将光照系数(Daylighting Factor)引入设计规范。本章将批判性地审视过度依赖标准化采光带来的空间贫乏,对比北美现代主义与北欧功能主义在处理阴影和私密性上的区别。 第三部:当代语境中的光影重构 进入当代,建筑对光线的处理变得更加复杂和数字导向。技术不仅改变了光的输入方式,也改变了我们记录和感知它的媒介。 第八章:安藤忠雄:混凝土的“黑暗学” 安藤的作品是对光的“缺乏”的哲学探索。本书详细解析了“光之教堂”的十字切口,以及“水之教堂”中光与水的相互作用。我们认为,安藤大师的精妙之处在于,他通过最少的干预,让混凝土墙壁的粗粝质地在有限的光线下显露出最大的存在感。 第九章:拉斯金与迪耶兹的反射理论 探讨当代建筑师如伦佐·皮亚诺和扎哈·哈迪德如何运用先进的幕墙技术和超高性能混凝土(UHPC)来控制反射和折射。分析镜面玻璃如何将环境、天空和周围的建筑“拼贴”到自身表面,创造出不断变化的“光学迷宫”。 第十:数字模拟与感官的悖论 本章关注计算机辅助设计(CAD)和光线追踪技术(Ray Tracing)对设计流程的影响。技术提供了前所未有的精确模拟,但同时也带来了“过度优化”的风险。我们探讨了如何在算法的精确性与人类对不完美、偶然性光影的本能偏爱之间找到平衡点。 结语:时间的雕塑家 《建筑光影解析》的最终目标,是邀请读者放下手中的尺子,拿起眼睛和心灵去感受。光影并非一个静态的结果,而是时间的痕迹。一座建筑的生命力,正是在清晨、正午、黄昏,以及雨雪天中,随着光线的每一次微小变化,被持续地重新定义和激活。本书提供给你的,不是答案,而是探寻这些动态之美的工具和视角。 --- 目标读者: 建筑学、城市规划、室内设计专业学生与从业者;艺术史与美学研究人员;对建筑摄影、光影艺术感兴趣的广泛读者。

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读后感

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用户评价

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总的来说,这本书给我最大的感受是它的“格局”很大。它没有将自己局限于某个特定的动画流派或制作流程,而是提供了一个极为宽广的思考框架,鼓励读者去探索场景设计的无限可能性。它就像一个充满无限资源的工具箱,里面装的不是现成的模具,而是启发你创造自己模具的各种核心材料和原理。阅读过程中,我能感受到作者对这个领域的热爱和尊重,这种饱满的情感自然而然地感染了读者,让人在学习专业知识的同时,也获得了创作上的激励和精神上的鼓舞。它无疑会成为我未来在构思任何视觉项目时,都会忍不住翻阅的参考宝典,它的价值是持久且深远的,远超一时的技术更新换代。

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这本书最让我感到惊喜的是,它似乎超越了一般的“如何画”的范畴,更深入探讨了“为什么这么画”的深层原因。它不仅仅是罗列了各种透视法则或者色彩理论,而是巧妙地将这些技术点融入到具体的情感表达和故事叙述中。我感觉它在引导读者去思考,一个场景是如何通过视觉语言来烘托人物心境、推动剧情发展的。这使得这本书的理论深度远超出了我预期的技术指南,更像是一部关于视觉叙事哲学的入门读物。它强调场景作为“无声的演员”所应具备的张力与情感共鸣,这种注重底层逻辑和人文关怀的探讨,让这本书的价值得到了极大的提升,不再是单纯的技法堆砌,而是升华到了艺术创作的层面。

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这部书的装帧设计简直是艺术品,封面那种手绘质感的线条和柔和的色彩搭配,让人一眼就能感受到它背后蕴含的深厚功底。我拿到手的时候,就忍不住在书店里多翻了好几页,那种对细节的打磨,从纸张的触感到内页的印刷,都透露出出版方对“美”的执着追求。虽然我这次是冲着学习具体技巧来的,但光是欣赏它的视觉呈现,就已经觉得物超所值了。它不是那种冰冷的技术手册,更像是一本精心策划的画册,充满了对光影、构图和叙事氛围的独到见解。如果说一本书的封面是它的门面,那这本书的门面绝对是顶级的,完全抓住了“动画”这个主题所应有的灵动和想象力,让人对内部的内容充满了期待。它不仅仅是一本工具书,更像是一件可以陈列在书架上的收藏品,散发着艺术的气息,这在同类题材中是极为少见的,体现了对专业性和美学追求的完美平衡。

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阅读体验上,这本书的排版结构非常清晰,逻辑链条衔接得非常自然流畅,即便是对于初学者来说,也不会感到有任何晦涩难懂的地方。作者显然在内容组织上花费了大量心思,每部分的过渡都像精心剪辑的片段,节奏感把握得恰到好处。我特别欣赏它那种层层递进的讲解方式,从宏观的场景概念构建,到微观的元素布局处理,每一步都有详实的图例辅助说明,这比单纯的文字描述要有效得多。读起来一点都不枯燥,反而像是在跟一位经验丰富的导师进行一对一的交流指导,那种循循善诱的感觉,让人很容易沉浸其中,仿佛自己也置身于那个被规划的虚拟空间里,亲手去调整每一个景别的透视和气氛。这种高效的学习路径设计,极大地提升了阅读的效率和吸收率。

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我发现这本书在案例分析的选择上极具匠心,那些被选中的范例场景,无论是古典的奇幻世界,还是未来赛博的都市景象,都展现出了极高的原创性和说服力。它们不仅仅是好看的图片,更是对不同风格化处理手法的生动诠释。我尤其喜欢它对不同时间、天气条件下光照效果的细致剖析,那种对环境光、反射光、散射光的微妙处理,简直是教科书级别的示范。通过这些具体的、可供拆解的实例,我能清晰地看到,一个优秀的设计师是如何将抽象的文字描述转化为具体、可感知的视觉世界的。这种“从实践中提炼理论”的呈现方式,比空泛的说教要来得更有力量,让人看完之后,立刻就有动手实践的冲动。

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